はじめに
皆様どうもカプ・サイシンと申します。
コメントでのご質問、アドバイス等よろしくお願いします。
辛口コメントも大歓迎です。カプサイシンだけに
注意点
- この育成論は非公式の用語を使用しています。他の育成論でも使用されている程度のものです。
- この育成論のポケモンは全て6Vとしています。
- ダメージ計算はVS SVのダメージ計算機を使用しています。
- この育成論は2022年12月からのシリーズ1を想定しており、禁止である準伝説、パラドクスについては考慮しておりません。
- 他サイトやブログ、動画などに本育成論と似たような型があるかもしれません、本育成論は投稿者自身が構成を考え、実際に使用した上で考察をしています。
コンセプト
アタッカー仕様のヘイラッシャです。あえてDに振って特殊耐久も確保し、A特化+ハチマキの高火力で多くのアタッカーとの撃ち合いを制する型となっております。
従来のてんねんを活かした積みポケのストッパーはもちろん、本来落としに来る高火力特殊アタッカーを返り討ちにすることも可能となっております。
一般的な耐久型とは違い、高火力を押し付けるいわゆる「意表をつく」型となっておりますが、それを抜きにしても十分実用的な鈍足高火力アタッカーとなっております。
なお、ハチマキヘイラッシャの育成論は既に投稿されておりますが、努力値の考え方等が若干異なる点から、フォークとして投稿したいます。
差別化
本作ではあまりいませんが、ウェーニバルやギャラドスなどの水物理アタッカーとしては特性のてんねんと持ち前の耐久で十分差別化出来ます。
これにより、竜舞カイリューやビルドコノヨザルなどを止めることができます。
また、他のてんねん持ちはA種族値が低い為、ハチマキ物理アタッカーとしてはヘイラッシャが最も適任と考えます。
性格、努力値
いじっぱり A252 D252 S4
シンプルなADぶっぱです。A特化ハチマキゆきなだれでH252カイリューがマルチスケイル込でも9割超えの乱数で落ちるようになります。
また、H種族値が相当高い為、Dに振る事で相当固くなり、C特化ジバコイルの10まんボルトを確定耐えする耐久を確保することが可能です。
HBは無振りですが、それでもHB特化ドオーより少し高い程度の物理耐久指数を持っており、高火力を活かした撃ち合いをするには十分だと考えています。
余りはフォーク元と同様、無振りキョジオーンより先に動けるという明確なメリットがあるS4としています。
特性
やはりてんねんが最優先です、これがあることで竜舞カイリューなどの積み物理アタッカーに加え、この型であれは蝶舞ウルガモスも止めれる可能性を持ちます。
但し、他の特性は全く無しと言うわけではありません、物理アタッカーである以上いかくを防げるどんかんや、やけどを防げるみずのベールは有用な特性ではあります。
みずのベールだとおにびラウドボーンに安定して勝つことができます。
持ち物
こだわりハチマキで確定です。予想外の高火力を押し付けるのがキモである為、火力は最大限まで上げる必要があります。
努力値の欄に記載したように一部の仮想敵は高乱数1ですのでこれ以上火力は下げられず、他のアイテムでは成立しません。
テラスタルタイプ候補
ほぼ草一択だと考えています。元々の弱点が半減となり補完に優れています。テラバーストを搭載することで本来は天敵であるウォッシュロトムすら返り討ちにできます。
技
- 確定技(2枠)
ウェーブタックル
メインウエポンです。反動が痛いですが、アクアブレイクでは等倍相手に火力が足りなくなる場面も多いです。
半減でも無振りドラパルト程度なら確定2を確保できる程の火力を持ちます
ゆきなだれ
必須クラスのサブウェポンです。
マルチスケイルカイリューですら一発圏内であるため、ドラゴン全般への有効打となります。他にもマスカーニャキノガッサに対してテラスタル草で受けてから落せるなど、有用な場面は極めて多いです。
