パオジアン- ポケモン育成論SV

ぜったいれいど依存症パオジアン

2023/09/15 08:45 / 更新:2023/09/17 08:16

パオジアン

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 80

特攻:特攻 90

特防:特防 65

素早:素早 135

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パオジアン  あく こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
わざわいのつるぎ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:155-172-101-x-85-205 (素早さ比較)
覚えさせる技
ぜったいれいど / せいなるつるぎ / つららおとし / ふいうち
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

初投稿です。よろしくお願いします。

コンセプトと役割

ぜったいれいどを2回以上打つ型です。
ゴーストタイプテラスにすることで相手の技を無効にできることがあります。
初手で出してぜったいれいどを打ち、数的有利を取りに行きます。
高耐久ポケモンを倒せるようになります。

持ち物

きあいのタスキ
基本的に2回行動できるようになります。

特性

わざわいのつるぎ
ぜったいれいど以外の技の威力が上がります。

性格・努力値と調整

性格
ようき(すばやさ↑とくこう↓)
努力値と調整
こうげき252、ぼうぎょ4、すばやさ252
パオジアンパオジアンミラーに強くします。

技構成

ぜったいれいど
かなりのポケモンに対して2発以上打てるので強いです。
せいなるつるぎ
見られるポケモンが多くなります。こおりタイプタイプやがんじょう持ちに勝てるようになります。
つららおとし
30%でひるみます。
ふいうち
先制技です。

テラスタル

ゴーストタイプ
メリット
ノーマルタイプかくとうタイプを無効にします。
デメリット
ぜったいれいどの命中率が30から20に下がります。
無駄にテラスタルを使う可能性があります。

立ち回り例

初手に投げてぜったいれいどorせいなるつるぎorつららおとしorふいうち
ぜったいれいどを打つ→相手が攻撃してきあいのタスキが発動する→ぜったいれいどを打つ

具体例

VSパオジアンパオジアン
1せいなるつるぎorゴーストタイプテラスせいなるつるぎ
パオジアンパオジアンミラーは同速or上なのでせいなるつるぎを打ちます。相手のパオジアンパオジアンの持ち物がきあいのタスキとは限らず、引っこめる可能性もあるのでせいなるつるぎを読んでのゴーストタイプテラスはリスクがあります。

お互いせいなるつるぎをしてHPが1同士になった場合

2ふいうち
性格[ようき]、[いじっぱり]の割合が大体1:1なので75%で勝ちます。

VSディンルーディンルー
1ぜったいれいどorせいなるつるぎ
ぜったいれいどを2発以上打って突破するかされるか、せいなるつるぎ2発で5~8割程度削ってディンルーディンルーじしん2発で倒されて後続に繋ぎます。フェアリーテラスやひっこめる可能性もあるのでぜったいれいどの方が良いと思います。

VSハバタクカミハバタクカミ
1ふいうち
無振りハバタクカミハバタクカミに対して121 ~ 144 (93.1 ~ 110.8%) 乱数1発 : 62.5%で倒せます。

