グレイシア- ポケモン育成論SV

グレイシア推しのたどり着いた結論型グレイシア

2023/07/27 20:06 / 更新:2023/09/07 21:00

グレイシア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 110

特攻:特攻 130

特防:特防 95

素早:素早 65

ツイート3.493.493.493.493.493.493.493.493.493.49閲覧:7038登録:4件評価:3.49(2人)

グレイシア  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻 攻撃)
特性
ゆきがくれ
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 特攻:252 / 特防:12
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:171-x-130-200-117-85 (素早さ比較)
覚えさせる技
フリーズドライ / テラバースト / みずのはどう / こおりのつぶて
持ち物
ウイのみ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

おはこんハロチャオ!
初投稿のあうと申すものです
今回は私が十年間推し続けてきたグレイシアの育成論です。
当育成論ではH A B C D Sといった非公式用語を使用します。あらかじめご了承ください。

ダメージ計算はポケソル様のものを使わせてもらっております。

コンセプトと役割

コンセプトとしてはパオジアンパオジアンに絶対に負けないことをコンセプトに作りました。

パオジアンパオジアンの他にはウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)にも役割を持てます。

持ち物

持ち物は半自由枠です。
しかし、対タスキ持ちを意識するならば技の打ち分けをしたいのと、フェアリーテラスタルの意味が薄れがちなのでこだわり系のアイテムはあまりお勧めしません。

回復実

素早さが遅いので相手の攻撃を受けることが多いので採用しました。オボンか混乱実はお好きな方を選んでください。

とつげきチョッキ

あまりない耐久面を補えます。個人的には物理相手で戦うことが多い印象があるので、回復実の方がいいと思います

特性

ゆきがくれ

実質あってない特性。雪パを想定するならばこちらをお勧めします。

性格・努力値と調整

最大限火力を出すために Cぶっぱのひかえめです。
残りはHに振って耐久を上げました。

技構成

確定枠
フリーズドライ

第一のメインウェポン。主に対連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)で使います。

テラバースト

第二のメインウェポン。今回のコンセプトです。フェアリー打点を得ることで多くの相手と戦いやすくなります。

自由枠
みずのはどう

今作から帰ってきたサブウェポン。主にこおり、フェアリーの2タイプで相手しづらいはがね、ほのおに打ちます。

シャドーボール

前作からお世話になったサブウェポン。対サーフゴーサーフゴーハバタクカミハバタクカミといったゴースト相手に使います。正直使い勝手は悪い

どろかけ、マッドショット

ヒードランヒードラン専用。威力が低いので今回の型では使いづらいです。

こおりのつぶて

先制技。対タスキ持ちで真価を発揮します。今の環境のタスキ持ちで勝てない相手は少ないと思うので技スペが余るなら採用を推奨します。

テラスタル

フェアリーテラスタルの採用理由はパオジアンパオジアンのせいなるつるぎを半減で受けて、返しのテラバースト+こおりのつぶてでタスキ持ちだろうと倒すためです。

他にはウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)にも強く出やすくなります。

また、従来のこおりとかいう耐性なさすぎ
タイプと異なりタイプ受けも可能にすることができます。これは他のテラスタイプでも同じな気が…

立ち回り例

初手に出して相手の初手タスキ持ちを潰します。

後発ならばこちらの初手で起点を作ってから死に出しをしましょう。

与ダメージ計算

(全てテラスタルなしです)
フリーズドライ

ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) D4振り[ウーラオス(連撃)]
198〜234 確定1発

カイリューカイリュー H4振りカイリュー
マルチスケイルなし
268〜316 確定1発

マルチスケイルあり
134〜158 確定2発

ガチグマガチグマ H252振りガチグマ
158〜188 確定2発

ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) H 252振りチョッキランドロス(霊獣)
216〜256 確定1発

対HD特化サンダーサンダーサンダー
102〜122 確定2発

テラバースト(フェアリー)

パオジアンパオジアン H4振りパオジアン
212〜 252 確定1発

対HD特化ディンルーディンルーディンルー
96〜114 確定3発

こおりのつぶて

カイリューカイリュー H4振りカイリュー
マルチスケイルなし
48〜60 乱数3発(A0の場合)

パオジアンパオジアン H4振りパオジアン
7〜9 乱数18発 (A0の場合)

被ダメージ計算

テラスタル前提 
対ようきパオジアンパオジアンパオジアン

つららおとし
85〜102 乱数2発

せいなるつるぎ
30〜36 乱数5発

こおりのつぶて
42〜49 乱数4発

対ようきパンチグローブ連撃ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)

インファイト
47〜56 確定4発

すいりゅうれんだ
99〜120 確定2発

アイアンヘッド
86〜102 確定2発

苦手なポケモン

ヒードランヒードランヒードラン
こちらの攻撃はほとんど通らず、相手の一致弱点を受けるので相手がどんな型でも絶対に勝てません。
出されたら3タテは諦めましょう。

ほのおテラスタルハバタクカミハバタクカミハバタクカミ
マジカルフレイムで延々と火力を削られるので勝つのは厳しいです。

サーフゴーサーフゴーサーフゴー
こだわりアイテムのトリックが非常に厳しいです。
上から一致弱点を突かれるのも苦しいです。

相性の良い味方・構築例

主にはがね、ほのお勢がキツいので地面タイプが相性いいです。
ステルスロックも使えるランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)ディンルーディンルーが特におすすめです。

あとがき

最後まで読んでいただきありがとうございます。
初投稿で至らないところもあったと思いますが改めてありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/09/07 21:00

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