はじめに
sitositositoと申します。オオニューラやフワライドのおともとして考えた型です。
ゴリランダーの強み
唯一無二の特性によるフィールド展開
S85によりカイリューやサーフゴーの上から行動可能
覚える技が優秀 ドラムアタック、はたきおとす、ねこだまし、とんぼがえり、グラススライダー
コンセプトと役割
初手だしし特性のグラスメイカーによりグラスフィールドを展開。ついでに初手に来やすいパオジアンやみずウーラオス(いちげき)を倒す。テラバーストでカイリューやランドロス(化身)も倒す。
持ち物
- ヤチェの実
パオジアンテツノツツミなどの抜群のこおり技を半減。
タスキとの差別化点としてはパオジアンやテツノツツミの技でタスキがつぶれた後カイリューのしんそくなどの先制技でかられやすくなってしまうが、半減実であれば残るHPに余裕ができA特化カイリューのしんそくを耐えてはたきおとすなどを入れることができる。それに加えゴリランダーはH100B90D70と並み以上の耐久がありタスキが発動する機会が少ない。タスキがもったいなんて言えない
- きあいのタスキ
誰に対しても初手が安定します…以上。
- グラスシード
場に出た時点でBが上昇。ボディプレスとかアクロバットなど適した技があるが普通に弱い。
- とつげきチョッキ
チョッキをもつ場合はH172D132まで振ることによりテツノツツミのフリーズドライをフィールド回復込みで確定3発にできるためオススメ。
特性
- グラスメイカー
グラスフィールドを展開しんりょくはゴミ
性格・努力値と調整
- 調整案1(ヤチェの実)
H140A252B20D28S68いじっぱり
H→16n+1でグラスフィールドによる回復量が最大
HB→A特化鉢巻パオジアンのつららおとしを半減実込み確定耐え
A特化カイリューのノマテラしんそくをフィールド回復込み確定3発
HD→C252眼鏡ハバタクカミのムーンフォース確定耐え
S→ドラムアタックのS下降込みで最速102族ガブリアス抜き
A→ぶっぱ
- 調整案2(きあいのタスキ)
H52A252B28D12S164ようき
HB→A特化カイリューのノマテラしんそくをフィールド回復込み確定3発
A→ぶっぱ
D→余り
S→ドラムアタックのS下降込みで最速136族テツノツツミ抜き
- 調整案3(とつげきチョッキ)
H172A196B4D132S4いじっぱり
HB→A特化カイリューのノマテラしんそくフィールド回復込み確定3発
HD→C252テツノツツミのフリーズドライフィールド回復込み確定3発
AS→できるだけ火力をあげて無振り85族クレセリアバサギリダイケンキ(ヒスイ)抜き。ドラムアタックのS下降込みで最速91族ランドロス(霊獣)まで抜ける。
技構成
- ドラムアタック
威力80の相手にS下降を与える専用技。抜く理由がない。
- はたきおとす
相手の持ち物をはがせる最強技。
- テラバースト(こおり)
- けたぐり
パオジアンを倒したいだけばかぢからを返せ
- ドレインパンチ
けたぐりと同じ格闘技。威力が心もとない。
- とんぼがえり
対面操作技。サイクル適正〇。
- ねこだまし
相手のタスキ削り、様子見など。パオジアンをみたいなら必須。
- ちょうはつ
初手にでてきやすい起点作成要因にうつ。
- やどりぎのたね
受けポケモンに強く出れる。
技構成に関して(追記)
この型は格闘技を採用してパオジアンを対面突破できるようにしてあるが格闘技は読まれやすくパオジアンにテラスタルをきられたり、裏のポケモンに引かれたりとパオジアンに格闘技を通せるケースが少なかったためけたぐり→はたきおとすにする方が安定します。
それに加えゴリランダーでカイリューを見るつもりがないのならテラバースト→はたきおとすに変更してもよいです。
自分のパーティー構築との相性を考えて覚える技を選択しましょう
ステロが重い→ちょうはつ
サイクルを回したい→とんぼがえり
テラスタル
- こおり
