タイカイデン- ポケモン育成論SV

【雨天下アタッカー】必中雷暴風で破壊する疑似サンダー

2022/12/20 03:06 / 更新:2022/12/23 21:18

タイカイデン

HP:HP 70

攻撃:攻撃 70

防御:防御 60

特攻:特攻 105

特防:特防 60

素早:素早 125

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タイカイデン  でんき ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
ふうりょくでんき
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:145-x-80-157-81-194 (素早さ比較)
覚えさせる技
かみなり / ぼうふう / おいかぜ / テラバースト
持ち物
いのちのたま
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

初めて育成論を投稿させていただきます。
矛盾や不合理な部分がありましたらご指導ご鞭撻のほどお願いします。

注意書き

  • 非公式の略語(HABCDS等)を用います。
  • ダメージ計算はVS SVというアプリを使用しました。
  • 指定がない場合は全て理想個体(個体値6V)を想定しています。
  • このポケモンはペリッパーペリッパーペリッパーなど能動的に雨を降らせるサポーターが先発にいることが前提のアタッカーとなります。ただし雨天下でなくても最低限の仕事は可能です。

採用理由と役割

タイカイデンタイカイデンタイカイデンはS125というSVシーズン1環境では6位タイの素早さをもち、少し低いC105という数値も「かみなり」「ぼうふう」という高性能技で補うことで特殊アタッカーとしての役割を果たします。

注意書きでも述べたように「かみなり」「ぼうふう」で火力を補うため、先発のポケモンの「あめふらし」、「あまごい」によりその真価を発揮します。

持ち物

低めのCを補うため「いのちのたま」を採用しました。「たつじんのおび」でも若干火力は落ちますが似たような確定数で運用できます。「こだわりメガネ」での採用も考えましたが、技の打ち分けを重要にしたいため今回は不採用。「ふうりょくでんき」ではなく「ちくでん」を採用するなら「こだわりメガネ」のほうがいいかもしれません。

特性

  • 今回は「おいかぜ」を採用することもあり「ふうりょくでんき」を採用しました。
  • 「ちくでん」はペリッパーペリッパーペリッパーやあまごいマリルリマリルリマリルリなどの先発に誘発しやすい電気技を無効化することが出来ます。各種ロトムロトムロトム対面においても電気技を無効化し、ウォッシュロトムウォッシュロトム水ロトム以外には有利をとれます。
  • 「かちき」は発動の機会を作りにくいため今回は見送りました。

性格・努力値と調整

  • おくびょう B4 C252 S252

最速マスカーニャマスカーニャマスカーニャ抜きかつ準速ドラパルトドラパルトドラパルトと同速のため運ゲーに持ち込めます。高くないCを補うためCにもぶっぱです。

  • おくびょう H12 C252 S244

最速マスカーニャマスカーニャマスカーニャを抜けるギリギリの調整です。
ただし準速ドラパルトドラパルトドラパルトに抜かれます。
Hは奇数調整です。

技構成

  • かみなり(確定)

今回のコンセプトかつ威力110雨天下必中30%麻痺は最強なので確定です。

  • ぼうふう(確定)

今回のコンセプトかつ威力110雨天下必中30%混乱は最強なので確定です。

  • テラバースト(選択)

フェアリーテラスタルになることで上からドラゴンアローで殴ってくるドラパルトドラパルトドラパルトやボーマンダボーマンダボーマンダ、サザンドラサザンドラサザンドラなど攻撃を無効にした上で、環境のドラゴンタイプへの打点になります。

  • おいかぜ(選択)

能動的に「ふうりょくでんき」を発動させ、Sを二倍にしながらかみなりの火力も二倍にできます。相手の攻撃を耐えられるなら大体打ち得です。最悪耐えなくても後続へのサポートになります。

  • ボルトチェンジ(選択)

ミミッキュミミッキュミミッキュ(じゃれつく→かげうちで確定死)など不利対面でばけのかわを外しながら引いたり、最低限の火力をいれて交代できます。「ちくでん」を採用する場合は電気技を受けた後ボルチェンで安全に交代を行うこともできます。サイクルをうまく回せるのなら確定枠になるかもしれません。

  • ウェザーボール(選択)

雨天下を前提として威力100水タイプの特殊火力が手に入ります。雨天下なので実質タイプ一致で打てます。H振りキョジオーンキョジオーンキョジオーンやカバルドンカバルドンカバルドン、ヒートロトムヒートロトム火ロトムを一撃で倒せます。ただ先発がペリッパーペリッパーペリッパーなら採用する意義は薄いかもしれません。

  • ダブルウイング(選択)

