はじめまして、こんにちは。過去に"のろい+しっぺがえし"ブラッキーを愛用していたカンと申します。
この育成論では、HP、攻撃、防御、特攻、特防、すばやさをH、A、B、C、D、Sと表記しています。予めご了承ください。
コンセプトと役割
圧倒的物理受けです。
持ち物
『ゴツゴツメット』
物理受けと相性が良く、後出ししても、直接攻撃をしてきた相手に最大HPの1/6のダメージを与えられます。
また、『のろい』を積むと言っても攻撃に努力値も割いておらず、攻撃種族値も65しかないため、貴重なダメージソースの一つにもなります。
特性
『せいしんりょく』
もともと速くなく上に『のろい』を積みながら戦うためほぼ後攻で動くことになります。
「後攻で動く=ひるんだら何もできない」ため、こちらで確定です。
性格・努力値と調整
『わんぱく』(B↑C↓)
H252・・・極振り
B252・・・極振り
D4・・・あまり
どうせAは『のろい』で積むので受け方面に固めました。
- 『トリックルーム』を使うパーティに採用するなら、性格を『のんき』(B↑S↓)にして、S個体値を0にしましょう。努力値の振り方は変わりません。
技構成
- 『のろい』・・・技マシン224
- 攻撃と防御が1段階上がり、素早さが1段階下がります。ブラッキーの積み技です。
- 『つきのひかり』・・・レベル技(lv.30)
- 最大HPの半分を回復する回復技です。
- ただし、天候により回復量が異なり、天候が「はれ」の時は最大HPの 2/3、その他の天候のときは最大HPの 1/4になります。
- PPが5しかないので必ずMAXまでPPを増やしておいてください。
テラスタル
ブラッキーが苦手とする、 全てを半減にすることができる上、受けポケにとって厄介な『どくどく』を無効化させることができる、ピッタリのテラスタイプです。
立ち回り例
物理相手に繰り出していきます。固い+ゴツメ持ちのため、後出しも安定します。
なんと、A極振りいじっぱりウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)@パンチグローブの『すいりゅうれんだ』すら確定3発なので、後出しできるんです。。。
同条件のこだわりスカーフ持ちウーラオス(れんげき)ならゴツゴツメットのダメージで約半分削れます。
ただし、 が飛んできそうな場面での後出しは厳禁です。
基本的には『のろい』を積みながら『みがわり』と『つきのひかり』でカバーしつつ、攻撃します。相手が 技を打ってきそうなら、テラスタルします。
与ダメージ計算
『じごくづき』39.0〜46.6%
のろい×1回後→58.1〜69.5%
のろい×2回後→77.9〜92.4%
『じごくづき』12.2〜14.9%
のろい×1回後→18.7〜22.0%
のろい×2回後→24.5〜29.0%
『じごくづき』23.9〜29.0%
のろい×1回後→35.5〜42.6%
のろい×2回後→47.1〜56.2%
『じごくづき』10.2〜12.5%
のろい×1回後→15.0〜18.0%
のろい×2回後→19.7〜24.0%
『じごくづき』9.2〜10.9%
のろい×1回後→13.7〜16.0%
のろい×2回後→18.2〜21.7%
被ダメージ計算
テラス後には、テラステル後にダメージ量が変わる技のみ、数値を載せています。
『つららおとし』31.2〜37.2%
のろい×1回後→20.7〜25.2%
のろい×2回後→16.4〜19.4%
『せいなるつるぎ』44.6〜52.5%
テラス後
『せいなるつるぎ』10.9〜12.9%
- オーガポン(かまど)オーガポン(かまど)ようきA252
『ツタこんぼう』33.2〜39.2%
のろい×1回後→22.2〜26.8%
のろい×2回後→16.4〜19.9%
『ウッドホーン』25.2〜29.8%
のろい×1回後→16.4〜19.9%
のろい×2回後→12.4〜15.4%
『じゃれつく』38.7〜46.6%
のろい×1回後→26.8〜31.7%
のろい×2回後→19.9〜23.7%
テラス後
『ウッドホーン』12.4〜14.9%
のろい×1回後→8.0〜10.0%
のろい×2回後→6.0〜7.5%
『じゃれつく』9.5〜11.4%
のろい×1回後→6.5〜8.0%
のろい×2回後→5.0〜6.0%
『しんそく』25.8〜30.7%
のろい×1回後→17.4〜20.7%
のろい×2回後→13.4〜15.9%
『スケイルショット』/1発当12.4〜14.9%
のろい×1回後→ 1発当8.0〜10.4%
のろい×2回後→ 1発当6.5〜8.0%
『じしん』32.2〜38.2%
のろい×1回後→21.7〜25.8%
のろい×2回後→16.4〜19.4%
テラス後
『じしん』64.4〜76.3%
のろい×1回後→43.6〜51.5%
のろい×2回後→ 32.7〜38.7%
- ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)いじっぱりA252@パンチグローブ.
『すいりゅうれんだ』40.1〜49.1%
『インファイト』75.3〜90.1%
のろい×1回後→50.5〜60.4%
のろい×2回後→38.7〜45.6%
テラス後
『インファイト』18.9〜12.2%
のろい×1回後→12.4〜14.9%
のろい×2回後→9.5〜11.4%
苦手なポケモン
特殊アタッカー、定数ダメージ技持ちは苦手ですが、以下に絶対無理!なポケモンを掻き集めました。
『ムーンフォース』『だいちのちから』と、テラステルするしないに関わらず弱点を突かれます。
また、おまけ程度の努力値と特防を積む技のない『ブラッキー』には相性が悪いと言わざるを得ません。
- 『ハバタクカミ』
HP、物理種族値は低いので、上手く積めていれば勝てる可能性もありますが、気を付けたいのは『いたみわけ』持ちのハバタクカミです。
耐えて回復できても『いたみわけ』で削られ、最終的には耐えきれずに落ちます。
- 『エルフーン』
『ムーンフォース』で弱点を突かれる上、それを恐れてテラスタルすると、特性『いたずらごころ』から『やどりぎのタネ』『みがわり』『コットンガード』が飛んでくる始末。
間違って、特性が『すりぬけ』だったとしても『みがわり』が無意味になり、こちらには太刀打ちできません。
- 『キュワワー』
『やどりぎのタネ』で定数ダメージを喰らいつつ、『めいそう』を積んでは先制で回復しての繰り返しで、勝てません。
積まれる前にさっさと控えのポケモンに任せましょう。
相性の良い味方・構築例
『ソウブレイズ』『シャンデラ』『ラウドボーン』『バクフーン(ヒスイ)』
ブラッキーが苦手なかくとう技をスカすことができて、むし技とフェアリー技も半減で受けれます。また、『おにび』を入れられれば相対的にブラッキーの物理防御を上げることができます。
また、ソウブレイズが苦手なゴースト技をブラッキーが半減で受けることができます。
『エアームド』『アーマーガア』
ブラッキーが苦手なむし技とフェアリー技を半減にでき、逆にこちらのひこう技やはがね技で「かくとう」「むし」「フェアリー」タイプのポケモンに反撃できます。
また、ブラッキーがどくテラステルしたあと苦手になるじめん技をスカすことができ、エスパー技も半減で受けれます。
単純に、受けポケモンとしての性能があがります。