ヘラクロス- ポケモン育成論SV

SV環境でヘラクロスが生きていくための型

2022/11/27 02:02 / 更新:2022/11/27 02:30

ヘラクロス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 125

防御:防御 75

特攻:特攻 40

特防:特防 95

素早:素早 85

ツイート4.954.954.954.954.954.954.954.954.954.95閲覧:73149登録:94件評価:4.95(33人)

ヘラクロス  むし かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
こんじょう
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:155-177-96-x-115-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
インファイト / ロックブラスト / じしん / つるぎのまい
持ち物
かえんだま
テラスタイプ
いわ

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

皆様お久しぶりです。
私はポケモン剣盾、BDSPで主に相棒であるヘラクロスヘラクロスの育成論を投稿していたかぶとむしというものです。
来たる12月のランクマに向けてたくさんの方が色んなポケモンを考察し、毎日新しい型が開拓されていて本当に楽しいですよね
そこで私は私らしく、ヘラクロスヘラクロスの考察をさせて頂きます。この育成論ではヘラクロスヘラクロスがこの環境で役割をもって生きていくため、ヘラクロスヘラクロスの唯一無二の性能に注目していきます。

注意

  • H-A-B-D-Sのような非公式の用語を使用させていただきます。(3値のと呼ばれる非公式の用語が分からない方はこちらをご覧くださいhttps://yakkun.com/dp/system.htm)
  • ダメージ計算は https://sv.pokesol.com/ダメージ計算ツールSVbyポケソル様のものを使用させていただいております。
  • この育成論はポケモンSVシングルバトル初期環境を想定しております。

ヘラクロスヘラクロスというポケモン

まず初めにヘラクロスヘラクロスと言うポケモンの特徴を知ってもらう必要があるため、基本的な情報を解説させて頂きます。

いらないCがとても低く、綺麗な種族値をしてるのもヘラクロスの魅力です。さすがは古の強ポケですね

  • A種族値は125とそこそこの高さしかないようにみえますが、後ほど詳しく説明する特性や一致技によって基本的には受からないレベルの火力を出すことができます。
  • 耐久は並程度なため柔らかいということはないですが、弱点やこだわりアイテムなどによる高火力の一撃を食らうと落ちてしまう程度の耐久しかありません。
  • S種族値85という数値は今作では少し遅めであり、エースとしての採用は厳しいかと思われます。ただ、平均的な速さはあるため、自分より遅いポケモンは一方的に上から殴り倒すことができます。
  • タイプ

ヘラクロスヘラクロスむし・かくとうタイプ
弱点はひこう(4倍)、炎、エスパー、フェアリー(2倍)
半減は格闘、虫、草、地面、悪(0.5倍)
となっております。
弱点となるタイプが比較的採用されやすいタイプの技となっているため自分より速いポケモンとの殴り合いは危険といえるでしょう。ただ、後ほど詳しく説明しますが岩テラスタルととても相性が良く、不利なポケモンに切り返すことができます。

  • 技範囲

一致技の威力が120と高威力で尚且つ、サブウェポンとして苦手なひこうやほのおタイプにつよい岩技や威力、命中ともに安定のじしん、積み技は元々高い火力を更に底上げするつるぎのまいを覚えるため、受けれるポケモンがほぼ存在しないと言ってもいいほど優秀な技範囲だと思っています。(ヘラクロス愛好家投稿者の意見)

  • 特性
  • むしのしらせ

他二つの特性と比べると使いづらいため襷型のヘラクロス以外は基本的に採用しません。

  • 根性

ヘラクロスヘラクロスの性能と噛み合っている強特性です。
この特性は状態異常時に自身の攻撃を1.5倍するという特性で、火傷の物理火力半減というデメリットもうち消せます。(打ち消せるのは火傷火力半減効果だけであって、火傷によるダメージや、毒、猛毒のダメージ、麻痺の素早さ半減、痺れ、眠り状態や氷状態などはうち消せません。)

  • 自信過剰

敵を自分の技で倒すとAが1段階あがるという特性です。今作は格闘テラスタルスカーフヘラクロスを使うのであればこちらの特性がおすすめです。

ヘラクロスヘラクロスの基本性能からわかる強みを簡単にまとめると

  • 特性、技範囲、種族値が噛み合っている
  • ヘラクロスヘラクロスの火力、技範囲を受けられるポケモンはかなり限られる
  • 特性根性のおかげで剣の舞を積めない状況でも簡単に超火力を出すことが出来る

