おはこんハロチャオ!にじいろだよ!
今回はマスボ級行った実績のある鮫肌ゴツメ型ガブリアスを紹介していくよ。
前回のガケガニv<⦿** ⦿>vは忘れてね!
(育成論作成2回目のど素人です。コメ欄見たら鬼のツッコミされてたので「育成論初心者の育成論」として見てってくだされ……)
()の中のものは修正入れの文です
コンセプトと役割
役割は物理アタッカー!!!
努力値A極振りにしているから、かなりいい攻撃を繰り出せるのではないかと考えているよ。
更にステロでの起点もできるから起点にも使える二刀流さ。
持ち物
持ち物はゴツゴツメット。
鮫肌に1番合う持ち物だと考えている。
鮫肌じゃ物足りない追加ダメージに追撃という形で与えられる。
今どき{ぼうごパッド}を使う人なんて見た事がないかな。
特性
特性は鮫肌。
砂隠れは見た事がない。
そもそも論外であるかな?
カイリューやミミッキュに対して特製殺しも出来るかもしれない。
カイリューに関しては実践済みで、マルチスケイルを封じることが出来た。
性格・努力値と調整
努力値は、H20、A252、B30、C0、4D、S200としている。
Hはそこそこ振り、A極振り。Bは鮫肌ゴツメで受けれるようそれなりに振り分け、Cはいらないので0。Dは物理でも特殊でも受けれるように多めに振ってSは最低でもイーユイを越せるようにしている
性格は攻撃上げのためのいじっぱり。
高く振り分けたAに更に高めるためにいじっぱりにしている。
(イーユイを抜けるとは、私個人のイーユイトの比較にしてしまってるため分かりづらかった可能性あるので加点しときました。)
(Hを40、Cを20、Dを16削り、残りをSに振り分けるよう編集しました)
技構成
技構成は、ドラゴンクロー、アイアンヘッド、じしん、ステルスロックとしている。
【自由枠】
ドラゴンクローは、確実にダメージを与えることを想定しているので採用
場合によってはドラゴンテールでもいいかもしれない。
特に起点特化型にするならいいかもしれない。
更に起点型ならば2つの確定枠を残してここをまきびしに変えるのもあり
【自由枠】
アイアンヘッドは、フェアリータイプ相手に対抗できるようにしている。
マリルリやニンフィアに対して抵抗できる。
ハバタクカミに関してはフェアリーテラス型なら有効だろう
だが、ハバタクカミに関してはフェアリーテラス型でメガネでもテラス切らないと上から確1なので注意を
ここは自由枠としてまきびしもいいだろう
【確定枠】
じしんはタイプ一致で撃てる物理技であり、ハバタクカミのほのおテラス型に対して有効打が打てる。
だいちのちからでもいいのだが、ダメージや、ダイビング、あなをほるを、使っている相手にも通るため採用した。
【確定枠】
ステルスロックは、起点型として優秀である。
前述した自由枠をまきびしに変えるのならば、ダブルで刺さる。
しかしまきびしはひこうタイプ相手に通らないためステルスロックが有効だろう。
ステルスロック×鮫肌ゴツメは相手を涙目にできる。
テラスタル
テラスタイプはノーマルである。
ノーマルにすることで弱点を格闘だけにすることもできる。
更にフェアリータイプや水タイプに不意を突くことも出来る。
格闘技はほとんど特殊技を採用してる人が少ないので、確実に鮫肌ゴツメでダメージを与えられる。
神速なんかも等倍にできるので楽に立ち回れるだろう
(鋼でもいいのだが、地震食らうと鮫肌ゴツメが通らない上に炎技の火炎放射やオーバーヒートなどによって灰になる。特にDを削ったので尚更……
それに1ターン耐えれれば大ダメージを与えられるのでまだいいかもしれない)
立ち回り例
シングルバトルなら
初手ステルスロックからの地震、起点&アタッカーとして有効
マルチバトル、またはダブルバトルなら
味方に特性ふゆうを持つポケモンを出して同じくステルスロックからの地震ができる
その際にはサザンドラやロトムなんかがおすすめ
与ダメージ計算
ニンフィアアイアンヘッド確定2発(86.3〜98.9%)
フェアリーテラス型前提
ハバタクカミアイアンヘッド乱数2発(83.6〜98.9%)
カイリュードラゴンクロー乱数2発(87.5%)
イーユイ地震確定1発(175.4〜207.7%)
サザンドラドラゴンクロー確定1発(106〜118.6%)
被ダメージ計算
カイリュー神速乱数3発(29.5〜35%)
コノヨザルビルドアップ込インファイト確定1発
(168.4〜200%)
ニンフィアフェアリースキンハイパーボイス確1
(28.8〜33.7%)
イルカマン(ナイーブ)ジェットパンチ確定3発(33.7〜40.2%)
ハバタクカミメガネでも確1(136.9〜162.6%)
苦手なポケモン
テラス無しなら、ニンフィアやマリルリなどのフェアリータイプに弱い
特殊にも受けれるとはいえC振りされてるなら耐えれない
テラス込みならビルドアップ積まれたコノヨザルのインファイトにも耐えれない
テラス無しを想定して、イルカマン(ナイーブ)のジェットパンチは確2。テラス込みでも確3になる。
(650のイルカキモすぎやて)
相性の良い味方・構築例
相性のいい味方はやはり断然ふゆうのポケモン。
サザンドラとロトムは最高である。
しかしこれはマルチバトル、ダブルバトルの例。
シングルバトルなら裏に神速持ちのカイリューとキノガッサを入れることをすすめる。
どちらとも先制技を持っている上にカイリューにテラス切ってないなら竜舞羽休めで耐久しつつ積んで積んで神速で勝てる。
中々に害悪かつ強いガブリアスではなかろうか?
感想
前回の反省を活かして作ってみた。
事実、このガブリアスを使ってマスターボール級に進めている。
イルカマンのジェットパンチだが、水テラスなしで確2なのだ。
おかしいよねこれw
でも、最後に撃ったジェットパンチが鮫肌ゴツメのトリガー引いて死んで行ったのもまた事実。
それで勝ててマスボ級行ったのも事実。
(前述した通りたった2回しか投稿、考察してない初心者なので曖昧になってたりツッコミ所満載になってるかもです……)
皆さんも使ってみてね!