ゲンガー- ポケモン育成論SV

【基本型】対面性能最強!?高速特殊霊アタッカー:ゲンガーのススメ!

2022/12/25 19:19 / 更新:2022/12/27 02:35

ゲンガー

HP:HP 60

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 130

特防:特防 75

素早:素早 110

ツイート4.854.854.854.854.854.854.854.854.854.85閲覧:49599登録:70件評価:4.85(6人)

ゲンガー  ゴースト どく  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
のろわれボディ
努力値配分(努力値とは?)
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:135-63-81-182-95-178 (素早さ比較)
覚えさせる技
シャドーボール / ヘドロばくだん / こごえるかぜ / みちづれ
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
ゴースト

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

 皆様初めまして。今回が初投稿となります、ゆーさんと申します。
 今回は、私の最も大好きなポケモンである、ゲンガーゲンガーゲンガーについての育成論です。皆様と一緒に、よりよいゲンガーの育て方を模索したいと考えていますので、どうぞよろしくお願いいたします。

はじめに

  • 本論では、HABCDSなどの略称を使用いたします。
  • 特に指定しない限り、すべてのポケモンは理想個体と考えます。
  • ランクバトルシーズン1のシングルバトル環境を想定しています。
  • ダメージ計算に「ダメージ計算ツールbyポケソル」様を使用いたしました。
  • 以下、常体といたします。

ゲンガーについてゲンガーゲンガー

 「ポケットモンスター赤/緑」にて登場した、ゴースト・どくタイプのシャドーポケモンである。ぷっくりしているおなかや、バトル中ゆらゆらゆれているところなどが非常にかわいい。

ゲンガーゲンガーの強み

  • 高いとくこう、すばやさ

 現環境でゲンガーより速く動けるポケモンはドラパルトドラパルトドラパルト、マスカーニャマスカーニャマスカーニャ、こだわりスカーフポケモンぐらいしかおらず、多くのポケモンを二回攻撃で落としきる火力が魅力である。マニューラにしばかれた(一敗)

  • 恵まれたタイプ

 ゴースト・どくタイプはゲンガー系統しかいない固有タイプである。意外。
 タイプ一致技で等倍範囲を広くとれ、覚える技も多岐にわたることから、対面性能が高いといえる。また、しんそくやマッハパンチが効かない点から、先制技に縛られにくいという特徴も持つ。マニューラにしばか(ry

  • 何をしてくるかわからない

 前述した高速アタッカーの型だけではなく、おにびやさいみんじゅつ、ちょうはつ、アンコール、トリック、ほろびのうた、今作習得したでんじはといった搦め手も豊富であり、これらを採用した型も存在するため、相手視点ではどのような動きをしてくるかが読みづらいということもある。

持ち物

きあいのタスキ
 高い対面性能をさらに上げることができる。タスキで耐えながら二回攻撃して対面の相手ポケモンを倒した後、みちづれによってもう一匹持って行くことが狙える。確定欄はこれ。
いのちのたま
 一発で倒せる範囲がぐーんと上がる。H振りサーフゴーサーフゴーサーフゴー、HBラウドボーンラウドボーンラウドボーンなど
 本論ではきあいのタスキ欄で述べた動きを重視しているので不採用。

特性

 のろわれボディである。
 こだわっている相手に発動するとうまあじ。

性格・努力値

  • 性格 

 絶対に相手より先に動きたく、またこごえるかぜによって素早さ関係を逆転させ、相手を落としきることが重要であるのでおくびょうA↓S↑で確定。

  • 努力値

 耐久力はお世辞にもあるとはいえず(H60、B60、D75)、耐久調整をするよりは対面から勝てる範囲を少しでも広げるため、CS252とする。余りはHに振ると偶数となるので、アクアジェット、バレットパンチなどのダメージを少しでも抑えるためのB4振りとする。

技構成

 ゲンガーゲンガーゲンガーは覚えるわざが多彩なので、パーティーによって重く見る相手に合わせて採用技を選ぶのがよい。

  • 確定わざ

みちづれ

これがないと本当にドラパルトドラパルトドラパルトでよくなってしまう。

こごえるかぜ

すばやさ関係を逆転させることで、主にスカーフ持ちなどすばやさで負けているポケモンにも勝ち筋を生み出せる。ワンチャン外れる(一敗)

