ヘラクロス- ポケモン育成論SV

鉢巻を巻いて耐久調整した甲虫

2023/01/05 00:10 / 更新:2023/02/06 20:08

ヘラクロス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 125

防御:防御 75

特攻:特攻 40

特防:特防 95

素早:素早 85

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ヘラクロス  むし かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
こんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:116 / 防御:44 / 特防:44 / 素早:52
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:187-176-101-x-121-112 (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / じごくづき / がんせきふうじ / じしん
持ち物
こだわりハチマキ
テラスタイプ
いわ

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

注意

1. この育成論は2022年12月〜2023年1月のランクマッチにおける「シングルバトル シリーズ1」を想定し、登場するすべてのポケモンは理想個体を前提とする。
2. HABCDS等の略称を用いる。
3. 「採用理由および差別化など」「仮想敵」の表記を除き、ステータスの数値は、基本的に実数値にて表記を行う。
4. 当育成論のダメージ計算は、アプリ「VS SV」様のダメージ計算ツールを利用したものである。(制作者のRyuji Yamakawaさん、ありがとうございます。)

採用理由および差別化など

1. 高火力の一致格闘打点を扱える
環境に多くいるであろうキョジオーンキョジオーンドドゲザンドドゲザンブラッキーブラッキー相手に、有効打を持てる。
今回はその中でブラッキーブラッキー(HB特化型)を鉢巻込で確定1発に出来る程度の火力を持つことを条件とした。

2. 相手に状態異常技の使用を躊躇わせる効果が期待できる
特性「根性」を用いた火炎玉型が有名である(2023.01.04時点でポケ徹内の育成論および構築記事での採用率が66.6%という高い数値である)ことから、逆説的に相手の状態異常技の使用を牽制できる。
仮に鬼火や電磁波を撃たれた場合、もしくはそれ読みで繰り出した場合は、それを利用し火力を大幅に上げることが可能という点も優秀である。

3. 技「地獄突き」及び「岩技(岩石封じ等)」を習得できる
これらの技を用いることで、格闘タイプが誘い易い霊タイプや飛行タイプへの回答が持てる他、場合によっては相手PTのサイクルを崩すことも可能となる。
特に地獄突きは、音技を用いるポケモン(ラウドボーンラウドボーン等)の型次第では機能停止に追い込むことが可能な上、場合によっては処理することも狙える。

この時点で1〜3の要素を満たすポケモンは2023.01.04時点のSV環境においてヘラクロスヘラクロスのみである為、差別化は終了とする。

4. ある程度の選出誘導力(主に霊や飛行を誘う)を持つ
採用理由3と若干被るが、格闘や虫を両方とも半減に出来るポケモン(主に霊タイプや飛行タイプ)を誘うことから、構築単位で他悪タイプのポケモン等を活躍させたい場合でも採用を検討できる。

5. (鉢巻の採用理由)瞬間火力がある
根性火炎玉型ASヘラクロス採用時の欠点として、場に出した直後は火力が高くない、耐久性が不足している点が挙げられる。
欠点が響く具体例としては、先発等の偶然対面時にブラッキーや鋼or悪テラスタルしたドドゲザンを相手した際、すんなり処理ができない(特にドドゲザンの場合は返り討ちにされる可能性がある)、という問題がある。
そういったシーンにおいては、鉢巻を採用することで仮想敵の素早い処理が可能となる。この点は、火炎玉型と比較して大きく優っていると捉えられる。

6. ある程度の対面性能がある
耐久調整(項目『調整』を参照)と技構成の副産物だが、物理耐久はA特化ドラパルトドラパルトの鉢巻ドラゴンアロー、特殊耐久は珠サザンドラサザンドラの大文字、それぞれを高確率で耐える。
このことから、一致弱点を突かれない限り、一撃は相手の攻撃を耐え、高い攻撃力を活かした打点を与えられるだろう確率が高い。

1〜6より、このポケモンは、

・主に格闘が弱点のポケモンを素早く倒せる
・対面ならラウドボーンラウドボーンにも強く出れる物理アタッカーである
・毒や火傷や麻痺といった状態異常を扱う相手に強く出れる
・霊や飛行へ弱点を突ける味方ポケモンを活かし易くなる
・そこそこの耐久を活かして相手を削ることが出来る

これらの長所を備えた、ある程度の対面性能を持ったポケモンと言える。

調整

補正:A↑C↓
特性:根性
持ち物:拘り鉢巻
個体値:H31 A31 B31 Cx D31 S31(31の箇所は王冠で代用可能)
努力値:H252 A116 B44 D44 S52
実数値:H187 A176 B101 Cx D121 S112
技構成:インファイト/地獄突き/岩石封じ/選択技(確定欄では地震を採用)
テラスタル:岩

A176:
・H202B178ブラッキーブラッキー インファイト 確1(100.9%〜118.8%)
上記を達成できる数値までAを確保

H187B101:
・A189ドラパルトドラパルト 鉢巻ドラゴンアロー 乱1(1.17%)

H187D121:
・C177サザンドラサザンドラ 珠大文字 乱1(6.25%)

