カイリュー- ポケモン育成論SV

新世代の受けル対策!!ACぶっぱカイリュー!

2024/02/13 10:25 / 更新:2024/02/13 10:28

カイリュー

HP:HP 91

攻撃:攻撃 134

防御:防御 95

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 80

ツイート1.841.841.841.841.841.841.841.841.841.84閲覧:907登録:0件評価:1.84(2人)

カイリュー  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻 素早)
特性
マルチスケイル
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 特攻:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:167-186-115-167-120-90 (素早さ比較)
覚えさせる技
テラバースト / エアスラッシュ / みがわり / はねやすめ
持ち物
するどいくちばし
テラスタイプ
ひこう

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊アタッカー
登録タグ

考察

この育成論を読むにあたって

  • この育成論ではH=HP A=こうげきB=ぼうぎょC=とくこうD=とくぼうS=すばやさ として扱います
  • ダメージ計算はポケモンソルジャー様のを使わせてもらいます(https://sv.pokesol.com/calc)
  • 個体値はすべてV(31)であることが前提です
  • 受けループに困っている方におススメ!!

コンセプトと役割

このカイリューは受けループ(ドヒドイデドヒドイデヘイラッシャヘイラッシャハピナスハピナスクレベースクレベースグライオングライオンラウドボーンラウドボーン等が入っているサイクル系の構築)と呼ばれる構築を徹底的に打ち崩すのが役割です。

持ち物

飛行技の威力を1.2倍にするするどいくちばしで確定

特性

マルチスケイルで確定

性格・努力値と調整

H4 A252 C252 性格れいせい(C↑S↓)orおっとり(C↑B↓)
AC-火力意識でACにぶっぱ種族値の低いCに補正をかける
H-余り
性格-基本的にS下降補正をかけてもグライオングライオン以外は上とれます。
   Sに下降補正をかけたくない場合はラウドボーンラウドボーン意識でBを下げるのが妥当でしょう

技構成

  • 確定枠
テラバースト
威力80の物理技特殊耐久の高いハピナスハピナスへの打点として確定
エアスラッシュ
威力75の特殊技物理耐久の高いヘイラッシャヘイラッシャへの打点として確定
はねやすめ
HPが削れた時に回復しておかないともしかしたらTOD負けしてしまう
  • 選択枠
みがわり
どくを防ぐため 最有力候補
アンコール
相手の技を固定して安定して倒せる 次点

テラスタル

火力を伸ばすためひこうタイプで確定

立ち回り

初手から出してテラスタルを切りみがわりを張り目の前の相手に一番通る技を選べば相手の受けが間に合わずそのまま勝てます!

与ダメージ計算

H252B244↑
ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ
ひこうタイプテラバースト
62〜74(39.5〜47.2%)
H252D4
ヘイラッシャヘイラッシャヘイラッシャ
ひこうタイプテラスエアスラッシュ
132 ~ 156(51.4 ~ 60.8%)
H252B252↑
ハピナスハピナスハピナス
ひこうタイプテラバースト
166 ~ 196(45.9 ~ 54.2%)
H252B252↑
クレベースクレベースクレベース
ひこうタイプテラスエアスラッシュ
170 ~ 200 (84.2 ~ 99.1%)
H212
グライオングライオングライオン
ひこうタイプテラスエアスラッシュ
120 ~ 142 (67.8 ~ 80.3%)
H252D4
ラウドボーンラウドボーンラウドボーン
ひこうタイプテラスエアスラッシュ
118 ~ 140 (56.0 ~ 66.4%)
与ダメージ

被ダメージ計算

C4
ラウドボーンラウドボーンラウドボーン
みがわり+フレアソング++1フレアソング++2フレアソング
152 ~ 173 (91.1 ~ 103.6%)
高乱数耐え
C4
ラウドボーンラウドボーンラウドボーン
ひこうタイプテラスフレアソング++1フレアソング
126 ~ 148 (75.5 ~ 88.7%)
みがわり込みだと耐えない
被ダメージ

苦手なポケモン

相性のいい味方

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/02/13 10:28

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
24/02/13 12:23
1のり (@nori_game_pk)
アンコールは覚えませんがほとんど同じ事をできるボーマンダとの比較はないのでしょうか。(他にも比較対象いるかもしれませんが)
マンダの方がAC高い、Sを降ればグライを抜け身代わりで完封できる、どちらかと言えば特性を生かしやすいと思いました。
カイリューは身代わり羽休め後のマルスケは強力ですが 型の匿名性でしょうか。
24/02/13 17:28
2??ジメレオンしか勝たん!!? (@jime_daisuki)
のりさんコメントありがとうございます。
おっしゃる通りボーマンダの方がこの型を使う上で強いのは間違いありません
やはり差別化点では選出圧力や型の匿名性にしかならないですね。受けル以外の構築と当たった時にカイリューメタメタを用意することが重要になってくると思います
  • ページ:
  • 1

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