こんにちは!glass cicadaと申します。今回は、ぽにおをイジメる悪〜いともっこの一匹、転生デビューしてイメチェン成功した優男との呼び声も名高いキチキギスを使っていきます。
ハマった時の試合運びが気持ち良すぎて、使っていて楽しいです。キチキギスのキャラにも合っている型ですし。
それでは早速行ってみましょ〜!
諸注意
- この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
- 個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
- ダメージ計算はgame8様のものを使用させていただいています。
コンセプトと役割
『キチキギス』は、合計種族値555を割と満遍なく各ステータスに割り振ったポケモンです。そのため、努力値の振り方によって大きくその性質を変えられる高いカスタマイズ性の反面、どうしても戦闘民族パルデア組と比べると器用貧乏になりがちです。
そこで今回は、耐久方面にカスタマイズし、相手の攻撃を乱高下させながら毒や混乱を振り撒いて撹乱する両受けストッパーを提案します。トリックスターを使うんじゃ〜!
同じくあまえるを使うハバタクカミとの差別化点は、主にはダブルウイングによる連続攻撃と猛毒付与です。あとはBHハバタクカミと比べると、BDH全てで微妙に優っています。
持ち物
ものまねハーブ
後述するいばると合わせて、相手を混乱させ自傷ダメージを2倍にし剣の舞までするという恐ろしいコンボをキメることができます。
安定した立ち回りを求めるならおんみつマントやくろいヘドロも大いに役立ちます。持ち物の候補として有力です。今回はトリックスター感を増すためにものまねハーブを選択しています。
特性
どくのくさり
キチキギスの特性はどくのくさりとテクニシャン の2種類あり、今回の型ならば、どちらでも有用です。ただ、微妙火力で削るよりは猛毒の定数ダメージで削る方がいいかなと思うので、今回はどくのくさりの方を採用です。
テラスタル
です。
地面技を一度限りスカすのと、ダブルウイングの火力増強のためですね。トリモドキなので、デフォルトではひこうタイプが付いておらず、頭の上に風船をつけないと飛べません笑
性格・努力値と調整
穏やか H236 B180 D92
- 調整意図
H・・・16n+1調整。くろいヘドロを持たせなくても、羽休めがある以上2n+1調整は必要なので、そのついでに。
D・・・イーユイの特化かえんほうしゃ確定3発
B・・・余り
技構成
- ダブルウイング
飛行連続技。
特性がどくのくさりだと、猛毒を引くかの丁半博打ができます。
特性がテクニシャンだと火力が増強されます。
- いばる
前述の持ち物、ものまねハーブと組み合わせれば、相手を混乱させ自傷ダメージを2倍にし剣の舞までするという恐ろしいコンボをキメることができます。
ストッパーとなるのに必須の技ですが、ここの枠を違う攻撃技に変えると、撹乱性能が皆無になる代わりに攻撃性能が上がりますね。
- あまえる
物理受けするのに必須の技。
固めの特防を見て出てきた物理アタッカーを機能停止させます。
- はねやすめ
貴重な回復ソース。はねやすめしてない時は地面技避けてください
与ダメージ、被ダメージ計算
ダブルウイング | オーガポン | 43.8%〜51.6% 乱数3発 |
ウーラオス(いちげき) | 29.7%〜36.5% 乱数3発 | |
イーユイH44 | 25.0%〜30.8% 確定4発 | |
ハバタクカミHB特化 | 18.5%〜22.2% 乱数5発 | |
カイリュー マルチスケイル無し | 18.0%〜21.6% 乱数5発 |
イーユイC特化 | かえんほうしゃ | 41.9%〜49.7% 確定3発 |
ハバタクカミC特化 | シャドーボール | 26.4%〜31.0%
確定4発 |
サイコショック | 46.6%〜55.9% 乱数2発(73.4%) | |
ウーラオス(いちげき)鉢巻A特化 | あんこくきょうだ | 39.3%〜46.6%
確定3発 |
ハッサムA特化 テクニシャン | バレットパンチ | 56.9%〜68.3% 確定2発 |
サーフゴーC特化 | ゴールドラッシュ | 83.9%〜99.4% 確定2発 |
攻撃ランクの操作方法
"あまえる"と"いばる"の使う順番は、3パターンに分けられます。が、結論から言うと、迷ったら"いばる"から入っておけばいいです。
1)対・特殊アタッカー
甘える必要皆無なので、初手"いばる"、そのあと適宜"はねやすめ"しながら、"ダブルウイング"で猛毒を入れつつ削り切ります。
2)対・物理アタッカー
本論のキチキギスは、お世辞にも物理方面に固いとは言えません(キチキギスなら程度の差はあれ物理方面に固くはなれませんが)。
なので、"あまえる"から入って、機能停止を目指しましょう。忘れてはいけないのが、混乱の状態異常は他の状態異常と重複する代わりに交代したら解けるということです。
要は、どうせ"いばる"でも"あまえる"でも交代してくる人はするんだから、混乱博打を打つよりは機能停止させた方がいいよねということですね。
3)対・高火力物理アタッカー
ここでいう高火力物理アタッカーというのは、初手"あまえる"から入ってもゴリ押しされて負ける物理アタッカーの事です。押し負けて斃されるよりは、混乱博打で可能性を掴みに行くべきでしょう。自傷してくれれば大体1発で瀕死圏内に入りますし。
苦手なポケモン
- 特攻積みアタッカー
積み合戦になると不利になります。
早めに威張って混乱自傷を絡めて削り切りましょう
一撃ならタイプ相性上受けきれますが、水流連打は無理です。必ず急所に当たる都合上、交代際に甘えても無意味なので、裏に引きましょう。
- 毒、鋼タイプ
悲しいことにキチキギスは地面技を覚えません。猛毒が入らないので、攻撃ランクの操作だけして裏に引くのが賢明でしょう。
相性の良い味方・構築例
- 地面技を使えるポケモン
毒、鋼タイプを倒す枠のポケモン。まあ地面タイプ入っていない構築なんてほぼ無いので心配はいりません。
- ウーラオス(れんげき)対策のポケモン
自分はイダイトウ♂を使っています。
↓私の書いたキチキギス入りのパーティー構築
【レギュF】ドブージョのすゝめ(パーティ構築/5549)