ディグダ(アローラ)- ポケモン育成論SV

なんかステロ撒いてきてS下げてくるやつ 環境ポケ全員抜いてサポートせよ!

2023/12/25 23:08

アローラディグダ

HP:HP 10

攻撃:攻撃 55

防御:防御 30

特攻:特攻 35

特防:特防 45

素早:素早 90

ツイート3.473.473.473.473.473.473.473.473.473.47閲覧:796登録:0件評価:3.47(3人)

ディグダ(アローラ)  じめん はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早 特攻)
特性
カーリーヘアー
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
個体値:x-31-x-x-x-31
実数値:x-107-x-x-x-156 (素早さ比較)
覚えさせる技
ステルスロック / がんせきふうじ / ふいうち / じわれ
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
あく

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ルール
シングルバトル
このポケモンの役割
サポート
登録タグ

考察

はじめに

はいこんにちは
ジラーチの守護霊です。育成論の投稿は二回目ですね。
今回はディグダ(アローラ)ディグダ(アローラ)を育てました。
え?なんでイダイナキバイダイナキバとか言うまだ強そうなポケモンの次に合計種族値265の進化前ポケモンを育てたかって?
それは青の円盤遊んでたら出てきた色違いがディグダ(アローラ)ディグダ(アローラ)だったからですね。
そんでなーんか使ってやりたいと思い、考えに考えた結果タスキサポートとなりました。
パオジアンパオジアンウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)のタスキ枠をとってしまいますがかなり仕事をしてくれるのでぜひ使ってみてください。

あとポケモン用語よく使います。
HABCDSとか
略称はあんま使いません。

ダメ計ここ↓
https://sv.pokesol.com/calc ダメージ計算ツール ポケソル様

コンセプトと役割

コンセプトは[タスキ]で一撃を耐えてステルスロック撒いたり、がんせきふうじで相手の素早さ下げたりして裏のポケモンに繋げたりする感じです。
ステルスロックを撒ければ最低限の仕事を果たせてます。

持ち物

きあいのタスキで確定です。
HP種族値が10しかないディグダ(アローラ)ディグダ(アローラ)なのでどんな攻撃を受けても即瀕死になります。例で言えばC特化ホゲータホゲータのひのこを受けると確定1発です(わかりにくかったら気にしないでください)。

特性

カーリーヘアーです。
これは触れてきた相手の素早さを下げます。ぬめぬめとかと同じ効果です。
タスキとの相性が良く、相手が物理で触れてくる技を選択してきたら相手のSを2段階下げることができます。

性格・努力値と調整

性格はようき(S↑C↓)努力値はASに252です。
ディグダ(アローラ)ディグダ(アローラ)は最速にすると準速ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)より早くなります。
さらに特性のカーリーヘアーやがんせきふうじで相手の素早さを下げることでほとんどのポケモンの上をとることができます。強い

技構成

確定枠
ステルスロック
初手に撒ければ裏のカイリューカイリューオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)パオジアンパオジアンやタスキ持ちのポケモンに圧をかけれます。

がんせきふうじ
相手の素早さを確定で1下げてくれる優等生
岩タイプは無効されることがないのでじならしとの差別化もできます。
ですが命中95なので当たらなかったら台パンしましょう。

残り2枠は自由ですがおすすめを紹介しときます。

じわれ
運ゲー最高
…と言うのは嘘で本当はディンルーディンルーと対面したときにワンチャンなにもさせずに倒せるかもしれないので入れてます。ガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ)とかの高耐久も30%でワンパンできるから入れてもいいかも

ふいうち
相手のタスキやがんじょうを潰すときに使えます。
あとはサーフゴーサーフゴーを少しでも削るために入れても良いかもしれません

じだんだ
さっきのじわれをもし採用して外したならこの技じだんだが輝くかもしれません。
じだんだは前のターンに技を外すと威力が二倍になります。元の威力が75 2倍でなんと150!これは強い でもステルスロックを撒くターンも考えれば3ターンも使うのでじだんだを使うときまでに生き残れるかが問題になりますね…

おきみやげ
死ぬくらいならせめて相手のACダウンさせて死にたいですよね?じゃあおきみやげを採用しましょう。相手の火力下げて起点にしてしまおう!

テラスタル

ここは基本なんでもいいです。
おすすめはゴースト 悪 ひこうですかね
ゴーストはオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いしずえ)オーガポン(いど)オーガポン(いど)オーガポンオーガポンのでんこうせっか カイリューカイリューのしんそくを透かして1ターンの有余を作ったりできます。ひこうも弱点のじめんを透かして有余を得る目的です。

立ち回り例

先発に出して相手の方が早かったらがんせきふうじ
タスキで耐えてステルスロック
これが基本ですね
あとはじわれを採用した場合タスキを盾に1発ワンチャン狙って打ってもいいかも知れません。

与ダメージ計算

がんせきふうじ
H振りオーガポン(かまど)オーガポン(かまど) 確定4発
無振りイーユイイーユイ 確定3発
てか与ダメ計算いるか?

被ダメージ計算

C特化ホゲータホゲータ かえんほうしゃ 確定1発
        だいもんじ 確定1発
        ひのこ 確定1発
無振りウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき) すいりゅうれんだ 1回ヒット 確定1発
これはひどい
C特化ハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース     乱数1発(43.75%)
壁込み 乱数2発(35.93%)    
↑なんで?

苦手なポケモン
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)セグレイブセグレイブですかね。
タスキ無くなるんで一回しか行動できない(素早さは勝てる)

相性の良い味方・構築例

相性は飛ばして構築例です。
おきみやげ採用なら裏は積みエースが良いのかもしれません。
ステルスロックを撒けるのならタスキ頑丈をなくせますし抜きエースとの相性が良いかもしれません。

最後に

今回はディグダ(アローラ)ディグダ(アローラ)の育成論を書きましたがいかがでしたか?
ディンルーディンルーカバルドンカバルドンキラフロルキラフロルの扱い難しい!
進化前統一の起点作り役がほしい!
という方がいらっしゃいましたらぜひこのディグダ(アローラ)ディグダ(アローラ)を使ってみてください。ちなみにこいつを使って10戦した結果7勝3敗でした。正直言って有能。
まあ気が向いたら使ってみてください。耐久ksだけど。

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