S112:
・岩石封じ×1回で最速100族+1
・無振86族+6

技構成は、採用理由1と3を満たす為に、「インファイト/地獄突き/岩技(今回は岩石封じを確定欄とした)」までは確定。
詳しくは後述の『確定技』『岩技選択』『選択技』を参照。

調整として、まず採用理由1を満たすAの数値を設定。(A補正&116振り)
次に採用理由3の長所を補強する為、岩石封じ込で最速100族抜きの素早さに設定。(52振り)
S調整の副産物として、採用理由外ではあるが、多くのFCロトムロトムの上から行動が出来るようになった。(FCロトムロトムの処理ルートを増やせる。)
残り(340)は耐久に割り振り、本来勝てない相手(主にドラパルトドラパルトおよびサザンドラサザンドラ)に勝てる可能性を作る調整とし、完成。

テラスタルは岩タイプを採用。
「炎や飛行技を主体として戦う相手への切り替えし手段となりえる」
「元タイプとの相性補完が良く、テラスタル時に弱点を突かれにくい」
「岩技の火力上昇により、主に対飛行タイプ性能が上がる(より飛行タイプの繰り出しに強くなる)」
が主な理由。
その他候補としては格闘や悪があるが、これら岩の利点を差し置いて採用する理由が薄い為、候補止まりとした。
どうしても一致格闘技の威力を上げたい場合や、悪技を強化してサーフゴーサーフゴー等の霊を素早く処理したい、という場合には一考の余地がある。

確定技

インファイト
命中安定かつ常時高火力の一致格闘技。
他候補格闘技にはこれと同等以上の性能を持つ技は無い為、確定とした。

地獄突き
音技を使えなくする追加効果を持つ威力80の悪技。
多くの物理アタッカーが苦手とすることから採用率が高いラウドボーンラウドボーンに勝てる可能性が生まれる強い利点を持つ為、確定とした。

岩技選択

岩石封じ
私感込みで確定欄。ある意味インファイトや地獄突き以上に選択した技。
S調整の結果、相手飛行タイプ繰り出し時に岩封、続けて岩封を当てて撃破、という流れが散見された。
命中率が95と岩技の中で最も高い点、仮にヘラクロスヘラクロスが倒れた場合も後続支援が出来る点も評価。

ロックブラスト
岩技の中では次点候補。
連続攻撃である為、カイリューカイリューのマルチスケイルを貫通して1ターンで倒す可能性がある。
他、身代りを割りながらダメージを与えたり、役割対象外ではあるがミミッキュミミッキュの化けの皮を剥ぎながらダメージを与えたりすることが可能。
岩雪崩より期待値が高く、ストーンエッジより命中率が高い。

岩雪崩
ストーンエッジ
岩雪崩は火力と追加効果が足りない。
ストーンエッジは机上において優秀な技だが、外す。体感命中80%とは思えない程、外す。とにかく外す。勇気ある人は選択されたし。

選択技

各々がパーティに応じて必要な技を選択すると良い。

地震
主にドオードオー意識。
命中および威力が安定していることもあり、扱い易さがあることから、暫定として確定欄としている。

種マシンガン
主にヘイラッシャヘイラッシャ意識だが、H257B183ヘイラッシャヘイラッシャ相手の身代りが2発命中で壊れない場合がある為、優先度が下がった。

メガホーン
一致120技であり火力は十分高い。
ただし命中が80と不安定である他、環境にいるポケモンでこの技を必要とする相手が少ない(ヤドランヤドラン程度)為に候補止まり。

各種ダメージ計算一覧(確定欄調整)

ダメージ計算はある程度のものを記述。追記の要望はコメントまで。確認後、追記の可否を検討。
また、「実数値」「ポケモンのアイコン」「テラスタルタイプ」の順に記述。

・A

インファイト
H207B150キョジオーンキョジオーン (-) 確1(236〜282)(114.0%〜136.2%)
H207B200キョジオーンキョジオーン (-)12.5%の乱1(180〜212)(86.9%〜102.4%)(ステロ込で93.75%の乱1)
H207B140ドドゲザンドドゲザン (悪) 確1(254〜302)(122.7%〜145.8%)
H202B178ブラッキーブラッキー (-) 確1(204〜240)(100.9%〜118.8%)
H157B127ウォッシュロトムウォッシュロトム (-) 37.5%の乱1(141〜166)(89.8%〜105.7%)(ステロ込で確1)
H167B110サザンドラサザンドラ (炎) 81.25%の乱1(162〜192)(97.0%〜114.9%)

地獄突き
H163B96ドラパルトドラパルト (-) 確1(166〜196)(101.8%〜120.2%)
H211B167ラウドボーンラウドボーン (-) 40.62%の乱2(96〜114)(45.4%〜54.0%)
H193B116サーフゴーサーフゴー (-) 確2(138〜164)(71.5%〜84.9%)

