初めまして、モアイモアイです。初投稿ということで、いろいろと至らぬところがあるかと思いますがどうぞよろしくお願いいたします。今回は一番の推しポケであるダイノーズダイノーズの育成論を紹介します。この顔、可愛いと思いません?ダイノーズ
コンセプトと役割
ダイノーズダイノーズの大きな特徴である、最高峰の防御と特防を生かしたクッションと、電磁波や痛み分けによるサポートが主な役割となります。後攻ボルトチェンジで対面操作ができるのも非常に優秀。
持ち物
後述する確定数に大きく影響するので、オボンのみで確定です。
特性
タイプ相手でも確実に仕事をこなせるようにがんじょうです。タイプを確実に起点にしたいのならじりょくも候補になるかも。
性格・努力値と調整
物理・特殊両方の耐久を上げるためにBDぶっぱです。余りはHに振りましょう。性格はウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)@パンチグローブのすいりゅうれんだを1耐えするためにのんきです。イカサマ対策でずぶといでも可。
技構成
良質な技が多くあるので様々なサポートができます。
確定枠
電磁波
素早さを下げて後続に繋げることができるので、確定です。麻痺バグを起こせたら万々歳!
ボルトチェンジ
貴重な対面操作技。クッションとして後投げした後にこれを撃つだけで安全に交代ができます。
自由枠
痛み分け
回復兼嫌がらせ。まともな回復技がないダイノーズの貴重な回復手段。
岩石封じ
電磁波が効かないタイプやコイツサーフゴーに、素早さを下げる目的で使いましょう。地味にタスキをつぶせるのも優秀。
トライアタック
運ゲーを押し付けられる技。威嚇おじさんランドロス(霊獣)相手には岩石封じよりも有効運が良ければ。氷を引いたら泣いて喜びましょう。
挑発
補助技封じ。ただ、この素早さで使えるのかは謎。
ステルスロック
頑丈ステロを使いたいならどうぞ。
重力
メインアタッカーが命中不安を多く持っているのなら採用価値があるかも。
テラスタル
四倍弱点を無効化できるかタイプがおすすめです。正直この子にテラス切ることはないと思うが
立ち回り例
先発で出して電磁波を撒く→ボルトチェンジで後続へつなぐ or クッションで出す→電磁波や痛み分けで嫌がらせ→ボルトチェンジで退場 が基本的な立ち回りになります。トライアタックでお祈りゲーミングをするのも一興。
与ダメージ計算
カスみたいなダメージしか出ないので割愛。無振ウーラオス(れんげき)が64 ~ 76 (36.6 ~ 43.5%) 確定3発になるぐらいにはある。攻撃は他に任せてサポートに徹しましょう。
被ダメージ計算
すべてオボン込みのダメージ 頑丈があるのでね。
A特化パオジアンつらら落とし@命の玉 2 ~ 9 (1.5 ~ 6.7%) 乱数4発 : 0.78%
A特化オーガポン(かまど)テラスツタこん棒 86 ~ 108 (63.3 ~ 79.5%) 確定2発 (乱数次第で1発おのれかたやぶり)
A特化オーガポン(いど)ツタこん棒 86 ~ 110 (63.3 ~ 80.9%) 確定2発
A特化ウーラオス(れんげき)水流連打@パンチグローブ 110 ~ 134 (80.9 ~ 98.6%) 確定2発
C特化ハバタクカミシャドーボール@拘り眼鏡 35 ~ 48 (25.8 ~ 35.3%) 確定3発
C特化ガチグマ(アカツキ)ブラッドムーン 0 ~ 0 (0.0 ~ 0.0%) 乱数6発 : 93.09%
C特化サーフゴーゴールドラッシュ@拘り眼鏡 102 ~ 128 (75.0 ~ 94.2%) 確定2発
苦手なポケモン
タイプは本当に苦手。パオジアンパオジアンガチグマ(アカツキ)ガチグマカイリューカイリューなどは弱点技持ってると普通に確2とられるのでキツイです。しかし、持ってなかったら普通に受けることができる相手です。祈りましょう。
相性の良い味方・構築例
苦手とするタイプをケアできるポケモンや、拘り系アイテムを持つポケモンと組ませるのがいいでしょう。私はドラパルトドラパルトやサザンドラサザンドラと組ませて拘り解除要因にすることが多いですが、受けループの一員にしたり、重力パの起点にしたり……様々なパーティに入れることができます。さっすがダイノーズ!すごいぞダイノーズ!