ポケモンパーティ構築(シングル)
【シングル】環境上位ポケモンとも戦えるパラドックス統一パ
はじめに
ダブルではいくつか投稿してきましたが、シングル初投稿です。
自分はメジャーポケモン(厨ポケ)は使いたくない人なので、変わったポケモンを多く使ってきました。
SVではこれまで鳥パ・虫パなどを使ってきましたが、面白半分で作ったパラドックス統一パはかなり戦いやすかったので、今回投稿させていただきます。
とは書いたものの、自分は別に高ランク帯にいるプレイヤーではないエンジョイ勢なので、ガチ考察等はご遠慮いただければと思います。
対象者
・変わったパーティを使ってみたい人
・厨ポケを使いたくない人
・統一パを使ってみたい人
レンタルチームID
このページの一番下に記載します。
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使用ポケモン
- ムウマ@しんかのきせき(ずぶとい)ふゆう
- HP:252 / 防御:188 / 特防:68
- /
- 実数値:167-58-114-105-114-105 / 個体値:31-0-31-31-31-31
- いたみわけほろびのうたおにびナイトヘッド
- デリバード@きあいのタスキ(ようき)やるき
- HP:252 / 攻撃:4 / 素早:252
- /
- 実数値:152-76-65-x-65-139 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- ねこだましカウンターみちづれおいかぜ
- モロバレル@たべのこし(ずぶとい)さいせいりょく
- HP:252 / 防御:252 / 特防:4
- /
- 実数値:221-x-134-105-101-50 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ギガドレインキノコのほうしどくどくイカサマ
- ハリテヤマ@とつげきチョッキ(いじっぱり)あついしぼう
- HP:4 / 攻撃:252 / 特防:252
- /
- 実数値:220-189-80-x-112-70 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- ドレインパンチぶちかましバレットパンチれいとうパンチ
- ウルガモス@あつぞこブーツ(ずぶとい)ほのおのからだ
- HP:244 / 防御:222 / 素早:44
- /
- 実数値:191-x-124-155-125-126 / 個体値:31-x-31-31-31-31
- ほのおのまいおにびちょうのまいあさのひざし
- エルレイド@ピントレンズ(いじっぱり)きれあじ
- 攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
- /
- 実数値:143-194-85-x-136-132 / 個体値:31-31-31-x-31-31
- サイコカッターせいなるつるぎリーフブレードつじぎり
- ニックネーム
テツノブジン
- 持ち物
ピントレンズ
当初はスカーフを使用していましたが、技を打ち分けたい場面が非常に多かったことから変更しました。
- テラスタイプ
以外のタイプには通りが良いこと、また火力の増強により耐久の高いドオードヒドイデに致命傷を与えることができることから、テラスにしました。
テラスやテラスと迷いましたが、テラスは前述のハリテヤマで十分であること、またテラスでもサーフゴーを倒す場面くらいしか使う機会がなかったことから採用しておりません。
- 努力値
最速ASです。
特性「きれあじ」+急所ランクが上がる切れ技+持ち物「ピントレンズ」により火力は十分であること、また80族ながら最速にすることで準速サーフゴーの上をとれるようになることから、このような調整にしました。
戦術と解説
概要
誰がどう見てもパラドックス統一です。
使用した感想
以下、このポケモン達を使用した感想を記載します。
細かな育成内容については前述の使用ポケモン欄に記載していますので、そちらをご覧ください。
●ハバタクカミ
ムウマ
正直このパーティで一番活躍していたポケモンです。
+特性「ふゆう」+「おにび」が非常に強力で、特にカイリューガチグマに相当な強さを発揮しました。
カイリューガチグマに対してタイプ有利であるタイプのオドリドリ(まいまい)フワライドに比べて二回りほど耐久が高いため、カイリューガチグマ以外のポケモンにも十分役割が持てるところが強力でした。
相手の物理ポケモンに対しては「おにび」、高耐久ポケモンや場を長時間掻き回すポケモンに対しては「ほろびのうた」「いたみわけ」が使えるため、相手にとって非常に厄介なポケモンだったと思います。
特性「ふゆう」を忘れている人が多く、間違えて地面技を打ってしまいムウマの起点になることが多々ありました。
総じて使用感が良く、困ったらとりあえずムウマを出しておけばなんとかなる、くらいには安定感がありました。
●テツノツツミ
デリバード
思いのほか活躍してくれたポケモンです。見るからに強くなさそうなポケモンですが、そんなポケモンだからこそ使いたくなったので採用しました。
持ち物・技・努力値どれを見てもわかるように、仕事は「一人一殺」です。
特にパオジアンを処理してくれることが多かったです。カウンターが効かないポケモンも「おいかぜ」「みちづれ」で処理できたりと、低種族値がゆえの器用さが光りました。
<相手が物理の場合>
ねこだまし→カウンター→みちづれorおいかぜ
<相手が特殊の場合>
