はじめに
こんにちは、窓際です。
今回は、岩単タイプ最強の座をキョジオーンに奪われてしまったガケガニを紹介したいと思います。
「同タイプの塩がこんなに活躍してるんだから、高級食材である蟹が弱いわけ無い!」と、ストーリー序盤に捌かれたカニさんが特性いかりのこうらを発動して騒いでいる気がします。
彼はそんな特性がちょっと面白いので、育成したら面白そうかなと思い考察してみました。
- 注意
- HABCDSといった非公式単語を使用します。
- 努力値は、個体値が特攻以外すべて31であることを前提に設定しています。
ガケガニガケガニというポケモンについて
- 種族値
ガケガニH70 A100 B115 C35 D55 S75
物理方面が結構硬く、特性等のAS上昇を考えると最低限のASは確保されてます。
合計種族値は450と高くないですが、使わないであろうCは35とほとんど振られていないので、種族値はそんなにハズレでもないと感じます。
これにはガケガニもニッコリ。頬を赤らめている理由がわかりましたね。カワ(・∀・)イイ!!
- タイプ
タイプは絶望の岩単タイプ。
2倍弱点は5つ。鋼、地面、草、水、格闘。
半減は4つ。ノーマル、飛行、毒、炎。
単タイプなのにまさかの弱点5個という悲劇が訪れているのに、笑顔を崩さない根っからのエンターテイナーであるガケガニに涙を禁じ得ません。
- 特性
特性は3つあります。
【通常特性】
・いかりのこうら (攻撃技によってHPが半分以下になると BD1段階↓ ACS1段階↑)
・シェルアーマー (急所に当たらない)
【夢特性】
・さいせいりょく (交代するとHP1/3回復)
ガケガニを使うにあたって、特性いかりのこうらを採用しないのはあり得ません。
岩単の低種族値という悲しみを甲羅に背負ったカニさんがシェルアーマーや再生力を駆使したところで、どう足掻いても誰かの劣化になります。
半強制的に渾身のキレ芸を披露するエンターテイナーであるガケガニに涙を禁じ得ません。
持ち物
採用したのは弱点保険です。
弱点保険は、弱点をつかれたときにAとCがそれぞれ2段階ずつ上昇する効果を持っています。
2倍弱点が5つあるガケガニとある程度噛み合っていますが、弱点は比較的メジャーなものが多いので高火力アタッカー相手だと物理でも耐えるのは難しいです。
ガケガニはきあいのタスキが最も安定感がありますが、それだと高いB種族値が勿体無いうえ、なるべく火力が欲しいところなのでこらえるを利用して弱点保険を発動する型を採用しました。
採用理由と役割
いかりのこうら、弱点保険などを利用した物理アタッカーというのがざっくりとした役割です。
採用理由は以下の通りです。
- 特性のS上昇がS種族値75と噛み合っており、相手次第では全抜きを狙える可能性。
- 2倍弱点5個から弱点保険の通りやすさ。
- SV発売以前に「ガケガニの崖狩り講座」というスマブラの動画を見て、ちょっと好きになった。
性格・努力値と調整
- 性格
エンターテイナーである彼に似合うようきを採用しました。効果はS上昇、C下降です。
最速にすることで、Sが1段階上昇した時に準速ドラパルトや最速マスカーニャを抜くことができます。
- 努力値
火力をなるべく高くするためのA252。
最速にするためのS252。
余りのB4。
耐久にイイ感じに振ったほうが強いかなぁと最初は思ってたんですが、ドラパルトのドラゴンアローで丁度良くHPが半分削れることがわかったので耐久を余り以外で振らないこととしました。
環境トップにおいて、岩単タイプに対して弱点をついてこないアタッカーの方が珍しいんですよね。
ドラパルトはポケモン界のウサイン・ボルトとして横歩きしかできないガケガニを心底馬鹿にしています。ムカつきますが、都合が良いので仮想敵になってもらいましょう。というかなってください。
技構成
- 確定技
- こらえる
これがないと弱点つかれただけでお陀仏なので、最優先で確定技としました。
- はたきおとす
相手が持ち物を持っているとき威力1.5倍、そして相手の持ち物をはたき落とせる悪技。
A上昇込みでドラパルトが確定一発です。
この技、平気な顔してますけどぶっ壊れてません?最強技を会得してるガケガニ最強!
