コノヨザル- ポケモン育成論SV

お前積むの?オレモオレモ

2022/12/13 00:32 / 更新:2023/12/29 22:15

コノヨザル

HP:HP 110

攻撃:攻撃 115

防御:防御 80

特攻:特攻 50

特防:特防 90

素早:素早 90

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コノヨザル  かくとう ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃 特攻)
特性
やるき
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:36 / 防御:4 / 特防:20 / 素早:196
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:217-154-101-49-113-135 (素早さ比較)
覚えさせる技
ふんどのこぶし / ドレインパンチ / ビルドアップ / ちょうはつ
持ち物
ものまねハーブ
テラスタイプ
ノーマル

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
登録タグ

考察

採用理由と役割

ボーマンダボーマンダ』や 『パルシェンパルシェン』等積み技を使うポケモンや、『オニゴーリオニゴーリ』や 『スコヴィランスコヴィラン』等 『ムラっけ』で上がる能力を『ものまねハーブ』でコピーしつつ、自分も『ビルドアップ』で積んだり攻撃していく型です。

持ち物

ものまねハーブ』は能力上昇のみコピーするので『ムラっけ』による能力ダウンは気にしなくても良いので強いです。
全然関係ないですが『ウェーニバルウェーニバル』に持たせるのも強いと思います。
ですが必要のない特攻のランクが上がったりと
無駄になることも多いので気をつけなければいけません。

特性

やるき』によって眠り状態にならず『キノガッサキノガッサ』や『カバルドンカバルドン』、『ドオードオー』に強く出れます。
リククラゲリククラゲ』の専用特性の『きんしのちから』では一度眠らされますが直ぐに起きるので問題ありません。

性格・努力値と調整

素早さの努力値は、最速『パルシェンパルシェン』を抜けるよう196に調整してあります。
最速『ソウブレイズソウブレイズ』を抜くために素早さに220振るのも考えましたが.性格を陽気にし、攻撃の実数値が154から138になるためやめました。『こだわりスカーフ』を持っていない『サーフゴーサーフゴー』も 220 振っていれば抜けるのですが、『こだわりメガネ』を持っている『サーフゴーサーフゴー』には『ゴールドラッシュ』確定2発なので1発は耐えることができます。今後『ソウブレイズソウブレイズ』や『こだわりメガネ』『サーフゴーサーフゴー』が増えていくなら変えた方が良いかもしれません。
特攻特化『こだわりメガネ』『サーフゴーサーフゴー』を確定で2回耐えるため とくぼう に 20 振りました。無振りだと乱数 1 発で倒されます。約1割の確率なので無くても良いですがこれから何回も対戦をするともしかしたらが有るかもしれないので振った方が良いです。少なくとも『ラウドボーンラウドボーン』の『フレアソング』を確実に2回耐えるために 4 は振った方が良いです。
素早さで勝てないなら要らないんじゃないかと思いますが耐えるのと耐えないのなら耐えた方が絶対良いです。
HPは252が無難です。
余った努力値は攻撃ではなく防御や特防に振るのも良いですが、単純に攻撃を上げたほうが『ドレインパンチ』による回復力も上がるので余った42は攻撃に36 、防御に4振りました。

技構成

攻撃をされるたび威力が上がる『ふんどのこぶし』、
回復をしつつ攻撃もできる『ドレインパンチ』、
攻撃と防御を上げられる『ビルドアップ』 、
キョジオーンキョジオーン』等積まれ過ぎたら倒せなくなるポケモンを詰ませる『ちょうはつ』の四つが強いです。
ただ『ちょうはつ』ではなく『アンコール』や、『コノヨザルコノヨザル』のHPは削れてないけどどうやっても倒せなそうなポケモンが出てくるかもしれないので『いのちがけ』でも良いかもしれません。後はやはりテラスタイプも変えて『テラバースト』も有りだと思います。
けれど技構成は他の型と基本的に一緒になると思います。

