ルナアーラ- ポケモン育成論SV

コライドン?黒バドレックス?敵じゃねえ。 ルナアーラ

2024/05/03 10:53 / 更新:2024/05/15 07:18

ルナアーラ

HP:HP 137

攻撃:攻撃 113

防御:防御 89

特攻:特攻 137

特防:特防 107

素早:素早 97

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ルナアーラ  エスパー ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御 攻撃)
特性
ファントムガード
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 防御:116 / 特攻:84 / 特防:92 / 素早:4
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:239-106-136-168-139-118 (素早さ比較)
覚えさせる技
シャドーレイ / ムーンフォース / メテオビーム / つきのひかり
持ち物
パワフルハーブ
テラスタイプ
フェアリー

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

はじめましての人ははじめまして。レジロックです。
今回は『ルナアーラルナアーラ』!
こちらの投稿が4本目になります。
前回の『ザシアン(王)ザシアン(王)』[育成論SV/3769]も見てみてください!結構自信あるので!
先ほども言った通り投稿が4本目なので、
文章や装飾などが不適切な可能性もありますので、
ぜひコメントで指摘してください!
また、「H,A,B,C,D,S」や3値などの非公式用語も使用しますのでご了承ください。

前回の育成論で『ウネルミナモウネルミナモ』投稿するって言ってたけど
想像の数倍弱くて投稿やめました。柔らかいし、火力ないし。
私の調整が下手なだけ。

使用に至った経緯

コライドンコライドン』が強すぎるのでそこに対抗できる枠があればと思い、
ルナアーラルナアーラ』に至りました。
以下、具体的な内容。

コライドンコライドン』に強い点

  • 攻撃を受けきれる点

特性の『ファントムガード』や、素の耐久、タイプで
コライドンコライドン』のメインウェポンの『スケイルショット』や『アクセルブレイク
ドレインパンチ』に、『フレアドライブ』も受けきれます。

コライドンコライドン』側からすると、『ムーンフォース』が常によぎるので
テラスタルを強要することができます。
そこに『メテオビーム』が刺さるわけです。

コンセプトと役割

-役割
このポケモンの役割は特殊アタッカーです!
同じゴーストタイプエスパータイプの特殊アタッカーとして、
優秀な『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』がいますが、技や、耐久力といった点で
差別化できていると思います。
↑言い訳苦しいけど許して
-コンセプト
使用に至った経緯にも書いたように、『コライドンコライドン』に勝つのがコンセプトです。
また、『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』にも勝てるような調整にしています。
(詳しくはあとで)
メテオビーム』でCを上げ、高火力、高耐久で殴っていく。
私の好きな戦い方です!
↑そんなの知るか

持ち物

-『パワフルハーブ
メテオビーム』を使いたいので、基本はこれ。
-『たべのこし
メテオビーム』を打つ時間を『たべのこし』で稼ぐ。
今の環境だと、みんな火力高くて耐えられるかわからないが、
-『オボンのみ
採用理由は『たべのこし』と同じ。
差は、回復量。それは好みに合わせていただければ。

特性

-『ファントムガード
「自分の残りHPが最大値の時、受けるダメージが半減される。また、相手の特性『か
たやぶり』や技『メテオドライブ』『シャドーレイ』の影響を受けない。」
という『マルチスケイル』の上位互換の特性。超強い!

性格・努力値と調整

-H 212
HPの実数値が16n‐1になるようにしている。
ほのおのうず』や『しおづけ』、『状態異常』の定数ダメージへの対策。
-B 116
コライドンコライドン』(A252 いじっぱり)の『フレアドライブ』を
最高乱数をのぞいて2発耐える調整。
あと16振ると確定耐えになる。
-C 84
余り。
ここを212まで振れば、ほのおテラス『コライドンコライドン』(H252)を
+1『メテオビーム』で確定1発にできる。
逆にここを減らし、耐久方面に振れば
コライドンコライドン』(A252 いじっぱり)の『フレアドライブ』を
最高乱数でも耐えるようになる。
-D 92
ハバタクカミハバタクカミ』(C252 こだわりメガネ ひかえめ)の『シャドーボール』を
1発確定で耐えられる調整。(ファントムガード込)
あと8振ると、『カイオーガカイオーガ』のひかえめ雨下しおふきを耐えるようになる
※『バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)』の『アストラルビット』は
 212 ~ 252 (88.8 ~ 105.5%) 乱数1発 : 31.25%
 こんな感じなので、よほどのギャンブラーでない限りおとなしく
 テラスタルしましょう。
-S 4
余り。

