エアームド - ポケモン育成論DS

物理受け型

投稿者 : Light

エアームド

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 80

防御:防御 140

特攻:特攻 40

特防:特防 70

素早:素早 70

ブックマーク2.502.502.502.502.502.502.502.502.502.50登録:0件評価:25 / 50

エアームド    はがね ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
がんじょう
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
ドリルくちばし / ふきとばし / まきびし / はねやすめ
持ち物
たべのこし

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

1、育成論の詳細
エアームドはレベルアップではドリルくちばし、ふきとばしを覚えません。
なので、タマゴ遺伝させます。
まず、ふきとばしを覚えているポッポ♂(ピジョン・ピジョットでも可能)とオニスズメ♀を育て屋さんに預けます。
すると、ふきとばしを覚えたオニスズメが生まれます。この時オニスズメは♂を生んでください。
そしてドリルくちばしとふきとばしを覚えているオニスズメ♂とエアームド♀を育て屋さんに預けます。
すると、ドリルくちばしとふきとばしを覚えたエアームドが生まれます。

2、対戦方針
HPに余裕がある状態のときはまきびしをまきます。(3回)
HPが少なくなってきたらはねやすめで回復します。
また、最近ではちょうはつがかなり普及していますので、その対策としてタイプ一致技のドリルくちばしを採用しています。
なので、相手のポケモンから挑発されることを推測しての攻撃、ポケモン交代が重要になってきます。
それと今回はほえるではなくふきとばしを採用していますが、それはポケモンの特性でぼうおんを持つポケモンがいるからです。

3、他のポケモンとの比較
比較するポケモンが思いつかないので、すいませんがスルーさせていただきます。

投稿日時 : 2008/10/06 22:55:45

このポケモンの他の育成論を探す (23件) >>

スポンサーリンク

コメント (5件)

次の10件>>

<<前の10件

08/11/02 15:10
1  悪魔
ジバコイル警戒で、綺麗な抜け殻の方が良いです。
08/11/02 15:43
2  フレイム
↑で、その肝心なジバコが最近数がやたらと減ってきてるんですが、、。
09/11/02 11:40
3  n
ステロは候補に挙がらないの?
09/11/02 11:58
4  K
>>2
注意するぐらいはいいのでは?
もし、ホントに来たら手も足も出なくなるのは目に見えてますし。
じゃなかったら改善するような一言でも仰ってください。

・・・まあ役割的に、たべのこし>抜け殻なのは分かりますけど。
ジバコだけのために耐久減らすのも確かにもったいないですねf(;^-^)

(個人的なコメント)
考察から考えると消去法からこうなりますね。
ですが、どうせなら振りまきだけにしたいって思います。
ドリルくちばしでどれだけ減らせるかも微妙なところですし。
でもそうすると他の既出と被るんですよねf(;^-^)

まあ、ここらへんがエアームドの妥協すべきところですか〜
10/01/22 16:29
5  屑
食べ残しなら、守るを推奨します。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。