  • 選択わざ

シャドーボール

確定技でもよい気がするが、威力が少し低く技スペースも限られているので選択とした。迷ったら入れよう。

ヘドロばくだん

高火力一致技と呼ばざるを得ないのが悲しい。30%のどくも美味しいヤミー。

マジカルシャイン

サザンドラサザンドラサザンドラピンポ気味。あくが重ための際に。

きあいだま

サザンドラサザンドラサザンドラ、マルチスケイルの剥がれたノーマル/はがねテラスカイリューカイリューカイリュー、キョジオーンキョジオーンキョジオーンなどに。文字通り気合いで当てよう。

10まんボルト
エナジーボール
サイコキネシス

パーティーに合わせて。

アシッドボム

何か悪いことを思いつきそうで思いつかなかった。申し訳ありません。

テラバースト

自慢のテラスタイプから、びっくりどっきり技を繰り出すのもおもしろいかも。

テラスタル

  • ゴースト

シャドーボールの火力を伸ばせる。

  • フェアリー

ウキウキでタスキの上から倒そうとしてくるドラパルトドラパルトドラパルトのドラゴンアローに合わせて。

立ち回り例

 基本的に先発から二匹持って行くことを狙う。自分より速く動けると思われる相手にはこごえるかぜから、そうでない相手や一発で倒せると考えられる相手には一番通りのよい攻撃技を選択し、出てきた二体目のポケモンをみちづれにしていく。二体目のポケモンが先制技を打ってきそうな顔をしていれば、ゲンガーをとっておいて三体目の相手ポケモンをみちづれにすることも狙える。
 死に出しも可。受け出しは絶対にしんそくなどのノーマルわざ、マッハパンチなどのかくとうわざが来る!と読める場合以外、ほぼ不可能と考えてもらっていい。

与ダメージ計算

 耐久無振りの場合、記載を行わない。

  • シャドーボール

 必要と思われる場合、二行目にゲンガーがゴーストテラスした際のダメージも記載する。
サーフゴーサーフゴーサーフゴー:92.6 ~ 108.5% 乱数一発(56.25%)
H振りサーフゴーサーフゴーサーフゴー:77.4 ~90.8% 確定二発
103.1 ~ 121.7% 確定一発
H振りラウドボーンラウドボーンラウドボーン:82.5 ~ 97.7% 確定二発
110.0 ~ 130.9% 確定一発
ドラパルトドラパルトドラパルト:106.8 ~ 126.4% 確定一発
はがねテラスドラパルトドラパルトドラパルト:53.4 ~ 63.2% 確定二発
71.2 ~ 84.7% 確定二発
ウォッシュロトムウォッシュロトムロトム:52.8 ~ 62.4% 確定二発
70.4 ~ 83.2% 確定二発
H振りウォッシュロトムウォッシュロトムロトム:42.1 ~ 49.7% 確定三発
56.1 ~ 66.3% 確定二発
ミミッキュミミッキュミミッキュ:138.5 ~ 163.1% 確定一発
フェアリーテラスミミッキュミミッキュミミッキュ:51.6 ~ 60.8% 確定二発
69.3 ~ 81.6% 確定二発
HBヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ:37.8 ~ 44.8% 確定三発
50.6 ~ 60.0%確定二発、たべのこし込みで乱数二発(81.64%)
HBカバルドンカバルドンカバルドン:41.9 ~ 49.4% 確定三発

  • ヘドロばくだん

ミミッキュミミッキュミミッキュ:57.7 ~ 67.7% 確定二発
キノガッサキノガッサキノガッサ:173.4 ~ 204.5% 確定一発
マスカーニャマスカーニャマスカーニャ:136.5 ~ 163.0% 確定一発
あくタイプマスカーニャマスカーニャマスカーニャ:68.3 ~ 81.5% 確定二発
ニンフィアニンフィアニンフィア:74.2 ~ 88.3% 確定二発
H振りマリルリマリルリマリルリ:89.9 ~ 107.3% 乱数一発(37.5%)
セグレイブセグレイブセグレイブ:45.8 ~ 54.3% 乱数二発(51.56%)