テラスタル

コノヨザル のノーマルタイプテラスタル はゴーストタイプタイプ の技を無効化できるだけでなく、自身のかくとうタイプタイプの弱点であるエスパータイプタイプとひこうタイプタイプ 、ゴーストタイプタイプ の弱点であるあくタイプタイプまで等倍にできるのが強いです。
コノヨザルコノヨザル』対面だと1ターン目は良くても2ターン目以降ドレインパンチ で回復されてしまうので見極めが大切です。
これも他のゴーストタイプタイプのポケモンも基本ノーマルタイプタイプ になるので他の型と変わらないと思います。
ただノーマルタイプタイプはゴーストタイプタイプ を無効化とかくとうタイプタイプ 以外抜群を受けなくなるだけなので、こっちが余り攻めれないのに攻撃され続けると弱いのでどうしても勝てないポケモンに強いタイプも有りだと思います。

立ち回り例

ボーマンダボーマンダ』との対面では『いかく』により攻撃が下がりますが、『ビルドアップ』で攻撃を上げれるので問題は無いです。『ボーマンダボーマンダ』が『りゅうのまい』をしてきても、1回積まれただけならばテラスタルによってノーマルタイプタイプになってしまえば倒される前に『ふんどのこぶし』によって倒せます。素早さも上げられるので強いです。

与ダメージ計算は各自お願いします

耐えて攻撃できればだいたい倒せます。耐えれば良いんです。
ただ、耐えて攻撃して回復できればそれで良いのですが 、『ドレインパンチ』が効かない『ゴーストタイプ』は『ちょうはつ』や『ビルドアップ』を上手く使って倒すか、無理なら直ぐにに交代しましょう。見極めは大切です。全てのポケモンを『コノヨザルコノヨザル』倒す必要は何処にも無いですから。

被ダメージ計算

命の珠持ち『ボーマンダボーマンダ
攻撃実数値 205
コノヨザルコノヨザルノーマルタイプテラスタル
HP 実数値 217
防御実数値 101

『ダブルウィング』を受けた場合
コノヨザルコノヨザル』後攻の場合
1ターン目
ダメージ数 120〜142
2ターン目『コノヨザルコノヨザル』側 防御ランク1段階上昇
ダメージ数 80〜96
合計
200〜238(92.2%〜109.7%)

コノヨザルコノヨザル』先行の場合
1ターン目『コノヨザルコノヨザル』側 防御ランク1段階上昇
ダメージ数 80〜96
2ターン目『コノヨザルコノヨザル』側 防御ランク2段階上昇
ダメージ数 62〜72
合計
ダメージ数 142〜168(65.5%〜77.5%)

素早さが『コノヨザルコノヨザル』よりも速かった場合でも多分耐えるので最初は『ビルドアップ』で良いとと思います。今は多分この調整を抜くためだけに調整している人はいないと思うので。
最速『ボーマンダボーマンダ』で使っている人には勝てません。
急所は多分無理です。素早さが勝っているなら倒せるかもしれません。

パルシェンパルシェン』攻撃ランク2段階上昇
攻撃実数値 161
コノヨザルコノヨザル』防御ランク1段階上昇
HP 実数値 217
防御実数値 101

つららばり』を受けた場合
ダメージ数 155〜185(71.5%〜85.3%)確定2発

急所に1回当たるだけなら耐えます。
2回当てられてもほぼ耐えます。
3回当てられたらそれは無理です。
防御に28振っていると急所に2回当たっても確定2発にできるのですが、特防に20振るためにやめておきました。

マスカーニャマスカーニャ
攻撃実数値 178
コノヨザルコノヨザル
HP実数値 217
防御実数値 101

はたきおとす』を受けた場合
1ターン目
ダメージ数 97〜115
2ターン目『マスカーニャマスカーニャ』側はたきおとす、『コノヨザルコノヨザル』側防御ランク1段階上昇
ダメージ数 66〜78
合計
ダメージ数 163〜193(75.2%〜89.0%)

トリックフラワー』を受けた場合
ダメージ数 106〜126(48.9%〜58.1%)乱数2発96.87%

マスカーニャマスカーニャ』は1発目から『トリックフラワー』を選択できる相手なら負けるかもしれませんが、大抵の人は『はたきおとす』 か『トリック』を選ぶと思います。『とんぼがえり』は『ふんどのこぶし』の威力を上げるだけになるので無いと思います。
マスカーニャマスカーニャ』を『しんりょく』で、さらに『きあいのタスキ』で使っている人には高い確率で負けるかもしれません。『はたきおとす』から『トリックフラワー』を出すれると多分倒されます。『サーフゴーサーフゴー
特攻実数値 203
コノヨザルコノヨザル
HP実数値 217
特防実数値 113

