コモルー- ポケモン育成論SV

物理突破不可⁉カチカチ輝石コモルー

2023/05/22 00:13 / 更新:2023/05/22 16:42

コモルー

HP:HP 65

攻撃:攻撃 95

防御:防御 100

特攻:特攻 60

特防:特防 50

素早:素早 50

ツイート2.032.032.032.032.032.032.032.032.032.03閲覧:3898登録:2件評価:2.03(3人)

コモルー  ドラゴン  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ぼうじん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:20 / 防御:236
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:172-118-165-72-70-70 (素早さ比較)
覚えさせる技
がんせきふうじ / ほのおのうず / てっぺき / ねむる
持ち物
しんかのきせき
テラスタイプ
どく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
受け
登録タグ

考察

はじめに

読みにくい箇所などがあると思いますが大目に見てください
この育成論ではH、A、B、C、D、S 等非公式用語を使います

注意点

アンコールやちょうはつで詰みます。
一撃必殺にも弱いです

ボーマンダボーマンダボーマンダとの差別化

ボーマンダボーマンダよりコモルーコモルーの方がBが高い+しんかのきせきが使える など物理受けに対してコモルーコモルーの方が最適です。(コモルーコモルーのB100、ボーマンダボーマンダのB80)そしてコモルーコモルーは特性ぼうじんでキノコのほうしやすなあらしをアイテム無しで対策できるので強いと思います。
ですがコモルーコモルーは突破力が皆無です。そこを考えるならボーマンダボーマンダの方が良いかも。。。ですが耐久はコモルーコモルーの方が上です。

採用理由と役割

現環境パオジアンパオジアンパオジアンやキノガッサキノガッサキノガッサなどの物理アタッカーに強く投げれるので採用

持ち物

しんかのきせきで確定です

特性

ぼうじんで確定です
キノガッサキノガッサキノガッサやモロバレルモロバレルモロバレルなどに妨害されないためです

性格・努力値と調整

  • 性格:わんぱく
  • 努力値:H252 A20 B236
  • 実数値:H172 A118 B165 C72 D70 S70

技構成

  • 確定枠

ほのおのうず
物理アタッカーを縛るため必須
てっぺき
物理アタッカーが突破できないようにするため必須
ねむる
てっぺきを積んだ後のねむるでカチカチコモルーコモルーを完成させるため必須

  • 技候補

がんせきふうじ
相手の素早さを下げ後続のサポート+攻撃をする何気に強い技です
アイアンヘッド
相手をひるませる悪魔の技です(素早さで上を取っていたらの話だが)。フェアリーに強い技です。ゴツメに弱い
ねごと
眠っている間も無駄にしたくない方はどうぞ

テラスタル

がオススメです。

立ち回り例

ほのおのうず→てっぺき→ねむる のサイクルでOKです。時々いわなだれなどの攻撃を入れると良いかも
カイリューカイリューカイリューには てっぺき→ねむる→てっぺき→ねむる 逃げられたら残念...

与ダメージ計算

https://sv.pokesol.com/で調べました
攻撃はがんせきふうじで計算します
パオジアンパオジアン
68 ~ 82 (43.9 ~ 53.0%) 乱数2発 : 18.35%
パオジアンパオジアンH4
68 ~ 82 (43.6 ~ 52.6%) 乱数2発 : 18.35%
カイリューカイリューマルスケ
30 ~ 36 (18.0 ~ 21.7%) 乱数5発 : 35.86%
カイリューカイリューマルスケH252
30 ~ 36 (15.2 ~ 18.2%) 乱数6発 : 44.27%
ミミッキュミミッキュミミッキュHP-1/8(ばけのかわ)
50 ~ 57 (38.5 ~ 43.9%) 乱数3発 : 36.66%
ミミッキュミミッキュH4 HP-1/8(ばけのかわ)
50 ~ 57 (38.2 ~ 43.6%) 乱数3発 : 26.63%
アーマーガアアーマーガアアーマーガア
28 ~ 33 (16.2 ~ 19.0%) 乱数6発 : 99.08%
アーマーガアアーマーガアH252 B252
22 ~ 27 (10.7 ~ 13.2%) 乱数8発 : 1.06%
ディンルーディンルーディンルー
12 ~ 14 (5.2 ~ 6.0%) 乱数17発 : 0.08%
ディンルーディンルーH252 B252
10 ~ 12 (3.9 ~ 4.5%) 乱数22発 : 0%

