どうも、コロンビアと申します。
今回はブースターブースターの投稿になります。シーズン1はブイズ統一で潜っていたのですが、ブースターブースターはアタッカーとして使うにはどうも使いづらさがあり、試行錯誤の結果特殊受けとして運用することになりました。
今回の育成論はブイズ統一よりの記述になりますが、通常のパーティーの保管枠などにも採用は十分可能だと思いますのでご一考ください。
使用ツール:https://sv.pokesol.com/calc
https://mystic.silk.to/calc.html
採用理由と役割
ブイズ統一をするにあたって辛いポケモンが積みアタッカーです。物理に関しては甘えるを採用することでなんとかなる事も多いのですが、特殊の積みアタッカーに関しては、瞑想を使えるようになったとはいえ全抜きされることが非常に多かったです。
そこでブイズのD種族値を見たときに一番数値が高いのがブラッキーブラッキーとニンフィアニンフィア、次点でブースターブースターです。
なぜ一番数値の高い2匹ではなくブースターブースターなのかというと、ブラッキーブラッキーはウルガモスウルガモスのさざめきで、ニンフィアニンフィアはサーフゴーサーフゴーのゴールドラッシュと、タイプ一致で抜群を取られてしまいます。
もちろんテラスタル込みで受けることは可能ですが、ブイズ統一である以上テラスタルはアタッカーに使いたい!ということでブースターブースターに白羽の矢が立ったわけです。
- 特殊ポケモンを起点に自身がアタッカーになれる
先述したポケモン以外にも弱点を突いてこない特殊ポケモンや炎特殊ポケモンも役割対象となります。
サザンドラサザンドラやラウドボーンラウドボーン、特殊カイリューカイリュー、ウォッシュロトムウォッシュロトムもテラスタル込みで受けきることができます。
「おい、さっき受けポケにテラスタルは切りたくない!って言ってたやんけ」と思った方がいらっしゃるかもしれませんが、今回の積み技は瞑想です。よって自身の噴煙の火力も上げることができるのです。
またおまけ程度ではありますが、本育成論では噴煙を採用していますので物理ポケモンに交代するタイミングを狙うことで火傷も狙うことができます。
持ち物
本育成では「厚底ブーツ」を採用しています。
元々ブースターブースターはステロを撒かれると非常に辛いポケモンでしたが、それに拍車をかけてまきびしの採用率も上がっており、場合によっては出したターンに赤ゲージになってしまう場合もあります。またキラフロルキラフロルの登場により受けポケにはつらいどくびしも撒かれている時がありますので、以上を考慮して厚底ブーツの採用としています。また今作では食べ残しの争奪戦がすさまじく、安易に食べ残しを持たせたくないという思惑もあります。
他に持たせるのであれば、回復木の実やメンタルハーブなどがいいと思います。
特性
「貰い火」で確定です。
今回は特殊技を採用していますので根性である必要はありません。
受けポケとしても無効タイプを作れる貰い火の方が優秀です。
性格・努力値と調整
穏やか H252 D252 S4
HD-特化
S-同速である無振りハッサムハッサム抜き
Dの数値を減らして無振りハッサムハッサム抜き抜きまでSを伸ばすのもありです。
ダメージ計算
- 特化眼鏡サザンドラサザンドラの悪の波動
38.6~46.4%(確定3発)
- 特化ウルガモスウルガモスの1舞暴風
37.5~44.7%(確定3発)
- 臆病C+2サーフゴーサーフゴーのシャドーボール
49.7~58.5%(99.6%の乱数2発)
- 特化ジバコイルジバコイルのアナライズ10万ボルト
38.6~46.4%(確定3発)
- 意地っ張りA170切れ味エルレイドエルレイドの聖なる剣
90.0~106.6%(43.7%の乱数1発)
- 持ち物なし特化ドラパルトドラパルトのドラゴンアロー
69.6~82.8%(確定2発)
- ノーマルテラス鉢巻カイリューカイリューの神速
89.5~106.0%(37.5%の乱数1発)
技構成
- 採用技
瞑想
変化技/エスパー
特殊受けをしながら自身の火力を上げられる今作ブイズ全員が習得した強技です。
他に特殊耐久を上げられる技がないので確定枠です。
願い事
変化技/ノーマル
今作唯一PPを減らされていない回復技です。他に覚える回復技が眠るのみなのでこちらの方が優先度が高いです。守るを合わせることでTODを狙えたり、サイクル戦の時に有利に立ち回れたりと非常に有用な技です。
守る
変化技/ノーマル
願い事を採用するのであれば採用したい技です。見切りを覚えますがあちらはPPが最大8にしかならず、耐久する場合不利になる場合がありますので守るを採用しました。
噴煙
特殊技/炎/威力80/命中100%
威力は低いが30%の確率で火傷を狙える超優秀技です。
無効タイプがないことも良い点です。
- 選択技
炎の渦
特殊技/炎/威力35/命中85%
噴煙より威力が低いがバインド状態を付与でき、定数ダメージと交代不可の状態を付与できます。これで特殊ポケをより一層起点にしやすくできますが命中が不安定なのがネックです。
他にもアシパ、シャドボなどがありますが、貰い火である都合上炎技以外を採用する必要はないと思います。
テラスタル
草、もしくは鋼が候補です。
どちらも弱点である炎技を貰い火で消すことができ、草であれば炎の弱点である水と地面を半減に、鋼は岩を半減にすることができます。
基本は草テラスで問題ありませんが、岩テラスウルガモスウルガモスが環境に台頭してきたら鋼にしましょう。
立ち回り例
願い事、守るを駆使しながら瞑想を積んで噴煙を打ちまくるだけです。物理相手には脆いので物理を受けられるポケモンを用意しましょう。
相性の良い味方・構築例
ウルガモスウルガモスにはめちゃくちゃ強いのでウルガモスウルガモスが辛いポケモンと合わせてあげると非常に活躍します。ブイズにはなりますが物理受けリーフィアリーフィアとの相性補完もなかなか良かったです。
おわりに
誤字脱字、疑問やご意見ございましたらコメントよろしくお願いします。
みなさんの良きポケモンライフをお祈りいたします。