初投稿になります。今作で非常に優秀な物理受けとして現れたヘイラッシャと言うポケモンについての投稿になります。
本論では、3値や攻撃=Aと言う表現を使用します。予めご了承ください。
採用理由と役割
ヘイラッシャというポケモンは、H150、B115という頭のおかしい耐久、みずタイプという恵まれたタイプ、Aも100あり、じしんやウェーブタックルといった高火力技を使うことの出来るポケモンです。
今回は、ミミッキュミミッキュやドラパルトドラパルト、環境に蔓延るであろうキョジオーンキョジオーンやキノガッサキノガッサといったポケモンに強く出れる、物理受けのヘイラッシャの紹介になります。
とくぼうに振らないの?
Dに振ることで、確かに見れる範囲は広がります。
しかしシーズン1だと、物理型のポケモンが多いように見えますので、物理特化にした方が役割遂行しやすいと考えました。
持ち物
確定欄ではおんみつマントとさせて頂きました。
理由は、キョジオーンキョジオーンのしおづけの無効化、クエスパトラクエスパトラのルミナコリジョンと言った、てんねんでは無効化できない技に対しての対抗策になるからです。
他におすすめとしては
たべのこし
体力の高さと、最大効率の継続回復の相性がとても良いです。
パーティ内での取り合い注意。
オボン、混乱きのみ
不意の抜群、テラバーストなどを受けた時の保険になります。
ゴツゴツメット
とんぼがえりなどをしてくる相手のタスキを潰したりなど、なかなか有用です。
物理受けとしてのダメージソースとしてもGood。
辺りがおすすめとなります。
特性
特殊な場合を除きてんねん一択です。
シーズン1だとミミッキュミミッキュやドドゲザンドドゲザン筆頭につるぎのまい、今後出てくるであろうりゅうのまいトドロクツキトドロクツキ等、詰み物理アタッカーを軒並み無力化できます。
オノノクスオノノクスのかたやぶりなどには注意。
性格・努力値と調整
HB252 S4
ぶっぱです。
前述したキョジオーンキョジオーンは、同じS35という数値なので、キョジオーンキョジオーン対面やヘイラッシャヘイラッシャミラーで上から動ける可能性を高めるためにSに4振ることをおすすめします。
技構成
確定技
じわれ、ねむる、ねごと
じわれ
この型のコンセプトなので確定です。3割の確率で相手の体力を0にするというこの耐久で持ってはいけない最強技です。
なお、浮いてる敵やがんじょうには効きません。
ねむる
高速回復技です。
状態異常含めて全回復します。
眠っている間はほかの状態異常にならないため、どくどくやおにび、でんじはなどにも強く出ることができます。
ねごと
眠っている間に、覚えている技からランダムで出す技になっています。
この技により、じわれを打てる回数が格段に上昇しますが、ねむるやほかの攻撃技が選ばれる可能性もあるので過信は禁物。
選択技
ダイビング
威力80、みず技
ダイビング?ダイマックスもないのに?と思ったそこのあなた。
ダイビングはなんと、ねごとで選ばれることがありません。
この技を覚えさせれば5割の確率でじわれが選ばれることになります。
選択技で特におすすめです。
あくび
ゆきなだれ、こおりのキバ
威力60or65、こおり技
浮いてる飛行勢や、ドラゴンに対して有効です。
ヘイラッシャ自体のSが遅いので、寝言で出た場合のゆきなだれの威力は基本2倍で入ります。普通に打った場合は優先度が下がるため、常に2倍になります。
氷ワンチャン狙う場合はこおりのキバもあり。
いっちょうあがり
威力80、ドラゴン技
あまりおすすめはできませんが、セグレイブに対してはこちらの方が刺さります。
テラスタル
おすすめはひこうタイプになります。
じわれ持ちのキョジオーンキョジオーン、ヘイラッシャヘイラッシャミラー、じならしキノガッサキノガッサに対してかなり有効です。環境に多いじしんをスカせるのも強い。
じめん
無理やりでんきタイプを受けることができるようになります。
しかし今作の電気枠には、ふゆうヒートロトムウォッシュロトムロトム、がんじょうジバコイルジバコイルなどが多い印象。この型のヘイラッシャだと優先度は下がります。
ドラゴン
余談:キノコのほうしを防ぐためのくさテラスタルは、そもそもねごとがあるので必要ありません。
立ち回り例
物理型のアタッカーや、つるぎのまいを詰んだ相手に後出しする事が多いです。
環境に蔓延るミミッキュミミッキュは勿論、様々な物理ポケモンを相手取り出来ます。
そして何より、ひこうテラスを切る事によって、じわれ合戦の拒否やキノガッサに対して圧をかけることが出来るのがこの型の強みだと思っています。
残念ながら特殊アタッカー(特にヒートロトムウォッシュロトムジバコイル)にはほぼ無力なため、でんきタイプ、特殊技を受けることができるポケモンに引きましょう。
与ダメージ計算
ダイビング
H4ミミッキュ
55 ~ 66 (42.0 ~ 50.4%) 乱数2発
H4トドロクツキ
30 ~ 36 (16.5 ~ 19.9%) 乱数6発
