はじめに
今は昔、信用可能ゲッコウガが名を轟かせていたそうな。
ということで今回は信用可能(?)マスカーニャの育成論を書いていこうと思います!
- この育成論ではHABCDSなどの非公式用語を用います。また、ポケモンは理想個体が前提となっています。王冠を使って理想個体にしてください。
※4/3追記:テラスタイプの案にほのおタイプの追加、準伝説のダメージ計算の追加、その他加筆をしました。
マスカーニャマスカーニャとは?
第9世代から登場した草タイプの御三家。最強特性であるへんげんじざいを有している高速アタッカー気質のポケモンです。
H76 A110 B70 C81 D70 S123
マスカーニャの種族値はこんな感じで、Sが高いのが特徴です。ですが耐久が低いため、ただのAS調整だと、あっさり葬られてしまいます。なので今回は耐久に努力値を振り、対面性能を高めた型を紹介します!
採用理由
現環境に大量発生しているセグレイブセグレイブやヘイラッシャヘイラッシャなどに強く出ることの出来るポケモンかつ、先発適正の高いポケモンを考えた時に、マスカーニャマスカーニャに至りました。
また、耐久に厚いため、相手がスカーフ、襷の時や、不意のテラスタルをしてきた時に事故死する可能性が低くなります。
努力値と調整意図
努力値はこのような感じになります
A252 B164 S92
- 意図
A・・・出来るだけ高く
B・・・物理受けの丁度いいライン(ダメ計は後ほど)
S・・・最速ガブリアスガブリアスなどの最速102族抜きつまり最速ドロンチも抜けます
性格
素早さを上げたいのでようき一択です。
持ち物
火力増強したいのでたつじんのおびです。
打ち分けをしたいので拘りアイテムは不採用。
半減実とかにしようか迷ったりしましたが、弱点が多すぎてやめました。
特性
へんげんじざいです。
しんりょくも強いですが、襷で使わないと腐りやすいのもあって変幻自在です。
技構成
- 確定技
トリックフラワー
必中確定急所の強ワザ。ヘイラッシャヘイラッシャやキョジオーンキョジオーンに勝てます。
また、その他ポケモンへの通りが良いです。
- 投稿者のオススメ技
じゃれつく
今環境にいる600族に強く出れます。
けたぐり
ドドゲザンドドゲザン、ジバコイルジバコイルなどの鋼タイプに強く出れます。
また、セグレイブ相手に命中不安のじゃれつくを打つ必要が無くなります。
ふいうち
他の技+ふいうちで多くのポケモンを倒せます。
また、スイーパーとしても運用できるようになり、活躍の幅が広がります。
- その他候補技
とんぼがえり
対面操作用に。サイクルがめっちゃしやすくなります。
はたきおとす
サーフゴーサーフゴーに滅法強く出られるようになります。
つばめがえし
モロバレルモロバレルなどに強く出られます。
テラスタル
- 案1 はがねタイプ
耐久を突き破ってくるサーフゴーサーフゴー、爆速アタッカーのハバタクカミハバタクカミやテツノツツミテツノツツミに強く出れるようにするためです。また、耐性が優秀になり対面の性能が上がります。
- 案2 ほのおタイプ
レギュレーションCから準伝説である四災が使用可能になったため、そのポケモン(主にイーユイイーユイやパオジアンパオジアン)に強く出られるほのおテラスタルも強いです。案1で出したポケモンにも有利なのでレギュレーションCではほのおテラスの方が強いかもしれません。
立ち回り例
先発に選出して相手のポケモンを1体倒し、裏のポケモンにもダメージを与える。
また、サイクル戦でのスイーパーとしての運用をしていく。
H振りとの差別化点
マスカーニャマスカーニャの育成論を見ていると、Hに164努力値を振っている育成論を見かけます。
その差別化点をお話しします。
- 防御に厚くなる
Hに164振る場合とBに164振る場合、より物理耐久が上がるのは後者です。前者の場合だとどうしても乱数で耐えることが多くなってしまい、運が悪いと負けに直結してしまいます。
ただ、Hを削った分特防が弱くなってしまうところには注意です。
与ダメージ計算
ダメージ計算ツールはポケモンソルジャーさんのもの(https://sv.pokesol.com/calc)を使わせて頂いております。
努力値はA252、全てタイプ一致、抜群の場合は達人の帯補正込み
相手の残りHPは100%として計算しています。
トリックフラワー(急所)
H4ミミッキュミミッキュ 確定2発(73.3 ~ 87.1%)
H4ハバタクカミハバタクカミ 乱数1発 : 87.5%(98.5 ~ 116.8%)
H4テツノツツミテツノツツミ 確定1発(132.6 ~ 158.4%)
H252ウォッシュロトム水ロトム 確定1発(116.0 ~ 138.9%)
HB特化ヘイラッシャヘイラッシャ 確定2発(50.6 ~ 60.0%)