キノガッサキノガッサキノガッサ対策、それ以外にはほぼ役に立ちません。おくびょうでも確定で落とせます。

テラスタル

  • テラバーストを採用するならフェアリーテラスタルをおすすめします。理由はテラバーストの項目参照。
  • (コメントの助言をうけての追記)氷テラスタルにすることでタイカイデンが誘いやすい地面タイプへの打点と同時に氷4倍弱点の600族たちを確定で倒すことが可能になります。懸念点としては自分より早いドラパルトやスカーフを巻いたドラゴンたちのドラゴン技を無効化できないため大体死にます。
  • はがねテラスタルなら弱点である岩、氷を半減できフェアリーへの打点にもなり、ミミッキュミミッキュミミッキュにも一応勝てます。
  • でんきテラスタルで飛行の弱点を無くし、岩氷などを等倍で受けて「かみなり」の打点を上げるのもありです。
  • サーフゴーサーフゴーサーフゴーを重く見るなら悪テラスタル、テラバーストで相手が耐久無振りなら確1取れます。

立ち回り例

  • 紙耐久なうえに「いのちのたま」で火力を上げている関係上、場もちはかなり悪いです。先制技+「いのちのたま」ダメージで死ぬこともあります。

与ダメージ計算

  • 「おいかぜ」で「かみなり」の火力を上げていれば大体ワンパンできます。
  • かみなり

キョジオーンキョジオーン(H252)
117 ~ 138 (56.5 ~ 66.6%) 確定2発
ヘイラッシャヘイラッシャ(H252/D4)
296 ~ 351(115.1 ~ 136.5%) 確定1発
サーフゴーサーフゴー(H252/D4)
113 ~ 134 (58.2 ~ 69.0%) 確定2発
デカヌチャンデカヌチャン(H252)
101 ~ 121 (52.6 ~ 63.0%) 確定2発
ミミッキュミミッキュ(D4)
101 ~ 121 (77.6 ~ 93.0%) 乱数1発:31.25%
ハッサムハッサム(H252/D4)
126 ~ 149 (71.1 ~ 84.1%) 確定2発
アーマーガアアーマーガア(H252/D4)
242 ~ 283 (118.0 ~ 138.0%) 確定1発
ドヒドイデドヒドイデ(H252/D4)
156 ~ 187 (99.3 ~ 119.1%) 乱数1発:93.75%

  • ぼうふう

マスカーニャマスカーニャ(D4)
281 ~ 330 (186.0 ~ 218.5%) 確定1発
コノヨザルコノヨザル(H252)
234 ~ 276 (107.8 ~ 127.1%) 確定1発
カバルドンカバルドン(H252/D4)
136 ~ 161(63.2 ~ 74.8%) 確定2発
ウルガモスウルガモス(H252)
203 ~ 242 (105.7 ~ 126.0%) 確定1発
モロバレルモロバレル(H252)
252 ~ 299 (114.0 ~ 135.2%) 確定1発

  • ウェザ―ボール

ドオードオー(特防特化)
140 ~ 166 (59.0~ 70.0%) 確定2発
カバルドンカバルドン (H252/D4)
250 ~ 296(116.2 ~ 137.6%) 確定1発
キョジオーンキョジオーン(H252)
211 ~ 250 (101.9 ~ 120.7%) 確定1発
ヒートロトムヒートロトム(H252)
185 ~ 218 (117.8 ~ 138.8%) 確定1発
キラフロルキラフロル(H252)
231 ~ 273 (121.5 ~ 143.6%) 確定1発
ラウドボーンラウドボーン(H252)
239 ~ 283 (113.2 ~ 134.1%) 確定1発

  • 2倍弱点テラバースト

ドラパルトドラパルト(H252)
198 ~ 234 (101.5 ~ 120.0%) 確定1発
セグレイブセグレイブ(H4)
174 ~ 211 (91.0 ~ 110.4%) 乱数1発:50%
ボーマンダボーマンダ(H252)
187 ~ 221 (92.5 ~ 109.4%) 乱数1発:56.25%
サザンドラサザンドラ(D4)
166 ~ 198 (99.4 ~ 118.5%) 乱数1発:87.5%
ガブリアスガブリアス(D4)
174 ~ 211 (95.0 ~ 115.3%) 乱数1発:75.0%
カイリューカイリューマルチスケイルあり(H252/D4)
75 ~ 91 (37.8 ~ 45.9%) 確定2発
カバルドンカバルドン(H252/D4)
182 ~ 218 (84.6 ~ 101.3%) 乱数1発:6.25%
ドオードオー(特防特化)
112 ~ 135 (47.2 ~ 56.9%) 乱数2発:91.4%
サーフゴーサーフゴー(H252/D4)
166 ~ 198 (85.5 ~ 102.0%) 乱数1発:12.5%
ミミッキュミミッキュ(H252/D4)
168 ~ 194 (103.7 ~ 119.7%) 確定1発

