ギャラドス - ポケモン育成論DS
恐らく66向きのテンプレ
HP : 95
攻撃: 125
防御: 79
特攻: 60
特防: 100
素早: 81
登録:0件評価:196 / 200
ギャラドス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- いかく
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:84 / 攻撃:252 / 素早:172
- 覚えさせる技
- アクアテール / ストーンエッジ / こおりのキバ / りゅうのまい
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
ギャラドス。強いですよねー・・・。。。
突出した攻撃。
都合のいいタイプ。
便利な特性。
高い耐久値。
繰り出しやすく、全抜きしやすいため初心者から上級者まで人気があります。
誘うポケモンが少なく、はっきりしていて、そのポケモンに一貫して刺さる技があるのも優秀です。
しかし物理受けは一切誘いません。龍舞があるからです。
スターミー・ギャラドス・ボーマンダ・ラティオス
それぞれにエッジが一貫してますが、読みさえできればエッジ以上の対抗になります。
ていうかとある技が優秀すぎるw
(誘う想定です)
スターミー
ステルスロック+命の珠の反動1回+龍舞+ストーンエッジで1撃。
ボーマンダ
龍舞+氷の牙で1撃
ラティオス
龍舞+氷の牙+ステルスロックで1撃
ギャラドス
龍舞+ストーンエッジ+ステルスロックで1撃
スターミー以外は龍舞+ステルスロックで対策できます。
序盤はストーンエッジ。中盤は龍舞を基本行動にすると使いやすそうです。
さらに龍舞なしでのタイマンも、耐久ゆえに戦いやすく勝率高めです。
威力重視のメイン候補。
終盤に重点を置くため火力を優先させました。
滝登り
安定したメインウエポン。
追加効果優秀で、安心して打てます。
龍の舞
終盤の抜き性能増強+中盤の火力UP。
優秀な積み技です。
氷の牙
ラティオス・ボーマンダに突き刺さります。
あればとても便利な技。
恩返し
ギャラドスを意識しないならストーンエッジの代わりに命中安定のこちらを使った方がいいかもです。
序盤のボーマンダへのダメージでは劣ります。
攻撃範囲広いです。
眠る
持ち物がラムかカゴになります。
役割と終盤を意識するならこちらです。
中盤意識ならオボンなど。
挑発
ボーマンダなどを誘うので論外です。
雷
ギャラドスを意識するなら。
他の攻撃範囲はスターミ−とエアームド。
逆鱗
ステルスロックも龍舞もなしで1サイクル目からラティを役割破壊できます。
リスクがでかすぎて使う気になりません。
俺の尊敬するS(H)さんも
逆鱗弱いぞ
使ってみろ
絶対弱い
と仰ってました。
地震
電気とのタイマンに強くなります。
ラティオスやボーマンダを誘うので、氷の牙かストーンエッジが確定になります。
素早さにもう少し割くと使いやすいでしょう。
確定欄は繰り出し回数増強のためオボンにしていますが、命の珠なども中々です。
オボンのみ
繰り出し回数を増やします。
ギャラドスにぴったりのアイテムです。
命の珠
序盤弱くなりますが、ステルスロックなしで誘う相手を全員落とせます。(スターミーは超高乱数)
終盤力尽きたりしますが、かなり質のいいアイテムです。
ハッサムにオボンをゆずることもできます。
食べ残し
積み技にぴったりです。
流せる範囲も広く良質なアイテムとなりえます。
以上で考察終了です。
リンク
ヘラクロスdp/3665角さん
カバルドンdp/5640
ゴウカザルdp/3444角さん
ボーマンダdp/4288
ラティオスdp/4292
スターミーdp/4290
スイクンdp/3387Runeさん
ファイヤーdp/4294
エアームドdp/162Lightさん
ハッサムdp/2761Runeさん
- 特徴
突出した攻撃。
都合のいいタイプ。
便利な特性。
高い耐久値。
繰り出しやすく、全抜きしやすいため初心者から上級者まで人気があります。
誘うポケモンが少なく、はっきりしていて、そのポケモンに一貫して刺さる技があるのも優秀です。
- 誘うポケモン
しかし物理受けは一切誘いません。龍舞があるからです。
スターミー・ギャラドス・ボーマンダ・ラティオス
それぞれにエッジが一貫してますが、読みさえできればエッジ以上の対抗になります。
ていうかとある技が優秀すぎるw
(誘う想定です)
スターミー
ステルスロック+命の珠の反動1回+龍舞+ストーンエッジで1撃。
ボーマンダ
龍舞+氷の牙で1撃
ラティオス
龍舞+氷の牙+ステルスロックで1撃
ギャラドス
龍舞+ストーンエッジ+ステルスロックで1撃
スターミー以外は龍舞+ステルスロックで対策できます。
序盤はストーンエッジ。中盤は龍舞を基本行動にすると使いやすそうです。
- 繰り出し性能
- 突破力・抜き性能
さらに龍舞なしでのタイマンも、耐久ゆえに戦いやすく勝率高めです。
- 素早さ調整
- 技
威力重視のメイン候補。
終盤に重点を置くため火力を優先させました。
滝登り
安定したメインウエポン。
追加効果優秀で、安心して打てます。
龍の舞
終盤の抜き性能増強+中盤の火力UP。
優秀な積み技です。
氷の牙
ラティオス・ボーマンダに突き刺さります。
あればとても便利な技。
恩返し
ギャラドスを意識しないならストーンエッジの代わりに命中安定のこちらを使った方がいいかもです。
序盤のボーマンダへのダメージでは劣ります。
攻撃範囲広いです。
眠る
持ち物がラムかカゴになります。
役割と終盤を意識するならこちらです。
中盤意識ならオボンなど。
挑発
ボーマンダなどを誘うので論外です。
雷
ギャラドスを意識するなら。
他の攻撃範囲はスターミ−とエアームド。
逆鱗
ステルスロックも龍舞もなしで1サイクル目からラティを役割破壊できます。
リスクがでかすぎて使う気になりません。
俺の尊敬するS(H)さんも
逆鱗弱いぞ
使ってみろ
絶対弱い
と仰ってました。
地震
電気とのタイマンに強くなります。
ラティオスやボーマンダを誘うので、氷の牙かストーンエッジが確定になります。
素早さにもう少し割くと使いやすいでしょう。
- 持ち物
確定欄は繰り出し回数増強のためオボンにしていますが、命の珠なども中々です。
オボンのみ
繰り出し回数を増やします。
ギャラドスにぴったりのアイテムです。
命の珠
序盤弱くなりますが、ステルスロックなしで誘う相手を全員落とせます。(スターミーは超高乱数)
終盤力尽きたりしますが、かなり質のいいアイテムです。
ハッサムにオボンをゆずることもできます。
食べ残し
積み技にぴったりです。
流せる範囲も広く良質なアイテムとなりえます。
以上で考察終了です。
リンク
ヘラクロスdp/3665角さん
カバルドンdp/5640
ゴウカザルdp/3444角さん
ボーマンダdp/4288
ラティオスdp/4292
スターミーdp/4290
スイクンdp/3387Runeさん
ファイヤーdp/4294
エアームドdp/162Lightさん
ハッサムdp/2761Runeさん
投稿日時 : 2010/09/06 16:01:23
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