どうも。夏です。
今回は3回目ですね。
今日紹介するのはサイクルの王者、もふもふのエルフーンです。可愛い。
最初に
前回のジャポブリジュラスが閲覧数500超えとかなり増えており、嬉しい限りです!
これからも宜しくお願いします!
コンセプトと役割
悪戯心+アンコールによる積みの阻害や、追い風による起点作成。
水ウーラオス(いちげき)など物理へのクッション。
持ち物
今回はゴツゴツメットです。
後出しで水ウーラオス(いちげき)の体力を大幅に削れる他、ゴツメ+ムンフォでパオジアンも高乱数で倒せます。
特性
悪戯心一択。
四災が悪のため、剣盾に比べると動かしにくい面もあるが最強特性だと思う。
性格・努力値と調整
H252 B156 C4 D92 S4
水ウーラオス(いちげき)対面を安定させるため、HBに厚く。
余りはパオジアンのためにCに振ります。
技構成
確定欄
追い風
裏のエースを通しやすくなります。
エルフーン自体そこまで固い訳ではないので追い風展開→倒される→エース のように、追い風ターンを残しやすいです。
アンコール
SV最強技。
言うまでもないくらい強い。
ママンボウなどと組むと身代わり、積み技を無限に見るのでそこに刺せます。
ムーンフォース
デメリットなく高火力なので確定。
地味にCダウンも美味しい。
選択欄
宿り木の種
身代わり型なら確定だが今回は選択。
打てる機会は多い。
コットンガード
恩恵は少ない。けど強いので選択。
置き土産
自主退場技。裏で起点にしたい時に使える。
テラスタル
です。
カイリューの神速を半減、パオジアンの氷柱を半減と使い所は多いです。
の一貫は注意!
立ち回り例
初手よりかは、受け出してアンコールで縛ったり追い風を展開した方が良いです。
初手置きの多いタイプのディンルー、パオジアンなどにテラスを事前に切らせておくと悪戯心が通るようになります。
与ダメージ計算
あまり殴るポケモンでは無いので多くは書きませんが、ゴツメ一回+ムンフォで、D4パオジアンが68%の乱数です。
被ダメージ計算
水ウーラオス(いちげき)
特化テラス半減水流連打 確定3発
A252鉢巻半減水流連打 確定2発
パオジアン
特化鉢巻弱点氷の礫 確定2発
特化鉢巻テラス半減噛み砕く 44%の乱数2発
カイリュー
特化鉢巻テラス半減神速 確定4発
特化テラス弱点アイへ 確定2発
特化テラス等倍神速 確定3発
ハバタクカミ
C252テラス眼鏡半減ムンフォ 確定2発
C252臆病眼鏡等倍ムンフォ 確定2発
{ガチグマ(あかつき)}
特化テラス半減ブラム 確定2発
タケルライコ
特化半減迅雷 確定4発
特化半減10万 99.9%の乱数3発
その他追加して欲しいのがあれば教えてください。
差別化
一応書きます。
オーロンゲ
アンコールの有無、素の素早さ、追い風が差別化点。
タギングル
素の素早さ、追い風が差別化点。
苦手なポケモン
•炎タイプ全般(イーユイ、オーガポン(かまど)...)
テラス前後で弱点が一貫する。
相性の良い味方・構築例
ママンボウ
最強の相棒。
こいつの呼ぶ積み、身代わりに強い。
パオジアン、イーユイ
追い風後のエース枠。両者とも水ウーラオスを苦手とするのでエルフーンに引きやすい。
•オーガポン(いしずえ)
苦手なに強い。
耐久振って風エースもあり!
最後に
是非このもふもふ、使ってみてください!
気づいたこと、訂正案など教えていただけると嬉しいです!