グレンアルマ- ポケモン育成論SV

【S1対応版】フェアリーテラスタル採用グレンアルマの強み

2022/11/27 00:09 / 更新:2023/07/02 20:31

グレンアルマ

HP:HP 85

攻撃:攻撃 60

防御:防御 100

特攻:特攻 125

特防:特防 80

素早:素早 75

ツイート4.684.684.684.684.684.684.684.684.684.68閲覧:45399登録:39件評価:4.68(7人)

グレンアルマ  ほのお エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
せっかち(素早 防御)
特性
くだけるよろい
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:160-80-108-177-101-139 (素早さ比較)
覚えさせる技
ニトロチャージ / テラバースト / アーマーキャノン / エナジーボール
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、窓際です。
今回は、ランクマッチの情報が出る以前に紹介したフェアリーテラスタルのグレンアルマグレンアルマグレンアルマを、現在(シーズン1)のランクマッチの環境に合わせて紹介し直したいと思います。
以前紹介したものは12/19時点で評価4.46と、かなりの高評価をいただきました。仮想敵としていたトドロクツキトドロクツキは使用不可ですが、環境トップであるサザンドラサザンドラ絶対○すマンとしての活躍が期待できるので、汎用性があると思い、再度紹介することにしました。また、本来の仮想敵であるサーフゴーサーフゴーなどに対しても仕事ができます。

  • 注意
  • HABCDSといった非公式単語を使用します。
  • 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
  • 襷型につき、被ダメージを割愛しています。具体的に載せてほしいものがあればコメントお願いします。

グレンアルマグレンアルマグレンアルマというポケモンについて

  • 種族値

グレンアルマグレンアルマ H85 A60 B100 C125 D80 S75
Cが125と、高火力の特殊アタッカーとして活躍できます。また、技範囲が広かったり専用技があったりと、数値以上の火力を見せる要素も多々あります。
Sは75で、あまり速い方ではないです。ただ、特性のS上昇を加えることで、多くのポケモンに対して先制することができます。

  • タイプ

タイプは炎、エスパーです。
弱点(2倍)はゴースト、岩、地面、悪、水の5タイプ。弱点は少なくないですが、4倍弱点がなく、そこそこの耐久があるので調整次第では弱点保険での運用もできると思います。
半減は格闘、草、エスパー、氷、フェアリー、鋼、炎の6タイプ。半減も多く、一部のポケモンに強く出ることができます。また、炎は特性もらいびで効果がなくなりますが、今回はくだけるよろいを採用しているので無関係です。

このタイプは、悪・ドラゴンの複合タイプに対して打点がなく、弱点もつかれるため、不利です。
仮想敵であるサザンドラサザンドラは炎に弱い鋼テラスタルが半数を占めるため、フェアリータイプのテラバーストが比較的通りやすいです。

  • 特性

特性は2つあります。

  • 通常特性

もらいび (炎を無効化、受けると炎技の威力1.5倍)

  • 夢特性

くだけるよろい (物理技を受けると B↓ S 2段階↑)

といった見た通りの特性があります。
今回の型では、くだけるよろいを採用しています。
くだけるよろいを活用することで、S種族値75という半端な数値でも、ほとんどのポケモンに先制することができます。
襷を持って耐久に振っていないので、Bダウンの効果も気にせず選択できます。

持ち物

採用したのはきあいのタスキです。
特性のくだけるよろい、専用技のアーマーキャノンで耐久が下がりますが、CSに極振りしてタスキを持たせることで、耐久下降を気にすること必要がなくなります。
また、グレンアルマグレンアルマの火力があれば、本来なら止まらない相手のエースに対して切り返すこともできます。

採用理由と役割

くだけるよろいを発動させるため、物理技を一回受けておくと、広いタイプを見れるシンプルな高速アタッカーとして使えます。

得意な相手は、テラスタルのタイプ変化を考慮しなければサーフゴーサーフゴードドゲザンドドゲザンなど。
また、フェアリーテラスタルをすればサザンドラサザンドラドラパルトドラパルトに打ち勝つことができます。

