リーフィア- ポケモン育成論SV

【カッチカチやで】HBぶっぱ物理受けリーフィア

2023/03/24 13:18 / 更新:2023/03/24 19:30

リーフィア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 110

防御:防御 130

特攻:特攻 60

特防:特防 65

素早:素早 95

ツイート3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00閲覧:2594登録:0件評価:3.00(1人)

リーフィア  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
ようりょくそ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:172-130-200-x-85-116 (素早さ比較)
覚えさせる技
こうごうせい / バトンタッチ / くさわけ / あまえる
持ち物
ゴツゴツメット
テラスタイプ
どく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

はじめに

初めまして。kと言います。今回は自分で使っていて強かったリーフィアを紹介させていただきます。今回が初投稿ですので拙い育成論かと思いますがよろしくお願いします。
・本育成論では体力.攻撃.防御.特攻.特防.素早さをH.A.B.C.D.Sと略させていただきます。
・個体値
は全て31であることを前提に設定しています。
・ダメージ計算はポケソルさんのツールを利用しています。
よろしくお願いいたします。

コンセプトと役割

主にキノコのほうしややどりぎの種の対策、物理受けとなっています。

アーマーガアアーマーガアアーマーガアとの差別化

今作には強力な物理受けのアーマーガアアーマーガアアーマーガアがいます。アーマーガアもぼうじんゴーグルを持たせることでキノコのほうしを無効化できますが持ち物をぼうじんゴーグルにしないといけないことや素早さがリーフィアの方が高いこと、バトンタッチという技を覚えさせることでほのおの渦などの拘束技から抜け出せることができます。以上がアーマーガアアーマーガアアーマーガアとの差別化となります。

持ち物

ゴツゴツメット
物理技には接触技が多いのとマルチスケイルやきあいのタスキをつぶせるので確定です。

特性

正直どちらでもいいですが上からこうごうせいやあまえるをできるようりょくそのほうがいいです。

性格・努力値と調整

努力値 HB252 S6 性格 わんぱく

物理受けなので物理方面に努力値をふっています。弱点をつかれたりしければだいたいの物理技を受けることができます。

技構成

・確定枠
こうごうせい
リーフィアの技の中で回復量がおおい技なので確定です。ポイントマックスPPをあげておいたほうがいいです。

・選択枠
あくび
あくびループにもはめられるので便利です。

くさわけ
晴れでなくても素早さをあげれるので色々な技を上から打つことができます。

バトンタッチ
くさわけなどであげた能力ランクを裏のポケモンに引き継げることができます。

やどりぎの種
相手の体力を削りながら回復できる技です。命中が不安なので危ないです。特性が草食、マジックミラー、マジックガードや草タイプには無効なので注意です。

ねがいごと
次のターンに場にいる自分のポケモンの体力を2分の1回復することができくさわけ→ねがいごと→バトンタッチが強そうです。

あまえる
相手の能力ランクを2段階下げることができます。

テラスタル

どくタイプ
元々弱点のほのお、ひこう、こおりを等倍にできどく、むしをいまひとつにできます。

立ち回り例

基本的には裏において物理アタッカーが出てきたら投げてあまえるでゴツゴツメットとくさわけで倒したりあくびループにはめたり隙を見てくさわけを打ってタスキをつぶしたりするのが強いです。

与ダメージ計算

攻撃に努力値をふってないのであまり倒せるポケモンがいないですが一応のせておきます。
ゴツゴツメットはダメージ計算にふくまれてないです。

くさわけ

リーフィアリーフィアトリトドントリトドンHB252(56.9〜67.9%)確定2発

リーフィアリーフィアイルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)H4(37.5〜44.4%)確定3発

リーフィアリーフィアヘイラッシャヘイラッシャH252(39.7〜46.7)確定3発

リーフィアリーフィアコノヨザルコノヨザルH252(30.9〜36.5%)乱数3発:57.32%

リーフィアリーフィアギャラドスギャラドスHB252(25.2〜30.2)確定4発

リーフィアリーフィアマスカーニャマスカーニャH252(20.2〜24.0)確定5発

被ダメージ計算

物理方面

マスカーニャマスカーニャA特化トリックフラワー→リーフィアリーフィア(10.5〜12.2%)乱数9発:79.03%

カイリューカイリューA特化りゅうまい後げきりん→リーフィアリーフィア(59.9〜71.6%)確定2発

カイリューカイリューA特化りゅうまい後じしん→リーフィアリーフィア(16.9〜19.7%)確定6発

カイリューカイリューA特化りゅうまい後ノーマルテラスタルしんそく→リーフィアリーフィア(40.2〜47.7%)確定3発

ヘイラッシャヘイラッシャA特化こだわりハチマキウェーブタックル→リーフィアリーフィア(24.5〜29.7%)乱数4発:99.9%

{トドゲザン}A特化ドゲザン→リーフィアリーフィア(29.7〜34.9%)乱数3発:7.47%

コノヨザルコノヨザルA特化インファイト→リーフィアリーフィア(36.7〜43.7%)
確定3発

イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)A特化こだわりハチマキウェーブタックル→リーフィアリーフィア(34.4〜40.7%)確定3発

イルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)A特化こだわりハチマキインファイト→リーフィアリーフィア(46.0〜54.7%)乱数2発:58.98%

ガブリアスガブリアスA特化じしん→リーフィアリーフィア(16.9〜19.7)確定6発

特殊方面

ハバタクカミハバタクカミC特化ムーンフォース→リーフィアリーフィア(75.0〜89.0%)確定2発

ハバタクカミハバタクカミC特化マジカルフレイム→リーフィアリーフィア(79.1〜94.2%)確定2発

ハバタクカミハバタクカミC特化シャドーボール→リーフィアリーフィア(63.4〜75.0%)確定2発

サーフゴーサーフゴーC特化シャドーボール→リーフィアリーフィア(63.4〜75.0%)確定2発

ジバコイルジバコイルC特化こだわりメガネ10万ボルト→リーフィアリーフィア(51.8〜61.1%)確定2発

ジバコイルジバコイルC特化ラスターカノン→リーフィアリーフィア(61.7〜73.3%)確定2発

苦手なポケモン

・テラスタル前
ほのお、むし、どく、こおりタイプと特殊アタッカーなどです。
相手に上の条件のポケモンがいるときはあまり選出しないほうがいいです。特殊技や弱点をつかれて倒されてしまいます。

・テラスタル後
じめん、エスパーと特殊アタッカーなどです。
相手はリーフィアリーフィアリーフィアが何のテラスタルにするのか分からないので弱点があまりつかれないと思います。

・どちらでも苦手なポケモン
特殊アタッカーなどです。
リーフィアリーフィアリーフィアは特殊耐久がペラペラなのですぐ倒されます。

特性がまけんきなどのポケモン
あまえるでランクを下げても意味がなくなってしまうため。

挑発を覚えるポケモン
挑発で補助技を封じられてしまうため。

相性の良いポケモン

ヌメルゴンヌメルゴンヌメルゴン

特殊耐久が高いのでリーフィアの苦手な特殊アタッカーの攻撃を受けたりリーフィアの弱点をカバーする事ができるため相性がいいです。

ミミッキュミミッキュミミッキュ

くさわけなどであげた能力ランクをバトンタッチで引き継ぎハバタクカミハバタクカミハバタクカミなどの素早さが高いポケモンを抜けるようにすることができます。

オーロンゲオーロンゲオーロンゲ

いたずらごころで先手で挑発を打ち相手からの挑発を封じることができ今作から覚えるようになったすてゼリフで相手に負担をかけながら裏のポケモンに交代することができます。

キョジオーンキョジオーンキョジオーン

しおづけで相手を詰ませたり弱点をお互いにカバーできステルスロックを使えます。

構築例

パーティー1
オーロンゲオーロンゲオーロンゲ ヌメルゴンヌメルゴンヌメルゴン リーフィアリーフィアリーフィア

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ ミミッキュミミッキュミミッキュ チヲハウハネチヲハウハネチヲハウハネ

パーティー2
キョジオーンキョジオーンキョジオーン リーフィアリーフィアリーフィア ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ

イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)イルカマン ミミッキュミミッキュミミッキュ サーフゴーサーフゴーサーフゴー

最後に

これで物理受けリーフィアの育成論は以上になります。最後まで読んでいただきありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/03/24 19:30

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/03/24 15:22
1ポケモン中級者yuuta
s4振りの意味なくないですか?
草分けで最速ウミトリオウミトリオ抜き
準速テツノツツミテツノツツミ抜き抜き
草分けなしで準速バンギラスバンギラス抜き抜き
最速マリルリマリルリ抜き抜き
いらないような…
努力値31ではなく個体値31だと思います。
あと草分けバトンのようですが、技スペースかつかつじゃないです?
(大丈夫かもしれんけど)
23/03/25 09:33
2(@rAFRUkgakej6Y6I)
yuutaさんコメントありがとうございます!
返信が遅れてしまってすみません。
残りの4をSにふった理由ですが、Dにふっても元々が低いのであまり意味がなかったのとAにふるのは今回は攻撃技がくさわけしかないのでそれならSにふった方が実用的かと思ってSにふりました。
技スペースについてですが正直カツカツです。ですが使っていると不利な相手がでできたらくさわけを積んでいるので上をとれてバトンタッチで裏の有利なポケモンに交代することができます。
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