ポケモンパーティ構築(シングル)

ヒスイドレディアの可能性を考える会 レンタル有り

2023/06/28 00:24 / 更新:2023/06/28 17:54

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投稿者:りんふぁ(@XT3V96KpcbM9vOE)

ポケモンSV / シングル

はじめまして。りんふぁです。
レギュレーションDでは、新たにホーム解禁のポケモンがランクマで使用できるとのことで気になっていたヒスイドレディアを採用してみました。

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使用ポケモン

ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)の前座です。
オボンのみを持たせている理由は、脱出パックよりもオボンの実の方が使いやすかったです。というのも、コータスコータスは特防方面がもろいため、オボンのみ出ないとステロ+あくびの流れが出来なかったためです。
地震採用理由は、ヒードランヒードランの後出しを咎めるためです。

1 ゴーストテラスの理由
ゴーストテラスの理由は、草技+格闘+氷の範囲だとサーフゴーサーフゴーで止ってしまうためです。炎テラスか、ゴーストテラス、岩選択だと思います。
あとゴーストテラスは、意外とヤドキング(ガラル)ヤドキング(ガラル)に刺さったりしていたので悪くはないと思う。

2 張り切りでは無い理由
単純に技を外しまくるため不採用。全然安定しません。

3 最速の理由
スカーフウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)や、ランドロス(化身)ランドロス(化身)に準速だと上から行動されてしまうためです。

ダメージ計算  https://sv.pokesol.com/calcさんのを使っています。
ドレディア(ヒスイ)ドレディア(ヒスイ)A+1珠アイススピナーで、ステロ込みHB特化サンダーサンダーに対して、174 ~ 197 (88.4 ~ 100.0%) 乱数1発 : 6.25%
A特化しても、184 ~ 210 (93.5 ~ 106.6%) 乱数1発 : 56.25%です。
Aの数値が足りないのが、モロに出てます。

https://shigumaaa.hatenablog.comさんの調整を参考にしました。
コータスコータスを採用すると、ランドロス(化身)ランドロス(化身)がきついので採用。
スカーフなのは、ランドロス(化身)ランドロス(化身)を上からワンパンするためです。

晴れ古代活性から、眼鏡の火力を押し付けます。
地面テラスは、ヒードランヒードランメタです。

クッション枠。
欠伸で対面操作します。

キノコ系統や、キョジオーンキョジオーンがきついために採用。
水テラスなのは、ヒードランヒードランや水ラオスに強く出るためです。

戦術と解説

使い方のポイントとしては、無暗にコータスを初手だしするのでは無く、相手の構築にランドロスが居た場合にはロトムから先発で出すなどが出来ると強いです。

投稿日時 : 2023/06/28 00:24

最終更新日時 : 2023/06/28 17:54

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コメント(3件)

1とあるポケモントレーナーNA(@9032532590r34)
装飾使ってhttps://yakkun.com/bbs/writing_manual.htm
じゅうりょく×はりきり×しょうりのまいとの差別点は?
じめんテラバとかがひこうにも通るようになります。
23/06/28 08:40
2さとり(@SAT0RI_0)
ヒスイドレディアを使っているということは、見た目に惹かれたんですね!
インファ、アイススピナー、勝利の舞、眠り粉で、張り切り空振り保険で使っているんですが、意外とやれる場面が多いです。
S236振りの2舞でSブーストツツミを抜けるまでにはなるので、
同志として是非一回使ってみて欲しいです。
23/07/01 02:36
3りんふぁ(@XT3V96KpcbM9vOE)
>>2
返信ありがとうございます。
張り切り空振り保険型も面白そうですね。
23/07/06 20:37

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