はじめに
初めまして、しゅん@毒統一と申します。
どくポケモンとマイナーポケモンを愛する変人です。
初投稿となります、コメントでのご質問、アドバイス等よろしくお願いします。
注意
- 非公式の略語や用語を用います。
- 個体値は全て理想個体とします。
- ダメージ計算は究マネを使用しています。
- 本育成論では特化は努力値252振り+性格補正あり、252は努力値252振り+性格補正なし、とします。
エムリットについて
エムリットエムリットは、第四世代にて登場したエスパー単タイプの準伝説ポケモンです。同期のポケモンにタイプ、特性丸被りのユクシーユクシー、アグノムアグノム、クレセリアクレセリアがいます。
それぞれ、ステロ+あくびや置き土産などで先発の起点作りを任せられるユクシー、火力と素早さが高く、高火力な技を覚える強力なアタッカーのアグノム、高い耐久力を生かし、耐久型や積みエース、トリルサポーターなど、様々な役割を任せられるクレセリア…と、それぞれ独自の強みを持っています。
一方エムリットは良く言えばバランス寄り、悪く言えば中途半端な種族値であり、上記のライバル達と比べてエムリットは独自の強みを持たせるのが難しい…と言えます。
今作の強化、弱体化点など
今作のエムリットに関わってきそうな情報は以下の通りです。
まず一つ目、クレセリアのB種族値、D種族値がそれぞれ10ずつ下げられました。これにより合計種族値はユクシー、アグノム、エムリットと同じ580となりました。
そして二つ目、ユクシー、アグノム、エムリットの専用技として新技「しんぴのちから」を習得しました。「しんぴのちから」は以下のような効果です。
しんぴのちから
威力70 命中90 エスパー 特殊
100%の確率で自分の特攻ランクを1段階あげる
強力な技ですが、最初の内の威力が低いため、耐久力の低いアグノムだと安定せず、起点作成が得意なユクシーとは相性は良くありません。しかし、耐久、火力共にバランス良く高いエムリットだと積むタイミングを作りやすく、火力も出せるようになるので非常に相性が良いです。今回はこの技生かした型にしたいと思います。
採用理由と役割
- バランス型の種族値、豊富な技による型の読まれにくさ。
- 地面無効、格闘半減の耐性を生かし、アンコールで相手を縛り、「しんぴのちから」を積んで行く。
特性
「ふゆう」で確定です。(というかこれしか特性がない)
地面技を無効化できる上にテラスタルと相性が良い強力な特性です。
持ち物
回復手段に乏しいので「たべのこし」で採用します。身代わりとも相性が良いのでほぼ確定です。
性格・努力値と調整
H172 B84 S252 おくびょう
- H 16n+1調整です。食べ残しの回復量が多くなります。
- B 余り。地面技や格闘技を使うポケモンは物理アタッカーが多いので余りはBに。
- S アンコールを上から使うため、なるべく素早くしたいので特化です。準速ランドロス(霊獣)霊獣ランドロス等を抜いています。
テラスタイプ
おすすめは以下のタイプです。
- 格闘
悪タイプや鋼タイプに強くなります。エスパーとの補完にも優れているので強力です。ただし相手のエスパータイプやサーフゴーサーフゴー等に両方半減以下に抑えられ、ミカルゲミカルゲやヤミラミヤミラミに攻撃出来なくなります。
- 炎
鋼タイプや虫タイプに強くなります。浮遊との相性も良く耐性も優秀です。ただしイーユイイーユイやヒードランヒードラン等に両方半減以下に抑えられます。
- フェアリー
悪タイプやドラゴンタイプに強くなります。格闘半減の耐性をなくさないのも魅力です。ただし鋼タイプにはめっぽう弱いです。ドラゴンタイプの技も無効化できるようになるので、今回はこちらは選択させていただきます。
技構成
- しんぴのちから
コンセプトのため確定です。エムリットと非常に相性の良い技です。
- アンコール
こちらもコンセプトのため確定です。相方で地面技や格闘技を誘って縛ります。
- みがわり
アンコールと相性が良いため、ほぼ確定です。素早さに振っているので様子見で使うこともできます。
- マジカルシャイン、ドレインキッス
フェアリーテラスの場合はどちらか確定です。威力重視のマジカルシャインか、回復効果重視のドレインキッスかは、お好みでどうぞ。今回はマジカルシャインで採用します。
- テラバースト
格闘テラスや炎テラスの場合は確定です。本来苦手な相手に強く出れます。
与ダメージ計算
しんぴのちからを積まないと火力は低めです。
- しんぴのちから
H4イダイナキバ 70.2~84.8%
無振りランドロス(霊獣) 31.1~36.6%
H252ランドロス(霊獣) 26.0~30.6%
H252ガブリアス 22.3~26.5%
H252ガチグマ 21.5~25.3%
- C+1しんぴのちから
H4イダイナキバ 106.8~125.7%
無振りランドロス(霊獣) 45.7~53.7%
H252ランドロス(霊獣) 38.3~44.9%
H252ガチグマ 31.6~37.1%
- マジカルシャイン
無振りパオジアン 58.1~68.4%
H252ガブリアス 33.5~40.0%
- C+1マジカルシャイン
無振りパオジアン 86.5~101.9%
H252ガブリアス 50.2~59.5%
- テラスC+1マジカルシャイン
H252イダイナキバ 105.4~124.3%
無振りパオジアン 129.0~152.3%
H252ガブリアス 75.3~89.3%
H252ディンルー 48.9~58.0%
被ダメージ計算
不一致弱点や一致等倍の物理攻撃はだいたい耐えます。
流石にタイプ一致の弱点技ともなれば厳しいです。
A特化ランドロス(霊獣)
とんぼがえり 47.5~56.5%
飛行テラバースト 54.2~64,4%
A特化ガブリアス
げきりん 56.5~66.7%
A特化イダイナキバ
インファイト 28.8~33.9%
A特化テツノカイナ
ドレインパンチ 18.6~22.0%
インファイト 29.4~35.0%
A252パオジアン
かみくだく 85.9~102.8%
つららおとし 46.3~54.8%
立ち回り
地面タイプや格闘タイプを誘うポケモンと組み合せ、後出しや死に出しで繰り出し、アンコールで技を縛り、しんぴのちからを積んでいきます。
苦手なポケモン
- 鋼タイプのポケモン
基本的に打点がないです。特にアンコールが通らず、弱点を突いてくるサーフゴーは苦手です。
- 悪タイプのポケモン
「しんぴのちから」が通らず、火力を上げることができず、テラスタルを切らないと弱点を突かれてしまいます。
相性の良い味方
ゴースト、悪、虫、鋼などに強く、地面や格闘技が弱点のポケモンと相性が良いです。
- ドドゲザンドドゲザン
ゴーストタイプや悪タイプに強く、格闘技や地面技をよく誘います。エムリットがアンコールで縛った相手を起点に、剣の舞を積むのも強力です。
- テツノカイナテツノカイナ
悪タイプや鋼タイプに強く、地面技やエスパー技をよく誘います。四災に有利なのも強力です。
- ヒードランヒードラン
虫タイプや鋼タイプに強く、地面技や格闘技をよく誘います。
- ヌメルゴン(ヒスイ)ヒスイヌメルゴン
構成次第では虫タイプや鋼タイプに強く、地面技や格闘技をよく誘います。特殊耐久が非常に高いの強力です。
最後に
ここまで本育成論を見ていただきありがとうございます。
少しでもエムリットに興味を持っていただければ幸いです。