ハバタクカミ- ポケモン育成論SV

[レギュG] 神速のハバタクカミ [晴れパ]

2024/04/04 19:59 / 更新:2024/04/05 07:02

ハバタクカミ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 55

防御:防御 55

特攻:特攻 135

特防:特防 135

素早:素早 135

ツイート3.253.253.253.253.253.253.253.253.253.25閲覧:772登録:2件評価:3.25(2人)

ハバタクカミ  ゴースト フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
こだいかっせい
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 防御:60 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:124
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:139-54-83-187-156-188(282) (素早さ比較)
覚えさせる技
ムーンフォース / シャドーボール / パワージェム / エナジーボール
持ち物
こだわりスカーフ
テラスタイプ
フェアリー

スポンサーリンク


ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊アタッカー
登録タグ

考察

はじめに

 今回が筆者の最初の育成論になりますので、拙い部分もあると思いますが、コメントで指摘等して下さると大変助かります。
 また、今回ご紹介するハバタクカミハバタクカミハバタクカミはレギュレーションG環境での使用を想定しています。
 そのため実際の使用感等、まだ未知数の部分が多くあり、さらに投稿時点では完全な机上論で語るしかありませんが、どうかご理解いただけますと幸いです。

注意事項

  • 本育成論では非公式な略称や用語(HABCDSや努力値など)を使用します。
  • ダメージ計算はポケソル様(https://sv.pokesol.com/calc)を使用します。
  • 一部の表記でH〜Sの後の数値は努力値を示し、()内は実数値を示します。
  • 努力値を252振った状態を「全振り」、更に性格補正がある状態を「特化」と表記します。

以下本文

コンセプトと役割

 今回ご紹介するハバタクカミハバタクカミハバタクカミはレギュレーションG環境ですべてのポケモンより早く動いてぶち抜いていこうというコンセプトです。
 レギュレーションGで新たに使えるポケモンの内、最速のポケモンはバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)で、すばやさ種族値が驚異の150となっております。

 この圧倒的な種族値とトリックアンコール等の豊富な変化技、通りの良い一致技を持っているバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)は、テラスタルによって弱点の多さを軽減し、さらにフェアリーテラバースト等で苦手だった相手にも非常に強く出れるようになっています。
 火力も相当なもの(C165)になっていますので、こだわりスカーフを持たせてブーストエナジー持ちのテツノツツミテツノツツミテツノツツミより早くするだけで、ホウオウホウオウホウオウ(D154)以外のポケモンすべてに対面で勝ててしまえるほどのポテンシャルを持っています。
 なのでこれより早くして、さらに単体で強くとんぼがえりを覚えるコライドンコライドンコライドンと組み合わせようと思い至った結果生まれたのがご紹介するハバタクカミハバタクカミというわけです。

持ち物

こだわりスカーフ一択です。
他に素早さランクを上げる手段を用意できるのであれば、こだわりメガネもアリかもしれません。この場合はより対面構築寄りになると思います。

特性

こだいかっせいしかありません。
他の特性があったとしても、特性によるS上昇がかなり強いので、これ一択になるでしょう。

性格・努力値と調整

性格はこだいかっせいでS上昇のためにおくびょうです。

H68余り
B60余り
D4余り
C252火力確保のため全振り
S124今回の育成のキモ。
こだいかっせいで素早さが上がる最低ライン
スカーフと合わせることでブーストテツノツツミテツノツツミ抜きスカーフバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を抜くことができる。

技構成

  • ムーンフォース (確定)

強力なタイプ一致技。
メイン火力です。

  • シャドーボール (確定)

ムーンフォースと同じくメイン火力。
両方ともに通りが良いのでメガネやスカーフ等のこだわり系アイテムと相性が良い。

  • パワージェム (ほぼ確定)

主にオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)等の岩弱点のポケモンに対する打点。
ホウオウホウオウに対し有効。

  • エナジーボール (代替可能)

攻撃技ならマジカルフレイム等でも良いが、みずタイプやじめんタイプを重く見るのであるならばこちらのほうが良い。

  • マジカルフレイム (代替候補)

特殊アタッカーに強く出られる。
鋼タイプなどへの打点にもなるが、ドラゴンとの複合が多いためムーンフォースで十分。
ザシアン(王)ザシアン(王)ザシアン(王)を相手するなら一番の技。

テラスタル

フェアリー

ムーンフォースの威力上昇に加えて、ドラゴン無効が残る。
レギュレーションGで新たに使えるポケモンの殆どがドラゴンタイプなので、こちらのほうが良い場合が多くなると予想。

ゴースト

しんそくマッハパンチ等の先制技の無効化が残るが、バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)アストラルビットや悪技が抜群、フェアリー技が等倍になるため、やはりあまり使わないかも。

