初めまして。
私自身初の育成論を書かせていただきます。
至らない点があるかもしれませんが、よろしくお願いいたします。
使わせていただいたダメージ計算機https://sv.pokesol.com/calc
コンセプトと役割
バンギラスはSV以前の世代では対戦で見ない日はないほど使われていました。ですがSVでは最新の使用率48とこれまでの活躍と比べると劣ってしまっています。
種族値合計は600で一般ポケモンの中ではトップ層に位置するほど高い種族値、タイプと相性のよいすなおこしという特性がありスペックは高いです。
なのでバンギラスが弱いはずがないと思いバンギラスの育成論を書くことを決めました。
役割としては環境にいるポケモンに対しラスト一対一の状況でだします。
持ち物
- [こだわりはちまき]
- かなり耐久方面に努力値を使ったのでこのアイテムを持たせないと火力が足りず採用しました
特性
性格・努力値と調整
- [しんちょう]
- すなおこしでDがあげれるので性格はDを上げるのが効率がいいです。なのでしんちょうにしました。CはいらないのでCに下降補正をかけます。
努力値 H60A212B204D28
A 耐久方面に振った後にでた努力値のあまりを振りました。詳しいダメージ計算は下のほうに載せています。
B オーガポン(かまど)のテラスタルウッドホーンを耐えるように振りました。オーガポン(かまど)のダメージを元に対戦で使っていただければと思います。
D ハバタクカミの妖テラスムーンフォースを耐えるように振りました。ハバタクカミが性格補正をかけていたりこだわり眼鏡を持っていたりすると耐えません。
S バンギラスより速いポケモンにハッサムラウドボーンアーマーガアがいます。これらのポケモンはとんぼ返りや回復技でしたから動けると有利な状況ができます。なのでSの努力値はあえて無振りにしました。
技構成
- はたきおとす
- 碧の仮面で帰ってきた技です。アイテムを持っている相手には1.5倍補正がのり、そのうえアイテムを落とします。かなり優秀な技なので相手が交代してきそうなときや耐久ポケモンなどに打つと効果的かと思います。
- ストーンエッジ
- 技威力こそ高いですが命中率が80%とやや不安定です。ですが並みの耐久を持っているポケモンにはこだわりはちまき込みの火力で確定一発をとれることが多いです。ロックブラストと打ち分けることが大事です。
- ロックブラスト
- ストーンエッジと違い連続技でマルチスケイル持ちのカイリューやきあいのたすきを持っていることが多いポケモンなどに打ちます。基本的にストーンエッジを押しますがロックブラストを押さなきゃいけない場面も多いです。
テラスタル
- [いわテラスタル]
- なぜいわテラスタルにしたかというと、特性のすなおこしが理由です。他のテラスタルにしてしまうと特防1.5倍の恩恵が得られなかったり砂ダメージが入ったりします。それと岩タイプの技を2つ採用しているので汎用性は高いです。
立ち回り例
有利のポケモンと対面をし火力で押していきます。相手は引かないと目の前のポケモンが倒れ、引いたら裏のポケモンにかなりのダメージが負わされるという状況を作ったときのバンギラスはかなり強いです。
なので技の選択をよく考え相手に大きな負荷をかけるダメージ要員で運用するのが良いです。
苦手なポケモンにはとことん苦手なのですぐ引くことをお勧めします。
与ダメージ計算
主流な技事の計算ではなくポケモンごとでまとめます
確実に倒せるようなポケモンや打たないだろう技をはぶきます
H252オーガポン(かまど)
ストーンエッジ 284 ~ 336 (151.9 ~ 179.7%) 確定1発
はたきおとす 138 ~ 163 (73.8 ~ 87.2%) 確定2発
ロックブラスト2回 144 ~ 172 (77.1 ~ 92.0%) 確定2発
ロックブラスト3回 144 ~ 172 (77.1 ~ 92.0%) 確定2発
かわらわり 72 ~ 85 (38.6 ~ 45.5%) 確定3発
HB252オーガポン(かまど)
ストーンエッジ 218 ~ 258 (116.6 ~ 138.0%) 確定1発
はたきおとす 106 ~ 126 (56.7 ~ 67.4%) 確定2発
