どうも、kyozinn334なるものです
本日はみんな大好き(諸説あり)のマリルリさんの育成論になります
注意
ここでは他の育成論と同程度の非公式用語を使います
採用理由と役割
まず水妖というタイプ
抜群3半減6無効1 うん、十分
さらにめちゃくちゃいるドラゴンに役割を持てること
テラスタル?知らない子ですね
そして十分な火力とそこそこにある耐久
この火力が連続で打てるのがデカヌチャンとの差別化になりますね
持ち物
とつげきチョッキ
強い 鈍足アタッカーの強い味方ですね
もともとの耐久がそこそこにあること、攻撃技だけでもやっていけるところがマッチしています
その他のおすすめは鉢巻、しんぴのしずくあたりですかね
特性
力持ち
攻撃2倍wwwザシアンも涙目ですね(なお元種族値)
これによりオノノクスよりも高い攻撃実数値を手に入れることができます
キノガッサ対策の草食もありではありますがガッサがいないと腐ります
熱い脂肪?どうやって使うんでしょうね?
性格・努力値と調整
正確は意地っ張り
A 脳死でぶっぱ(悪い癖)
S 無振りラウドボーン抜き S4振りは知らん
HBD ポケ徹の耐久調整ツールを参考にした
技構成
確定技
じゃれつく
最強です 切る理由がない
準確定技
アクアテール
水の最高火力 命中不安なのが痛いですが僕はこっちが好きです
アクアブレイク
期待値上の最高火力にして命中安定 こっちのほうが無難である
アクジェ
先制技 こいつの対面性能が高い理由の一つ
サブウェポン
アイススピナー
なんかもらった新技 威力80あり、ついででフィールド壊せる
馬鹿力
鋼に抜群取れる技 AB下がるのは痛いが威力は120と申し分ない
テラスタル
候補的には草 フェアリー 水あたりだと思います ただこいつにテラスタルはあんまり切りませんでしたね(体験談)
ガッサと対面したとき用に草がおすすめです
立ち回り例
有利な相手に繰り出して最大火力ぶち込みましょう
それだけです
与ダメージ計算
ポケソル様のダメ計を使用
これまでランクマで当たったことあるやつだけ行きます また相性同じでそれよりも耐久高いやつが落ちてる場合は抜いてます 他に要望あればコメントお願いします
H振りハッサム アクアテール 94 ~ 112 (53.2 ~ 63.3%) 確定2発
H振りウルガモス アクアテール 270 ~ 318 (140.7 ~ 165.7%) 確定1発
HBオーロンゲ じゃれつく 180 ~ 212 (89.2 ~ 105.0%) 乱数1発 : 31.25%
H振りサザンドラ じゃれつく 412 ~ 492 (207.1 ~ 247.3%) 確定1発
H振りドドゲザン じゃれつく82 ~ 97 (39.7 ~ 46.9%) 確定3発
馬鹿力 292 ~ 344 (141.1 ~ 166.2%) 確定1発
H振りワルビアル アクアテール 228 ~ 270 (112.9 ~ 133.7%) 確定1発
H振りバンギラス じゃれつく 176 ~ 210 (85.1 ~ 101.5%) 乱数1発 :6.25%
馬鹿力 312 ~ 368 (150.8 ~ 177.8%) 確定1発
HBブラッキー じゃれつく 128 ~ 152 (63.4 ~ 75.3%) 確定2発
H振りのみ じゃれつく 176 ~ 210 (87.2 ~ 104.0%) 乱数1発 : 18.75%
H振りセグレイブ じゃれつく 204 ~ 242 (91.9 ~ 109.1%) 乱数1発:56.25%
H振りドラパルト じゃれつく240 ~ 284 (123.1 ~ 145.7%) 確定1発
H振りカイリュー(マルスケなし)じゃれつく200 ~ 236 (101.1 ~ 119.2%) 確定1発
アイススピナー 236 ~ 280 (119.2 ~ 141.5%) 確定1発
HBヌメルゴン じゃれつく170 ~ 204 (86.3 ~ 103.6%) 乱数1発 : 18.75%
H振りガブリアス じゃれつく200 ~ 236 (93.1 ~ 109.8%) 乱数1発 : 56.25%
アイススピナー 216 ~ 256 (100.5 ~ 119.1%) 確定1発
無振りオノノクス じゃれつく188 ~ 224 (124.6 ~ 148.4%) 確定1発
H振りボーマンダ じゃれつく206 ~ 246 (102.0 ~ 121.8%) 確定1発
H振りハラバリー じゃれつく93 ~ 111 (43.1 ~ 51.4%) 乱数2発 : 5.85%
HBジバコイル アクアテール63 ~ 75 (35.5 ~ 42.4%) 確定3発
馬鹿力112 ~ 132 (63.3 ~ 74.6%) 確定2発
