はじめに
こんにちは。初投稿になります。温かい目で見ていただけたら幸いです。
ドラゴンタイプが時代を作っているこの環境でかなり活躍できるポケモンです。
速い事と火力が売りの生粋のアタッカーです。その上可愛いです。
採用理由
環境に多いドラゴンタイプ、鋼タイプ、ゴーストタイプを上から奇襲できる強みがあるため採用しました。
持ち物
- いのちのたまorこだわりハチマキ
技を打ち分けたいのでオススメはいのちのたま
でしたが育成論を書くにつれ耐久に自信があり、裏に引けるポケモンと選出する場合、ハチマキも魅力的なことに気づきました。
ここはお任せします。
特性
- すなかき
砂嵐が吹いてる場合素早さ実数値344となり相手が能力を上げていない場合、
この世で上をとられるのは最速軽ルチャブルのみ
性格・努力値と調整
ようき H4 A252 B52 D6 S196
Hは実数値151で気休め程度ですが奇数にします。
Aはもちろんぶっぱしましょう。
BはDより大事たと思うので
Dは余り
Sは実数値172になるようにすることで準速トドロクツキ
最速ガブリアスボーマンダイーユイサザンドラミミッキュなどといったメジャーポケモンの上をとれるようになります。
技構成
- 確定枠
アクセルロック
威力40 命中100 優先度+1
タイプ一致の先制技。
じゃれつく
威力90 命中90
1番使う。ドラゴンタイプを上から奇襲できる。
インファイト
威力120 命中100
2番目に使う。鋼タイプや鋼テラスタルが環境に多いため採用。
- 選択技
かみくだく
威力80 命中100
ストーンエッジ
威力100 命中80
いわなだれ
威力75 命中90
テラスタル
フェアリー
じゃれつくの火力をあげたい
与ダメージ計算(いのちのたま持ち)
相手のアタッカーに強く出たいポケモンなので基本(記入がないものは)B4想定で計算してます。ステロ込みやテラスタルで確定数が変わる場合はそれも書きます。
アクセルロック
ウルガモス:146.2〜175.6確定1
H252ヒートロトム:51.5~61.1確定2
HB252ラウドボーン:30.8~38.3乱数3(90.4%)
ステロ込み確定2
そもそも先制できるのであまり使う機会がないですが、あるだけで気持ちが楽になります。
じゃれつく
ドラパルト:156〜113.4乱数1(75%)
ステロ込みorテラスタル確定1
ガブリアス:71〜83.6確定2
テラスタル確定1
ボーマンダ:87〜104.1乱数1(18.8%)
ステロorテラスタル確定1
H252マルスケカイリュー:32.8〜38.8乱数3(98.6%)
テラスタル乱数2(95.3%)
ステロ込み確定1
セグレイブ:70〜82.1確定2
ステロ込みorテラスタル確定1
マスカーニャ:106〜127.1確定1
ミミッキュ:(56.1〜66.9)確定2
このポケモンは、あまりメジャーでない上じゃれつくが来ることが予測できないプレイヤーが多くいます。ふいに来るじゃれつくは脅威になることでしょう。
また対戦に潜って分かりましたが、相手のアタッカーが積んでくることもよくあります。その場合有利をとることや先制技を打つこともできます。
ステロをまいておくかテラスタルすることが大切になりそうです。これについては相性のいい味方で後述します。
インファイト
H252ドドゲザン:135.7〜160.8確定1
H252キョジオーン:64.2〜75.3確定2
HB252ブラッキー:60.3〜72.2確定2
鋼テラスタルボーマンダサザンドラマルスケ無しカイリューは確定1
耐久ポケモンにかくとうが通りやすいことや鋼テラスタルが多いため有効な技である
被ダメージ計算
耐久には自信がないですかドラパルトのドラゴンアローを耐えたり、砂嵐中は特防が1.5倍になったり、やるときはやります。
基本的に上をとりワンパンすることがコンセプトなので上をとられるポケモンや、ワンパンできずに返される技、先制技、または実際によくある展開を想定します。こっちがテラスタルした場合(フェアリー)と書きます。
AC252ドラパルトドラゴンアロー:75.4〜88.7確定2
シャドーボール:53.6〜63.5確定2(眼鏡でも確定2)
りゅうせいぐん:87.4〜103.3乱数1(18.8%)
マリルリアクアジェット:76.8〜91.3確定2
じゃれつく:85.4〜101.3乱数1(6.3%)
カイリューノーマルテラスハチマキしんそく:51.6〜61.5確定2
1竜舞しんそく:34.4〜41確定3
69.5〜81.2確定2(フェアリー)
ドドゲザン総大将×2悪テラス最高火力ふいうち:98〜116.5乱数1(87.5%)
49〜58.2乱数2(95.3%)(フェアリー)
苦手なポケモン
マリルリやハッサムなど高火力な先制技持ちヘイラッシャドオーアーマーガアなど弱点の付けない耐久ポケモン
相性の良い味方・構築例
カバルドンやバンギラスなどの耐久があり「すなおこし」のポケモン
私はバンギラスを使っていましたが地面が一貫してしまうためステロまきのカバルドンの方があっていると思います。
またタスキ持ちやマルチスケイルで止まってしまうのでステルスロックをまけるポケモンを使いたい。
ユキノオーやドラパルトなど壁はりポケモン
個人的には弱点をみれる耐久よりのウォッシュロトムをオススメしたい。
立ち回り例(理想)
1.カバルドンでステロをまいたり、他のポケモンで壁を張ったり、相手を削ったりする。あくびやボルチェンなどでサイクル戦をしてもいい
壁を張ったり、おにびをしたり場を荒らす
2.カバルドンやバンギラスで砂嵐を起こし倒される(ここは理想なのであまり気にしなくていい)
3.2体目や3体目に出して無双する
ルガルガン(たそがれ)との違い
単純に火力だけをみると、特性の影響でたそがれに軍配があがりますが、シーズン2からパラドックスポケモンの参加によって、スカーフ持ちなども増え素早さにインフレが起こると思います。その中でも生き抜いていくには唯一無二の個性が必要になると考えました。そのため砂嵐を最大限利用できるまひるの姿に注目しました。そして砂嵐に依存せずに強く出れるのがこのルガルガンの強みでもあると思います。
最後に
まずは見ていただきありがとうございます。
今作はテラピースを除けば育成が簡単にできるため、安定して強いメジャーなポケモンだけではなく自分の好きなポケモンを気軽に育成し、対戦を行えると思います。またテラスタルを駆使することでどんなポケモンでも輝けると思います。なので、ぜひルガルガン好きの人はこの育成論を参考にして育成していただけたら嬉しいです。
初めての投稿なので、改善点や質問、見ていただいた感想をコメントに残していただけたら幸いです。