となっております。

かえんだまと根性


かえんだまというアイテムは持たせると初めて場に出たターンの終わりに自身が火傷をするという効果となっております。
かえんだまでやけどを負うことで火力が上がるのはもちろん、1度火傷になってしまえば他の状態異常にはかからないため、おかげで沢山のメリットがあります。

かえんだまと根性によって受けられる恩恵

  • あくびループを得意とするカバルドンカバルドンブラッキーブラッキーなどのポケモンの前で剣の舞を積める
  • 相手のキノガッサキノガッサのキノコのほうしに火傷したヘラクロスを合わせて透かす
  • 特性根性は自身の攻撃を1.5倍するという効果のため、通常Aの能力上昇が3段階だと約2.5倍の火力となりますが、根性(1.5倍)×つるぎのまい(2倍)によって1ターンで物理火力が約3倍となる
  • 根性の火力上昇は能力上昇ではないため、天然のポケモンなどにも普通に与えるダメージが増加したり、くろいきりなどによって火力をリセットされない

今作でのヘラクロスヘラクロスの立ち位置、環境で生きていく道

素早さ種族値のインフレによってヘラクロスより速いポケモンが環境にかなり多く、こだわりスカーフなどで無理やり抜き性能を高くしたエースとしての採用は正直厳しいと思われます。
ですがいつの時代でもこのヘラクロスヘラクロスというポケモンには誇れるものが1つあります。それは先程も述べた通り超火力+広い技範囲による崩し性能です。この環境でヘラクロスが生きていくには高耐久ポケモンやあいてのサイクルを破壊する崩しとしての採用がヘラクロスヘラクロスの最適解だと思っています。
この環境でこの型のヘラクロスの使用感は耐久力はあまりないため練度が必要ではあるが、サイクル戦をしていく中で1回でも通ればその後は楽に勝てるといった試合が多く、使いこなせるのであればかなりのポテンシャルを秘めているといった印象でした。

岩テラスタルとヘラクロスヘラクロス

ヘラクロスヘラクロスのテラスタイプは岩一択と言っていいほど岩テラスタルと相性がいいです。
理由としてはいくつかあり、

  • 相性補完がとてもよく、ヘラクロスヘラクロスの弱点であるひこうタイプやほのおタイプを岩テラスタルすることで半減して切り返すことができたり、逆に岩タイプの弱点である格闘、草、地面タイプはヘラクロスヘラクロスの虫格闘タイプが半減のためテラスタルをするターンに相手から弱点を突かれづらくなる
  • 岩技をタイプ一致で使用することによって今までよりも有利対面での岩技選択によるサイクルを破壊する力が強くなったり、対面での突破力があがります。(例としては威嚇込でもギャラドスギャラドスがロックブラスト3回で倒せる)
  • あまりいきる場面は少ないが対戦中のひとつの選択肢として、ヘラクロスヘラクロスは元々特殊耐久が高いため、砂嵐中に岩テラスタルをすると特防が1.5倍となり特殊相手にとても強くなる

などがあげられます。

採用理由と役割

  • 相手のサイクルを破壊したり高耐久ポケモン、受けループを突破するための崩し
  • カバルドンカバルドンなどのあくびループを抜けながら相手にかなりの負荷をかける
  • サイクルの中で有利対面をとり、高火力を通して相手にかなりの負荷をかけ、戦況を動かす
  • S85族以下で弱点をつけるポケモンを高火力で上から縛る
  • 中速トリパ構築を使用する際はエースとしても使える

以上が採用理由と役割になります。

同じ複合タイプを持つチヲハウハネチヲハウハネとの差別化

今作SVにてあたらしく登場したウルガモス古代の姿ことチヲハウハネチヲハウハネチヲハウハネヘラクロスヘラクロスと同じ虫格闘の複合タイプであり、種族値はチヲハウハネチヲハウハネ85-135-79-85-105-81(合計570)とかなり似た配分をしており、数値もかなり高いです。そんなチヲハウハネチヲハウハネとの差別化点はいくつかあり

以上が差別化点となっております。

性格・努力値と調整

性格・・・ようき(S↑C↓)