後攻技であり、相手の攻撃を受けなければ本来の火力を出せないという制約はありますが、ヘイラッシャ自体鈍足であり後攻なのはほぼ気にならない点、てんねんで積み技無効のため素直に殴ってくる事が多い点から(特にりゅうせいぐんはバンバン飛んできます)火力は出しやすいです。
- 候補技(2枠)
じしん
主な撃つ対象としてはジバコイルサーフゴー辺りになります、実はウェーブタックルと確定数がそこまで変わらなかったりします(ジバコイルはがんじょうを加味すると2発要ると考えた方が良いです)が、反動無しで打てる点は魅力です。
テラバースト
前述の通り本育成論では草前提で、主に水タイプに対して撃ちます。
ウォッシュロトム確定1で返り討ちにできる他、HB特化ヘイラッシャに高乱数2が取れているため、ミラーでも強く出ることが出来ます。
ヘビーボンバー
主にフェアリーが対象でありなかでも体重の軽いミミッキュニンフィア辺りには非常によく刺さります。
但しヘイラッシャ自体体重220kgと重量級のなかでは軽めなため、刺さる範囲は以外と狭いです。
じわれ
ハチマキアタッカーの意味はなくなりますが、最後の賭けとして欲しくなる場面はあります。
すてみタックル
抜群こそ取れないものの、受け出しまで考慮した一貫性の取りやすい技です。特にタイプ的に苦手とし、じわれ透かしで出て来やすいウォッシュロトム受け出しを考慮した中間択になりやすいです。
のしかかり
すてみタックルより威力は落ちますが、自傷ダメージがなく、まひの追加効果が優秀です。まひが後続のサポートに繋がる可能性があります。
立ち回り
一般的なヘイラッシャとは異なり、主に対面構築での死に出しや対面操作で繰りだします。
仕事としては、予想外の高火力を武器に対面での撃ち合いを制し、数的優位を取る事です。てんねんであるため、積みエースにも強いです。
種族値100という高めのA種族値をA特化ハチマキで最大限まで強化しており、採用している技もメイン、サブとも威力100以上で固めている為火力はかなりあり、多くのアタッカーを一撃で沈める火力を持ち、奇襲性に優れています。(テラバーストの威力は80ですが、テラスタルによるタイプ一致補正が入る為、実質威力120のサブウェポンと考えることができます)
この為、確定欄のような振り方で、物理、特殊双方とも等倍2耐え、一致抜群でも一回は耐えられるような耐久を確保しておけば、大抵のポケモンは撃ち合いで勝つことが出来ます。
テラスタルですが、基本的には奇襲用であり、よく対策として出てくるウォッシュロトムやジバコイルなどの電気技を半減して返り討ちにしたり、キノガッサのきのこのほうしを無効化したりなどが主な使い方となります。
また、こだわりトリックについても元々拘っているため耐久型ほど痛手ではなく、一回無償で攻撃を当てられると考えると全く機能しなくなると言うわけではありません。ちょうはつにも強いのは言わずもがなだと思います。
但し、耐久はある程度犠牲にしており、受け出しではなく死に出しになる為、あからさまに耐久型では苦手とするポケモンに繰り出すと怪しまれます。
拘っているため、受け出しには対応し辛い為、交代を加味した技選択をしたりなどのテクニックは必要となります。
苦手な相手
- アーマーガアアーマーガア
ウェーブタックルで高乱数2の為、はねやすめで粘られます。自傷ダメージがあるため基本的にはジリ貧でこちらが先に落ちます。
- ラウドボーンラウドボーン
実はHB特化でもウェーブタックルで8割超えの乱数で落ちますが、おにびを先打ちされると、上記アーマーガアと同様回復で粘られてジリ貧となります。
相性の良い味方
- ウォッシュロトムウォッシュロトム
草の一貫性が出てしまいますが上記苦手なポケモンで挙げたアーマーガアラウドボーンに強いです。ボルトチェンジによる対面操作も可能です。
- ヌメルゴンヌメルゴン