- 選択技
- ロックブラスト
威力25の攻撃を2〜5回撃つ岩技。
相手の襷を無視して落とすことができます。
僕は運要素があまり好きじゃないので非採用と言いたいところですが、連続技をタイプ一致で撃てるのは強みなので採用としています。
重要な場面で削りきれず、笑いを取るのもガケガニの役割と言って良いでしょう。
- ストーンエッジ
運要素を極力嫌った高威力岩技。
しかし、これはこれで命中80なのはどうなのと問いたいですね。岩タイプの必中技がほしいところ。
安定(笑)してタイプ一致で威力100出したい方向け。
他ポケモンとの差別化
岩単タイプなんてキョジオーンしか見ませんし、使い勝手は実際の塩と蟹くらい違うと思います。
他の殴られるとS上昇する特性くだけるよろいは物理技でしか発動せず、襷運用が過半数です。
かるわざは似たようなことが可能ですが、ガケガニより火力が低いポケモンしか存在せず、襷が安定します。
このカニさんは専用特性によって、地味に唯一無二の性能を持ってるので偉いです。
立ち回り
- 得意な相手
・サザンドラサザンドラ
特殊技でワンパンされてしまうので一旦こらえて、いかりのこうらを発動させて上を取り、きしかいせいで確定1発といった立ち回りになります。
半数近くを占める鋼テラスタルでガケガニの弱点をついてきた場合も、きしかいせいなら抜群で通ります。
・ドラパルトドラパルト
弱点をつかれにくいので、こらえるをせずに、はたきおとすを選択して後攻から確定1発を狙います。
A上昇していないと確定1発にはならない点、S上昇していても最速だと抜けない点に注意が必要です。
特殊型であることが判明している場合は、こらえるを選択して準速以下であることを祈りましょう。
・サーフゴーサーフゴー
抜群技をこらえるで受けて、弱点保険を発動するとはたきおとすで確定1発になります。
・ウォッシュロトムウォッシュロトム
相手がこだわりスカーフでなければ、ハイドロポンプを打ってきたところでこらえる、返しのきしかいせいで確定1発です。
- 五分の相手
・ミミッキュミミッキュ
まずは、はたきおとすで化けの皮を剥がします。
ミミッキュが例えA特化でも、命の珠などの持ち物をはたき落とせば確定で剣舞じゃれつくを耐え、特性のいかりのこうらを発動できます。
特性のA1段階上昇込みで、ロックブラストが4回命中すると耐久に振ってないミミッキュを確定1発。
これが耐えられると、じゃれつくと影打ちのダメージ込みで負けてしまいます。
・マスカーニャマスカーニャ
草が弱点なので、こらえるをして弱点保険といかりのこうらを発動させます。
Sが1段階上昇すると、なんとか最速マスカーニャに対して先制できます。スカーフは諦めましょう。
襷型でないことがわかっているなら、きしかいせいで確定1発。襷型の懸念ができるロックブラストは、3回当てることができれば確定1発です。
環境に多くいるスカーフ型や、不意打ち採用の可能性も考慮すると、微不利くらいです。
- 不利な相手
・マリルリヘイラッシャ アクアジェットで海にかえされます。
・カイリューセグレイブハッサムなど 先制技でサンドバッグに。
・その他受けポケモン全体
殴られないとまともに火力が出せないので、先発適正のなさでギネス世界記録をとっています。ステルスロック非採用なのも、それが関係しています。
また、一応草テラスタル採用なのでキノガッサに打ち勝ったり、不利に置いてるような水タイプの猛攻をなんとか耐えることができます。
しかし、テラスタルを割いた場合の相手への打点がないので、切羽詰まってない限りはテラスタルを割くのはあまりオススメしません。
与ダメージ
計算には(https://sv.pokesol.com/calc)を使用しました。僕が知るSVに対応した計算ツールの中で一番使い勝手が良いので、是非ご活用ください。
- きしかいせい
A1段階上昇込み
サザンドラ (186.8 ~ 220.3%) 確定1発
アーマーガア (79.1 ~ 93.6%) 確定2発
A3段階上昇込み
マスカーニャ (209.9 ~ 247%) 確定1発
ウォッシュロトム (180 ~ 212%) 確定1発
- はたきおとす
1.5倍とA1段階上昇込み
ドラパルト (108.0 ~ 127.7%) 確定1発
1.5倍とA3段階上昇込み
サーフゴー (149.4 ~ 176.6%) 確定1発
- ロックブラスト
2回命中
ウルガモス (125.0 ~ 155.0%) 確定1発
4回命中、A1段階上昇込み
ミミッキュ (101.6 ~ 123.1%) 確定1発
マルチスケイルカイリュー (118.1 ~ 143.4%) 確定1発
5回命中
Hラウドボーン (85.4 ~ 104.3%) 乱数1発 : 0.94%
与ダメージに載せて欲しいポケモンなどあればコメントでお知らせください。
被ダメージ
- こらえる不必要ライン
ドラパルトA特化 ドラゴンアロー
→(55.2 ~ 66.3%) 確定2発
カイリューA特化 じしん
→(78.7 ~ 93.8%) 確定2発
ミミッキュA特化 剣舞一回込み じゃれつく
→(80.7 ~ 95.2%) 確定2発
- こらえる必要ライン
サーフゴーC特化 ゴールドラッシュ
→(252.5 ~ 298.0%) 確定1発
ウルガモスC特化 ギガドレイン
→(107.6 ~ 126.9%) 確定1発
ウォッシュロトムC特化 ハイドロポンプ
→(195.9 ~ 231.8%) 確定1発
マスカーニャA特化 トリックフラワー
→(109.0 ~ 129.7%) 確定1発
カイリューA252こだわりハチマキ じしん
→(107.6 ~ 126.9%) 確定1発
被ダメージに載せて欲しい技などあればコメントでお知らせください。
相性の良い味方
サイコフィールドを張れるポケモン。中でも、ワイドフォース型のグレンアルマがオススメです。
他には、水の物理アタッカーやキノコのほうしを打ってくるポケモンに弱いので、受け出ししやすいモロバレルなど。
終わりに
環境トップのポケモンたちに対抗策があるぶん、マイナーの中では上位の実力があるかもしれません。ふざけた顔の割には強いですよね。
育成論を書いたあとに気付いたのですが、ガケガニの分類は「まちぶせポケモン」らしいですね。こんな変な蟹に待ち伏せされるとか怖すぎる‥。
ここまで読んでくださった方ありがとうございました。よろしければ、評価やコメントの方もよろしくお願いします。