初めに
- このタイカイデンは、おいかぜ構築をしてみたかったがために、努力値計算してみた結果、いい感じになったので投稿したいと思います。
鉢巻マスカーニャの技を安心して受けられます(スカーフトリックマスカーニャはひと工夫必要)
さあ、環境に蔓延る、キノガッサやマスカーニャを狩って、恨みを晴らしましょう!
※専門用語は分かってるものとします
- タイカイデンの理由は先行電磁波やちょうはつに対しては、持ち前のs125を活かして他を寄せ付けないですし(ドラパルトは準速と同速のs194なので、運ゲーです)(a252ドラゴンアローは耐えます)
- おいかぜをして、タスキなどでhpが残ってる場合 は、風力電気による火力でボルトチェンジしてもよし、はたまたブレイブバードで攻めるも良しです。
- キノガッサキノガッサとマスカーニャマスカーニャを狩ることが出来ますが、マスカーニャはダブルウィングで落ちないので、ブレイブバード採用となっています。(a252意地っ張りでもどうせ乱数なのと、暴風は命中不安なので、採用していません。)(cに84振っている理由は後ほど紹介します)(h252マスカーニャなんていないさ…)
持ち物
- 気合いのタスキです。行動保証っていいですよね。
- カバルドンとバンギラスや連続・先制攻撃持ちには、1ターンでお役目終了となりますが、おいかぜターンを残せます。また、ステロなどが無ければ、おいかぜ再展開や、先行ブレバやボルチェンも打てます。
(asぶっぱ珠or鉢巻のドラゴンアロードラパは無理)
(持ち物無しasぶっぱ意地っ張りドラパも25%で無理)(調整は各自でやって…)
特性
- 風力電気です。
ほとんどのポケモン(ドラパルト・サンダース・カマスジョーやスカーフなどを除く)を抜いて、
おいかぜを打ち、充電状態になり、
ボルチェンの火力が上がります。
- 電気技がボルトチェンジだけなんですけど、c84振ることで、風力電気発動でアーマアガアをワンパン(h252 d4 乱数87.5%)、おいかぜミラーでオトシドリをワンパン(b252)できます。
- どうせ充電は1回しか使えないので、ボルトチェンジだけで、他の電気技は採用しないでも、そこそこの火力を出せていいと思う。(小並感)
性格・努力値と調整
- 性格は、持ち物がタスキですので、耐久はあまり関係ないので、むじゃきです。せっかちは、まあ環境に物理が多いですし…。(本当はドラゴンアロー耐えたいから)
- 個体値は全凸で。
- 努力値は最速マスカーニャを抜くためにs252、火力も欲しいので、a172、おいかぜミラーのために、c84です。(ちなみに準速ドラパルトと同速です)
(bを凸にしなけならない理由は、a252ドラパルトのドラゴンアロー耐えたいからです。)
技構成
ボルトチェンジ
- サイクルの要
- 電気の万能技
- 風力電気による充電状態で、
なかなかの火力も出せる。
- 同じ追い風鳥ポケのhpをかなり削れるのも嬉しい。
ブレイブバード
- 飛行の鳥ポケの一致高火力技
- スカーフトリックシバキたい
- 最大火力の暴風よりも安定して火力が出せて、
c252エアスラより火力が出せ、
タイカイデンの飛行技でNo.2の火力技となります。
ですので、有効ポケモンに強く出られます。
- また、おいかぜターンのための自主退場ができ、
電気技では無いので、無効化されない強みもあります。(例)10万・ワイルドボルト・ほうでん
(ちなみに、タイカイデン命中安定飛行技の火力指数では、cブッパエアスラ→17662.5, a172ブレバ→20160, となります。)(テラスタル無し)
ダブルウィング
- ガッサや低耐久ポケモンのタスキキラー
- ついでに少し火力も高い(不意に出てくる低耐久の起死回生対策にもなるかも?)
