ガチグマ- ポケモン育成論SV

[万能型]オボンガチグマ

2023/08/16 00:58 / 更新:2023/08/16 13:45

ガチグマ

HP:HP 130

攻撃:攻撃 140

防御:防御 105

特攻:特攻 45

特防:特防 80

素早:素早 50

ツイート4.004.004.004.004.004.004.004.004.004.00閲覧:3260登録:5件評価:4.00(2人)

ガチグマ  じめん ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防 特攻)
特性
ぼうだん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:84 / 防御:4 / 特防:156 / 素早:12
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:237-171-126-x-132-72 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / じゃれつく / まもる / あくび
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

この育成論を見てくださりありがとうございます。鹿です。初投稿なのでミスは大目に見てくださると幸いです。

コンセプトと役割

オボンのみを持たせることで耐久を高くしつつ地面とフェアリーの範囲で殴っていくというコンセプトです

持ち物

オボンのみ
今回の育成論はオボンのみを中心に考えました
チョッキとの差別化点は
・補助技が使える
・物理耐久の補強
です。
たべのこしとの差別化点は瞬間的な回復量と持ち物被りの起きにくさです。
ガチグマに対して確定2発(60%〜70%ほど)の攻撃に対して
たべのこしは確定2発(108%〜128%)となります。
オボンのみでは乱数2発(95%〜115%)と耐える可能性が出てきます
持ち物被りの起きにくさですがたべのこしは耐久ポケモン全般が持ちたいのに対しオボンのみを持ちたいポケモンは同じ地面枠のディンルーぐらいしかいないというところが差別化点です。

特性

ぼうだん
根性の超火力も良いのですがガチグマに対しておにびは打ちづらいこと、どくびし、どくどくは減ってきていることから根性の発動機会が少なく、眼鏡ハバタクカミハバタクカミハバタクカミに安定して後出し出来るなどの観点からぼうだんで採用しました。
緊張感ではおにびを打たれてしまうため論外です

性格・努力値と調整

性格のしんちょうですが特殊アタッカー意識で採用しました。
努力値は物理耐久は元から優れているためHDベースにしました。
Sは4振り50族を抜ける調整です
Aは振れるだけ振ってあまりはBです

技構成

じしん

安定したメインウェポンです。ぶちかましでは耐久が下がってしまうためのじしん採用です。

じゃれつく

地面フェアリーの範囲の優秀さから採用しました。地面を無効化される時に打ちます。

まもる

相手のテラスタルを見れる、相手がラス1の時にあくびと合わせて眠らせることが出来るなどが魅力的なので採用しました。
技構成を攻撃的に変えるならまもるの枠を地面フェアリーを両半減にしてくる相手に抜群をつけるほのおのパンチ、カイリューカイリューカイリューランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)に対しての冷凍パンチあたりはありかなと思います。個人的にテラスタルを見れるというメリットの方が大きいと感じたのでまもるを採用しました。

あくび

相手の積みアタッカーを流せる、ラス1で眠らせることが出来る、あらかじめステロを撒いておけば高い耐久も合わせてあくびループに入れやすいということから採用しました。

テラスタル

フェアリー

じゃれつくの火力強化、格闘を半減にするという観点から採用しました。ゴーストもありなのですが対パオジアンが弱くなるのでフェアリーを採用しました。

立ち回り例

ヒードランヒードランヒードラン
初手にまもるを押して相手のテラスを見ます
相手が草or虫テラスしたら対面突破出来るポケモンに引きましょう。
相手がテラスしなければじしんで殴って行きましょう

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
後出しからでともフェアリーテラス眼鏡ムンフォ以外はほぼ耐えます。
相手が根性と思ってエナジーボール打ってくれたらラッキーです。無償突破しましょう。
あまえるいたみわけ型は厳しいので素直に引きましょう

カイリューカイリューカイリュー
出来るだけ対面する前にステロでマルスケを潰しておきましょう。
基本じゃれつくで良いです。竜の舞を積んできたらあくびで流しましょう。

サーフゴーサーフゴーサーフゴー
初手にまもるでテラスを見ましょう
格闘とかならフェアリーテラス切りつつじしんを打ちましょう
飛行ならテラス切らせたことに喜び引きましょう

テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
テラスしても眼鏡ハイドロポンプをオボン込みで2回耐えるかは乱数です。ただ外しもあるのでこちらに部があります。ブーストエナジーで特攻上昇ハイドロポンプ+フリーズドライなら確定で耐えるので眼鏡じゃないことを祈ってテラス切って突っ張りましょう

与ダメージ計算
相手は基本的に努力値無振りとします
・じゃれつく
カイリューカイリューカイリュー(マルスケ込み)
51 ~ 60 (30.8 ~ 36.2%) 乱数3発 : 48.87%

ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)
65 ~ 77 (42.3 ~ 50.0%) 乱数2発 : 0.39%

テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
65 ~ 77 (42.3 ~ 50.0%) 乱数2発 : 0.39%

パオジアンパオジアンパオジアン
116 ~ 138 (74.9 ~ 89.1%) 確定2発

・じしん
サーフゴーサーフゴーサーフゴー
168 ~ 200 (103.8 ~ 123.5%) 確定1発

ヒードランヒードランヒードラン
304 ~ 364 (183.2 ~ 219.3%) 確定1発

ドオードオードオー
242 ~ 288 (118.1 ~ 140.5%) 確定1発

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
129 ~ 153 (99.3 ~ 117.7%) 乱数1発 : 93.75%

テツノツツミテツノツツミテツノツツミ
73 ~ 87 (55.8 ~ 66.5%) 確定2発

被ダメージ計算

以下の計算はオボン込みの計算です

テツノツツミテツノツツミテツノツツミのクオークチャージハイドロポンプ
177 ~ 223 (74.7 ~ 94.1%) 確定2発
59 ~ 82 (24.9 ~ 34.5%) 確定3発

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミの眼鏡ムンフォ
67 ~ 89 (28.3 ~ 37.6%) 乱数2発 : 0.39%

パオジアンパオジアンパオジアンのつららおとし
75 ~ 99 (31.7 ~ 41.8%) 乱数2発 : 34.37%

カイリューカイリューカイリューのげきりん
41 ~ 59 (17.2 ~ 24.9%) 確定3発

使用感

チョッキには無い小回りと耐久の高さで使いやすかったです
ただ根性型のようなヤバい火力は出せないので不利な相手には引くことを意識しましょう。

最後に

ここまで読んでくださりありがとうございます。
小回りが効いて使いやすいので是非育成してみてくださいね!
なにか質問があれば投稿者までお願いします!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/08/16 13:45

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
23/08/16 08:53
1全杏仁豆腐捕獲計画首謀者 (@_____a__d__D)
まもるを採用するなら食べ残しで良いと思います
たべのこし型との差別化点を教えてください。
23/08/16 09:37
2とも (@tomo_Xenolove)
33333
ガチグマはSよりDの方が種族値が高いので
しんちょう H252 D156 S60
のように振ると実数値は変わらずに40余分に振ることができます!
23/08/16 11:33
3鹿@剣盾初心者 (@Bswordshield643)
>1さん、コメントありがとうございます!
たべのこしとの差別化点は瞬間的な回復量と持ち物被りの起きにくさです。
ガチグマに対して確定2発(60%〜70%ほど)の攻撃に対して
たべのこしは確定2発(108%〜128%)となります。
オボンのみでは乱数2発(95%〜115%)と耐える可能性が出てきます
持ち物被りの起きにくさですがたべのこしは耐久ポケモン全般が持ちたいのに対しオボンのみを持ちたいポケモンは同じ地面枠のディンルーぐらいしかいません
以上の点がたべのこしとの差別化点です。
23/08/16 12:42
4鹿@剣盾初心者 (@Bswordshield643)
>2さん、コメントと評価ありがとうございます!
努力値と性格ガバカバでした...教えてくださりありがとうございます!
23/08/17 11:37
5べべと申します (@bebetomousimasu)
44444
個人的には、今の環境では気持ち火力が足りないかなと思います。
後もう少し被ダメ与ダメ計算を増やして欲しいですね。
ただ、チョッキや根性かえんだまに比べると圧倒的な動かしやすさがあるので、爆発力はあまりないもの、刺さる事が多く、刺されば中々に強いので評価4を付けさせていただきました。
23/08/17 12:02
6鹿@剣盾初心者 (@Bswordshield643)
>5さん、コメントと評価ありがとうございます!
火力不足というのは感じているんですがオボンのみを持たせる以上確定で2発耐えてほしいという気持ちがあってHDに振りすぎてしまいました...攻撃性能を上げるなら育成論に書いてある通りれいとうパンチ、ほのおのパンチあたりを採用すると殴れる範囲が広がります。ただそれだとチョッキで良くね?感が出てしまうのであくびまもるを採用させて貰いました
被ダメ計算はもう少し書いておきます
23/08/22 11:06
7おぞうに
大変参考になる育成論ありがとうございます。