  • こごえるかぜ

ドラパルトドラパルトドラパルト:49.1 ~ 58.9% 乱数二発(98.04%)
マスカーニャマスカーニャマスカーニャ:55.7 ~ 66.3% 確定二発
あくタイプマスカーニャマスカーニャマスカーニャ:27.9 ~ 33.2% 確定四発
→マスカーニャが先制であくタイプになっても、こごかぜ+ヘドロばくだんで90.23%で処理可能(ただし、こだわっていないマスカーニャはふいうちを持っている可能性が高く、最速スカーフの場合こごかぜで抜けないので注意)
サザンドラサザンドラサザンドラ:42.0~50.3% 乱数二発(0.39%)
→テラスタルされなければこごかぜ+ヘドロばくだんで62.1%で処理可能

  • マジカルシャイン

サザンドラサザンドラサザンドラ:122.2 ~ 143.8% 確定一発
マスカーニャマスカーニャマスカーニャ:82.2 ~ 96.7% 確定二発
→ヘドロばくだんではなく、マジカルシャインならこごかぜと合わせて確実に処理可能

  • きあいだま

サザンドラサザンドラサザンドラ:89.9 ~ 106.6% 乱数一発(37.5%)
マルチスケイルなしノーマルテラスカイリューカイリューカイリュー:83.2 ~ 98.8% 確定二発→テラスなしでステロが入った場合、確定一発/テラス後ステロ込みで乱数一発(68.75%)
H振りキョジオーンキョジオーンキョジオーン:72.5 ~ 86.0% 確定二発

被ダメージ計算

 特に記載のない限り、すべてA/C252想定。

ひかえめサーフゴーサーフゴーゴールドラッシュ:106.7 ~ 126.7% 確定一発
ようきドラパルトドラパルトドラゴンアロー:88.9 ~ 106.7% 乱数一発(28.51%)
ようきミミッキュミミッキュかげうち:59.3 ~ 71.2% 確定二発
いじっぱりこだわりハチマキハッサムハッサムバレットパンチ:93.4 ~ 109.7% 乱数一発(62.5%)
いじっぱりこだわりハチマキマリルリマリルリアクアジェット:69.7 ~ 83.0% 確定二発
いじっぱりみずテラスイルカマン(マイティ)イルカマン(マイティ)ジェットパンチ:96.3 ~ 114.1% 乱数一発(75%)
ようきマスカーニャマスカーニャふいうち:117.1 ~ 139.3% 確定一発
いじっぱりキノガッサキノガッサタネマシンガン4発命中:77.1 ~ 91.9% 確定二発
いじっぱりセグレイブセグレイブつららばり3発命中:86.7 ~ 102.3% 乱数一発(1.78%)
ようきマニューラマニューラこおりのつぶて:36.3 ~ 43.0% 確定三発
いじっぱりドドゲザンドドゲザンふいうち:148.2 ~ 174.9% 確定一発

苦手なポケモン

相性の良い味方・構築例

あとがき

 おつかれさまでした。ゲンガーの基本ともいえる型が載っていなかったので、今回投稿いたしました。初めての育成論なので、読みにくいところや冗長なところがあるかもしれません。コメント欄にてご指摘くだされば、その都度直していきたいと思います。
 最後に、ここまで読んでくださり、誠にありがとうございました。ぜひ、かわいいゲンガーちゃんゲンガーゲンガーをパーティーに入れてあげてみてください!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/27 02:35

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
23/01/14 19:09
1kkk
いいですね。参考にさせていただきます!!
23/01/21 03:11
2ゆーさん (@Aokiji_jiji)
kkkさん
 本育成論の閲覧並びにコメント、まことにありがとうございます!
ぜひゲンガーゲンガーゲンガーとランクマッチ回ってみてください!!
23/02/17 07:21
3ぬかみそ
育成論投稿お疲れ様です。
毒タイプもといゲンガーが好きなので参考にさせていただきます!
  • ページ:
  • 1

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