モロバレル- ポケモン育成論SV

【変態型】いのちのたまアタッカーモロバレル‼

2023/04/20 21:56

モロバレル

HP:HP 114

攻撃:攻撃 85

防御:防御 70

特攻:特攻 85

特防:特防 80

素早:素早 30

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モロバレル  くさ どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ゆうかん(攻撃 素早)
特性
さいせいりょく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 特攻:252
個体値:31-31-31-31-31-0
実数値:190-150-90-137-100-31 (素早さ比較)
覚えさせる技
リーフストーム / テラバースト / イカサマ / アシッドボム
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
ほのお

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

<当育成論ではH,A,B,C,D,Sの略称を使わせていただきます>

あいさつ

今回はインゲンさんが紹介していたアタッカーモロバレルの育成論を投稿させていただきます

コンセプトと役割

先発で出てくるサーフゴーサーフゴーキョジオーンキョジオーンに予期せぬダメージを与えるのが役割

持ち物

今回のコンセプトいのちのたまで確定

特性

さいせいりょくにすることでいのちのたまダメージをほぼ気にしなくていい

性格・努力値と調整

アタッカーなのでA上げ トリル対策のS下げでゆうかん

ACの余りはH

個体値

一応トリル対策でS0

技構成

小学生が大好きなフルアタ構成
確定枠

リーフストーム

キョジオーンに大ダメージを入れれるため確定
(H振りキョジオーンキョジオーン確定1発)

イカサマ

サーフゴーに大ダメージを入れれるため確定
(H振りサーフゴーサーフゴー乱数2発)

調整枠

テラバースト

炎テラバーストでマスカーニャマスカーニャに大ダメージ
(マスカーニャマスカーニャ乱数1発)

タネマシンガン

運ゲに勝てばヘイラッシャヘイラッシャに大ダメージ

タネばくだん

運ゲが嫌いならこちら

テラスタル

弱点のこおりをカバーできるほのお

与ダメージ計算

リーフストーム

ヘイラッシャヘイラッシャ
HD特化確定2発
HD乱数1発
H振り確定1発

キョジオーンキョジオーン
HD特化確定2発
HD乱数1発
H振り確定1発

カバルドンカバルドン
HD特化乱数1発
HD乱数1発
H振り確定1発

イカサマ

ドラパルトドラパルト
物理型確定1発
物理型以外乱数1発

ほのおテラバースト

サーフゴーサーフゴー
HB特化確定3発
HB確定3発
H振り確定2発

ハッサムハッサム
HB特化確定2発
HB乱数2発
H振り確定1発

タネマシンガン5回

ヘイラッシャヘイラッシャ
HB特化確定2発
HB確定2発
H振り乱数1発

カバルドンカバルドン
HB特化確定2発
HB確定2発
H乱数1発

キョジオーンキョジオーン
HB特化確定2発
HB乱数1発
H振り確定1発

タネばくだん

ヘイラッシャヘイラッシャ
HB特化確定3発
HB確定3発
H振り確定2発

カバルドンカバルドン
HB特化乱数2発
HB確定2発
H振り確定2発

キョジオーンキョジオーン
HB特化乱数2発
HB乱数2発
H振り確定2発

被ダメージ計算

C特化テツノドクガテツノドクガほのおのまい確定1発
A特化トドロクツキトドロクツキアクロバット確定1発
A特化パオジアンパオジアンつららおとし確定1発

ほのおテラス時
A特化マリルリマリルリアクアジェット確定2発
A特化カイリューカイリューじしん乱数2発

相性の良い味方・構築例

モロバレルのさいせいりょくを何度も発動させるため受けだしが強い
アーマーガアアーマーガアドオードオーなどの耐久が高いポケモン

投稿日時 : 

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おくびょう / じんばいったい / いのちのたま
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
ワイドフォース / アストラルビット / テラバースト / アンコール
投稿者の前後の育成論

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
23/04/20 22:22
1ポケモン中級者yuuta
地団駄にハマった訳ではないんですけど、
イカサマの枠を地団駄にすればいいのではないのでしょうか?
イカサマだとサーフゴーサーフゴーに対して球込みで耐久無振りでも49 ~ 60 (30.3 ~ 37.1%) 乱数3発 : 54.12%ですよ…
それに対し、地団駄はh252サーフゴーサーフゴーに99 ~ 117 (51.1 ~ 60.4%) 確定2発です。アシッドボムで一回ミスってからやると初心者のふりができていいですね。
(マスターランクでは通用しない気がするが…)
きのこのほうしを入れてもいいですね。(アシットボムの代わり?)

マスカーニャマスカーニャはh252でも炎テラバーストで確定1発です。(炎テラス忘れてない?)
ハッサムハッサムはHB特化でも炎テラバーストで確定1発です。
サーフゴーサーフゴーはHB特化でも炎テラバーストで確定2発だし、地団駄いらんか?
23/04/21 00:22
2たまご (@B_egg_E)
せっかくの両刀なのに物理技はテラスタル前提のテラバーストだけなんですか…?

あと命の玉を使うのであればHは無振りの方が10n-1になるのでダメージが少なくなって良いかと
23/04/21 20:23
3いらみみ (@IraMimicbat)
初めまして。
普段テラレイドばかりで、ごくたまにやる対戦用のポケモンがたまたま重複していたので1点御質問させてください。

それは、モロバレルに耐久を事実上振らない理由と、それに伴う実践での使用感にについてです。
私が使っているのはBC252ひかえめこだわりメガネ/リフスト/かふんだんご/イカサマ/テラバ(炎)と、いわゆる特殊寄りの火力全振りで、しかもサイクル戦法という点まで共通しています。モロバレル単体を見た時に似てないのは、Aに振るかBに振るかの違い位かと思います。

そしてBC型を採用するに至った(消極的)理由ですが、モロバレルはHBDいずれかに振らないと脆く、受け出しが事実上無理という何となくの結論です。

サイクル戦法においては、パオジアンのようなテラスを切らない限りハナッから無理な連中のダメージ計算以上に、高火力の等倍受けこそが重要な指標となると初心者ながらに考えています。

要は、相手の火力を事実上2回受けた返しに相手を一撃で葬り去る事を可能とする、確定3発がデッドラインと、勝手に思い込んでいるのです。

(環境にどこまでいるかわかりませんが)例えばハチマキドドゲザンのドゲザンであれば、投稿者様の型であれば確定2発、私の型であれば確定3発
投稿者様が仮想的に挙げられてあるH振りヘイラッシャが仮にハチマキ型で等倍受けであるじしんを、テラ地で先手で打って来た場合においてもほぼ同様の計算結果になるかと思います。

その不足した耐久やタイプ相性その他諸々をどのようにして補完し合っているのかというのは、同じモロバレル使いとしてはとても興味があります。
23/04/22 09:05
4あか
明確な意図があるなら良いんですけど少なくとも性格は控えめの方がいいです。(技をそのままにするなら)
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