与ダメージ計算

ランクマッチ使用率ランキング上位30位までのポケモンに対して使いそうな技の無振りとH252D252特化のみ記載します。(以下、無と特と表記します。)
せいなるつるぎ
ディンルーディンルー108 ~ 128 (47.0 ~ 55.7%) 乱数2発 : 74.21%
ディンルーディンルー80 ~ 96 (30.5 ~ 36.7%) 乱数3発 : 63.72%
テツノツツミテツノツツミ118 ~ 140 (90.1 ~ 106.9%) 乱数1発 : 37.5%
テツノツツミテツノツツミ88 ~ 104 (54.0 ~ 63.9%) 確定2発
ヒードランヒードラン124 ~ 148 (74.7 ~ 89.2%) 確定2発
ヒードランヒードラン90 ~ 108 (45.5 ~ 54.6%) 乱数2発 : 53.9%
ハッサムハッサム65 ~ 77 (44.9 ~ 53.2%) 乱数2発 : 28.9%
ハッサムハッサム47 ~ 56 (26.5 ~ 31.7%) 確定4発
ガチグマガチグマ124 ~ 148 (60.5 ~ 72.2%) 確定2発
ガチグマガチグマ90 ~ 108 (38.0 ~ 45.6%) 確定3発
キョジオーンキョジオーン104 ~ 124 (59.5 ~ 70.9%) 確定2発
キョジオーンキョジオーン88 ~ 104 (42.6 ~ 50.3%) 乱数2発 : 0.39%
セグレイブセグレイブ140 ~ 166 (73.7 ~ 87.4%) 確定2発
セグレイブセグレイブ100 ~ 118 (45.1 ~ 53.2%) 乱数2発 : 28.9%
キノガッサキノガッサ78 ~ 92 (57.8 ~ 68.2%) 確定2発
キノガッサキノガッサ54 ~ 64 (32.4 ~ 38.4%) 乱数3発 : 97.21%
ジバコイルジバコイル116 ~ 138 (80.0 ~ 95.2%) 確定2発
ジバコイルジバコイル86 ~ 102 (48.6 ~ 57.7%) 乱数2発 : 90.62%
オオニューラオオニューラ48 ~ 57 (31.0 ~ 36.8%) 乱数3発 : 77.44%
オオニューラオオニューラ32 ~ 38 (17.2 ~ 20.4%) 乱数5発 : 0.02%
つららおとし
カイリューカイリュー384 ~ 456 (231.4 ~ 274.7%) 確定1発
カイリューカイリュー276 ~ 328 (139.4 ~ 165.7%) 確定1発
カイリューカイリューマルチスケイル192 ~ 228 (115.7 ~ 137.4%) 確定1発
カイリューカイリューマルチスケイル138 ~ 164 (69.7 ~ 82.9%) 確定2発
ディンルーディンルー152 ~ 182 (66.1 ~ 79.2%) 確定2発
ディンルーディンルー116 ~ 138 (44.3 ~ 52.7%) 乱数2発 : 16.01%
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)いかく込み268 ~ 316 (163.5 ~ 192.7%) 確定1発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)いかく込み192 ~ 228 (98.0 ~ 116.4%) 乱数1発 : 87.5%
オーガポンオーガポン212 ~ 252 (136.8 ~ 162.6%) 確定1発
オーガポンオーガポン150 ~ 176 (80.3 ~ 94.2%) 確定2発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)106 ~ 126 (68.4 ~ 81.3%) 確定2発
オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)75 ~ 88 (40.2 ~ 47.1%) 確定3発
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)212 ~ 252 (136.8 ~ 162.6%) 確定1発
オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)150 ~ 176 (80.3 ~ 94.2%) 確定2発
オーガポン(いど)オーガポン(いど)106 ~ 126 (68.4 ~ 81.3%) 確定2発
オーガポン(いど)オーガポン(いど)75 ~ 88 (40.2 ~ 47.1%) 確定3発
ガブリアスガブリアス384 ~ 456 (209.9 ~ 249.2%) 確定1発
ガブリアスガブリアス276 ~ 328 (128.4 ~ 152.6%) 確定1発
ドラパルトドラパルト234 ~ 276 (143.6 ~ 169.4%) 確定1発
ドラパルトドラパルト158 ~ 188 (81.1 ~ 96.5%) 確定2発
ドオードオー276 ~ 326 (134.7 ~ 159.1%) 確定1発
ドオードオー180 ~ 212 (76.0 ~ 89.5%) 確定2発
ゴリランダーゴリランダー204 ~ 240 (116.6 ~ 137.2%) 確定1発
ゴリランダーゴリランダー140 ~ 168 (67.7 ~ 81.2%) 確定2発
ふいうち
ハバタクカミハバタクカミ121 ~ 144 (93.1 ~ 110.8%) 乱数1発 : 62.5%
ハバタクカミハバタクカミ78 ~ 93 (48.2 ~ 57.5%) 乱数2発 : 89.45%
サーフゴーサーフゴー158 ~ 188 (97.6 ~ 116.1%) 乱数1発 : 93.75%
サーフゴーサーフゴー114 ~ 134 (58.8 ~ 69.1%) 確定2発
ミミッキュミミッキュ91 ~ 108 (70.0 ~ 83.1%) 確定2発
ミミッキュミミッキュ63 ~ 75 (38.9 ~ 46.3%) 確定3発
コノヨザルコノヨザル91 ~ 108 (49.2 ~ 58.4%) 乱数2発 : 96.87%
コノヨザルコノヨザル63 ~ 75 (29.0 ~ 34.5%) 乱数3発 : 5.05%

被ダメージ計算

きあいのタスキで耐えるので省略します。

苦手なポケモン

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)すいりゅうれんだアクアジェットぜったいれいどが1回しか打てない。
キノガッサキノガッサマッハパンチ2発でぜったいれいどが1回しか打てない。[きのこのほうし]を打たれる。
ぜったいれいど以外の3ウェポンで倒せない、きあいのタスキ持ちのポケモン全般。
きあいのタスキ圏内まで削って先制技を持っているポケモン全般。

相性の良い味方・構築例

何にでも合います。

補足

参考にさせていただいた記事です。
https://note.com/sugiura0761/n/n194c41e891a7

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/17 08:16

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
23/09/15 13:25
1全杏仁豆腐捕獲計画首謀者 (@_____a__d__D)
11111
ん、耐久のあるポケモンが撃つことで試行回数を増やした方が強い。パオジアンパオジアンの無駄使い
23/09/15 18:18
2HADES (@game334411)
コメントありがとうございます。ぜったいれいどを覚えるポケモンはカイオーガを除いて8体いて、その内耐久種族値がパオジアンより高いのがフリーザー、場合によるのがフリージオ、オニゴーリ、ツンベアー、ユキノオーです。しかし現環境は高火力で速いポケモンが多く、こおりタイプ自体耐久があるとは言えません。なのでぜったいれいどを2発打つということ自体試行回数を稼いでいると言えます。ハサミギロチン、じわれとは無効タイプの兼ね合いがあるので明確に差別化できます。
23/09/16 19:18
3にんにんにんにくきらい
パオジアンパオジアンは氷柱という運ゲもあるので、氷柱不意聖剣零度の方が強いと思います。
わざわざ2つ先制技を採用して、24.3%で並みのポケモンなら消し飛ばせる氷柱を切るのは弱いのではと思います。
殴りながら運ゲできる氷柱を切る意味を教えてください。
23/09/16 19:50
4HADES (@game334411)
コメントありがとうございます。確かに先制技2つ採用は弱いので、つららおとしに変えます。特に意味はありませんでした。後、24.3%という数字がわからないので教えてください。
23/09/16 20:58
5にんにんにんにくきらい
(2発で落ちる場合に限ります)
90%(当てる)→30%(怯む)→90%(当てる)
計24.3%
わからないなら電卓ポチポチしてください
23/09/16 21:02
6HADES (@game334411)
コメントありがとうございます。理解しました。
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