H252ドドゲザン
40 ~ 48 (19.4 ~ 23.2%) 乱数5発
H196カイリュー
24 ~ 28 (12.5 ~ 14.7%) 乱数7発
無振りドラパルト
29 ~ 34 (17.7 ~ 20.9%) 乱数5発
HB特化キョジオーン
56 ~ 68 (27.0 ~ 32.9%) 確定4発
無振りマスカーニャ
30 ~ 36 (19.9 ~ 23.9%) 乱数5発
無振りキノガッサ
27 ~ 33 (20.0 ~ 24.5%) 確定5発
ゆきなだれ
※2倍ダメージ想定
H4ミミッキュ
55 ~ 65 (42.4 ~ 50.0%) 乱数2発
H4トドロクツキ
120 ~ 142 (66.3 ~ 78.5%) 確定2発
H252ドドゲザン
19 ~ 23 (9.2 ~ 11.2%) 乱数9発
H196カイリュー
192 ~ 228 (100.6 ~ 119.4%) 確定1発
マルスケ込
96 ~ 114 (50.3 ~ 59.7%) 確定2発
無振りドラパルト
114 ~ 136 (70.0 ~ 83.5%) 確定2発
HB特化キョジオーン
28 ~ 33 (13.5 ~ 16.0%) 乱数7発
ダメージ等倍
14 ~ 17 (6.7 ~ 8.2%) 乱数13発
無振りマスカーニャ
122 ~ 144 (80.8 ~ 95.4%) 確定2発
無振りキノガッサ
110 ~ 130 (81.5 ~ 96.3%) 確定2発
いっちょうあがり
H4セグレイブ
66 ~ 78 (34.5 ~ 40.9%) 確定3発
被ダメージ計算
みずタイプ時
特化ミミッキュ
じゃれつく
43 ~ 52 (16.7 ~ 20.2%) 乱数5発
※いのちのたま持ち
56 ~ 68 (21.7 ~ 26.5%) 乱数4発
A252トドロクツキ
げきりん
72 ~ 85 (28.0 ~ 33.0%) 確定4発
※ブーストエナジー持ち
93 ~ 109 (36.2 ~ 42.5%) 確定3発
A特化ドドゲザン
54 ~ 64 (21.0 ~ 25.0%) 確定5発
A252ドラパルト
ドラゴンアロー
54 ~ 66 (21.0 ~ 25.7%) 乱数4発
A特化ハチマキカイリュー
げきりん
114 ~ 135 (44.4 ~ 52.6%) 乱数2発
無振りキョジオーン
しおづけ
16 ~ 19 (6.2 ~ 7.4%) 乱数14発
特化ボディプレス
34 ~ 40 (13.2 ~ 15.5%) 乱数7発
A252マスカーニャ
急所トリックフラワー
108 ~ 128 (42.1 ~ 49.9%) 確定3発
テクニ特化キノガッサ
タネマシンガン(5回)
240 ~ 280 (93.4 ~ 109.0%) 乱数1発
マッハパンチ
37 ~ 45 (14.4 ~ 17.5%) 乱数6発
じならし(がんせきふうじ)
38 ~ 45 (16.9 ~ 20.0%) 乱数5発
インファイト
75 ~ 88 (33.4 ~ 39.2%) 確定3発
特化ヒートロトムウォッシュロトム
10まんボルト
206 ~ 246 (91.6 ~ 109.4%) 乱数1発
オーバーヒート
74 ~ 87 (32.9 ~ 38.7%) 乱数3発
ハイドロポンプ
63 ~ 74 (28.0 ~ 32.9%) 確定4発
特化ジバコイル
10まんボルト
240 ~ 284 (106.7 ~ 126.3%) 確定1発
ラスターカノン
53 ~ 63 (23.5 ~ 28.0%) 乱数4発
※こだわりメガネ持ち
80 ~ 94 (35.5 ~ 41.8%) 確定3発
ひこうテラス時
無振りキョジオーン
しおづけ
32 ~ 38 (14.2 ~ 16.9%) 乱数6発
ボディプレス
17 ~ 20 (6.7 ~ 7.7%) 乱数13発
A252マスカーニャ
急所トリックフラワー
7 ~ 32 (10.5 ~ 12.5%) 乱数9発
テクニ特化キノガッサ
タネマシンガン(5回)
60 ~ 70 (23.4 ~ 27.3%) 乱数4発
マッハパンチ
18 ~ 22 (7.0 ~ 8.5%) 乱数12発
がんせきふうじ
76 ~ 90 (29.5 ~ 35.0%) 乱数3発
インファイト
37 ~ 44 (14.4 ~ 17.2%) 乱数6発
苦手なポケモン
でんきタイプ全般(特に特殊)
がんじょう、ふゆう、ひこうタイプ等、じわれが通らない相手
相性の良い味方・構築例
サザンドラサザンドラ
テラスタルが切れない場合、でんき、くさ、じわれを代わりにスカすことが出来ます。
スカーフとんぼでサイクルを回すもよし、ステロを撒き、ラッシャであくびループに持ち込むもよし。
ヒートロトムヒートロトム
こちらもサザンドラと同じく、引き先として優秀です。
てんねんドオードオー
D特化にする事で、この2匹で受け回しが効くようになります。
さいごに
初投稿ゆえ抜けてるところや、見づらい点があると思います。
皆様のご意見、ここはこうした方がいいなどのアドバイスお願いします。