努力値:A252S252B4

調整意図
A・・・削る理由も無いためブッパ
S ・・・サーフゴーサーフゴー(84族)やチヲハウハネチヲハウハネギャラドスギャラドス(81族)カイリューカイリュー(80族)や準速ミミッキュミミッキュなどが抜けるようになるため、最速を推奨しております。
B ・・・余りをHに振ると実数値が156となってしまうため、BかDのどちらかに振ることを推奨しております。物理ポケモンが多い環境ですので投稿者はBに振っておりますが、BとDどちらでも大丈夫です。

技構成

  • インファイト

威力120命中100の格闘技です。使用後にBとDが1段階下がってしまうデメリットがありますが、タイプ一致込威力180を連発できるヘラクロスヘラクロスのメインウェポンです。

  • じしん

威力100命中100デメリットなしの安定した地面技です。
主に格闘技を半減してくるドヒドイデドヒドイデのようなポケモンに対して使用します。

ロックブラスト
威力25命中90 2〜5回攻撃の岩技です。
ほかの岩技のいわなだれやストーンエッジと比べると、いわなだれより期待値がたかく、ストーンエッジより命中が高いです。
連続攻撃なのでカイリューカイリューのマルチスケイルを貫通したり、襷を貫通して1ターンで倒したり、みがわりやミミッキュミミッキュのばけのかわを破壊しながらダメージを与えることができます。

つるぎのまい
自分のAを2段階上昇させる積み技です。
主に有利対面で使用して一気に火力を上げて試合を破壊することが出来ます。他のポケモンは1度積むだけだと攻撃力が2倍になるだけですが、ヘラクロスヘラクロスは根性の倍率も合わせて3倍になるのでより破壊力が増します。崩し性能がかなり上がるため隙あらばつんで試合を破壊しましょう
主に火力のない受けポケモンの前や有利対面を作った時に状況に応じて積みます。

与ダメージ計算

ダメージ計算は要望があれば追加させていただきます。

  • 根性発動時のダメージ計算は、(根性)というマークをダメージ計算結果の前に付けさせていただきます。
  • 岩テラスタル時のダメージは、(テラスタル)というマークをダメージ計算結果の前に付けさせていただきます。
  • ロックブラストのダメージ計算にて、根性かテラスタルどちらかの場合はどちらも同じ倍率1.5倍なので(倍率1.5倍)というマークをダメージ計算結果の前に付けさせていただきます。

ロックブラスト
⚠︎︎(最低2回の最低乱数)〜(最高5回の最高欄数)となっております。

  • ギャラドスギャラドス40.0〜123.6/威嚇込28.3〜88.3/(倍率1.5倍)61.2〜182.4/(根性)(テラスタル)91.8〜270.6
  • カイリューカイリューマルチスケイル込26.7〜98.8/マルチスケイル込(倍率1.5倍)39.5〜148.5/(根性)(テラスタル)59.6〜221.8
  • イーユイイーユイ52.4〜161.6/(倍率1.5倍)80.0〜238.5

/(根性)(テラスタル)120.0〜353.9

剣の舞後はダメージが2倍になります。そのため根性+剣の舞はほとんどのポケモンをワンパンする火力があることがわかります。

  • 根性発動前は並の火力しかありませんが、1ターン目以外は基本的に常に火傷状態なので他のポケモンにはなかなかだせない火力を簡単に出せているのがヘラクロスヘラクロスの強みです。

被ダメージ計算

仮想敵

相性のいいポケモンの紹介と構築にヘラクロスヘラクロスを採用する際の考え方

ヘラクロスヘラクロスはテラスタルで誤魔化せるとはいえ、有利不利がハッキリしているポケモンなので、苦手なポケモンを受けて流せるアーマーガアアーマーガアモロバレルモロバレルラッキーラッキーのようなクッションと呼ばれるポケモン達と相性がいいです。構築を組む際にヘラクロスを軸に組んでもいいのですが、それよりも「この構築だと受けが崩せないしカバルドンもめんどくさい」となった時に採用してみてはいかがでしょうか
今作のヘラクロスヘラクロスはかなりの練度がいるポケモンとなっている為、初心者の方はなかなか難しいと思いますが、火力が高いというのは強いということなので、ヘラクロスヘラクロスのことが大好きで使ってみたいのであれば諦めずに使用しているうちに勝てるようになっていると思います。

