ジャラランガ- ポケモン育成論SV

【ロマン型】【はらだいこ】S+1で最速オーガポン抜き調整ジャラランガ!!

2023/10/23 14:16 / 更新:2023/10/23 19:45

ジャラランガ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 110

防御:防御 125

特攻:特攻 100

特防:特防 105

素早:素早 85

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ジャラランガ  ドラゴン かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ぼうおん
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:140 / 特防:8 / 素早:116
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:181-130-179-108-126-120 (素早さ比較)
覚えさせる技
スケイルショット / ドレインパンチ / アイアンヘッド / はらだいこ
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
はがね

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

前書き

こんにちは、しんげつと申します。今回初めて育成論を書くので至らぬ所もあると思いますが、是非ご覧ください

注意!

  • この育成論では、HP=H こうげき=A ぼうぎょ=B とくこう=C とくぼう=D すばやさ=S など略称を用いる時があります。
  • 基本的には最高個体値とします。
  • コメント欄でのアドバイスもお待ちしています。

ジャラランガとは?

  • 七世代(サン・ムーン)で追加されたドラゴンタイプかくとうタイプタイプのポケモンです。

600族の恥
ジャラランガジャラランガは種族値が

H=75 A=110B=125 C=105 D=105 S=85

であり、合計種族値が600のいわゆる600族です
600族であるのにも関わらず突出した種族値がないえタイプもフェアリーに4倍弱点を突かれたり、不遇な面が多かったです。しかし、テラスタルを得て貧弱タイプを変更出来るようになり、SVで強化されたといえます。

採用理由と役割

  • 圧倒的火力と安定感

はらだいこを積むことで、高い火力を実現出来ます。弱点はHPが半分減るところですが、そこは600族の全体的に高めの種族値やオボンのみでカバーします。

持ち物

  • オボンのみ

はらだいこを積むので、ほぼ確定です。一応他にもラムのみやイカサマダイス🎲も候補としてあります。

特性

  • ぼうおん

ニンフィアニンフィアのハイパーボイスや積みを無効にしてくるほえるなどを無効化できます。

努力値と調整

努力値:H244 A0 B140 C0 D8 S116
性格:わんぱく
個体値:31 31 31 0 31 31
実数値:H182 A130 B179 C108 D125 S120
  • 努力値の意図

H→2nはらだいこでオボン発動、全振り
S→S+1で最速イッカネズミイッカネズミサケブシッポサケブシッポ 抜き調整、最速オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)テツノドクガテツノドクガ キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)も抜 けます。
BD→「https://yakkun.com/tool/hbd.htm」 よりBD比3:7で耐久効率が最高になる ようにしています

技構成

スケイルショット(自由枠) ドレインパンチ アイアンヘッド はらだいこ
  • 確定枠
はらだいこ
変化技 攻撃が6段階上がる 自分のHPが半分減るHPが半分減りますが、オボンのみで回復しHPは 75%程度になり、安定感が増します。
ドレインパンチ
物理技 命中100 威力75 かくとうタイプ与えたダメージの2分の1を 回復する。はらだいこをする時、どうしても被弾 してしまう為、回復用に必須です。
アイアンヘッド
物理技 命中100 威力80 30%ひるみ はがねタイプ後ほども説明しますが、フェアリータイプ への対抗手段となります。
  • 自由枠
スケイルショット
物理技 命中90 威力25×2~5 ぼうぎょが1段階下り、すばやさが1段階上がる。ドラゴンタイプぼうぎょは下がってしまうがすばやさが1段階上がるめ、最速ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)が 抜けるようになります。更に爆発力が高くなります

候補

ドラゴンクロー
物理技 命中100 威力80 通常わざドラゴンタイプ安定感を求める方におすすめです。ねばねばネットと相性がいいです。
げきりん
物理技 命中100 威力120 2~3ターン攻撃した後に 混乱ドラゴンタイプこれまた爆発力が高くなります。これもねばネットと相性がいいです
  • 追記
ねばねばネットを踏んでSが下がった最速ボルトロス(化身)ボルトロス(化身)オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)を抜けます。

テラスタル

はがねタイプテラスタル

一択だと思います。弱点を全半減できる上、アイアンヘッドの火力補強にもなります。特にフェアリー半減+弱点つけます。

ほのおタイプテラスタル

テラバーストをアイアンヘッドをきって採用し、サーフゴーサーフゴー等を倒す選択肢も一応あります。

立ち回り

先発のポケモンで壁やねばねばネット、ステロなどで起点づくりした後に出して、積むのがメジャーです。積み一点特化なので通りが悪い場合や先発が選出できない場合は出さない方がいいです。しかし、積めた時の爆発力は最高です!!