立ち回り例

  1. どこかのタイミングでコライドンコライドンを出し、天候を晴れにします。ある程度の硬さを持っているので、4倍弱点を突かれたりでもしない限り倒れないはずです。このタイミングでコライドンコライドンの単体性能を見せつけるのも良いでしょう。
  2. コライドンコライドンとんぼがえりして、ハバタクカミハバタクカミに交代。そのまま相手を粉砕しましょう。

与ダメージ計算

※全てテラス補正無しで計算

  • ムーンフォース

無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→48.0 ~ 57.2%(乱数2(90.62%))
D252バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→38.3 ~ 45.2%(確3)
D252チョッキバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→25.8 ~ 30.9%(確4)
H252バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)→32.4 ~ 39.2%(乱数3(99.02%))
無振りチョッキバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)→25.8 ~ 30.9%(確4)
H252チョッキホワイトキュレムホワイトキュレム→49.2 ~ 57.8%(乱数2(95.31%))
無振りチョッキディアルガディアルガ→32.5 ~ 38.3%(乱数3(97.55%))
HD特化コライドンコライドン→116.0 ~ 139.2%(確1)
H252ミライドンミライドン→72.5 ~ 85.1%(確2)
無振りチョッキミライドンミライドン→58.3 ~ 68.6%(確2)
無振りザシアン(王)ザシアン(王)→22.2 ~ 26.4%(乱数4(8.87%))
無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)→27.8 ~ 33.0%(確4)

H4カイオーガカイオーガ→35.8 ~ 42.7%(確3)
D特化ギラティナ(オリジン)ギラティナ(オリジン)→53.4 ~ 64.0%(確2)
D252ムゲンダイナムゲンダイナ→32.0 ~ 38.2%(乱数3(95.31%))
無振りファントムガードルナアーラルナアーラ→18.4 ~ 22.2%(確5)
無振りネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)→22.7 ~ 26.8%(乱数4(29.49%))
無振りホウオウホウオウ→16.0 ~ 18.7%(乱数6(96.98%))
無振りマルスケルギアルギア→16.0 ~ 18.7%(乱数6(96.98%))
無振りテツノツツミテツノツツミ→96.2 ~ 113.0%(乱数1(75%))
H4ハバタクカミハバタクカミ→50.4 ~ 59.6%(確2)
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)→144.0 ~ 169.2%(確1)
無振りブリジュラスブリジュラス→71.6 ~ 84.3%(確2)
H252チョッキバンギラスバンギラス→55.1 ~ 64.8%(確2)
H252マルスケカイリューカイリュー→42.5 ~ 50.6%(乱数2(1.56%))
HD特化ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)→35.3 ~ 41.9%(確3)
D252チョッキママンボウママンボウ→28.8 ~ 34.2%(乱数3(1.8%))

無振りパオジアンパオジアン→152.3 ~ 179.4%(確1)
H252ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)→53.7 ~ 63.2%(確2)
H252ディンルーディンルー→58.1 ~ 68.8%(確2)
HD特化チオンジェンチオンジェン→53.2 ~ 62.5%(確2)

  • シャドーボール

無振りバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→160.0 ~ 192.0%(確1)
D252チョッキバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)→84.6 ~ 102.9%(乱数1(6.25%))
H4D252ファントムガードルナアーラルナアーラ→50.0 ~ 59.3%(確2)
HD252ネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)→51.0 ~ 61.8%(確2)
D252マルスケルギアルギア→23.2 ~ 27.0%(乱数4(47.88%))
H252バドレックス(はくば)バドレックス(はくば)→55.1 ~ 64.8%(確2)
無振りチョッキバドレックス(はくば)バドレックス(はくば)→44.6 ~ 52.6%(乱数2(17.96%))
H4ハバタクカミハバタクカミ→84.0 ~ 100.8%(乱数1(6.25%))

  • パワージェム

無振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)→63.3 ~ 74.9%(確2)
H252ホウオウホウオウ→62.0 ~ 73.3%(確2)

比較用
無振りギラティナ(オリジン)ギラティナ(オリジン)→15.2 ~ 18.2%(乱数6(50.82%))

被ダメージ計算

するまでもなく脆いです。
無振りホウオウホウオウせいなるほのおで73.4 ~ 87.1%、確定2発です。
C252+↑1ルギアルギアエアロブラストで61.2 ~ 73.4%、確定2発。意外と堅い...?

苦手なポケモン

堅い。とにかく堅い。瞑想積まれると突破手段が何もなくなる。
幸いなのは物理が薄めなことと、エスパータイプがあるため悪技が通ることくらいか

パワージェムで4倍弱点ついてもH252で確2のやつ。
せいなるほのおでなくともめちゃくちゃ削られる。

こいつも堅いし、確実に吹き飛ばされる。
トリル要員をトリル発動させずに倒す必要がある。

無振りでムンフォを確定3にしてくる。
堅すぎません?