ゴールドラッシュ』を受けた場合
1回目
ダメージ数 124〜147
2回目『サーフゴーサーフゴー』特攻ランク1段階下降)
ダメージ数 84〜99
合計
ダメージ数 208〜246(95.9%〜113.4%)

ゴールドラッシュ』を受けた場合『こだわりメガネ』持ちサーフゴー
ダメージ数 183〜216(84.4%〜99.6%)

最初から『ゴールドラッシュ』をしてくる人は0ではありません。1 回は耐えるので『ゴールドラッシュ』読みで『ふんどのこぶし』をするのが良いと思います。

苦手なポケモン

ラウドボーンラウドボーン』の対面は最初にノーマルタイプタイプにテラスタルして『シャドーボール』を無効化しつつ、 『ちょうはつ』をして『ラウドボーンラウドボーン』の積み技や回復技を縛るのが良いと思います。『フレアソング』1発目なら急所でも倒されることは無いので、他のポケモンを対策するため『コノヨザルコノヨザル』を入れた時以外は『ふんどのこぶし』でHPを削るのが良いと思います。

ヘイラッシャヘイラッシャ』の『じわれ』はリアルラックで避けましょう。日々の行いが良いと当たらないかもしれません。ただ当たっても相手が30%を当てたのではなく自分が70%を外したと思いましょう。納得できます。
ただ他のポケモンを気にしないならでんきタイプタイプやくさタイプタイプ にテラスタルして『テラバースト』で攻撃するのも良いと思います。ひこうタイプタイプ で無効化するのも良いです。
ただ でんきタイプタイプ は他のポケモンが多く持っている『じしん』に弱かったり、くさタイプタイプ はほのおタイプこおりタイプひこうタイプどくタイプタイプ と弱点が多くあまりくさタイプタイプにはしたくありません。ひこうタイプタイプもでんきタイプタイプといわタイプタイプ に弱いので、『ヘイラッシャヘイラッシャ』 は他のポケモンで対応した方が良いと思います。

他にも苦手なポケモンはいるかもしれませんが、やってみなければ分かりません。
今後色んなポケモンの型も増えていき、対戦の経験によって選出や選択する技も変わっていくと思うので。

相性の良い味方・構築例

パルシェンパルシェン』がもしかすると2回『からをやぶる』で積んでくるかもしれません。そうすると乱数1発で倒されるかもしれません。素早さが負けてしまっているので先制技を持っているポケモンを入れるのが良いと思います。
マスカーニャマスカーニャ』の『はたきおとす』を受けても余裕な『デカヌチャンデカヌチャン』を入れるのは良いと思います。『デカヌチャンデカヌチャン』 の隠れ特性は『わるいてぐせ』で、『マスカーニャマスカーニャ』の道具を盗れます。
デカヌチャンデカヌチャン』は『リフレクター』や『ひかりのかべ』も張れ、最初のターンしかできませんが『ねこだまし』も使えます。
ラウドボーンラウドボーン』の対策としてはほのおタイプタイプ に強いいわタイプタイプ や、ゴーストタイプタイプ に強いあくタイプタイプ を入れるのが良いと思います。

初めての投稿なので甘く見て欲しいと思う反面、これからポケモンをやっていくなら厳しい意見も欲しいとも思います。
足りてないところもいっぱいあると思いますが、よろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/29 22:15

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コメント (4件)

  • ページ:
  • 1
22/12/13 01:59
1セテア (@Seter0960)
11111
私も「ビルドアップ」採用のコノヨザルを最近使用していて、多少型が違っても非常に強いことは承知の上で以下のコメントをしますが、既存の型との差別化をもう少し丁寧に述べてみると良いように思います。
具体的な実数値やダメージ量などを示しつつ、パンチグローブ採用型や「みがわり」採用型と比較した強みを具体的に述べていくと、かなり説得力が増します。
ものまねハーブの最大のデメリットは「相手が積まなければ実質持ち物無し」である点なので、この点も踏まえた上での一長一短をしっかり記述すると良いでしょう。
また一方で、想定する立ち回りが具体的すぎるようにも思います。特定の1種族を相手するケースについて記すことも非常に大切ですが、大まかな立ち回りを抽象的に述べていかないと、ピンポイントメタを目的としているかのような印象を受け、本来の強みが伝わりません。
マスカーニャの「はたきおとす」に対してノーマルタイプにテラスタルを切るよう勧めていますが、これの意図も不明確です。