ただ、襷の残っていない状態で、なおかつS上昇していない場合、この型のグレンアルマグレンアルマは非常に脆いです。
襷を残した状態での特殊アタッカーに対しては、基本ニトロチャージを撃つことをオススメします。
その他、本来の襷の弱点となる定数ダメージやステルスロック、先制技に弱いので、特に選出段階で注意が必要となります。

性格・努力値と調整

  • 性格

S上昇B下降のせっかちを採用しました。
ニトロチャージを採用しているので、A下降のおくびょうは不採用。物理技を受けるとB下降するため、どうせ物理技を2度は受けられません。よってB下降のせっかちを選択しました。

ちなみに、最速にするとニトロチャージのS1段階上昇で準速ドラパルトドラパルトと最速マスカーニャマスカーニャを抜くことができ、役割対象が広くなります。

  • 努力値

なるべく火力が欲しいのでC252。
最速にしたいのでS252。
余りのD4。

襷型なのでCS極振りで問題ありません。

技構成

  • 確定技
  • ニトロチャージ

この型の核その?です。
Sを1段階上げつつ、ついでに襷もケアできます。物理技なので、火力に期待できない点は注意してくたさい。

  • テラバースト(フェアリー)

この型の核その?です。
サザンドラサザンドラを始めとする相手に対してフェアリー打点として使えます。

  • アーマーキャノン

この型の核ではないですが、グレンアルマグレンアルマを使ううえで採用しない理由はありません。
炎タイプの特殊版インファイトです。BとDがダウンしますが、襷とも噛み合っています。

  • 選択技
  • エナジーボール

草打点は欲しいところなので採用。
確定でも良いとまで思ってますが、タイプ一致のエスパー打点が欲しい場合、外す技はエナジーボール以外ないので選択技としました。

  • サイコショック

相手のBでダメージ計算する特殊技です。タイプ一致で打つことができるので火力は高いです。
特殊受けに対して通るのが利点です。

  • サイコキネシス

サイコショックに比べて威力が10高い90です。単純なエスパー打点が欲しい場合に採用してください。

他ポケモンとの差別化

対であり、くだけるよろいを持つソウブレイズソウブレイズ
むねんのつるぎと比較すると、アーマーキャノンの方が襷型においては使いやすいと感じます。
一方、ソウブレイズソウブレイズの良さは、ニトロチャージにある程度の火力が出るところと、Sが10高いところ、あとはノーマルタイプの先制技が無効になるところです。
そもそも物理アタッカーと特殊アタッカーなので、役割はそこそこ違うと思います。
なによりソウブレイズソウブレイズよりもグレンアルマグレンアルマを優先した理由は、絶対グレンアルマグレンアルマの方がカッコイイからなんですがね(^^)

同じく、くだけるよろいを持つポットデスポットデスなどもいますが、あまりにも違いすぎるので割愛。

与ダメージ

計算には(https://sv.pokesol.com/calc)を使用しました。私が知るSVに対応した計算ツールの中で一番使い勝手が良いので、是非ご活用ください。

  • テラバースト(フェアリー)

チョッキサザンドラサザンドラ (117.4 ~ 139.0%)確定1発
カイリューカイリュー (80.8 ~ 95.2%) マルスケ込み確定2発
ドラパルトドラパルト (103.1 ~ 122.7%) 確定1発
HDオーロンゲオーロンゲ (63.4 ~ 75.3%) 確定2発
ガブリアスガブリアス (83.1 ~ 99.5%) 確定2発

  • アーマーキャノン

キノガッサキノガッサ (222.3 ~ 262.3%) 確定1発
ミミッキュミミッキュ (73.9 ~ 87.7%) 確定2発
ウルガモスウルガモス (60.0 ~ 71.3%) 確定2発
Hハッサムハッサム (271.2 ~ 321.0%) 確定1発
パルシェンパルシェン (147.2 ~ 173.6%) 確定1発
マスカーニャマスカーニャ (176.2 ~ 208.0%) 確定1発
セグレイブセグレイブ (60.0 ~ 71.1%) 確定2発
サーフゴーサーフゴー (134.6 ~ 159.3%) 確定1発
Hドオードオー (42.2 ~ 49.8%) 確定3発
Hドドゲザンドドゲザン (111.2 ~ 131.5%) 確定1発