  • 1撃で倒せない、Bで受けさせてくるポケモン全般

元より最速CSぶっぱハバタクカミとそんなに耐久力が変わらないため、共通の弱点を持つと言っていいでしょう。

相性の良い味方・構築例

トリルされる前に倒しに行けて、ステロ撒かれる前に倒しに行けて、天候を晴れ以外のものにするポケモンを倒しに行ける。
先発襷推奨

パオジアンパオジアンより3倍は相性が良い。
ドラゴンタイプの追加が多いため、連撃よりも数を増やすと思います。

晴れ要員
単体性能が高めなので、割と無理なくいろんなポケモンと組ませることができる。

全てを与えられたポケモン。
晴れとの相性も悪くない(みず技軽減)。

晴れ要員、ステロ電磁波持ち。
コライドンコライドンランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)を足して2で割って電磁波を加えたポケモン。
サポート寄りになるため、もう一人スペックが高いポケモンを選出する必要が高まるかも?

  • どくびし

レギュレーションGでもありとあらゆるポケモンに対してぶっ刺さる。
個人的にはドヒドイデが面白そうだが、ぶっちゃけどんなポケモンでも良いとも思っています。

さいごに

読んでくださりありがとうございます。
最初の方にも書いた通り、今回が初めての投稿となってますのでいろいろ至らない点もあるかと思いますが、コメントにてご指摘いただけると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/04/05 07:02

ハバタクカミの他の育成論を探す (32件) >>

こちらもオススメ
ハバタクカミ【ダブル】S無振Sブーストカミの可能性
おくびょう / こだいかっせい / ブーストエナジー
HP:244 / 防御:156 / 特攻:108
ムーンフォース / シャドーボール / こごえるかぜ / まもる
ハバタクカミ【レギュE用調整】眼鏡ハバタクカミ
おくびょう / こだいかっせい / こだわりメガネ
HP:36 / 防御:180 / 特攻:156 / 特防:4 / 素早:132
ムーンフォース / シャドーボール / パワージェム / ほろびのうた
ハバタクカミ【最強の中継ぎ】最速ブーストハバタクカミ【削りと起点作成】
おくびょう / こだいかっせい / ブーストエナジー
HP:4 / 防御:228 / 特攻:20 / 特防:4 / 素早:252
ムーンフォース / あまえる / いたみわけ / でんじは

スポンサーリンク

コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
24/04/04 21:31
1夏@四災推し (@ahjYtgr7eJ38291)
44444
まずトリック覚えないですね。覚えたらまずいです。
あと単純にCS上げるなら眼鏡持たせて晴れブーストでS上げた方がいいです。
晴れ展開出来てステロ電磁波出来るグラードンも良いと思いますよー。
初めてにしては見やすく丁寧な育成論だと思いました!
24/04/05 07:16
2lemengrab (@lemengrab_)
>>1
コメントありがとうございます!
トリックの件に関しては修正しました。ご指摘ありがとうございます。

ブーストテツノツツミテツノツツミバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)で抜く場合、素早さ種族値がテツノツツミテツノツツミより1低いハバタクカミハバタクカミも抜かれてしまうんですね。
そのためブースト+スカーフという、かなり極端なことをしない限りテツノツツミテツノツツミ抜きバドレックス(こくば)バドレックス(こくば)を抜くことができないんですよ。
そこでスカーフと相性の良いハバタクカミハバタクカミで育成論を書くに至ったというわけです。コライドンコライドンもつかえますしね。
S上昇+ブーストでも同じことはできますが、そうするとコライドンコライドンが若干使いづらくなると思い断念しました。

グラードンは見落としていました。
普通に相性良さそうなので追加します。
24/04/05 12:27
3匿名。
こんなハバタクカミハバタクカミが増えたら、
ひかえめ襷バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)+ネバネバネットが増えるのかな…。
それはさておき、このハバタクカミハバタクカミ強いと思います!(なにこの速さ異次元)
24/04/10 17:09
4lemengrab (@lemengrab_)
>>3
コメントありがとうございます!
もし襷バドレックス(こくば)バドレックス(こくば)が増えるのであれば、どくびしやステルスロックの採用率も増えそうですね!
24/04/17 01:22
5瑠璃久しぐれ (@hw6a4DqC2L60334)
33333
耐久の振り分けには何か理由があるのでしょうか?
無いのであればH36B92D4振りが一番総合耐久指数が高いのでそちらをおすすめします。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れた第三者のユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キーは自分でコメントを削除する際に必要になります。

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除(投稿者用)

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。