はじめに
自分が好きなポケモンのヤミラミを、無理矢理使えるようにしました(使えない)
マイナーポケモン使って逆張りたかったら使ってみて下さい
いたずらごころでいたみわけを使えるポケモンがヤミラミしかいないので、他の
特性がいたずらごころのポケモンとの差別化はできていると思います
初投稿なのでミスがあったら指摘して下さい
コンセプトと役割
受けループに採用しTODを狙う
持ち物
たべのこし
特性
いたずらごころ
性格・努力値と調整
わんぱく
h140/b252/d118
h16n-1
b環境の先制技を耐えるため
dガチグマ(アカツキ)のしんくうは意識
技構成
まもる/みがわり/あやしいひかり/いたみわけ
あやしいひかりをでんじは、おにびにするのもアリ
いたみわけは絶対に技構成から抜かないで下さい
いたずらごころandいたみわけが使えるのはヤミラミだけです
テラスタル
何でも
使い方
1選出画面でタイプがいなかったら選出
2初手自分のポケモンで一匹倒す
(オススメ:テラスタルカイリューオーガポン(かまど))
3ヤミラミに交代(タイミングを見て)
4まもる→みがわりを繰り返す
5隙ができたら痛み分けorあやしいひかり
6TODで勝ち
被ダメージ計算
※環境の先制技しかありません
ウーラオス(れんげき)パンチグローブAぶっぱアクアジェット
33 ~ 40 (23.0 ~ 28.0%) 乱数4発 : 80.98%
こだわりはちまき
49 ~ 58 (34.3 ~ 40.6%) 確定3発
ミミッキュいのちのたまAぶっぱかげうち
32 ~ 40 (22.4 ~ 28.0%) 乱数4発 : 75.38%
ハッサムテクニシャンこだわりはちまきAぶっぱバレットパンチ
73 ~ 87 (51.1 ~ 60.9%) 確定2発
いのちのたま
64 ~ 75 (44.8 ~ 52.5%) 乱数2発 : 17.57%
ガチグマ(アカツキ)しんがんいのちのたまCぶっぱしんくうは
96 ~ 114 (67.2 ~ 79.8%) 確定2発
苦手なポケモン
先制技が使えるポケモン
イーユイディンルーパオジアンチオンジェン
「被ダメージ計算」に書いたポケモン
最後に
育成論を読んで頂きありがとうございました
ヤミラミが最後の一匹になると負けてしまったり、構築の一枠を潰す、TOD前提
このデメリットを考えると
正直強くないので絶対に使わないで下さい