技構成 

  • 確定枠
シャドーレイ
威力100 命中100 ゴーストタイプ
相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
安定した強力な技。
メテオビーム
威力120 命中90 いわタイプ
1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、
2ターン目で攻撃する。
ルナアーラルナアーラ』の火力を伸ばす手段。
また、ほのおテラスタルの『コライドンコライドン』への打点。
  • 選択枠
ムーンフォース
威力95 命中100 フェアリータイプ
テラスタルを切らない『コライドンコライドン』への打点。
また、広い範囲に対して等倍以上で殴りあえたり、
フェアリータイプテラスタルで一致技として攻撃できるようになる。
サイコキネシス
威力90 命中100 エスパータイプ
一致わざ。
サイコショック
威力80 命中100 エスパータイプ
サイコキネシス』と採用理由は同じ。
相手の防御でダメージを計算するから、特殊受けに強い。
ねっぷう
威力95 命中90 ほのおタイプ
10まんボルト
威力90 命中100 でんきタイプ
れいとうビーム
威力90 命中100 こおりタイプ
きあいだま
威力120 命中70 かくとうタイプ
ソーラービーム
威力120 命中90 くさタイプ
つきのひかり
フェアリータイプ
体力管理の技が欲しい!となったらこれ。
おにび
ほのおタイプ
物理がきつい!ってなったらこれ。
めいそう
エスパータイプ
火力と特殊耐久を同時にあげられるわざ。
コスモパワー
エスパータイプ
物理も特殊も耐久が上がる技。

テラスタル

-フェアリータイプ
弱点のあくタイプを半減に、
ゴーストタイプを等倍に抑えられるタイプ。
-いわタイプ
弱点二つを等倍にしながら、
メテオビーム』を一致で打てるようになる。
コライドンコライドン』(ほのおテラス HD252)に対して
224 ~ 266 (108.3 ~ 128.6%) 確定1発

与ダメージ計算

※ダメージ計算はポケソル様のものを使用しています
※『メテオビーム』は特攻+1で計算しています
※パット見火力ないけど、メテオビームもあるので、火力はのばせます。

ポケモン耐久無振りH252HD252
シャドーレイバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)316 ~ 376 (180.6 ~ 214.9%)
確定1発
316 ~ 376 (152.7 ~ 181.7%)
確定1発
252 ~ 300 (121.8 ~ 145.0%)
確定1発
コライドンコライドン79 ~ 94 (45.2 ~ 53.8%)
乱数2発 : 41.79%
79 ~ 94 (38.2 ~ 45.5%)
確定3発
63 ~ 75 (30.5 ~ 36.3%)
乱数3発 : 47.6%</small>
ミライドンミライドン70 ~ 84 (40.0 ~ 48.0%)
確定3発
70 ~ 84 (33.9 ~ 40.6%)
確定3発
58 ~ 69 (28.0 ~ 33.4%)
乱数3発 : 0.02%
ザシアン(王)ザシアン(王)70 ~ 84 (42.0 ~ 50.3%)
乱数2発 : 0.39%
70 ~ 84 (35.2 ~ 42.3%)
確定3発
58 ~ 69 (29.2 ~ 34.7%)
乱数3発 : 5.05%
カイオーガカイオーガ60 ~ 72 (34.3 ~ 41.2%)
確定3発
60 ~ 72 (29.0 ~ 34.8%)
乱数3発 : 6.56%
51 ~ 60 (24.7 ~ 29.0%)
乱数4発 : 99.21%
ムゲンダイナムゲンダイナ84 ~ 99 (39.1 ~ 46.1%)
確定3発
84 ~ 99 (34.0 ~ 40.1%)
確定3発
66 ~ 78 (26.8 ~ 31.5%)
確定4発
ホウオウホウオウ55 ~ 66 (30.4 ~ 36.5%)
乱数3発 : 49.97%
55 ~ 66 (25.9 ~ 31.0%)
確定4発
46 ~ 55 (21.5 ~ 25.9%)
乱数4発 : 1.79%
ハバタクカミハバタクカミ122 ~ 146 (93.9 ~ 112.4%)
乱数1発 : 68.75%
122 ~ 146 (75.4 ~ 90.2%)
確定2発
102 ~ 122 (63.0 ~ 75.4%)
確定2発
与ダメージ計算
ポケモン耐久無振りH252HD252
メテオビームバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)95 ~ 112 (54.3 ~ 64.0%)
確定2発
95 ~ 112 (45.9 ~ 54.2%)
乱数2発 : 48.43%
75 ~ 89 (36.3 ~ 43.0%)
確定3発
コライドンコライドン47 ~ 56 (26.9 ~ 32.0%)
確定4発
47 ~ 56 (22.7 ~ 27.0%)
乱数4発 : 40.73%
37 ~ 44 (17.9 ~ 21.2%)
乱数5発 : 26.28%
コライドンコライドンほのおタイプ190 ~ 224 (108.6 ~ 128.0%)
確定1発
190 ~ 224 (91.8 ~ 108.3%)
乱数1発 : 50%
150 ~ 178 (72.5 ~ 86.0%)
確定2発
ミライドンミライドン85 ~ 100 (48.6 ~ 57.2%)
乱数2発 : 94.14%
85 ~ 100 (41.1 ~ 48.4%)
確定3発
68 ~ 81 (32.9 ~ 39.2%)
乱数3発 : 99.75%
ザシアン(王)ザシアン(王)42 ~ 50 (25.2 ~ 30.0%)
確定4発
42 ~ 50 (21.2 ~ 25.2%)
乱数4発 : 0.01%
34 ~ 40 (17.0 ~ 20.2%)
乱数5発 : 0.01%
カイオーガカイオーガ72 ~ 85 (41.2 ~ 48.6%)
確定3発
72 ~ 85 (34.8 ~ 41.1%)
確定3発
60 ~ 71 (29.0 ~ 34.3%)
乱数3発 : 3.07%
ムゲンダイナムゲンダイナ99 ~ 117 (46.1 ~ 54.5%)
乱数2発 : 53.9%
99 ~ 117 (40.1 ~ 47.4%)
確定3発
78 ~ 92 (31.5 ~ 37.3%)
乱数3発 : 83.37%
ホウオウホウオウ264 ~ 312 (145.9 ~ 172.4%)
確定1発
264 ~ 312 (124.0 ~ 146.5%)
確定1発
224 ~ 264 (105.2 ~ 124.0%)
確定1発
ハバタクカミハバタクカミ73 ~ 87 (56.2 ~ 67.0%)
確定2発
73 ~ 87 (45.1 ~ 53.8%)
乱数2発 : 40.23%
62 ~ 73 (38.3 ~ 45.1%)
確定3発
与ダメージ計算