  • エナジーボール

Hカバルドンカバルドン (92.1 ~ 108.9%) 乱数1発 : 50%
HDカバルドンカバルドン (68.0 ~ 81.0%) 確定2発
HDトリトドントリトドン (123.0 ~ 148.7%) 確定1発
マリルリマリルリ (69.8 ~ 82.3%) 確定2発
Hウォッシュロトムウォッシュロトム (61.2 ~ 72.7%) 確定2発
Hキョジオーンキョジオーン (53.2 ~ 62.9%) 確定2発
HDキョジオーンキョジオーン (41.6 ~ 49.3%) 確定3発

与ダメージに載せて欲しいポケモンなどあればコメントでお知らせください。

相性の良い味方

ステルスロックを撒き、エスパー技不採用の場合はついでに毒に対する打点を確保できる地面タイプのポケモンが有力です。

火力が欲しい場合はガブリアスガブリアスが良いと思います。
僕の場合は先発として安定するトリトドントリトドンがお気に入りです。しかし、草4倍というのはかなりの痛手ですね。

また、砂の定数ダメージでグレンアルマグレンアルマが倒れてしまうのでカバルドンカバルドンはオススメしません。

終わりに

グレンアルマグレンアルマはカッコよく、エースを担える火力があり、カッコよく、特性も優秀で、それでいてカッコよく、技範囲も優秀で、さらにカッコいいなど魅力の詰まった素晴らしいポケモンです。
対戦環境でどんどん流行らせていきたいですね。

ここまで読んでくださった方ありがとうございました。よろしければ、評価やコメントの方もよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/07/02 20:31

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
22/11/27 17:59
1ユオ (@lUmh1M8we7j5fJx)
トドロクツキトドロクツキの最速はS282(多くなると思われるS>A型)なのでそこまでトドロクツキトドロクツキは意識しなくても良いと感じました。
トドロクツキトドロクツキ以外をメタってテラスタルを決めた方がいいかもしれないです。
22/11/27 19:26
2窓際 (@m_adogiwa)
>>1
コメントありがとうございます。
確かにテンプレである龍の舞を積んだトドロクツキトドロクツキのS実数値は282ですが、積んでいない状態のトドロクツキトドロクツキのS実数値は188です。s+1準速のグレンアルマグレンアルマでも上を取ることができます。
22/11/27 20:32
3窓際 (@m_adogiwa)
>>1
あとから思い当たったのですが、おそらく特性でS上昇する型の話をしていますよね。
それについて言及していませんでした。
特性の「くだけるよろい」と「ニトロチャージ」でS3段階上昇、それでやっとS1段階上昇のトドロクツキトドロクツキを抜くことができます。
補正が入ったことは表示されるので、その場合は初手に「テラバースト」ではなく「ニトロチャージ」を選ぶのが正解でしょうね。また、トドロクツキトドロクツキを晴れパ運用する場合、炎タイプのグレンアルマグレンアルマはやはりメタとして強いですね。
それについて追記しておきます。
改めて、コメントありがとうございました。
22/12/01 14:21
4あんかん
くだけるよろいの上昇1だけじゃないの?
3段階もあがらなくない?
22/12/01 23:48
5窓際 (@m_adogiwa)
>>4
コメントありがとうございます。
くだけるよろいの効果はS2段階です。
「くだけるよろい」+「ニトロチャージ」でS3段階上昇と記載しています。

グレンアルマグレンアルマのページから、くだけるよろいの効果は確認できます。私自身、あまり詳しくはないですが6世代までは1段階となっていたようですね。
22/12/05 17:04
6あい
物理の連続技は毎回くだけるよろいが発動してしまうので耐えれないと思うのですが
22/12/19 21:09
7窓際 (@m_adogiwa)
12/19にて投稿内容をランクマッチのシーズン1に対応するものに改変し、同時に今までコメントで送られてきた疑問を解消いたしましたことをご報告させていただきます。
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