さいごに

最後までお読みいただきありがとうございます。
少しでもヘラクロスヘラクロスの魅力や可能性、本当は全然やれる性能をしているということが伝わっていたら光栄です。ヘラクロスヘラクロスが褒められることは自分が褒められることのように嬉しいので(笑)
質問してくださればなんでも答えますのでよろしくお願い致します。

こちらもオススメ
ヘラクロス鉢巻を巻いて耐久調整した甲虫
いじっぱり / こんじょう / こだわりハチマキ
HP:252 / 攻撃:116 / 防御:44 / 特防:44 / 素早:52
インファイト / じごくづき / がんせきふうじ / じしん
ヘラクロスアマガドオーに強く出れるカブトムシ
ようき / こんじょう / かえんだま
攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
インファイト / テラバースト / くさわけ / じしん
キョジオーン【物理を裏の起点に】投げつけるキョジオーン
わんぱく / きよめのしお / かえんだま
HP:252 / 防御:156 / 特防:100
なげつける / ステルスロック / しおづけ / じこさいせい

スポンサーリンク

コメント (24件)

22/11/27 15:18
5ソウブレイズ
本論とずれて申し訳ないのですが、ノーマルテラスタルで空元気なんてのはどうでしょうか?
22/11/27 15:46
6白痴 (@aibyouka_)
投稿お疲れ様です!
岩テラスタルの強さめちゃくちゃ分かりやすかったです!ヘラクロスはORASのメガへラ以降使ってなかったのですがあの頃のような火力が根性でも出てるので是非使いたくなりました!砂下岩テラスタルのチョッキヘラも考察してみたいです
22/11/27 17:22
7ギア比:1
お疲れ様です!
ヘラクロス愛を感じる投稿でした。

根性だとターン数的に1〜2発耐えてから本領発揮みたいなところがあるので微妙な気がしていたのですが、テラスタルによるタイプ変更が古の中速ポケモンにも可能性をくれることに期待が持てました。
後は他の方のコメントにもある通り、素早さの補完でしょうか。
ともあれ、是非参考にさせていただきます。
22/11/28 06:29
8通りすがりの廃人見習い
コメント失礼します。できればダメ計のところにロックブラストの1発当たりのダメージと何発打てば倒せるかをかいてくれた方が分かりやすいと思います。ヘラクロスは見た目がかっこ良く好きなポケモンなので、ぜひ育成して初日ダッシュを決めたいです。とても参考になりました。
22/11/28 08:28
9かぶとむし (@daifukukatie)
>5
ソウブレイズ様コメントありがとうございます。
ノーマルテラスタル空元気というのは全く思いつきませんでした!面白そうですね
育成してみて使いやすかったらもしかしたら育成論にするかもしれません
ありがとうございます!
22/11/28 08:34
10かぶとむし (@daifukukatie)
>6
白痴様コメントありがとうございます。
今作のヘラクロスはメガヘラのようなことができるのでとても楽しいですよ!
チョッキヘラクロスはとても強そうですね!ヘラクロスの新しい可能性がどんどん広がっていって私はとても嬉しいです!考察頑張ってください!
22/11/28 08:39
11かぶとむし (@daifukukatie)
>7
ギア比:1様コメントありがとうございます。
構築によっては確かにすばやさの補完は必須かもしれませんね
草分けやねばねばネット、トリルに対して考察が終わり次第追記していきます。
22/11/28 08:42
12かぶとむし (@daifukukatie)
>8
通りすがりの廃人見習い様コメントありがとうございます。
時間ができ次第ロクブラのダメージ計算は変更しておきます。ご指摘ありがとうございます。
22/11/29 09:37
13ぷー
投稿お疲れ様です!!
自分はヘラクロスの伝説の起死回生に魅せられてからずっと好きで今作では厳しいかなと思っていたのですがめちゃくちゃ通用しそうな型を紹介してくださったのでこれはもう使います!!

