挨拶
初めましての方は初めまして!
今回はシーズン1環境におけるヘラクロスの可能性を考察していきます!シーズン1はアーマーガア+ドオーの相性補完が強く崩すのがかなり難しいです。
ですが、テラスタルがあればヘラクロスでも環境で
勝ち抜けると感じたため、今回はこのでんきテラスタルヘラクロスをご紹介します!
ダメージ計算ツールはGame8さんのを使用させて
いただきます。そして、非公式の略称ではありますが
HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さは
H、A、B、C、D、Sと表記します。
SVから対戦を始めた方もいると思いますので、
少し解説多めにいきます。
採用理由と役割
天然が多いこの環境に強い、特性による火力アップで
ヘイラッシャやラウドボーンに強く出れる数少ないポケモン。おまけに素早さを自主的に上げれることから今の環境に刺さっていると思い採用しました。環境に多い悪タイプにも強く出れ、一番の弱点である四倍弱点を克服することで環境トップに躍り出る可能性を秘めていると思います。
特性
根性
天然を崩せる底無しの可能性
かえんだまを自主的に持たせれるため
あくびの展開を防ぐことができます。
性格・努力値の調整
最速にすることでくさわけからドラパルトを抜けるようになります。
攻撃はその状態で一番火力が出せる252振りです。
今の環境、物理の先制技のジェットパンチやかげうちが多いので、意味は薄いと思いますが
一応、余りは防御に振ります。
技構成
確定枠
インファイト
タイプ一致高火力技入れない理由がない。
テラバースト【でんき】
本育成論の目玉技の一つヘイラッシャを確定二発で追い込み受けを成立させずアーマーガアに対する打点として
採用。
くさわけ
本育成論の目玉技の一つ。
火力重視ではなく効果の素早さ一段階アップで全抜き体制を整えます。
選択枠
じしん
ドオーに対して出せる最高火力
地面タイプで格闘タイプと技範囲は被りますが
アーマーガア+ドオーのならびを崩す為には欠かせません。
スマートホーン
フェアリータイプの最大打点
環境に多いニンフィアに仕事すらさせないように
したい人のためにオススメします。
じごくづき
ラウドボーンのフレアソングを縛りつつ
弱点を突いて倒したい人向けちなみにじごくづきで
ラウドボーンは完封できます。
テラスタル
本育成論のコンセプト通りでんき確定
テラバーストの使いやすさと、四倍弱点を消して
耐性を上げる為にでんきテラスタル確定
立ち回り例
キラフロル等のステロを撒ける起点要因で
初手に撒いたあとに退場後、
ヘラクロスでくさわけをした次のターンから
根性が発動するのでそこから高火力で敵をねじ伏せるという立ち回りです。
単純な立ち回りの為、初心者でも扱いやすい型です!
与ダメージ計算
インファイト
HB特化ヘイラッシャ99~117(38.5~45.5%)確定3発
HB特化キョジオーン
180~212(86.9~102.4%)乱数1発(12.5%)
HB特化アーマーガア105~124(51.2~60.4%)確定2発
ひこうテラス52~62(25.3~30.2%)確定4発
B特化ハピナス
524~620(158.7~187.8%)
テラバースト【でんき】
HB特化アーマーガア
140~168(68.2~81.9%)確定2発
HB特化ヘイラッシャ132~156(51.3~60.7%)確定2発
HB特化ラウドボーン72~85(34.1~40.2%)確定3発
B特化ハピナス177~208(53.4~62.8%)確定2発
じしん
HB特化ラウドボーン
120~142(56.8~67.2%)確定2発
HB特化ドオー
162~192(68.3~81%)確定2発
H228振りサーフゴー
174~206(91~107.8%)乱数1発(43.8%)
H244B108振りニンフィア
101~119(50.2~59.2%)確定2発
スマートホーン
H244B特化ニンフィア
110~130(54.7~64.6%)確定2発
H244ニンフィア
166~196(82.5~97.5%)確定2発
H4キラフロル
128~152(80.5~95.5%)確定2発
H244B特化オーロンゲ
110~130(54.7~64.6%)確定2発
じごくづき
HB特化ラウドボーン
96~114(45.4~54%)乱数2発(40.6%)
無振りドラパルト
168~198(103~121.4%)確定1発
H228振りサーフゴー
140~166(73.2~86.9%)確定2発
被ダメージ
A下降補正フェアリースキンニンフィア
でんこうせっか44~54(28.3~34.8%)乱数3発(0.8%)
意地A特化イルカマン(マイティ)拘り鉢巻き持ち
ジェットパンチ123~145(79.3~93.5%)確定2発
A特化ドドゲザンふいうち
42~50(27~32.2%)確定4発
A2↑ソウブレイズかげうち
84~99(54.1~63.8%)確定2発
苦手なポケモン
ここの欄は選んだ技によりますが、
基本確定2発で倒せる相手は受け出しを許さず
処理出来るのですが、技構成にじしんを入れた場合、大体のポケモンに有利がとれているため明確に苦手なポケモンを記せば、S種族値がもともとヘラクロスより上
のポケモンのスカーフ持ち等が処理に手こずるというところです。
相性の良い味方・構築例
ステルスロックが撒ける
カバルドンやキラフロルの様な優秀な起点要因
ステロがあると襷で止まらずかつ、確定数をずらせるので
とても相性が良いです。
最後に
昔からヘラクロスは自主的に素早さを上げれず火力は
あるのに使えないという環境が続き、
ダイジェットで素早さが上げれると思ったら
飛行タイプ四倍で相手にいる
エースバーンやサンダーに確定1発でしばかれ、
暗いどん底時代もありましたが、
テラスタル登場と同時にくさわけを新規習得。
テラスタルは全てのポケモンに言えますが、
環境トップに躍り出れる可能性は大いにあると思います。
SVの初期環境とても楽しいです。
ここまで育成論をご覧いただきありがとうございます!
アドバイスや修正点、足りない部分があればご指摘いただけるととても助かります!
ぜひ一度ヘラクロスを使ってみてください!
宜しくお願いします!!