ゴリランダーに対してめちゃくちゃ後投げされるカイリューが不快すぎたため採用。基本的にはゴリランダーにテラスタルをきらない。
いちよのテラス候補
- ゴースト
- どく
弱点のどくむしを半減。格闘フェアリーも半減できる。
立ち回り例
初手出し想定
ねこだましからの格闘技で突破
- その他
ドラムアタックからはいる
基本的にはテラスタルをきらないで立ち回る。ゴリランダーのねこだましや格闘技を読んで出てきたカイリューにはお仕置きテラバースト。
パオジアンじゃなければねこだましから入る必要はほぼない
与ダメージ計算
- ドラムアタック(グラスフィールド上での計算)
H4ハバタクカミ確定1発116.8~137.5
H4B124ハバタクカミ乱数1発96.2~113.0
H252マルスケカイリュー乱数15発6.0~7.5
H4パオジアン確定2発73.1~86.6
B4みずウーラオス(いちげき)確定1発1発107.5~128.0
H4サーフゴー乱数3発30.7~36.2(フィールドの回復込み確定4発)
B4テツノツツミ確定1発128.3~152.7
H252ランドロス(霊獣)いかく込み確定3発35.3~41.9(フィールドの回復込み乱数3発)
H252ディンルー確定2発60.4~71.8
H252ガチグマ確定2発78.5~92.0
- けたぐり
H252ノマテラマルスケカイリュー確定3発38.9~46.0
H252ノマテラマルスケなしカイリュー確定2発77.8~92.0
H4パオジアン確定1発187.2~223.1
H252ヒードラン確定2発70.8~83.9
H252ディンルー乱数2発46.6~55.0
H252ヌメルゴン(ヒスイ)確定2発78.1~93.1
- テラバースト(こおり)
H252マルスケカイリュー確定2発76.8~92.0
H252マルスケなしカイリュー確定1発153.6~183.9
H252ランドロス(霊獣)いかく込み確定1発104.1~124.5
HBランドロス(霊獣)いかく込み確定2発73.5~87.8
- はたきおとす(1.5倍)
H4ハバタクカミ確定2発72.6~85.5
H4サーフゴー確定2発70.0~83.5
HBクレセリア確定3発35.3~42.0
H252マルスケカイリュー乱数6発15.7~18.2
- ねこだまし
H4パオジアン確定5発19.2~23.0
H252カイリュー乱数14発6.5~7.5
いじっぱりA220振りではじめてゴリランダーのねこだましのダメージががH252マルスケカイリューのたべのこしの回復を上回る。
被ダメージ計算
A特化パオジアンのつららおとし確定2発56.9~66.9(半減実)
A特化鉢巻パオジアンのつららおとし確定2発84.3~99.5(半減実)
C252眼鏡ハバタクカミのムーンフォース確定2発84.3~99.5
A特化カイリューのしんそく乱数3発29.0~34.3
A特化ウーラオス(いちげき)のすいりゅうれんだ乱数3発30.0~36,4
A特化ウーラオス(いちげき)のインファイト確定2発63.2~74.8
C特化ヒードランのマグマストーム確定1発126.4~149.5
C特化サーフゴーのゴールドラッシュ確定2発77.4~91.6
C252テツノツツミのフリーズドライ確定3発39.5~46.4(半減実)
A特化ガチグマのこんじょうからげんき確定1発115.8~137.4
苦手なポケモン
- ゴリランダーをワンパンしてくるポケモン(タスキなら…)
ひこうテラバカイリュー、イーユイ、セグレイブ(タスキ半減実貫通)
- アイススピナーウーラオス(いちげき)
フィールド消えちゃう
タスキでもマグマストームで貫通される。グラスフィールドを相手に利用される。
相性の良い味方・構築例
グラスシードからかるわざ発動。
ゴリランダーの弱点の虫氷炎エスパー毒飛行を半減以下に。グラスフィールドの効果でじしんのダメージが半減に。耐性の補完が完璧すぎる。
最後に
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