内容については以上ですが、形式についても。
このサイトはかなり装飾文字が充実しているので、マニュアルをご覧になって視覚的にも読みやすいレイアウトにして頂けると、読み手としては非常にありがたいです。
例えば、ポケモン名等の後に半角スペースを入れるよりも、適切な範囲でカギカッコを用いたり、装飾文字でポケモンのアイコンを入れたりすれば、全体的に読みやすく惹き付けられる論になるものと思います。

現状では育成論としてあまりにも杜撰と言わざるを得ないため評価は☆1とさせていただきますが、今後の編集を見て評価は改めさせて頂きます。
22/12/14 03:32
2アザナ (@AZANA_GENMEI)
セテアさん、厳しいご意見ありがとうございます。ハッキリ言ってくれると本当に感謝しかありません。
今回投稿しようと思ったのはただ「皆コノヨザル使ってて強いなぁ…。眠らないの本当に強いなクソったれが。でも積まれて上取られたらどうしようもねえしなぁ。あれ、ものまねハーブでコピッたら強くね?」って思ったからです。そのため他の型との比較などを書いていませんでした。申し訳ありません。
想定する立ち回りが具体的なのは自分がやられたら嫌だなと思ったパターンをメモ代わりのように書いてしまったからです。
形式については、まあ…、自分は基本的に面倒臭がりでマニュアルは殆ど読まずに書きました。
育成論でポケモンの絵と共に名前が書いてあるのは知っていたのですが、「別に無くてもいっか。自分が読めれば」と自分本意でした。すみませんでした。
マニュアルを実際に読んでみたのですが文字の装飾など簡単にできそうな感じで本当に申し訳なく思います。
直ぐには無理ですが編集して分かりやすくしておくのでまた評価してもらえるとありがたいです。
あ、評価はそのままで結構です。始めての評価なのでこれからのためにもそのままが良いです。
このたびは評価ありがとうございました。

ここから先は読んでくれても読まなくても構いません。このコノヨザルの使用感などを書きたいと思ったのでついでにここに書くので。

使っていくとやはりコノヨザル対面はありました。コノヨザル対面だった場合、だいたいのコノヨザルがたべのこしを持っていました。さらに素早さに252振ってあるのか基本上を取られ、ちょうはつされてしまいました。なので最初からノーマルタイプに変えてふんどのこぶしを連打するのがベターだと思いました。裏のポケモンで対処できるなら交代が一番ですが。
マスカーニャは裏のデカヌチャンに引くのが一番でした。ただ、マスカーニャ側の型によっては引かれるならトリックフラワーがベターなので相手の他のポケモンを見て引くかは考えました。
そして素早さの努力値の配分なのですが、……多分196ではなく、220でもなく、228が良いと思います。スカーフじゃないウォッシュロトムやヒートロトムを抜ける様になります。ただそうすると本当に攻撃力が下がります。倒しきれなかったポケモンはいました。

余計なことを長々と書いてしまいましたが、本当にありがとうございました。
22/12/14 08:14
3アザナ (@AZANA_GENMEI)
セテアさん何回もすみません。
マスカーニャに関してなんですけど確かにはたきおとすは別に気にしなくて良かったです。
ゴーストと格闘で等倍になってますね……。格闘の存在忘れてゴーストに抜群だからノーマルになった方が良いと思ってました。
パッケージ版に入っていたタイプ相性表を見て一週間位寝る前に音読します。
間違いを指摘していただきありがとうございました。
22/12/27 21:07
4まっしゅくん (@jm_cwp)
11111
型自体は興味深いです!ものまねハーブで竜舞をコピー出来るのはロマンがありますね。
しかし、余計な半角スペースが多い上に文章に纏まりがなく読み辛いのが残念です…
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