被ダメージ計算

ドラパルトドラパルト(A特化)
ドラゴンアロー
134 ~ 158 (91.7 ~ 108.2%) 乱数1発:45.31%

サーフゴーサーフゴー(C特化)
シャドーボール
115 ~ 136 (78.7 ~ 93.1%) 確定2発

キョジオーンキョジオーン (A特化)
しおづけ
96 ~ 114 (65.7 ~ 78.0%) 確定2発

マスカーニャマスカーニャ (ハチマキA特化)
はたきおとす
123 ~ 145 (84.8 ~ 100.0%) 乱数1発:6.25%

  • 紙耐久なので弱点を突かれる技とタイプ一致で火力ある技は基本耐えません。

苦手なポケモン

  • ジバコイルジバコイルジバコイル、ドドゲザンドドゲザンチョッキドドゲザンなどのはがねタイプには基本なにもできません。返しの技で死ぬことが多いです。
  • 電気タイプも上に同じです。向こうもこちらに打点ないですが。
  • ルガルガン(まひる)ルガルガン(まひる)ルガルガンは先制アクセルロックで死にます。
  • セグレイブセグレイブセグレイブも先制こおりのつぶてで低乱数で死にます。
  • ウォッシュロトムウォッシュロトム水ロトムは返しの雨天下ハイドロポンプで負けます。
  • 当たり前ですが天候を変えるカバルドンカバルドンカバルドンやバンギラスバンギラスバンギラス、コータスコータスコータスなどには滅法弱いです。特性でなく「あまごい」で雨を降らせるなら克服可能。

相性の良い味方・構築例

ペリッパーペリッパーペリッパーなど能動的に雨を降らせる先発と死後の追い風が生かせる中速アタッカー、ウェーニバルウェーニバルウェーニバルやセグレイブセグレイブセグレイブなどがいいと思います。
先発マスカーニャマスカーニャマスカーニャに強く出れる草食マリルリマリルリマリルリも「あまごい」の相方として優秀です。

最後に

「ぼうふう」の混乱や「かみなり」の麻痺で多少の不利対面でも勝ち筋を作れます。ぜひ使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2022/12/23 21:18

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
22/12/20 04:03
1せいめい (@seimei1478)
努力値のH4は実数値が偶数になってしまうため、岩弱点のポケモンだから、ステロ対策でBかDに振る方がいいかと思います。
22/12/20 16:02
2Candyman (@burugariaha)
せいめいさんコメントありがとうございます。
ご指摘ありがとうございます。修正しておきます。
22/12/21 19:14
3けーのじ (@bbl_k334)
投稿お疲れ様です
フェアリーテラは面白いですね
一個気になるところとしては雨ごいマリルリと組むのはは動き方的に強くないんじゃないかなーと思います
22/12/22 01:54
4Candyman (@burugariaha)
kyozinn334さんコメントありがとうございます。
ペリッパーの方が相方としての使いやすさは圧倒的ですがマリルリを採用する利点としては「ほろびのうた」による交換強要、対面操作があげられます。今作は「うずしお」を没収されてしまったのが痛いですが、うまく決めれば交換強要によりマリルリを温存しながらタイカイデン無償降臨が可能です。「すなおこし」を上書きできるのも利点(ペリッパーでもできますけど)です。かなりテクニカルな動きが必要になりますが使えないということはないです。個人的には「そうしょく」で先発マスカーニャをほぼ確定でもっていけるのも強みです。「へんげんじざい」で草単になっていてもA上昇込み70%は削れます。
シンプルに強いかといわれると微妙ですが、使いこなせば十分相方としての仕事をしてくれます。
22/12/23 13:00
5けーのじ (@bbl_k334)
55555
>4
なるほど、装飾滅びなら強いかもしれませんね
22/12/23 15:50
6なすな (@husshie_kisei)
フェアリーテラもいいですが氷テラもドラゴン相手に同じ役割を持て尚且つ電気無効の地面タイプ相手に強力な打点になりませんか?
風力電気発動を見たらほぼほぼ地面タイプが受けに来ると思います。
ガブリアスガブリアスが確定1になりそうです。
22/12/23 20:53
7Candyman (@burugariaha)
なすなさんコメントありがとうございます。
たしかに地面タイプとドラゴンタイプ両方に打点をもてる氷テラスも魅力的ですね。
ボーマンダボーマンダガブリアスガブリアスは確1、マルスケカイリューカイリューにも大ダメージを与えられるようです。加えてウェザーボールと同等の役割を果たすため技枠の確保もできます。ペリッパーペリッパーに水技があることも考えると役割の幅が広がりますね。
懸念点としてドラパルトドラパルトの上からのドラゴンアローが非常に痛いです。
テラスタルの項目に追記しておきます。アドバイスありがとうございました。
22/12/24 03:20
8なすな (@husshie_kisei)
ドラパルトドラパルトへの行動保証を考えると確かにフェアリーが丸いかもしれないですね。
氷採用するならドラゴンアロー持ちに強いマリルリマリルリを筆頭としたフェアリーか鋼の耐性で受けれて雨との相性もいいハッサムハッサムを構築に入れると良いかもしれないですね。
1候補として考えていただきありがとうございます。
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