HB特化キョジオーンキョジオーン 確定2発(57.1 ~ 67.2%)
HB特化カバルドンカバルドン 確定2発(58.2 ~ 70.3%)
けたぐり
H252ドドゲザンドドゲザン 確定1発(153.2 ~ 180.7%)
H4サザンドラサザンドラ 確定1発(120.3 ~ 141.7%)
H252セグレイブセグレイブ 確定1発(107.3 ~ 126.6%)
H252ジバコイルジバコイル乱数1発:50%(91.0 ~ 109.7%)
H252ハッサムハッサム乱数2発 : 6.25%(43.0 ~ 51.5%)
H4パオジアンパオジアン確定1発(285.9 ~ 335.3%)
H4イーユイイーユイ確定3発(35.2 ~ 44.3%)
じゃれつく
H4カイリューカイリューマルスケ無 確定1発(103.6 ~ 122.2%)
H4ドラパルトドラパルト 確定1発(127.5 ~ 150.7%)
H4ガブリアスガブリアス 乱数1発 : 56.25%(94.1 ~ 110.9%)
H252コノヨザルコノヨザル 乱数1発 : 50%(93.1 ~ 109.7%)
H252イダイナキバイダイナキバ 確定2発(59.5 ~ 71.2%)
H252テツノカイナテツノカイナ 確定2発(60.6 ~ 71.7%)
H4イーユイイーユイ 確定2発(64.2 ~ 75.6%)
ふいうち
被ダメージ計算
努力値はB164で計算しています。
A特化セグレイブセグレイブのつららばり3発+こおりのつぶて(等倍)
乱数1回1.55%(85.5 ~ 103.4%)
A特化カイリューカイリューのテラス鉢巻神速(等倍)
確定2発(83.5 ~ 98.1%)
A特化ハッサムハッサムのテラス鉢巻テクニバレットパンチ(等倍)
確定2発(82.2 ~ 96.7%)
A特化ハッサムハッサムの鉢巻インファイト(等倍)
確定2発(80.8 ~ 95.4%)
C特化ウォッシュロトム水ロトムの眼鏡ハイドロポンプ(半減)
確定2発(59.0 ~ 69.6%)
同じ個体の10万ボルト(半減)
乱数2発 : 89.06%(47.7 ~ 57.0%)
C特化サーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュ(等倍)
確定1発(101.4 ~ 119.9%)
A252変幻自在マスカーニャマスカーニャのじゃれつく(弱点)
乱数1発 : 87.5% (99.4 ~ 116.6%)
同じ個体の蜻蛉返り(4倍弱点)
確定1発(153.7 ~ 182.8%)
A特化ドドゲザンドドゲザンのテラスドゲザン+不意打ち(半減)
確定2回(63.6 ~ 75.5%)
C特化ジバコイルジバコイルのアナライズラスターカノン(等倍)
乱数1発 : 12.5%(86.1 ~ 102.0%)
同じ個体の10万ボルト(等倍)
乱数1発 : 81.25%(97.4 ~ 115.3%)
A特化ガブリアスガブリアスのげきりん(等倍)
確定2発(81.5 ~ 96.1%)
A252ミミッキュミミッキュの+2命の珠じゃれつく(等倍)
確定1発(112.0 ~ 132.5%)
A特化ドラパルトドラパルトのテラスドラゴンアロー(等倍)
乱数1発:5.85%(87.5 ~ 103.4%)
A特化キノガッサキノガッサのテクニマッハパンチ(弱点)
確定2発(80.8 ~ 96.7%)
A252トドロクツキトドロクツキの持ち物無しアクロバット(弱点)
乱数1発:68.75%(95.4 ~ 112.6%)
C252ハバタクカミハバタクカミのムーンフォース(弱点)
確定1発(103.4 ~ 123.2%)
C252テツノツツミテツノツツミのフリーズドライ(弱点)
確定1発(102.7〜122.4%)
A252パオジアンパオジアンのつららおとし(弱点)
確定1発(132.5 ~ 156.3%)
同じ個体のせいなるつるぎ
乱数1発 : 62.5%(94.1 ~ 111.3%)
C特化イーユイイーユイのかえんほうしゃ(弱点)
確定1発(206.7 ~ 243.8%)
苦手なポケモン
テラスタルを使わないと勝てないテツノツツミテツノツツミやハバタクカミハバタクカミ、イーユイイーユイなどの高速特殊アタッカーです。テラスタルを使いたくない場合は、裏のクッションポケモンに交代しましょう。
相性の良い味方・構築例
特殊耐久の高いラッキーラッキー、ドオードオー、ハバタクカミハバタクカミなどのポケモン。
また、とつげきチョッキを持ったポケモンです!
さいごに
最後まで見て下さり、ありがとうございました!
2回目の育成論の投稿で、まだまだ拙い文章ではありますが書かせて頂きました。
皆さんの意見、感想を取り入れ次に活用したいと思っておりますのでコメントお待ちしておりますm(_ _)m