3度目の投稿となります、あじまと申します。
また懲りもせずチャーレムチャーレムの育成論を書いてきました。
ダメージ計算はポケソル様のものを使用させていただいています。本当にお世話になっております。HABCDSなどの略称を使用する場合があります。
採用理由と役割
この超高速環境においてトリックルームはかなり刺さります。くろいてっきゅうを投げつければ鈍足ポケモン相手でも仕事してくれます。
素早さがトリックルームで高速、普通の状態で中速、くろいてっきゅうを持って鈍足と3種類あるのが面白いです。
持ち物
くろいてっきゅうです。火力はヨガパワーで充分出ます。
特性
ヨガパワーです。余談ですがチャーレムチャーレムの特性使用率は100%がヨガパワーらしいです。
性格・努力値と調整
いじっぱりでA252振り、あとは自由です。私はS252振りにしてます。耐久に振ったところでそんな強くないので、トリックルームが枯れた状態も考慮してSに振っておきます。
今環境にいるポケモンにチャーレムと同じS80族はほぼいない(体感)ので、チャーレムにSを振ったところでトリル中は変わりません。
もしも不安であればS無振りで使用するのもいいと思います。
一応調整案を書いておくと
- A252、H58、B100、D100
一応並の耐久を得られます。上から殴られる場合もたまにあるので、もしかしたら良いかもしれません。
技構成
- ドレインパンチ
- しねんのずつき
- れいとうパンチ
- なげつける
です。
くろいてっきゅうをぶん投げることによってトリルが枯れてもある程度の仕事はこなせます。アーマーガアアーマーガア対面でくろいてっきゅうぶん投げて上とって勝った実績もあります。
もし負けても大丈夫。Switchを投げつけましょう。
立ち回り例
トリックルームは基本的に三ターンしか残りません。
3タテする分には関係無いですがしばしばトリルを枯らされることがあります。
そんな時にはてっきゅうを投げつけてやりましょう。S80に戻れます。
また、トリックルーム下であってもてっきゅうを投げるのは大事です。
特にゴースト、エスパー対面なら威力130の投げつけるがぶっ刺さります。
相手は格闘だと思って油断してるオバケにヨガを布教してやりましょう。
今はテツノツツミテツノツツミ、ハバタクカミハバタクカミを始めとしてチャーレムチャーレムよりも早いポケモンが多いです。なので思い切っててっきゅうを投げてもトリックルーム下で先制できる場合が多いです。
テラスタル
私はあまり使ってません…ゴーストをコロコロするためだけにあくテラスタルしてテラバーストとかが一応おすすめです。
与ダメージ計算
相手は耐久無振りです。HBの場合は※がついています。
チャーレム→テツノツツミ
インファイト(189.4〜224.5%)確定一発
チャーレム→サーフゴー
投げつける(くろいてっきゅう)(129.7〜153.1%)確定一発
チャーレム→トドロクツキ
インファイト(203.4〜240.0%)確定一発
チャーレム→ハバタクカミ
投げつける(くろいてっきゅう)(123.1〜145.4%)確定一発
チャーレム→カイリュー
マルチスケイルあり
れいとうパンチ(73.5〜86.8%)確定二発
マルチスケイル無し
れいとうパンチ(147.0〜173.5%)確定一発
チャーレム→ドドゲザン
インファイト(269.8〜322.3%)確定一発
チャーレム→テツノドクガ
しねんのずつき(179.4〜213.0%)確定一発
チャーレム→テツノブジン
しねんのずつき(137.0〜161.1%)確定一発
チャーレム→ドラパルト
れいとうパンチ(89.6〜106.8%)乱数一発(37.5%)
チャーレム→ガブリアス
れいとうパンチ(133.4〜157.4%)確定一発
被ダメージ計算
基本的に相手はAC252振りです。持ち物は無しです。性格補正もありません。
テツノツツミ→チャーレム
ハイドロポンプ(85.2〜100.8%)乱数一発
(12.5%)
サーフゴー →チャーレム
シャドーボール(130.4〜155.6%)確定一発
トドロクツキ →チャーレム
アクロバット(ダメージ2倍)(124.5〜146.7%)確定一発
ハバタクカミ →チャーレム
マジカルシャイン(133.4〜157.1%)確定一発
カイリュー →チャーレム
げきりん(98.6〜116.3%)乱数一発(93.75%)
ドドゲザン →チャーレム
ドゲザン(69.7〜83.0)確定二発
テツノドクガ →チャーレム
オーバーヒート(109.7〜129.7%)確定一発
テツノブジン →チャーレム
ソウルクラッシュ(121.5〜143.8%)確定一発
ドラパルト →チャーレム
ゴーストダイブ(137.8〜161.5%)確定一発
ガブリアス →チャーレム
げきりん(96.3〜114.1%)乱数一発(81.25%)
チャーレムチャーレムに耐久なんて期待しない方がいいです。
苦手なポケモン
強いて言えばフェアリータイプです。
ただし、今環境にいるフェアリータイプであるハバタクカミハバタクカミにはなげつける、テツノブジンテツノブジンにはしねんのずつきがそれぞれ効くのでそこまで心配しなくてもいいのかな〜って感じです。
デカヌチャンデカヌチャンもインファイトでなんとかします。
相性の良い味方・構築例
私はミカルゲミカルゲをトリックルーム要員として使っています。
ミカルゲミカルゲはタイプが受けよりなので、耐久に努力値振れば大体の攻撃は耐えられます。
トリックルーム→おきみやげがいいですね。メンタルハーブとか持たせれば安心できます。
あとは保険として色んな層と戦えるマスカーニャマスカーニャを後続で選出する場合が多いです。