おいかぜ
- ダブルで大活躍のサポート技
- シングルでは積みポケやハチマキに
繋ぐムーヴが強い。(だいたいのポケモンをサポートできます。)
テラスタル
- ひこうテラスタル
地面技スカせますし、一致ブレイブバードは中々の火力があります。厳選も少なくていいですし。
立ち回り例
- [おいかぜムーヴ]
おいかぜ→ブレイブバード
or
おいかぜ→ボルトチェンジ
- [サイクルムーヴ](積みポケなどに対して)
ボルトチェンジ→バック
- [ワンパンムーヴ]
ダブルウィング→次ポケ
テラスタルブレイブバードぶっぱ
ダブルウィング→おいかぜ
与ダメージ計算
- ボルトチェンジ
・h252 d20ヤミカラス輝石ヤミカラス(69.4~83.8%)
・h252 d4マリルリマリルリ(102.4~121.7%)(確定1発)(持ち物なし)
チョッキ有り→(69.5~82.1%)(先制技圏内)
・h252 d4パルシェンパルシェン(107.0~126.1%)
・h4ウェーニバルウェーニバル(72.0~85.7%)
・h84カジリガメカジリガメ(69.3~82.9%)
- 風力電気発動時
・h252 d4アーマーガアアーマーガア(97.9~116.1%)(乱数1発 87.5%)
・hd252ヘイラッシャヘイラッシャ(72.3~84.8%)
・h4イルカマン(ナイーブ)イルカマン(115.9~136.3%)
・h252 d4ドヒドイデドヒドイデ(85.3~100.6%)
- ブレイブバード
・h4マスカーニャマスカーニャ(112.5~135.0%)
・h244ウルガモスウルガモス(95.2~113.0%)(乱数1発 75.0%)
・h28 b4シャリタツシャリタツ(63.9~76.1%)
・b4ハリテヤマハリテヤマ(85.8~102.2%)(テラスタルでワンパン)
・h4サザンドラサザンドラ(41.0~48.8%)
・hb252オリーヴァオリーヴァ(58.3~69.1%)
・h4エクスレッグエクスレッグ(106.1~126.5%)
・b4ウェーニバルウェーニバル(94.4~113.0%)(乱数75%)
・b4カラミンゴカラミンゴ(103.1~122.2%)
・h52 b12 威嚇受けブレバケンタロス(パルデア炎)ケンタロス(71.3~84.0%)
- テラスタル時
・hb252モロバレルモロバレル(76.0~90.4%)
・h252 b4 コノヨザルコノヨザル(94.0~110.5)(乱数50%)
- ダブルウィング
・b4キノガッサキノガッサ(148.1~183.7%)
・h252 b4エルレイドエルレイド(91.4~109.7%)(乱数56.2%)
・h244チヲハウハネチヲハウハネ(142.4~175.9%)
被ダメージ計算
- 先制技はだいたい耐えます
(ステロダメ込みでも)
- 耐久は期待しない方がいいです。
参考までに
・陽気a252ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー)(84.1~100.6%)
・変幻自在意地っ張りa252マスカーニャマスカーニャの叩き落とす(84.8~100.0%)(タスキが先行して発動する)
苦手なポケモン
連続技ポケモンやトリルポケモン
おいかぜミラーなどです。
特にドラパルトドラパルト(テラスタル竜舞or鉢巻)などですかね?
スカーフトリックも無理です
ロトム火・水ロトムなどのことです。
(耐久ポケモンバックできたら、こちらにもメリット有り…)(ちなみに火・水ロトムは技を全て半減されるという…)
いたずらごころの先制挑発もキツイです。
特にオーロンゲオーロンゲ ヤミカラスヤミカラス…
地面の受けポケもなかなか…
カバルドンカバルドン,ミミズズミミズズなど
相性の良い味方・構築例
適当な例
・タイカイデン+サザンゴーマリルリ
・タイカイデン+ギャラヒトムマンダ
・タイカイデン+リングマアーマーガア
・タイカイデン+眼鏡ドラパルトミミッキュ
後はダイスヘラクロスやダイス真昼or黄昏ルガルガン, ダイスセグレイブやウインディ, パルデアケンタロスなどですかね?(太字は可能性感じてる。)
組み合わせ
[先制持ちや中速アタッカー]
(例)エルレイド,パルデア水ケンタロス,ドラパルト,もらい火ソウブレイズ
[てんねんや受けポケモン]
(例)ヘイラッシャ,ラウドボーン,ヌオー,キョジオーン
[積みポケモン]
(例)カイリュー,ギャラドス,バンギラス,
[ダイスアタッカー]
(例)セグレイブ,ヘラクロス,
[ハチマキ]
(例)鉢巻カイリュー,鉢巻ハッサム,鉢巻ドラパルト
[状態異常無効]
(例)サーフゴー,キョジオーン,ラムのみ,
終わりに
ここまでありがとうございました。
風力電気の良さを分かって貰えたら幸いです。
いいsvライフを…
(追記)修正疲れた…