バンギラス- ポケモン育成論SV

【高耐久高性能】だいたい起点作る恐竜

2024/04/06 22:35 / 更新:2024/04/07 01:13

バンギラス

HP:HP 100

攻撃:攻撃 134

防御:防御 110

特攻:特攻 95

特防:特防 100

素早:素早 61

ツイート2.992.992.992.992.992.992.992.992.992.99閲覧:591登録:3件評価:2.99(8人)

バンギラス  いわ あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御 特攻)
特性
きんちょうかん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:76 / 特防:180
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:207-154-154-103-143-81 (素早さ比較)
覚えさせる技
はたきおとす / ドラゴンテール / でんじは / ステルスロック
持ち物
イアのみ
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理サポート
登録タグ

考察

どうもこんにちは! つどです! 今回は推しポケの『バンギラスバンギラス』がランクマでかなり活躍できた新しい型を紹介します。最近ランクマを始めた、新中1の初心者なので、アドバイス等あればぜひお願いします。

コンセプトと役割

まず役割ですが、当然起点型なので後ろのポケモンを通しやすくする、という役割があります。このバンギの場合ですと、ステロを撒いて、電磁波を入れたり持ち物を落としたりしたりすることを相手の全体にすることが目的です。今の環境だと、「ステロがあるだけで動きにくい(カイリューなど)」「持ち物ないだけで動きにくい(グライオン・ポリ2など)」というように、ステロ、電磁波、叩きのどれかは必ず刺さることが多いので、ドラテで相手をどんどん入れ替えながら上記3技を刺していきたい感じです。

持ち物

イアのみです、ここはぶっちゃけオボン(h244にして)
でもゴツメでも構わないので、パーティと相談してご自由に決めてください。

特性

きんちょうかんですね、これは割と悩みましたが、裏が砂と相性が良ければすなおこしで全然構わないのですが、あくまで裏のポケモンを通しやすくするために相手を弱らせることが目的なので裏と砂の相性が悪い場合はきんちょうかんをおすすめします。
(ただ、コメントを見ていただけると幸いですが裏と砂との相性が悪くても、砂嵐だといわタイプタイプのdは1.5倍になるのでそこも考慮した上で決めてください)

性格・努力値と調整

調整意図 ここはみなさんにお任せします。ぶっちゃけ耐久にちゃんと振ってあげればどんな振り方でも一定の活躍はしてくれます。「この振り方強かった!」というのがあればぜひコメントお願いします。(強いていうなら僕の場合は持ち物がイアのみだったのでhpは3nの最大にしました。まあつまり結局全振りなんですけど)

例として、耐久調整ツールが教えてくれた最大耐久を記載しておきます。
わんぱく(b↑ c↓) h252 b76 d180

技構成

確定枠

  • ステルスロック
  • はたきおとす
  • でんじは

(主体となる技達です)

選択枠

  • ドラゴンテール
  • ほえる

(きのこたけのこくらいの因縁ですのでお好みで)

  • すなじごく

(相手の1体を徹底的に弱らせる真逆の運用になります)

テラスタル

ぶっちゃけなんでもいい(なんでもよくはない)です、なぜなら起点役にテラスを切っていては裏を通すというコンセプトが崩れるので。

立ち回り例

だいたいどの試合もこんな感じです↓
先発で出て、
1.ステロ(場合により省略も)

2.でんじはor叩きまたは両方
(起点にされそうな場合は早めにドラテで流す)

3.ドラテ

2に戻る

他の起点役との差別化点

この4つの技が使えるのは『ミュウミュウ』・『ドーブルドーブル』を除いてバンギだけです。

ダメージ計算

大変申し訳ないのですが、みなさんに努力値振りをお任せしてる以上ここは変わってしまうので、a実数値と打つ技、打つ対象など必要な情報を教えていただけたら要望がありしだい考案者様のお名前とともに記載させていただきます。

苦手なポケモン

ドラテやほえるが通らないかつ、起点にしようとしてくるポケモンは苦手です。
ただし、h252振りの瞑想ハバカミにはa無振りのはたきで確2がとれるので問題ありません。

相性の良い味方・構築例

積めるポケモンとは大体相性がいいです。
p.s.みがわり持ちだと麻痺バグもあるのでさらによし

以上です。こんなスマホで書いた拙い文を最後まで読んでいただきありがとうございます。推しポケを使っていただけたら喜びます(当然)。もしよければアドバイスや評価もよろしくお願いします。ではまた。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/07 01:13

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
24/04/06 22:47
1夏@四災推し (@ahjYtgr7eJ38291)
44444
砂起こしならD上げられますしそっちの方が良い気もしますね。
あと努力値の欄にのってるやつは耐久最大の振り方ってことで良いですかね?
配分は例として一つくらい書いておいても良いと思います。仮想敵を見ながらですね。
バンギラスバンギラスはこれからバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)への対策として増えていくと思うので僕も注目していました!

文章分かりにくいかもしれないですが長文失礼しました!ポケモンも学校も頑張ってください!
24/04/06 23:30
2え (@tudo_poke)
>1
夏@四災推しさんコメントありがとうございます。

そうですね、耐久があがるので5ターン近く居座れそうと感じた場合は起点作成できる時間が増えるのでそちらの方がいいかもしれないです、でも結局はやっぱりパーティと相談ですね。という意味で努力値とも併せてカスタマイズ性の高い育成論にさせていただきました。

努力値の方ですが、b.d147.148(実数値)のパターンもあったので僕なりにより近く大きくなるように頑張ったのですが大人しく最大耐久計算機の力を借ります
24/04/14 10:31
3みやはて (@YAfS6CiZcZZIXxC)
44444
投稿お疲れさまです。特性が緊張感となっておりますが、砂起こしを捨ててまで採用するメリットが少ないように感じました。そのあたりを追記した方が良いと思います。
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