前書き
こんにちは、しんげつと申します。今回初めて育成論を書くので至らぬ所もあると思いますが、是非ご覧ください
注意!
- この育成論では、HP=H こうげき=A ぼうぎょ=B とくこう=C とくぼう=D すばやさ=S など略称を用いる時があります。
- 基本的には最高個体値とします。
- コメント欄でのアドバイスもお待ちしています。
ジャラランガとは?
600族の恥
ジャラランガは種族値が
- H=75 A=110B=125 C=105 D=105 S=85
であり、合計種族値が600のいわゆる600族です
600族であるのにも関わらず突出した種族値がないえタイプもフェアリーに4倍弱点を突かれたり、不遇な面が多かったです。しかし、テラスタルを得て貧弱タイプを変更出来るようになり、SVで強化されたといえます。
採用理由と役割
- 圧倒的火力と安定感
はらだいこを積むことで、高い火力を実現出来ます。弱点はHPが半分減るところですが、そこは600族の全体的に高めの種族値やオボンのみでカバーします。
持ち物
- オボンのみ
はらだいこを積むので、ほぼ確定です。一応他にもラムのみやイカサマダイス🎲も候補としてあります。
特性
- ぼうおん
ニンフィアのハイパーボイスや積みを無効にしてくるほえるなどを無効化できます。
努力値と調整
- 努力値:H244 A0 B140 C0 D8 S116
- 性格:わんぱく
- 個体値:31 31 31 0 31 31
- 実数値:H182 A130 B179 C108 D125 S120
- 努力値の意図
H→2nはらだいこでオボン発動、全振り
S→S+1で最速イッカネズミサケブシッポ 抜き調整、最速オーガポン(かまど)テツノドクガ キュウコン(アローラ)も抜 けます。
BD→「https://yakkun.com/tool/hbd.htm」 よりBD比3:7で耐久効率が最高になる ようにしています
技構成
- スケイルショット(自由枠) ドレインパンチ アイアンヘッド はらだいこ
- 確定枠
- はらだいこ
- 変化技 攻撃が6段階上がる 自分のHPが半分減るHPが半分減りますが、オボンのみで回復しHPは 75%程度になり、安定感が増します。
- ドレインパンチ
- 物理技 命中100 威力75 与えたダメージの2分の1を 回復する。はらだいこをする時、どうしても被弾 してしまう為、回復用に必須です。
- アイアンヘッド
- 物理技 命中100 威力80 30%ひるみ 後ほども説明しますが、 への対抗手段となります。
- 自由枠
- スケイルショット
- 物理技 命中90 威力25×2~5 ぼうぎょが1段階下り、すばやさが1段階上がる。ぼうぎょは下がってしまうがすばやさが1段階上がるめ、最速ボルトロス(化身)オーガポン(かまど)が 抜けるようになります。更に爆発力が高くなります
候補
- ドラゴンクロー
- 物理技 命中100 威力80 通常わざ安定感を求める方におすすめです。ねばねばネットと相性がいいです。
- げきりん
- 物理技 命中100 威力120 2~3ターン攻撃した後に 混乱これまた爆発力が高くなります。これもねばネットと相性がいいです
- 追記
- ねばねばネットを踏んでSが下がった最速ボルトロス(化身)オーガポン(かまど)を抜けます。
テラスタル
- 一択だと思います。弱点を全半減できる上、アイアンヘッドの火力補強にもなります。特にフェアリー半減+弱点つけます。
- テラバーストをアイアンヘッドをきって採用し、サーフゴー等を倒す選択肢も一応あります。
立ち回り
- 先発のポケモンで壁やねばねばネット、ステロなどで起点づくりした後に出して、積むのがメジャーです。積み一点特化なので通りが悪い場合や先発が選出できない場合は出さない方がいいです。しかし、積めた時の爆発力は最高です!!
積み相手
バトル
- 対面オーガポン(かまど)種
- お互いテラス無し、サポート無しとするとオーガポンがいじっぱり(A↑C↓)でもA努力値80振りまでなら確定でじゃれつくを耐えられます。また、A努力値192までなら、乱数50%程度でじゃれつくを耐えられます。オーガポン(かまど)汎用型のB努力値4 H努力値156 ならスケイルショット8発で倒せます。2ターン目は素早さが上がるおかげで先に攻撃出来ます。なので、2回で8発当てれば勝てます。
運ゲー2ターン目、相手の電光石火もオボンのみの回復のおかげで確実に耐えます。
- はらだいこ積み後
- すばやさが上がれば環境トップのハッサムオーガポン(かまど)ウーラオス(れんげき)等省きますがほとんどのポケモンが一撃です。対応をかえなければならないポケモンを紹介します。
テラス
- ハバタクカミテツノツツミパオジアンなどS1段階↑でも抜けず、一撃で倒されるポケモンにはテラスを切って相手しましょう。
- ガチグマ(アカツキ)やキュウコン(アローラ)など、テラスを切って耐えてくる相手や、タスキをもって耐えてくる相手かつ、一撃で倒してくる相手にもテラスを切りましょう。
※身代わり持ちグライオンこいつ等にも連続技持ちなので強いです。
苦手なポケモン
- 対策
- ・てんねんのポケモンにはこだわりトリックが刺さります。また、ラウドボーンヘイラッシャには、特殊アタッカー、ドオーなどには、物理アタッカーをぶつければ、突破できます。
- ・挑発持ちのポケモンにあたったら交代して倒しましょう。
ダメージ計算
@与ダメ(A+6)
- スケイルショット
- H36 B4振りテラスカイリュー(マルスケ抜き)→1回37.4~44.4(確定3発)
- H140 B4 ガチグマ(アカツキ)→1回25.2~30.5(確定4発
- てんねんHB特価ヘイラッシャ→1回5.3~6.6%(乱数15発)
- HB特価ドヒドイデ→21.0~25.4%(乱数4発0.29%)テラスして毒無効化した方が良い場合も、、、
- HB特価ゴリランダー→1回23.1~27.5%(乱数4発)
- ドレインパンチ
- HB特価キョジオーン→105.3~125.6(確定1発)
- H140 B4テラスガチグマ(アカツキ)→37.8~45.1%(確定3発)
- HB特価アーマーガア→62.9~74.3%(確定2発)
- H252 B144ディンルー→103.0~122.1%(確定1発)
- アイアンヘッド
@被ダメ(B+0)
- テツノツツミC252 性格補正なし
- フリーズドライ→62.9~74.0%はらだいこした後でもオボンこみで耐えられる
- (ジャラランガ鋼テラス)ハイドロポンプ→48.0~56.9%(乱数2発90.62%)
- オーガポン(かまど)種 A72 性格補正あり
- じゃれつく→83.9~99.4%オボンこみで石火も耐えれる
- つたこんぼう→(ジャラランガテラス)69.6~82.8%(確定2発)石火も確定耐え。
相性の良い味方
- ねばねばネット持ち
- 壁貼り
- こだわりトリック
- サーフゴーに強い、フェアリーにも強いパーティの総合力が普通に上がる!
- サーフゴーやフェアリーポケモンにつよい。特殊アタッカー枠の採用となる。
あとがき
これで終わりです!!はらだいこ型ジャラランガぜひ使ってみてはいかがでしょうか?