初めまして、華宮梢(はなみやこずえ)と申します。
初投稿なので至らぬ点があるかと思いますが、その際はお手数をおかけしますがコメント等で教えて頂けると嬉しいです。
お手柔らかにお付き合い下さい。
コンセプトと役割
とつげきチョッキ採用なので主にアタッカー運用になります。
初手投げする事でステロやあくびを警戒してきた相手
(特殊アタッカーやちょうはつ等)に対して意表をつける型になります。
持ち物
とつげきチョッキ
特性
すなおこし
性格・努力値と調整
いじっぱり
H6-A252-B0-C0-D252-0
技構成
・じわれ
→有効打がないポケモンに対しての採用
・じだんだ
→じわれが外れた際のウェポン
・ヘビーボンバー
→対フェアリーへの有効打としての採用
・かみくだく
→対ドラパルト等のゴーストアタッカーのウェポン
立ち回り例
⑴前述と重なりますが、初手投げしてちょうはつを誘いつつ、バタガミ等にはヘビボン、ちょうはつや有効打がない場合じわれを打ちます。
⑵外れてもじたんだで2倍になるのでひこうタイプ以外の対面であれば安定択だと思います。
※テラスタルはじめんにしていますが、かみくだくの威力底上げで悪テラスでも良いかもしれません。
与ダメージ計算
●じわれは一撃必殺技なので省略させて頂きます。
●じだんだ(威力75で記載)
vsサーフゴー(H252)
180〜212(92.7〜109.2%)乱数1発(50.0%)
vsラウドボーン(H252.B4)
172〜204(81.5〜96.6%) 確定2発
vsドオー(HB252)
184〜220(77.6〜92.8%) 確定2発
vsドドゲザン(H252.B6)
148〜176(71.6〜85.0%) 確定2発
vsキョジオーン(H252.B6)
124〜148(59.9〜71.4%)確定2発
●ヘビーボンバー
vs ミミッキュ(H252)
164〜194 (101.2〜119.7%) 確定1発
vs ニンフィア(H252)
192〜226 (95〜111.8%) 乱数1発 (68.8%)
vs オーロンゲ(HB特化)
128〜152 (63.3〜75.2%) 確定2発
vs ブリムオン(H252)
142 〜168 (86.5 〜102.4%) 乱数1発 (18.8%)
vsハバタクカミ(H252)
198〜234(122.2〜144.4%) 確定1発
vsテツノブジン(H252)
136〜160(75.1〜88.3%) 確定2発
●かみくだく
vs ドラパルト(H4)
114〜136 (69.6〜83.0%) 確定2発
被ダメージ計算
◎特殊はチョッキ込みの計算をしています。
◎努力値252+正確補正を特化と表記しています。
vsメガネテツノドクガ C特化 エナジーボール
116〜138(63.0〜750%) 確定2発
vs命の珠悪テラスドドゲザン A特化 ドゲザン
125〜148(67.9〜80.4%) 確定2発
vsハチマキカイリュー A特化 げきりん
151〜178(82.0〜96.7%) 確定2発
vsメガネハバタクカミ C特化 ムーンフォース
88〜105(47.8〜57.0%) 乱数2発(89.8%)
vsハチマキ鋼テラスハッサム A特化 バレットパンチ
100〜118(54.3〜64.1%) 確定2発
vsメガネサーフゴー C特化 ゴールドラッシュ
111〜132(60.3〜71.7%) 確定2発
vsハチマキガブリアス A特化 げきりん
135〜159(73.3〜86.4%) 確定2発
苦手なポケモン(あくまで一例です)
⑴ テツノツツミはメガネ持ちハイドロポンプを打たれた場合確定1発、命中安定のれいとうビームは乱数1発(12.5%)なので素直に引くことをお勧めします。
⑵ セグレイブはダイス持ちつららばりで確定1発なのでこちらも引く方をお勧めします。
相性の良い味方・構築例
初手投げして仮に不利対面だとしても殆どの対面で必ず1回は耐えてくれる+火力も出せるので
⑴ 先制技を覚えるポケモンや
得意の地面技が効かないひこうタイプにも強く出るためにも
⑵ じしんかじょうウェーニバルや
⑶ テツノツツミ等も相性が良いかと思われます。
*最後に*
最後までご覧頂き有難うございます。
私自身ランクマッチもSVから本格的に初め、努力値配分等まだ完璧に理解出来てるわけでは無い為、未熟構成かもしれません。それでもこのページを最後までご覧下さった方に感謝申し上げます。もしお気づきになった点のコメントや育成論の評価など頂けると嬉しいです。
以上、ここまでお付き合い頂き有難うございました!