最速ですしラウドボーン対策に地獄づきなんてどうでしょ?早さはこちらの方が上なので、虫タイプだから相性的に交換するだろうというところを狙って地獄づきをすることでフレアソングも使えなくしその上瀕死または戦闘不能にまで追い込めるのでは…?
22/11/30 12:06
14かぶとむし (@daifukukatie)
>13
ぷー様コメントありがとうございます。
ラウドボーン対策に関しては本文中にある通り、岩テラスタルや根性じしん、ロクブラで対抗できるのでじごくきづは必要ないかなと考えております。
22/11/30 12:08
15かぶとむし (@daifukukatie)
>14
❌じごくきづ
訂正じごくづき
です。失礼しました。
22/12/13 22:04
16Os (@os_sorcerer0321)
44444
投稿お疲れ様です!
バ火力パーティを作りたかったので、このヘラクロスを採用してみたいと思います!
ところで話は変わるのですが、自分は今作が初めてのランクマなので分からないのですが、Hの実数値が156だとどのようなデメリットがあるのでしょうか……
教えていただけると幸いです。
22/12/14 08:54
17かぶとむし (@daifukukatie)
>16 Os様
コメントありがとうございます。
H実数値が偶数だと、カタストロフィなど50パーセントを削る技で半分削れてしまう(奇数なら49.5%のダメージ)、天候のダメージを多く食らってしまうなどデメリットが多いからです。
ポケモンや実数値によっては得られるメリットがもっと多いので、もっと知りたいのであればポケモン H実数値調整意図 などと調べて見てください。
22/12/14 21:08
18りたるん (@FMuKfag9bvLqW9G)
55555
最近たまたま色ヘラクロスゲットできたので育成論を拝見させて頂きました。クセがなくて、楽しそうに使えそうだなーと思いました!早速育成してみます!
22/12/20 13:22
19だいずMk-? (@Mk32178808)
55555
僕もヘラクロスが一番好きなのですが、この育成論を見てとても嬉しかったです。
嬉しいを超えて感動しました。

僕の相棒のヘラクロスが、友人のマスカーニャのじゃれつくでワンパンされて血反吐を吐いたので、ミミズズのしっぽぎりと合わせて頑張って蹂躙してきます。

うろ覚えで間違ってたらすみませんが、金銀時代メガホーンはヘラクロスの専用技だった記憶があり、とてもメガホーンには思い入れがあるのですが、勝つためには必要な犠牲と割り切ります。あとそろそろヘラクロス専用技のギガホーンが出てもいい頃合いなのですが。

最後は完全に蛇足ですが、この育成論はとても参考になりました。使わせていただきます。ヘラクロスへの愛を感じてとても嬉しかったです。
22/12/23 20:26
20ポンズ
ロックブラストのような複数回打つ技ならばイカサマダイスを持たせた方がよいのでは?
22/12/29 01:57
21ドリャフン (@any_false)
55555
初めまして。よく見たらヘラクロスかっけぇなと閃いて、育成論を覗いたところ、この素晴らしい育成論に出会えました。ありがとうございます。
ところで相談なのですが、ヘラクロスの苦手な物理アタッカーに対し優位に立つために、投げつけるを入れるという案はどうでしょうか。おまけ程度ですが、こだわりトリッカーやはたきおとす対策にもなるかと思います。いかがでしょうか。
ちなみに僕は、単純に空元気のダメージアップ、かつたたりめがこわくてノーマルテラスタルを使っています。
23/01/03 10:31
222112加藤陸 (@kuribouzu9999)
55555
育成論投稿お疲れ様です!剣盾やBDSPの育成論も見させていただいていた者です!剣盾ではダイジェット環境で厳しかったですが、少しは動けるかもしれませんね!あとコメントに上がってたノーマルテラスなんですが、それだとリングマやブースター(ノーマルテラスを切れば火炎玉を使える)との差別化が必要になるように思います。
特にリングマには腹太鼓があるので鉢巻ガブ以上の火力が出ますし、根性発動中の火力もリングマ、ブースターの方が上です。
型として上げるならそこの差別化も必要になって来るのではないでしょうか。
長文失礼しました
23/06/29 08:52
23やせろあずき
>>20
いや根性型で使うなら火炎玉一択でしょ。(笑)
23/10/08 16:30
24ヤニ山カス夫
初めまして。育成論投稿お疲れ様です。
以前、かぶとむし様は過去作で天候・火傷ダメを最小にする為にAやSを削ってHに28振った型もご紹介されていて、私も大変参考にさせて頂いておりました。
そこで質問ですが、今回の育成論においてはASぶっぱとなっており、その意味合いとしては現環境ではHの最小ダメ調整よりもAもSも削らず最速が推奨されるということで宜しいのでしょうか?

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。