コンセプトと役割
- この型は、耐久がペラペラなオオニューラを、逆張りして耐久振りにして使ってみたら、案外強かった型です
- 主な役割はアタッカーですが、ちょうはつで起点作りのポケモンなどを止めたりすることもできます。
持ち物
- 持ち物はオボンのみです。受け身になる以上少し使いづらいですが、確定数をずらすことができたりと、メリットがかなりあります
特性
- 特性はかるわざで、持ち物を消費したら素早さが2倍になります。これを利用して本来上を取れないポケモンに、上から
パチンコフェイタルクローを押し付けたりすることができます。(例:ハバタクカミ・テツノツツミ等)
性格・努力値と調整
- 性格はわんぱくで、防御が上がるようにしています。
- 努力値は、環境にいるメジャーポケモン達に抵抗できるように振りました。詳しいことはダメージ計算で見ていただけると幸いです。
また、素早さは最速ウーラオス抜きまで振っています。
技構成
この型のメインウェポンです。皆さんご存知のとおり、50%でどく・まひ・ねむりのいずれかの状態にする超パチンコ技です。無限の勝ち筋があるので、迷ったら使いましょう。
高火力の格闘技です。撃つと耐久が下がるので、使いどころをよく考えてから使いましょう。
多分普通のオオニューラには入っていない技だと思っています。
たとえば、
ビルドアップを積む
→本来即死級の攻撃を耐える
→オボンのみを消費してかるわざ発動!
などと、かゆいところに手が届くような技となっています。
高い素早さから、大抵の積みポケモンや起点作りポケモンを止めることができます。
また、
相手を強制的に殴らせる
→オボンのみ消費でかるわざ発動!
などの使い方もあって、かなり使いやすいです。
技候補
この型は、フェイタルクロー、ビルドアップまではほぼ確定なのですが、他は自由枠です。なので、他の技候補を紹介しておきます。
デメリット無しで最大火力120を出すことができます。撃っても耐久が下がらず、重いポケモンが多い環境なので、採用するのは全然アリです。
テラスタルして本来即死級の攻撃を耐える
→カウンターで処理&オボンのみ消費でかるわざ発動!
というムーブができたりします
この型は、見たら分かる通り、ゴーストタイプにめっぽう弱いです。とくに、サーフゴーには一致技が両方通りません。なので、それらを対策してこの技を入れるのもいいでしょう。
テラスタル
テラスタルは、環境に多いタイプの技を等倍以下にできるのなら、大体なんでもいいです。私は、一致技の火力を上げるためににしています。
与ダメージ計算
フェイタルクロー | ハバタクカミB4 | 71.6%~83.9% 確定2発 |
オーガポンH4 | 85.9%~103.9% 乱数1発 | |
インファイト | ウーラオス(れんげき)H4 | 50.0%~59.7% 確定2発 |
被ダメージ計算
ウーラオス(いちげき) 陽気A252 | すいりゅうれんだ | 42.3%~54.3%(オボン込) 確定2発 |
アクアジェット | 22.9%~27.5% 乱数4発 | |
カイリュー A特化 | じしん | 83.5%~99.5% 確定2発 |
しんそく | 33.8%~40.0% 確定3発(オボン込確定4発) | |
しんそく テラス | 50.3%~60.0% <small>確定2発(オボン込確定3発) | |
パオジアン 陽気A252 | つららおとし | 60.0%~70.9% 確定2発 |
こおりのつぶて | 29.2%~34.3% 乱数3発 | |
ハバタクカミ 臆病C252 | ムーンフォース | 58.3%~68.6% 確定2発 |
シャドーボール | 48.0%~57.2% 確定2発(オボン込確定3発) |
苦手なポケモン
一致技を両方半減にされてしまうランドロス(霊獣)などがいますが、最悪フェイタルクローで眠らせればどうにかなります。一番きついのは、一致技を両方無効にされてしまうサーフゴーです。そこは技をカスタムしたり、上手く対面を考えるなどの対策が必要です。