ドオー- ポケモン育成論SV

【カウンター】物理アタッカーを奇襲するドオー!【シングルバトル】

2023/03/10 02:31 / 更新:2023/03/12 05:16

ドオー

HP:HP 130

攻撃:攻撃 75

防御:防御 60

特攻:特攻 45

特防:特防 100

素早:素早 20

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:3028登録:2件評価:2.00(1人)

ドオー  どく じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
てんねん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:204 / 特防:52
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:237-95-116-x-127-40 (素早さ比較)
覚えさせる技
カウンター / じしん / どくどく / じこさいせい
持ち物
オボンのみ
テラスタイプ
じめん

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理受け
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、黒です今回で二度目の投稿となります。
今回上げる育成論は、変態型のドオードオードオーです。
よく特殊受けとして使うドオーですが、物理アタッカーをカモるドオーを今回は育成して参りました。

〈以下テンプレ〉

・この育成論では、HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さについて、H/A/B/C/D/Sの略称を使用。

・指定がない限り6V推奨。

・一部で、略語や専門用語が使われております。

・ダメージ計算でのステータス変化は↑↓を使い剣舞などでの2つ上昇した場合に↑↓の横に2などの数字用いります。(例↑2、↓2)

採用理由

特になし
思い付きで使ってみた、型バレしないのが強み。

持ち物

オボンのみがオススメ
最初はくろいヘドロで使ってみたけど高火力の物理アタッカーには回復が間に合わず、犬死するだけだったので、オボンのみにしました。

特性

てんねん
最初はちょすいで使ってみましたが、ドオーにまず水技を打ってくることがあまり無かったのでそれより積まれて突破される方がキツイので天然にしました。

性格・努力値と調整

h252 b204 d52
A252いじっぱりハチマキカイリューの地震確定耐え
C252ひかえめ珠持ち氷テラスツツミのフリドラ確定耐え

技構成

確定枠
カウンター
今回の目的を無くしてしまう為確定枠。

じこさいせい
オボンのみの発動以外回復手段がないため採用。

選択枠
じしん
まともなwがないのでタイプ一致で打てるじしんを採用しましたがあまり使う機会がなかったので、他に良い技があればという意味で選択枠にしました。

どくどく
ほぼ確定枠ですが、今回のコンセプトには合ってないのでコンセプトを生かせる補助技があればそれの方が本来の目的にふさわしいと思います。

テラスタル

地面
基本的にというか絶対にテラスタルを切る事は無いので自由枠、いたずらごころのちょうはつなどを防ぐための悪テラスでも面白いかもしれません

立ち回り例

基本物理アタッカーに出していきカウンターをしますが、高火力物理アタッカーに後投げだと回復が追いつかないので対面、もしくは釣り交換などで上手くカウンターを入れやすい環境を整えましょう。
本来の目的は物理アタッカーをカモることですがどくどくを入れて補助するのも可、クッションとして扱うのも良いですね。

被ダメージ計算

物理ポケモン

A252いじっぱりハチマキカイリューカイリュー地震
(84.3〜99.5%)確定2発
A252いじっぱりセグレイブセグレイブつららばり
(22.7 ~ 27.8%) 乱数4発 (47.8%)
A252いじっぱりドドゲザンドドゲザンドゲザン
(35.8 ~ 43%) 確定3発
A252いじっぱり珠持ちミミッキュミミッキュシャドークロー
(29.5 ~ 35%) 乱数3発 (11.3%)
A252いじっぱりイダイナキバイダイナキバ地震
(83.5 ~ 98.7%) 確定2発
無振りいじっぱりテツノカイナテツノカイナれいとうパンチ
(37.1 ~ 43.8%) 確定3発
A252いじっぱりハチマキマスカーニャマスカーニャトリックフラワー
(38.3 ~ 45.5%) 確定3発
A4ヘイラッシャヘイラッシャウェーブタックル
(60.7 ~ 71.7%) 確定2発
無振り{アーマーガァ}ブレイブバード
(26.5 ~ 31.6%) 確定4発

特殊ポケモン

C252臆病珠持ち氷テラステツノツツミテツノツツミフリドラ
(80.1 ~ 96.6%) 確定2発
C252ひかえめメガネハバタクカミハバタクカミシャドボ
(42.1 ~ 49.7%) 確定3発
C252ひかえめ炎テラステツノドクガテツノドクガ炎舞
(38.8 ~ 45.9%) 確定3発
C252ひかえめメガネサザンドラサザンドラりゅうせいぐん
(64.5 ~ 76.3%) 確定2発
C4ラウドボーンラウドボーンフレアソング
(18.1 ~ 21.9%) 乱数5発 (58.9%)
無振りニンフィアニンフィアサイコショック
(28.6 ~ 34.5%) 乱数3発 (3.5%)

苦手なポケモン

ガブリアスガブリアスガブリアス
こいつはハチマキ、もしくはテラス地面地震で突破されますので注意

セグレイブセグレイブセグレイブ
地面テラス地震で乱数1発(25%)
そしてつららばりだとカウンターがそこまで入りません

キノガッサキノガッサキノガッサ
タネマはカウンターがそこまで入らず、眠らされてしまえばそもそも無理です。

弱点ついてくる特殊ポケモン
テツノツツミテツノツツミテツノツツミとかに有効打がなく、基本型のドオーと違って特殊方面にあまり振ってないのできつい。

相性の良い味方、構築例

ガブリアスガブリアスセグレイブセグレイブキノガッサキノガッサ
に強いポケモンがオススメです。
自分は防塵ゴーグルの{アーマーガァ}を使っていました。
私はアタッカーがきつい味方を補うためにドオーを組み込んだりしていました。例えばハバタクカミハバタクカミなどの物理耐久の低いポケモン

最後に

このポケモンはあくまでも、物理アタッカーにカウンターをして奇襲する型なのでこの調整にしています。
あまり実用性がないのですが、ただ思い付きで作ったマイナー枠の型ですので、そこは多めに見てくれたら幸いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/03/12 05:16

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コメント (1件)

  • ページ:
  • 1
23/03/11 17:20
1ポケモン中級者yuuta
なんかダメージ計算違うくないですか?
テツノツツミテツノツツミの球252↑テラス、フリドラは乱数1発31.3%なんですけど、それ性格臆病ですよね?(カイリューカイリューは合ってます)
  • ページ:
  • 1

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