被ダメージ計算

https://sv.pokesol.com/で調べました
カイリューカイリューいじっぱりハチマキしんそくA252
38 ~ 45 (22.0 ~ 26.2%) 乱数4発 : 5.94%
カイリューカイリューノーマルテラスいじっぱりハチマキしんそくA252
57 ~ 67 (33.2 ~ 39.0%) 乱数3発 : 99.8%
コモルーコモルー毒テラス中
57 ~ 67 (33.2 ~ 39.0%) 乱数3発 : 99.8%
カイリューカイリューいじっぱりハチマキげきりんA252
168 ~ 200 (97.7 ~ 116.3%) 乱数1発 : 87.5%
カイリューカイリュードラゴンテラスいじっぱりハチマキげきりんA252
224 ~ 268 (130.3 ~ 155.9%) 確定1発
コモルーコモルー毒テラス中
112 ~ 134 (65.2 ~ 78.0%) 確定2発
カイリューカイリューいじっぱりハチマキ地震A252
47 ~ 56 (27.4 ~ 32.5%) 確定4発
コモルーコモルー毒テラス中
94 ~ 112 (54.7 ~ 65.2%) 確定2発
ハッサムハッサムハッサムいじっぱりハチマキテク二バレパンA252
42 ~ 51 (24.5 ~ 29.7%) 乱数4発 : 99.71%
ハッサムハッサム鋼テラスいじっぱりハチマキテク二バレパンA252
56 ~ 68 (32.5 ~ 39.6%) 乱数3発 : 99.75%
コモルーコモルー毒テラス中
56 ~ 68 (32.5 ~ 39.6%) 乱数3発 : 99.75%
セグレイブセグレイブセグレイブいじっぱり地震A252
34 ~ 40 (19.7 ~ 23.2%) 乱数5発 : 99.89%
セグレイブセグレイブ地面テラスいじっぱり地震A252
51 ~ 60 (29.7 ~ 34.9%) 乱数3発 : 7.47%
コモルーコモルー毒テラス中
102 ~ 120 (59.4 ~ 69.8%) 確定2発
セグレイブセグレイブいじっぱりきょけんとつげきA252
120 ~ 144 (69.8 ~ 83.8%) 確定2発
セグレイブセグレイブドラゴンテラスいじっぱりきょけんとつげきA252
160 ~ 192 (93.1 ~ 111.7%) 乱数1発 : 68.75%
コモルーコモルー毒テラス中
80 ~ 96 (46.6 ~ 55.9%) 乱数2発 : 76.17%
キノガッサキノガッサいじっぱりテクニマッハパンチA252
28 ~ 34 (16.2 ~ 19.7%) 乱数6発 : 99.98%
キノガッサキノガッサ格闘テラスいじっぱりテクニマッハパンチA252
38 ~ 46 (22.0 ~ 26.8%) 乱数4発 : 16.28%
コモルーコモルー毒テラス中
19 ~ 23 (11.0 ~ 13.4%) 乱数8発 : 5.98%
キノガッサキノガッサいじっぱりテクニタネマシンガンA252
45 ~ 55 (26.2 ~ 32.0%) 確定4発
キノガッサキノガッサ草テラスいじっぱりテクニタネマシンガンA252
60 ~ 75 (34.9 ~ 43.7%) 確定3発
コモルーコモルー毒テラス中
60 ~ 75 (34.9 ~ 43.7%) 確定3発
ミミッキュミミッキュ命珠じゃれつくA252
78 ~ 94 (45.4 ~ 54.7%) 乱数2発 : 37.1%
ミミッキュミミッキュフェアリーテラス命珠じゃれつくA252
104 ~ 125 (60.5 ~ 72.7%) 確定2発
コモルーコモルー毒テラス中
26 ~ 31 (15.2 ~ 18.0%) 乱数6発 : 35.03%