HBミトム じゃれつく66 ~ 78 (42.1 ~ 49.7%) 確定3発
HBヒトム アクアテール132 ~ 156 (84.1 ~ 99.4%) 確定2発
HBバウッツェル アクアテール69 ~ 82 (42.1 ~ 50.0%) 乱数2発 : 0.39%
H振りデカヌチャンアクアテール118 ~ 139 (61.5 ~ 72.4%) 確定2発
H振りコノヨザル228 ~ 270 (105.1 ~ 124.5%) 確定1発
HBラウドボーンアクアテール138 ~ 164 (65.5 ~ 77.8%) 確定2発
H振り アクアテール188 ~ 224 (89.1 ~ 106.2%) 乱数1発 : 37.5%
HBアーマーガアアクアテール67 ~ 79 (32.7 ~ 38.6%) 乱数3発 : 98.63%
H振り アクアテール91 ~ 108 (44.4 ~ 52.7%) 乱数2発 : 19.92%
H振りギャラドスじゃれつく115 ~ 136 (57.0 ~ 67.4%) 確定2発
H振りペリッパーじゃれつく94 ~ 112 (56.3 ~ 67.1%) 確定2発
HBモロバレルアイススピナー102 ~ 120 (46.2 ~ 54.3%) 乱数2発 : 47.26%
H振り アイススピナー150 ~ 178 (67.9 ~ 80.6%) 確定2発
HBカバルドン122 ~ 146 (56.8 ~ 68.0%) 確定2発
H振りユキノオーじゃれつく120 ~ 142 (61.0 ~ 72.1%) 確定2発
馬鹿力214 ~ 252 (108.7 ~ 128.0%) 確定1発
H振りノココッチじゃれつく114 ~ 135 (49.2 ~ 58.2%) 乱数2発 : 97.65%
馬鹿力204 ~ 240 (88.0 ~ 103.5%) 乱数1発 : 25%
H振りキラフロルアクアテール206 ~ 246 (108.5 ~ 129.5%) 確定1発
HBヤドランじゃれつく64 ~ 76 (31.7 ~ 37.7%) 乱数3発 : 87.1%
HBキョジオーンアクアテール116 ~ 138 (56.1 ~ 66.7%) 確定2発
HBミミズズアクアテール54 ~ 64 (30.5 ~ 36.2%) 乱数3発 : 44.26%
H振りドータクンアクアテール84 ~ 100 (48.3 ~ 57.5%) 乱数2発 : 93.75%
HBヘイラッシャじゃれつく63 ~ 75 (24.5 ~ 29.2%) 乱数4発 : 99.77%
H振りイルカマン(ナイーブ)変身後 じゃれつく97 ~ 115 (46.9 ~ 55.6%) 乱数2発 : 74.21%
被ダメージ計算
こちらも抜けがあったら教えてください
意地鉢巻ハッサムバレットパンチ96 ~ 114 (52.2 ~ 62.0%) 確定2発
控えめウルガモスギガドレ70 ~ 84 (38.1 ~ 45.7%) 確定3発
意地ドドゲザンアイへ87 ~ 103 (47.3 ~ 56.0%) 乱数2発 : 80.85%
臆病眼鏡サザンドララスターカノン53 ~ 63 (28.9 ~ 34.3%) 乱数3発 : 2.46%
陽気オノノクス毒づき112 ~ 134 (60.9 ~ 72.9%) 確定2発
陽気パーモットでんこうそうげき212 ~ 252 (115.3 ~ 137.0%) 確定1発
控えめジバコイル十万134 ~ 162 (72.9 ~ 88.1%) 確定2発
意地マリルリじゃれつく106 ~ 126 (57.7 ~ 68.5%) 確定2発
意地デカヌチャンデカハンマー118 ~ 139 (64.2 ~ 75.6%) 確定2発
陽気イルカマン(ナイーブ)変身後ウェーブタックル67 ~ 79 (36.5 ~ 43.0%) 確定3発
意地セグレイブじしん67 ~ 79 (36.5 ~ 43.0%) 確定3発
陽気キノガッサタネマシンガン144 ~ 172 (78.3 ~ 93.5%) 確定2発
鉢巻陽気ガブリアスじしん144 ~ 171 (78.3 ~ 93.0%) 確定2発
控えめ眼鏡サーフゴーゴールドラッシュ136 ~ 162 (74.0 ~ 88.1%) 確定2発
意地鉢巻カイリュー神速86 ~ 102 (46.8 ~ 55.5%) 乱数2発 : 69.53%
苦手なポケモン
物理受けヘイラッシャキョジオーンアーマーガア
普通に無理 物理型の宿命だね
電気 草全般
普通に無理
カイリュー
鉢巻神速無理でーす
ハッサム
鉢巻バレパン(以下略)
相性の良い味方・構築例
私にはわからんけどサザンサーフドオー塩リーフで結構勝てた
あとがき
マリルリさん強いわ
かわいいし
ただテラスタルで飛んじゃうぐらいのギリギリ高耐久だから運用は注意
おわり