ねこだまし→おいかぜ→みちづれ
仮にみちづれが決まらなかったとしても、次のターンにカウンターを選択して後攻になることで、みちづれを2ターン継続させることができます。(かの有名な道連れ雪崩コンボユキメノコと同じ芸当)
選出率はそこまで高くはありませんが、出すとほぼ確実に相手を1体以上倒してくれるため、割と信頼して使っていました。
●アラブルタケ
モロバレル
ご存知の厄介ポケモンです。
「キノコのほうし」「どくどく」の状態異常技2枚採用が結構活きました。眠らせて隙を作りたい場合は「キノコのほうし」、長時間居座る相手には「どくどく」をすることで、相手のサイクルを崩すことができました。
また環境にテラスが多いため、「ギガドレイン」の通りも良かったと思います。ウーラオス(れんげき)はテラスを使ってくることが多いですが、のモロバレルはウーラオス(れんげき)の一致技を両半減できることから、「ギガドレイン」と自身のタイプでウーラオス(れんげき)に対して強く戦えました。
ただ前述の使用ポケモン欄でも記載しましたが、テラスタイプは今も悩んでいる状態です。テラスが活きる場面も多いですが、ウルガモスと被ってしまったり、強い切り返しができるわけでもないため、もう少し良いテラスがあるような気がしてます。
スペックは高く使用率の高いポケモンで、今の状態でも使ってて十分強かったのですが、このパーティに合うもっと良い構成のモロバレルがいる気がする、そんな使用感でした。
●テツノカイナ
ハリテヤマ
環境に多いパオジアンハバタクカミイーユイに相当な強さを発揮してくれました。
パオジアンイーユイの技は特性「あついしぼう」と自身のタイプにより半減できるため、低耐久ながら結構硬いポケモンでした。
ハバタクカミについては「バレットパンチ」、サーフゴーヒードランについては「ぶちかまし」を打てるため、対特殊において滅法強かったです。
また、個人的には「れいとうパンチ」の採用が大成功だったと思っています。チョッキ型ハリテヤマは比較的知られているため読まれやすいのですが、こちらも相手が物理ポケモンに引いてくることが読みやすいので、相手の交代を読んで交代際に出てきたカイリューランドロス(霊獣)ガチグマに「れいとうパンチ」が決まることが多かったです。
ただ見た目に反して全体的に種族値が低い(合計474)ため、強いは強いんですがもう少し火力と耐久があればなぁ…と思うポケモンでした。
●テツノドクガ
ウルガモス
このパーティのエースです。普通に一番強かったです。
物理相手には「おにび」、特殊相手には「ちょうのまい」、HPが減ったら「あさのひざし」、積んだら「ほのおのまい」で攻撃ができるので、とにかく万能です。
特攻と素早さには努力値を全然振っていませんが、「ちょうのまい」で一瞬で補えるので問題ありませんでした。
裏のムウマモロバレルと相性が良く、先にムウマモロバレルで相手を状態異常にしておくとウルガモスで安心して積むことができました。
このパーティでは選出率が一番で、グレンアルマソウブレイズヒードランさえいなければ基本的にウルガモスは選出していました。
現環境でも使用率が高いので強いことは保証されているのですが、改めて種族値とスペックの高さは偉大だなと思いました。
ただS1段階上昇だけでは最速135族ハバタクカミパオジアンを抜くことができなかったので、努力値配分は変えてみてもいいのかなと思いました。
●テツノブジン
エルレイド
特性「きれあじ」登場時に話題になった通り、広範囲に超火力を与えることができるポケモンです。
前述の使用ポケモン欄にも記載しましたが、当初はスカーフで使用していました。しかしスカーフは結構読まれやすく、また相手が高火力被ダメを嫌って交換してくることが非常に多かったことから、技の打ち分けができないこだわり系アイテムは使わないことにしました。
ポケモンHOMEのデータを見るとタスキ・チョッキも多いようですが、これらは裏のデリバードハリテヤマで使用するため、ピントレンズ型に落ち着きました。
実際エルレイドを場に出すと、相手は大体サーフゴーに交換してくることが多かったです。そのため交換読み「つじぎり」が非常に刺さりました。
テラスタイプはで良かったと思います。実はこれだけの高火力でもテラスなしではHB特化ドオードヒドイデをワンパンできないのですが、テラスをすることで痒いところに手が届くような超火力にすることができました。
長いターン居座ったり場を掻き回したりするようなことはできませんが、効果抜群の技を選択してビシッと相手を仕留める、という明確な役割を全うするポケモンでした。
使用ポケモンについて
パラドックス(の元ネタ)統一であれば600族バンギラスボーマンダサザンドラ使えばいいじゃんと思う方もいるかもしれませんが、自分はメジャーポケモン、いわゆる厨ポケは使いたくない人なので、600族バンギラスボーマンダサザンドラのような元のスペックが非常に高いポケモンは使用しておりません。
最後に
このパーティを作った頃には準伝説が解禁されており、昨今の種族値正義環境の中でやっていけるのかなと思いましたが、想像以上にしっかり戦っていくことができました。
今作は「強いポケモンだけ強い」状態なので、普段見ないポケモン達が活躍するとすごく嬉しくなります。
これからも何か面白い縛りや統一がないかを考えながらポケモンを楽しんでいこうかなとは思います。
レンタルチームID
0YLJPN
投稿日時 : 2023/08/27 22:43
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