苦手なポケモン

特殊アタッカー全般
たべのこし持ちポケモン(くろいヘドロも)
カイリューカイリュー

カイリューカイリューはアンコールなど採用してる型もあるので詰ませるのがいつの間にか詰まされてます。

セグレイブセグレイブ

カイリューカイリューと同じく地震を覚え、ドラゴン技を覚えるので難しいです。
そして特性ねつこうかんコモルーコモルーのほのおのうずで攻撃が上がってしまい耐久が難しくなります。

相性の良い味方・構築例

カイリューカイリュー

コモルーコモルーが削った相手のポケモンを仕留められるので相性〇
カイリューカイリューを入れておくと簡単にパオジアンパオジアンキノガッサキノガッサが釣れます。

終わりに

本育成論を最後まで見ていただきありがとうございます。
何かおかしい点、間違っているところ、追加してほしいダメージ計算があるのなら
教えてくださると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/05/22 16:42

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投稿者の前後の育成論

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コメント (4件)

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23/05/22 13:03
1スカーフ70族ー1 (@sotaro1927)
22222
ボーマンダボーマンダは特性威嚇で実質的に物理耐久を1.5倍にできます。それを考慮しないとしてもボーマンダボーマンダは羽休めで安定した回復ができ、持ち物が自由で何より型バレがしにくいです。
これらを覆せるコモルーコモルーだけの強みがあるのであればぜひ教えて欲しいところですが、今のままではコンセプトが破綻していると思います。
23/05/22 15:35
2YM (@YM6651631080452)
>>1 コメントありがとうございます。確かにボーマンダボーマンダは特性いかくで相手の攻撃を下げられる+はねやすめで耐久ができるポケモンですがコモルーコモルーは特性ぼうじんで、キノガッサキノガッサのキノコのほうしやすなあらしを防げるなどの強みがあります。
コモルーコモルーは確かに持ち物を察しやすいですが少なくともコモルーコモルーの型や種族値を完全完璧に覚えている人は中々いません。他のサイトやYoutubeで調べましたがコモルーコモルーの育成論はありいましたがどれも高耐久物理アタッカーでしか載っておりませんでした。
そしてボーマンダボーマンダはステロなどに弱いです。
23/05/22 15:57
3そこら辺にいるモブ (@Normal_mob26)
コメント失礼します 
ボーマンダボーマンダの場合、ダブルウィングでキノガッサキノガッサが動く前に倒せる気がするのですが わざわざ防塵のあるコモルーコモルーにした理由があるんですかね?(コモルーコモルーが持ち物:進化の輝石で固定になるんだったら ボーマンダボーマンダはブーツとかゴーグル付ければ色々対策出来そう... と思うのは自分だけですよしすみません)
23/05/22 16:27
4YM (@YM6651631080452)
>>3 コメントありがとうございます。確かにボーマンダボーマンダはダブルウイングを覚えますね。。。無知ですみません。ですがいかく込みの耐久でいえば確実にコモルーコモルーの方が固いです。ボーマンダボーマンダはゴーグルやブーツでキノコやステロを対策できますが少なくともアイテムは一つしか持てません。先ほど言った通りボーマンダボーマンダはダブルウイングを覚えます。技スペースが足りないというほど困ってもいません。ですがメインウエポンがダブルウイングだとせっかくの高い火力が無駄になってしまいそうです。キノガッサキノガッサだけ対策するつもりなら良いですが他にもモロバレルモロバレルアラブルタケアラブルタケ等キノコのほうし持ちがいます。(まあそこまでいるわけではないが...)
ボーマンダボーマンダとの差別化の部分を変えますね。
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