ウォッシュロトムウルガモスなどの耐久型のヘイラッシャが苦手とするポケモンに強く、相手側がヘイラッシャに対して繰り出して来た際に一旦引く際の引き先として重宝します。これにより後々の展開でヘイラッシャに対して誘い出しやすく、優位に立てる展開を作りやすいです。
そうしょくのため草に対して無償降臨も狙えます。
ダメージ計算
- 注意点
・ダメージを受ける側のTSについては考慮しておりません。
・ダメージ計算はあくまで目安です。以下に記載しているデータから、明らかに耐えないとわかるものなどは記載しておりません。
- 与ダメ
ウェーブタックル
キョジオーンHB特化
82.1〜98.5% 確定2
カバルドンHB特化
84.6〜100.4% 乱数1(6.25%)
ジバコイルH252
71.1〜83.6% 確定2
コノヨザルH252
77.8〜92.6% 確定2
ニンフィアHB特化
65.8〜77.7% 確定2
ドラパルトH4
54.2〜64.0% 確定2
アーマーガアHB特化
48.2〜57.0% 乱数2(89.84%)
ラウドボーンHB特化
96.6〜114.6% 乱数1(81.25%)
ゆきなだれ(2倍時)
キノガッサH252
135.3〜160.4% 確定1
カイリューH252 マルチスケイル込
98.9〜117.1% 乱数1(93.75%)
ドラパルトH252
122.0〜143.5% 確定1
サザンドラH4
122.6〜145.2% 確定1
セグレイブH4
52.8〜62.3% 確定2
※きょけんとつげき後であれば確定1
じしん
ジバコイルH252
158.1〜187.5% 確定1
ドオーHB特化
64.9〜76.7% 確定2
ドドゲザンH252
65.7〜77.2% 確定2
サーフゴーH252
84.5〜100.0% 乱数1(6.25%)
テラバースト(草テラスタル時)
ウォッシュロトムH252
114.6〜135.0% 確定1
ヘイラッシャHB特化
49.0〜58.3% 乱数2(96.48%)
マリルリH252
110.0〜130.4% 確定2
イルカマン(マイティ)H4
110.2〜130.6% 確定1
ヘビーボンバー
ミミッキュH252
139.5〜165.4% 確定1
ニンフィアHB特化
131.6〜155.4% 確定1
すてみタックル
ウォッシュロトムH252
56.6〜66.8% 確定2
マスカーニャH4
82.2〜97.3% 確定2
カイリューH252 マルチスケイル非考慮
49.5〜58.5% 乱数2(98.82%)
のしかかり
ウォッシュロトムH252
40.1〜47.7% 確定3
マスカーニャH4
58.5〜69.0% 確定2
カイリューH252 マルチスケイル非考慮
35.3〜41.9% 確定3-被ダメ
- 被ダメ
カイリューA特化
げきりん
45.3〜53.7% 乱数2(42.57%)
セグレイブA特化
きょけんとつげき
48.4〜57.3% 乱数2(90.62%)
ドラパルトA特化ハチマキ
ドラゴンアロー
53.3〜64.0% 確定2
マスカーニャA252
トリックフラワー
64.0〜73.5% 確定2
ドドゲザンA特化
ドゲザン
32.4〜38.6% 乱数3(97.6%)
コノヨザルA特化
ふんどのこぶし(威力100で計算)
33.7〜40.4% 確定3
ジバコイルC特化
10まんボルト
77.3〜91.5% 確定2
ウォッシュロトムC特化
10まんボルト
67.5〜80.0% 確定2
サザンドラC特化メガネ
りゅうせいぐん
81.3〜96.0% 確定2
サーフゴーC特化
シャドーボール
35.1〜41.7% 確定2
終わりに
ここまでお読みいただきありがとうございます。
今回は従来の耐久とは違う高火力アタッカー仕様という奇襲型ですが、それを抜きにしても、てんねんと恵まれた耐久種族値による撃ち合いに強く、十分実用的な型であると考えています。
コメントでのご指摘、ご質問等お待ちしております。