テツノカイナ- ポケモン育成論SV

HAチョッキテツノカイナ

2022/11/30 15:03

テツノカイナ

HP:HP 154

攻撃:攻撃 140

防御:防御 108

特攻:特攻 50

特防:特防 68

素早:素早 50

ツイート1.131.131.131.131.131.131.131.131.131.13閲覧:13310登録:1件評価:1.13(12人)

テツノカイナ  かくとう でんき  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
クォークチャージ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:261-211-128-63-89-70 (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / かみなりパンチ / じしん / じゃれつく
持ち物
とつげきチョッキ
テラスタイプ
かくとう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

どうもkyozinn334と申すものです
今回はテツノカイナを紹介していきます
古来ポケ未来ポケの中では若干影薄めですがなかなか強かったのでよかったら参考にしてみてください

採用理由と役割

採用理由はやはりそのタイプ
電気格闘は今作強いと思います
というのも、物理受けであるドヒドイデドヒドイデキョジオーンキョジオーンアーマーガアアーマーガアに有利取れるのが優秀で、物理耐久も優秀なため物理の殴り合いには強いです
なおヘイラッシャヘイラッシャは実は微妙です(与ダメ計算参照)
半面特殊耐久はD68と脆く、特殊アタッカーはつらいです
今回はそこをカバーする型になっています

持ち物

突撃チョッキ
強い 低速アタッカー御用達のアイテム カイナは補助技は剣舞鉄壁ぐらいしかないのでデメリットもそんな気にならないです
ロマンを求めるなら鉢巻でもいいですが、特殊耐久がチョッキに劣るのは注意したいです

特性

クォークチャージ
これしかありません

性格・努力値と調整

意地HA252
つまりはヤーティ振りです
こいつはチョッキヤケモンでいいんじゃないですかね

技構成

確定 インファイト
格闘最大火力(気合パンチを除く) 強い これ以外の格闘技はドレインパンチぐらいしか使う気が起きません
準確定技
ワイルドボルト 
電気最大火力 耐久が削れるので準確定
雷パンチ
反動のない電気技 個人的にはこっちを推す
選択技(サブウェポン)
ドレインパンチ
耐久減らしたくないならこっち ただ電気技と違い威力差が段違いなので...
じしん 
ほぼ確定といってもいい 地面技の通りの良さは言うまでもないでしょう
飛行は電気のカモなので楽勝ですね
じゃれつく
これも強い フェアリーでドラパにしっかり弱点付けます 鬼火は知りません
アイアンヘッド
対フェアリー ミミッキュに対しての打点に
ほのおのパンチ
正直謎 一応選ぶ人いるかもしれないので乗せます
れいとうパンチ
マンダやカイリュー用 ほのパンよりは理由ありそう
ストーンエッジ 
いいサブウェポンだが電気+地面で十分
猫だまし
先制技の候補 なんかテクい動き出来るかも(雑)

テラスタル

私は電気か格闘を推します 火力上がりますし
誰かをメタるために他のタイプでも強いんでしょうね

立ち回り例

特に立ち回りとか考えるポケモンじゃないので割愛

与ダメージ計算

ポケソルさんのを使用
HBキョジオーンキョジオーン 
インファ144 ~ 170 (69.6 ~ 82.2%) 確定2発
H振りだけ
インファ192 ~ 228 (92.8 ~ 110.2%) 乱数1発 : 50%
HBアーマーガアアーマーガア
ワイボル126 ~ 150 (61.8 ~ 73.6%) 確定2発
かみパン104 ~ 126 (51.0 ~ 61.8%) 確定2発
H振りだけ
ワイボル170 ~ 204 (83.0 ~ 99.6%) 確定2発
かみパン144 ~ 170 (70.3 ~ 83.0%) 確定2発
HBコータスコータス
じしん78 ~ 92 (44.1 ~ 52.0%) 乱数2発 : 9.76%
H振りのみ
じしん102 ~ 120 (57.7 ~ 67.8%) 確定2発
HBドヒドイデドヒドイデ
ワイボル98 ~ 116 (62.5 ~ 73.9%) 確定2発
かみパン84 ~ 98 (53.6 ~ 62.5%) 確定2発
H振りのみ
ワイボル126 ~ 150 (80.3 ~ 95.6%) 確定2発
かみパン104 ~ 126 (66.3 ~ 80.3%) 確定2発
HAイダイナキバイダイナキバ
じゃれつく 96 ~ 114 (43.3 ~ 51.4%) 乱数2発 : 6.25%
HAテツノワダチテツノワダチ
インファ204 ~ 242 (103.6 ~ 122.9%) 確定1発
HBヘイラッシャヘイラッシャ 
ワイボル116 ~ 140 (45.2 ~ 54.5%) 乱数2発 : 50.39%
かみパン 102 ~ 120 (39.7 ~ 46.7%) 確定3発

被ダメージ計算

物理
変身後陽気イルカマン(ナイーブ)イルカマン(ナイーブ)
ウェーブタックル112 ~ 133 (43.0 ~ 51.0%) 乱数2発 : 4.68%
A↑陽気オノノクスオノノクス命の玉
逆鱗 204 ~ 242 (78.2 ~ 92.8%) 確定2発
A↑陽気トドロクツキトドロクツキ
逆鱗151 ~ 178 (57.9 ~ 68.2%) 確定2発
陽気ガブリアスガブリアス
じしん162 ~ 192 (62.1 ~ 73.6%) 確定2発
意地ミミッキュミミッキュ命の玉
じゃれつく164 ~ 195 (62.9 ~ 74.8%) 確定2発
陽気マスカーニャマスカーニャ変幻自在
じゃれつく88 ~ 104 (33.8 ~ 39.9%) 確定3発
特殊
臆病テツノドクガテツノドクガ
オーバーヒート108 ~ 127 (41.4 ~ 48.7%) 確定3発
臆病ハバタクカミハバタクカミ
ムーンフォース152 ~ 182 (58.3 ~ 69.8%) 確定2発
臆病スナノケガワスナノケガワ
大地134 ~ 158 (51.4 ~ 60.6%) 確定2発

苦手なポケモン

キノガッサキノガッサ
仕方ない どうしようもない
イダイナキバイダイナキバ
じしん2耐えしないので負け
弱点ついてくる特殊アタッカー
基本負け 特殊テツノブジンテツノブジンも辛そう

相性の良い味方・構築例

構築単位ではサイクルパ
個体でもとかく特殊受けられる奴とガッサに勝てる奴

まとめ

チョッキテツノカイナは、物理特殊両方の耐性が高く、攻撃力も申し分ない
ただ、ヘイラッシャにも勝てるか怪しいところもあり、鉢巻も考察する必要があると感じた。
おわり

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コメント (3件)

  • ページ:
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22/11/30 17:07
1いつき (@tm_itk)
テツノカイナの種族値でHに252振るのって凄い非効率なんですけど、AD252ではなくこの振り方にこだわる理由は何かありますか?
22/11/30 17:16
2ななし
h76 だけ振って他bdに回した方が
(↓は陽気ミミッキュの剣舞じゃれ耐え)
実数値 h239 b145 d94

h252振り
実数値h261 b128 d89より努力値効率いいですよ
22/11/30 18:11
3けーのじ (@bbl_k334)
>1>2
なんも考えずHAで使ってたからですね
コメントありがとうございます
変えられるときに変えときます
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