被ダメージ計算

※テラスタイプはフェアリータイプとします。
※テラスタルは自身のものです。
※『ファントムガード』を計算に入れることを忘れました。
 マジで申し訳ない。計算やり直すのめんどかった

相手テラスタルの有無被ダメージ
バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)
C252
アストラルビットなし424 ~ 504 (177.5 ~ 210.9%)
確定1発
あり106 ~ 126 (44.4 ~ 52.8%)
乱数2発 : 19.92%
コライドンコライドン
A252 性格補正 はれ
スケイルショット
5回
なし150 ~ 180 (62.8 ~ 75.4%)
確定2発
フレアドライブ
ほのおタイプテラス
なし204 ~ 240 (85.4 ~ 100.5%)
乱数1発 : 6.25%
ミライドンミライドン
C252 性格補正 エレキフィールド
りゅうせいぐんなし144 ~ 171 (60.3 ~ 71.6%)
確定2発
ザシアン(王)ザシアン(王)
A252 性格補正 +1
きょじゅうざんなし138 ~ 163 (57.8 ~ 68.3%)
確定2発
カイオーガカイオーガ
C252 性格補正 あめ HP満タン
しおふきなし204 ~ 240 (85.4 ~ 100.5%)
乱数1発 : 6.25%
ムゲンダイナムゲンダイナ
C252
りゅうせいぐんなし105 ~ 124 (44.0 ~ 51.9%)
乱数2発 : 12.5%
ヘドロウェーブあり152 ~ 182 (63.6 ~ 76.2%)
確定2発
ハバタクカミハバタクカミ
C252 性格補正 こだわりメガネ
シャドーボールなし200 ~ 236 (83.7 ~ 98.8%)
確定2発
被ダメージ計算

苦手なポケモン

ザシアン(王)ザシアン(王)
技を受けることはできても、
こっちからの打点が少ない。
そこまで苦手じゃないかも。
※先にフェアリーテラスを切ってたらキツイ当たり前
ハバタクカミハバタクカミ
テラスタル前提じゃないと勝てない。
このポケモン頭おかしい(誉め言葉)

相性の良い味方・構築例

悪タイプ。4倍弱点を両方半減以下にできる。
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)』とかいいかも。

Twitterのほうでパーティーの画像投稿してると思います。

最後に

最後まで見ていただき、ありがとうございます。
最近体調崩しまして、4/28に投稿するとか言ってたのに
こんなに遅くなってしまい申し訳ない…
きっと許していただけると信じてます

今回の育成論では、ダメージ計算を表で作ってたのですが
見やすかったでしょうか?
はじめて使ったのでミスってるところがありそうなので
指摘していただけると嬉しいです。

今後も育成論を投稿していきますので見かけたら
覗いてみていただけると幸いです!
文の装飾なども勉強中なので成長していきます。

体調治ったのでレギュGがようやくできる!!

それではまた!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/05/15 07:18

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
24/05/03 11:41
1J prh (@Jprh834194)
改行と<small></small>使うと見やすいですねダメ計。

あと立ち回り例欲しいです。

Sが遅いので立ち回り例なしでこの型を使うのは難しいです。
24/05/03 17:39
2レジロック (@XCvkitFNse68391)
>>1
コメントありがとうございます。
ダメージ計算の改行などはこれから行わさせて頂きます。

立ち回りの例などは、色々まとめてからになりそうなので、
少し間が空くかもです。すみません(>_<)

今後も気になることがあればどんどん指摘してください!
24/05/15 02:24
3モネ (@monet_530)
55555
一応鉢巻炎テラスコライのフレアがルナアーラルナアーラ補正なしH212振りで確定耐え、かつ反動+無振りメテオビームでH振りコライドンコライドンが確定で飛びます。
296を好きなように回せるのでかなり小回りは聞くかなと思います。
  • ページ:
  • 1

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