初めましてぷりけつと申します。
自分はBWからカジュアルに対戦を楽しんでいたのですが、今作は最高に楽しい環境のためガチ対戦で強くなりたいため初投稿させて頂きます。
主に3000位前後をうろうろしており3桁を目標にしています。
至らない点があると思いますがご指摘、ご質問等ございましたらコメントをよろしくお願いします。
注意
- この育成論は他の育成論でも使用されている程度の非公式の用語や略称を使用しています。
- 指定がない場合個体値はV(31)とさせていただきます。
ゲンガーゲンガーについて
ゲンガーはC130S110という高火力高速の代わりに耐久がぺらぺらという非常にわかりやすいポケモンです。
採用理由と役割
- 環境最速のドラパルトに対するメタ
- 耐久ポケモンに対する崩し
- 削りを入れたポケモンに対するスイープ
持ち物
コンセプトのためこだわりスカーフで確定です。110族のため準速でも最速スカーフ96族ミミッキュと同速です。またこだわりトリックも強力です。
特性
のろわれボディしかないため確定です。
耐久がないため触れさせる機会は少ないのですが、発動したら後続の助けになったり弱くはない特性です。
性格・努力値と調整
控えめH4C252S252
より負荷をかけたいためC特化にしています。Sは80削って最速ロトム抜きにして耐久に回しても良いです。しかし元の耐久がないため最速ミミッキュと同速にしています。
技構成
シャドボール
メインウェポン。一貫性があり、役割対象のドラパルトに撃ちたいため確定。
ヘドロばくだん
タイプ一致打点。上からマスカーニャに撃ちたいため優先度は高めです。追加効果込みで襷も貫通できます。
きあいだま
タイプ不一致命中不安格闘打点。毒を無効にしてくる鋼に刺さります。特にドドゲザンや鋼テラスサザンに
トリック
補助技1。相手の受けポケを機能停止にするため確定。
みちづれ
補助技2。スカーフ道連れは非常に強力。
テラスタル
一致テラスなので霊としていますが(霊テラスシャドボでH252サーフゴー確定一発)、明確な役割があるならば変えても良いです。例えば妖テラスで龍の一貫をきったり無テラスで影打ちをケアするのも強いと思います。
立ち回り例
相手のptにドラパルトがいるorトリックをしたい耐久ポケモンがいる際は先発で出します。基本的に環境に存在するゲンガーは襷催眠術なのでスカーフは警戒が薄いです。特にドラパルトは身代わり→金縛りでゲンガーをはめようしたり、蜻蛉返りで襷を潰してくることが多いのでそこを咎めに行きます。
また高火力高速のため後発or先発から交代してからストッパー、スイープとしても活躍できます。
先制技には弱いため過信は禁物です。
与ダメージ計算
- ダメージ計算は随時コメントで気になるものがあれば教えてください。できる限り対応します。
シャドボール
H252ドラパルト…98.4〜116.9%
H252サーフゴー…84.5〜100%
H252コノヨザル…70.0〜82.9%
H252ラウドボーン…82.4〜97.6%
ヘドロばくだん
H4マスカーニャ…135.5〜161.8%
H252マリルリ…98.5〜116.9%
H252ニンフィア…66.3〜80.1%
きあいだま
H252ドドゲザン…152.6〜179.7%
H4サザンドラ…98.8〜116.6%
H252ジバコイル…84.7〜100.5%
被ダメージ計算
A252命の珠ミミッキュかげうち…86.6〜103.7%
A252ドドゲザンふいうち…151.1〜177.7%
無振りカバルドンじしん…137.7〜164.4%
相性の良い味方・構築例
カイリューと相性が良かったです。地面を透かす飛行タイプとしての補完。カイリューが重いアーマーガアキョジオーンに対するこだわりトリック。神速+高速高火力は使いやすかったです。
終わりに
催眠型はあまり使いたくないけど、ゲンガーが好きで使いたい人にオススメです。
最後まで閲覧いただきありがとうございました。ご指摘、ご質問等ございましたらコメントをよろしくお願いします。