ロックブラスト3回 168 ~ 204 (89.9 ~ 109.1%) 乱数1発 : 45.53%
ロックブラスト4回 224 ~ 272 (119.8 ~ 145.5%) 確定1発
かわらわり55 ~ 65 (29.5 ~ 34.8%) 乱数3発 : 8.81%
H252カイリュー
ストーンエッジ 129 ~ 153 (65.2 ~ 77.3%) 確定2発
はたきおとす 63 ~ 74 (31.9 ~ 37.4%) 乱数3発 : 88.25%
ロックブラスト3回 165 ~ 200 (83.4 ~ 101.1%) 乱数1発 : 0.24%
ロックブラスト4回 231 ~ 280 (116.7 ~ 141.5%) 確定1発
HB252カイリュー
ストーンエッジ 102 ~ 120 (51.6 ~ 60.7%) 確定2発
はたきおとす 49 ~ 58 (24.7 ~ 29.3%) 乱数4発 : 99.98%
ロックブラスト4回 175 ~ 217 (88.4 ~ 109.6%) 乱数1発 : 48.61%
ロックブラスト5回 225 ~ 279 (113.7 ~ 141.0%) 確定1発
HB252ハバタクカミ
ストーンエッジ 138 ~ 163 (85.2 ~ 100.7%) 乱数1発 : 6.25%
はたきおとす 135 ~ 159 (83.4 ~ 98.2%) 確定2発
H252サーフゴー
ストーンエッジ 64 ~ 76 (33.0 ~ 39.2%) 乱数3発 : 99.9%
はたきおとす 252 ~ 296 (129.9 ~ 152.6%) 確定1発
H252ウーラオス(れんげき)
ストーンエッジ 62 ~ 73 (30.0 ~ 35.3%) 乱数3発 : 26.17%
はたきおとす 60 ~ 71 (29.0 ~ 34.3%) 乱数3発 : 3.61%
かわらわり 62 ~ 74 (30.0 ~ 35.8%) 乱数3発 : 34.96%
H252ディンルー
かわらわり 102 ~ 122 (39.0 ~ 46.6%) 確定3発
HB252ディンルー
かわらわり 84 ~ 100 (32.0 ~ 38.2%) 乱数3発 : 96.85%
H252トドロクツキ
ストーンエッジ 162 ~ 192 (76.5 ~ 90.6%) 確定2発
はたきおとす 78 ~ 93 (36.8 ~ 43.9%) 確定3発
かわらわり 164 ~ 194 (77.4 ~ 91.6%) 確定2発
被ダメージ計算
すべて努力値AC252で計算しています
オーガポン(かまど)
ウッドホーン 114 ~ 134 (62.3 ~ 73.3%) 確定2発
ばかぢから 240 ~ 284 (131.2 ~ 155.2%) 確定1発
カイリュー
しんそく 18 ~ 21 (9.9 ~ 11.5%) 乱数9発 : 0.49%
じしん 90 ~ 108 (49.2 ~ 59.1%) 乱数2発 : 98.04%
げきりん 81 ~ 96 (44.3 ~ 52.5%) 乱数2発 : 17.96%
ハバタクカミ
ムーンフォース 102 ~ 120 (55.8 ~ 65.6%) 確定2発
サーフゴー
ゴールドラッシュ 126 ~ 150 (68.9 ~ 82.0%) 確定2発
マジカルシャイン 56 ~ 68 (30.7 ~ 37.2%) 乱数3発 : 64.37%
きあいだま 168 ~ 200 (91.9 ~ 109.3%) 乱数1発 : 56.25%
テツノツツミ
ハイドロポンプ 110 ~ 132 (60.2 ~ 72.2%) 確定2発
ランドロス(霊獣)
じしん 144 ~ 170 (78.7 ~ 92.9%) 確定2発
とんぼがえり 68 ~ 80 (37.2 ~ 43.8%) 確定3発
苦手なポケモン
火力はありますが絡めてが得意なポケモン(例ドヒドイデアーマーガア)は苦手です。それと格闘全般、特にウーラオス(れんげき)などです。
苦手なポケモンと対面したときは素直に引くことをお勧めします。
あとがき
初めての育成論ですがいかがだったでしょうか?
見直してはいますがどこかしら絶対間違えていたりすると思うのでコメントで指摘していただけるとさいわいです。
ここまで読んでいただきありがとうございました。