岩石封じ
H171B100ボーマンダボーマンダ (-) A-1時 76.17%の乱2(80〜96)(46.7%〜56.1%)(テラス岩込で確2)
H171B100ボーマンダボーマンダ (-) A-1時(岩テラス) 確2(120〜144)(70.5%〜84.7%)
H167B115カイリューカイリュー(特性有) (-) 78.1%の乱3(52〜62)(31.1%〜37.1%)
H167B115カイリューカイリュー(特性無) (-) (岩テラス) 62.5%の乱1(156〜186)(93.4%〜111.3%)
H192B128ウルガモスウルガモス (-) 93.75%の乱1(188〜224)(97.9%〜116.6%)

地震
H237B123ドオードオー (-) 確2(162〜192)(68.3%〜81.0%)

種マシンガン
H257B183ヘイラッシャヘイラッシャ (-) 乱8(28〜34)(10.8%〜13.2%)×2〜5発

メガホーン
H202B178ヤドランヤドラン (-) 確1(204〜240)(100.9%〜118.8%)

・H-B

A205ドドゲザンドドゲザン (-)
不意打ち 乱4(40〜48)(21.3%〜25.6%)
ドゲザン 確4(48〜57)(25.6%〜30.4%)
アイアンヘッド 98.43%の乱2(93〜109)(49.7%〜58.2%)

A176ブラッキーブラッキー (-)
イカサマ 99.96%の乱4(46〜55)(24.5%〜29.4%)

A204カイリューカイリュー (無)
鉢巻神速 確2(136〜162)(72.7%〜86.6%)(岩テラスの場合半減)

A189ドラパルトドラパルト (-)
鉢巻ドラゴンアロー 1.17%の乱1(158〜188)(84.4%〜100.5%)

・H-D

C131ラウドボーンラウドボーン (-)
シャドーボール 確4(51〜60)(27.2%〜32.0%)

C203サーフゴーサーフゴー (-)
シャドーボール 確3(76〜91)(40.6%〜48.6%)
ゴールドラッシュ 確2(114〜135)(60.9%〜72.1%)

C177サザンドラサザンドラ (-)
珠大文字 6.25%の乱1(159〜187)(85.0%〜100.0%)
眼鏡流星群 12.5%の乱1(160〜190)(85.5%〜101.6%)

C205ウルガモスウルガモス (-)
炎の舞 確2(152〜182)(81.2%〜97.3%)
火炎放射 56.25%の乱1(174〜206)(93.0%〜110.1%)

参考程度。
ウルガモスウルガモス繰り出し読みで岩技を撃ち、処理することをお勧めする。
テラスタル無しの状態では、なるべく対面では戦わないこと。

仮想敵(一例)

相手の繰り出し読みやテラスタルを絡めた場合に処理が狙える相手
ボーマンダボーマンダギャラドスギャラドスサザンドラサザンドラカイリューカイリューヒートロトムヒートロトムウルガモスウルガモス

対面からの処理を狙える主な相手
ドドゲザンドドゲザンキョジオーンキョジオーンブラッキーブラッキーバンギラスバンギラスラウドボーンラウドボーンラッキーラッキー

(参考)別ポケモンでステルスロックを事前に撒くと確定数が変わり、更に有利となる相手
スピンロトムスピンロトム以外のFCロトムロトム(特にHCベース)、キョジオーンキョジオーン(HB特化)

(参考)麻痺等のS操作を絡めることで対面時の有利不利が変化する主な相手
マスカーニャマスカーニャドラパルトドラパルトエースバーンエースバーンゲンガーゲンガーサザンドラサザンドラセグレイブセグレイブ

注意点等

〜繰り出すタイミング〜

1. 先発or死に出し
2. 麻痺や火傷や毒といった状態異常技を読んで繰り出す
3. 半減技or耐久ポケモンの攻撃技を読んで繰り出す

基本的に上記3つが主となる。

〜相性が良いポケモン(一例)〜

ヒートロトムヒートロトムウォッシュロトムウォッシュロトム
ヘラクロスヘラクロスが誘う炎技や飛行技を半減に出来る為に繰り出しやすい点や、電磁波を搭載した場合はS関係の兼ね合いでヘラクロスヘラクロスが見れる相手が広がる可能性がある点が優秀。

ドドゲザンドドゲザン等の悪タイプ
受ける相性というよりは、ヘラクロスヘラクロスが悪技を通し易く出来る点が優秀。その中でもドドゲザンドドゲザンは、ドドゲザンドドゲザンが苦手な格闘および地面タイプをヘラクロスヘラクロスが半減に出来ることも評価ポイント。

ラッキーラッキー
ラッキーラッキーが誘う状態異常技をヘラクロスヘラクロスが得意とする点や、ヘラクロスヘラクロスが誘う炎特殊技をラッキーラッキーが苦としない点、ステルスロックや電磁波を撒くことでヘラクロスヘラクロスをサポートできる点が評価ポイント。

育成論は以上です

持ち物候補やダメ計や仮想敵や注意点等の追記要望はコメントまで。確認後、追記の可否を検討します。

・更新履歴

2023/01/05 00:10
初版投稿。

2023/02/06 20:06
冒頭の「注意」の文言を一部編集。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/02/06 20:08

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