ラティオス - ポケモン育成論DS
ゲームバランスって食べれるんですね
HP : 80
攻撃: 90
防御: 80
特攻: 130
特防: 110
素早: 110
登録:0件評価:143 / 215
ラティオス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- りゅうせいぐん / かみなり / なみのり / りゅうのはどう
- 持ち物
- こだわりメガネ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
最速の竜です。
技が縛られるため、抜き性能が下がり、撃ち逃げ向きになります。
撃ち逃げ向きになるということは、繰り出し性能と火力がないと機能しません。
ラティオスの場合、高い特攻と比較的優秀な繰り出し性能、さらに高い打点で半減されにくいメインウエポンがあり、かなり優秀です。
これはサイクルの2周目でカビゴンを倒せるということです。
カビゴンさえこれなので、等倍でラティオスよりも遅いポケモンは繰り出すことさえできません。
火力による決定力の誘いにくさもラティオスの魅力です。
前述どおりの圧倒的火力なので、積極的に出していきたいところです。
ゴウカザル・スターミーを流しながら負担をかけられるのも優秀。
これの威力は半端ないです。繰り出したら1匹沈められると考えていいほどです。
雷
特防特化ハッサムを確定2発です。
交代読み限定なので難しいです。
あるていど一貫してます。
特防特化ハッサムの少ない環境では10万Vでいいでしょう。
波乗り
地面・炎への遂行技。こちらもなかなかの一貫性で使いやすいです。
竜の波動のところは正直なんでもいいです。
竜の波動とサイコキネシスはどちらも終盤の抜きに期待する技です。
他に・・・
エナジーボール
波乗り・雷・流星群で事足るのでいらないです。
冷凍ビーム
こちらも流星群・波乗りがあるのでいらないです。
草結び
エナジーボールと同じくいらないです。
めざ炎
後半に弱くなりますが、ハッサムを狩れます。リスク高め。
めざ地
使用率が高いようですが、普通に必要ないです。
ハッサムを確認したら雷をしましょう。確認するまで出さないのが無難かな。
繰り出し性能はATトップクラスです。
終盤にもかなり活躍してくれます。
- こだわりメガネ
技が縛られるため、抜き性能が下がり、撃ち逃げ向きになります。
撃ち逃げ向きになるということは、繰り出し性能と火力がないと機能しません。
ラティオスの場合、高い特攻と比較的優秀な繰り出し性能、さらに高い打点で半減されにくいメインウエポンがあり、かなり優秀です。
- 火力
これはサイクルの2周目でカビゴンを倒せるということです。
カビゴンさえこれなので、等倍でラティオスよりも遅いポケモンは繰り出すことさえできません。
火力による決定力の誘いにくさもラティオスの魅力です。
- 繰り出し性能
前述どおりの圧倒的火力なので、積極的に出していきたいところです。
ゴウカザル・スターミーを流しながら負担をかけられるのも優秀。
- 必須技
これの威力は半端ないです。繰り出したら1匹沈められると考えていいほどです。
雷
特防特化ハッサムを確定2発です。
交代読み限定なので難しいです。
あるていど一貫してます。
特防特化ハッサムの少ない環境では10万Vでいいでしょう。
波乗り
地面・炎への遂行技。こちらもなかなかの一貫性で使いやすいです。
竜の波動のところは正直なんでもいいです。
竜の波動とサイコキネシスはどちらも終盤の抜きに期待する技です。
他に・・・
エナジーボール
波乗り・雷・流星群で事足るのでいらないです。
冷凍ビーム
こちらも流星群・波乗りがあるのでいらないです。
草結び
エナジーボールと同じくいらないです。
めざ炎
後半に弱くなりますが、ハッサムを狩れます。リスク高め。
めざ地
使用率が高いようですが、普通に必要ないです。
- 使い方
ハッサムを確認したら雷をしましょう。確認するまで出さないのが無難かな。
繰り出し性能はATトップクラスです。
終盤にもかなり活躍してくれます。
投稿日時 : 2010/09/06 16:37:48
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コメント (6件)
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