積み相手

バトル

お互いテラス無し、サポート無しとするとオーガポンがいじっぱり(A↑C↓)でもA努力値80振りまでなら確定でじゃれつくを耐えられます。また、A努力値192までなら、乱数50%程度でじゃれつくを耐えられます。オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)汎用型のB努力値4 H努力値156 ならスケイルショット8発で倒せます。2ターン目は素早さが上がるおかげで先に攻撃出来ます。なので、2回で8発当てれば勝てます。運ゲー2ターン目、相手の電光石火もオボンのみの回復のおかげで確実に耐えます。
  • はらだいこ積み後
すばやさが上がれば環境トップのハッサムハッサムオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)等省きますがほとんどのポケモンが一撃です。対応をかえなければならないポケモンを紹介します。

テラス

ハバタクカミハバタクカミテツノツツミテツノツツミパオジアンパオジアンなどS1段階↑でも抜けず、一撃で倒されるポケモンにはテラスを切って相手しましょう。
ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)など、テラスを切って耐えてくる相手や、タスキをもって耐えてくる相手かつ、一撃で倒してくる相手にもテラスを切りましょう。

※身代わり持ちグライオングライオンこいつ等にも連続技持ちなので強いです。

苦手なポケモン

ヘイラッシャヘイラッシャヌオーヌオーなど、特性が天然の相手は基本的に倒せません。
・高速で挑発持ちのポケモンには、そもそもはらだいこを打てないので弱いです。
・物理受けサーフゴーサーフゴー技が全半減( ゚д゚)
  • 対策
・てんねんのポケモンにはこだわりトリックが刺さります。また、ラウドボーンラウドボーンヘイラッシャヘイラッシャには、特殊アタッカー、ドオードオーなどには、物理アタッカーをぶつければ、突破できます。
・挑発持ちのポケモンにあたったら交代して倒しましょう。

ダメージ計算

@与ダメ(A+6)

  • スケイルショット
H36 B4振りノーマルタイプテラスカイリューカイリュー(マルスケ抜き)→1回37.4~44.4(確定3発)
H140 B4 ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→1回25.2~30.5(確定4発
てんねんHB特価ヘイラッシャヘイラッシャ→1回5.3~6.6%(乱数15発)
HB特価ドヒドイデドヒドイデ→21.0~25.4%(乱数4発0.29%)テラスして毒無効化した方が良い場合も、、、
HB特価ゴリランダーゴリランダー→1回23.1~27.5%(乱数4発)
  • ドレインパンチ
HB特価キョジオーンキョジオーン→105.3~125.6(確定1発)
H140 B4フェアリータイプテラスガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→37.8~45.1%(確定3発)
HB特価アーマーガアアーマーガア→62.9~74.3%(確定2発)
H252 B144ディンルーディンルー→103.0~122.1%(確定1発)
  • アイアンヘッド
H228 B92ノーマルタイプテラスハバタクカミハバタクカミ→(甘えるで攻撃は+4)鋼テラスで127.0~149.6%(確定1発)
H44 B12テツノツツミテツノツツミ→鋼テラスで125.5~148.9%(確定1発)

@被ダメ(B+0)

フリーズドライ→62.9~74.0%はらだいこした後でもオボンこみで耐えられる
ジャラランガジャラランガ鋼テラス)ハイドロポンプ→48.0~56.9%(乱数2発90.62%)
じゃれつく→83.9~99.4%オボンこみで石火も耐えれる
つたこんぼうほのおタイプ→(ジャラランガジャラランガはがねタイプテラス)69.6~82.8%(確定2発)石火も確定耐え。

相性の良い味方

  • ねばねばネット持ち
アブリボンアブリボンクワガノンクワガノンハハコモリハハコモリ等オススメです。特にアブリボンは相手のこうげき、とくこうを下げれるので先発におすすめです。
  • 壁貼り
両壁が貼れるオーロンゲオーロンゲキュウコンキュウコンも積みの補助となって相性がいいです。先発に出しましょう。
  • こだわりトリック
苦手なヘイラッシャヘイラッシャラウドボーンラウドボーンに強いのでウォッシュロトムウォッシュロトム等オススメです。
サーフゴーに強い、フェアリーにも強いパーティの総合力が普通に上がる!
サーフゴーやフェアリーポケモンにつよい。特殊アタッカー枠の採用となる。

あとがき

これで終わりです!!はらだいこ型ジャラランガぜひ使ってみてはいかがでしょうか?

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/10/23 19:45

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/10/23 15:20
1エンジョイグマ (@85umBLYIff9wVzq)
育成論拝見させていただきました。

最初の努力値配分の欄が本論の調整とズレていますので、直していただけると助かります。あと細かいところなのですが、182は4nではなく2nです。4n調整するのであれば236振りになります。

また、はらだいこ型のメリットとして『積んだあとの抜き性能』を書かれていますが、育成論中からは「どんな相手と対面させたら積めるのか」が見えてきませんでした。はらだいこアタッカーであるマリルリなどと違い先制技がないことから、対面する相手をしっかり選ばないとはらだいこしてオボン食べて退場となりかねないなと感じました。
なので、壁貼り前提であれば壁込み一発+腹太鼓→攻撃技を通せる仮想敵をダメージ計算や立ち回りのところに書いてもらえると使用感が想像しやすいと思います。
23/10/23 15:35
2しんげつ (@singetuu_senki)
エンジョイグマさんご指摘、アドバイスありがとうございます。間違いは直ぐ修正すると共に後程アドバイスも取り入れたいと思います!!初めてなので暖かいコメントでありがたいです!!
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