ガチグマといえば大半が根性であるなか、大変面白い型だと思います。

そこで質問なのですが、初手・ないしは相手の死に出しでディンルーやコノヨザルなどと当たった時はどう動くのが良いでしょうか。

裏にはパオジアンやハバタクカミなど高速高火力ポケモンを入れる想定で考えております。

お時間がある時で構いませんのでご意見を頂けると嬉しいです。
23/08/22 12:37
8鹿@剣盾初心者 (@Bswordshield643)
>7さん、コメントありがとうございます!
コノヨザルコノヨザルコノヨザル→対面勝つだけならフェアリーテラスじゃれつくで大丈夫です
HBコノヨザルコノヨザルコノヨザルにテラスじゃれつくで
134 ~ 158 (61.8 ~ 72.9%) 確定2発
HAコノヨザルコノヨザルコノヨザルのドレインパンチ+威力100のふんどのこぶしが
104 ~ 123 (43.9 ~ 51.9%)
とかなり安定して打ち合う事ができます。
相手がビルドアップ→威力100のふんどのこぶしでも
112 ~ 133 (47.3 ~ 56.2%) 乱数2発 : 81.64%と余裕を持って耐えます
じゃれつく→じしんで
209 ~ 246 (96.4 ~ 113.4%) 瀕死率 : 85.15%
とほぼ倒せるので対面勝つだけならフェアリーテラスを切りましょう
相手がフェアリー半減のテラスを切ってきたらじしんで殴りましょう

ディンルーディンルーディンルー→殴ることは出来ますが仕事はしっかりやられます
HB特化のディンルーにじゃれつくで
60 ~ 72 (23.0 ~ 27.5%) 乱数4発 : 58.31%
とかなり微妙な火力しか出ません。
なのでパオジアンパオジアンパオジアンハバタクカミハバタクカミハバタクカミといった高火力のアタッカーに引いていきましょう。
23/08/22 15:50
9おぞうに
詳しい計算式までありがとうございます!

基本的に殴れるならどんどん殴っていき、無理そうなら引くのがいいという事でしょうか??

とすると、あくびはどのタイミングで打つのが良いとかありますかね…
(積まれた時以外は特に不要?)

聞いてばかりですみませんがアドバイス頂けると嬉しいです。
23/08/22 16:54
10鹿@剣盾初心者 (@Bswordshield643)
>9さん、コメントありがとうございます!
あくびは
・あらかじめステロを撒いておいた時
・積まれた時
・相手がラス1だった時
・攻撃は耐えるが不利なポケモンに対して流したい時
・ガチグマの裏に積みアタッカーがいる時
・天候、おいかぜ、壁などを枯らす時
などに打ちました。
ガチグマガチグマガチグマは耐久の高さもあって1発耐えてからあくびループに入れやすいこともあってあくびとの噛み合いも良いので採用しました。
23/08/22 17:33
11おぞうに
なるほど…
かなり色々な使い方がある…というか
あくびの使い方をまだよく自分が理解していないということがわかりました!

こんな初心者相手に懇切丁寧にアドバイスいただきありがとうございます。

さっそく何回か実践で試してみたいと思います。
23/08/22 17:37
12鹿@剣盾初心者 (@Bswordshield643)
>11さん、コメントありがとうございます!
参考になったなら嬉しいです!
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