カエンジシ- ポケモン育成論SV

【2ターン確殺】ほのおのうず&襷がむしゃらカエンジシ

2023/12/15 07:26 / 更新:2024/01/02 19:15

カエンジシ

HP:HP 86

攻撃:攻撃 68

防御:防御 72

特攻:特攻 109

特防:特防 66

素早:素早 106

ツイート2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00閲覧:851登録:1件評価:2.00(1人)

カエンジシ  ほのお ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早 攻撃)
特性
きんちょうかん
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:0-31-0-31-0-31
実数値:146-80-77-161-71-173 (素早さ比較)
覚えさせる技
ほのおのうず / がむしゃら / くさわけ / オーバーヒート
持ち物
きあいのタスキ
テラスタイプ
ほのお

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理・特殊
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、2回目の投稿マイナー使いのゆううつなねこと申します。まだまだ至らぬ点もございますが、改善点等ご指摘いただけると幸いです。

先日、

この動画のヒマナッツヒマナッツヒマナッツを見て、「これもっと早いかつ交代封じられるポケモンでやったら強いんじゃ?」と思ったので、今回は環境のポケモンほぼすべてを2ターンで倒せるほのおのうずがむしゃらカエンジシカエンジシカエンジシの育成論を書いていきたいと思います。

※本育成論ではHABCDSなどの略称を使用します。ご了承ください

※個体値は記述がない場合最大(31)とします。

※ダメージ計算はGame8さんのダメージ計算機svで行っています。
(https://game8.jp/pokemon-sv/damage_calculator)

コンセプトと役割

このポケモンはバインド技とがむしゃらを両立できるポケモン2匹のうち1匹です。(カエンジシカエンジシカエンジシの進化前のシシコシシコシシコは除きます。)その中でも最も素早さが高いポケモンです。
この唯一無二の特徴を活かして、相手の上からほのおのうず→タスキがむしゃら→ほのおのうずの定数ダメで倒す、というのが今回のコンセプトです。
そして、次に出てきたポケモンに素早さを抜かれていないor先制技を持っていなかったら、もう一回がむしゃらをしてHPを1にでき、1.5匹分の仕事をこなすことができます。

持ち物

きあいのタスキ

  • がむしゃらをするのと、その前のターンでほのおのうずをする行動保障として使用します。確定です。

特性

きんちょうかん

がむしゃらのターンでオボンのみを食べられると、定数ダメージで倒せなくなってしまうので(オボンの回復量が最大HPの4分の1なのに対しほのおのうずのダメージが8分の1のため)きんちょうかんで確定です。

性格・努力値と調整

A4 C252 S252

Sは252振るとおいかぜ込みで最速レジエレキレジエレキレジエレキ・最速スカーフマルマインマルマインマルマイン・準速かるわざオオニューラなどまで抜けるようになります。

Cは252振ると、オーバーヒートでH252振りサーフゴーサーフゴーサーフゴーやヒスイゾロアークゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)が確定1発だったり、ほのおタイプテラスを切ればばけのかわダメージ込みでミミッキュミミッキュミミッキュが確定1発だったりします。
(https://sv.pokedb.tokyo/pokemon/list シーズン10採用率50位以内のゴーストタイプより抜粋)

Aはイカサマのダメージでタスキまで行く確率を少しでも上げるために振りました。

技構成

確定枠

ほのおのうず

がむしゃら

コンセプト上確定です

選択枠

くさわけ

オーバーヒート

みがわり

まもる

テラスタル

ほのおタイプです。
先ほども書いた通りオバヒでミミッキュミミッキュミミッキュをワンパンするためにほのおにしました。

立ち回り例

タスキなので基本的には先発で出します。

そして、ほのおのうず→がむしゃら(前のターンで相手が攻撃してきた場合)(攻撃してこなかったらオバヒなどでお茶を濁してください)の順に技を打ちます。
素早さが抜かされそうな場合は初手にがむしゃらを打ってもいいと思います。

与ダメージ計算

(今回は基本的に攻撃しないのでテラスタル無しのオバヒで倒せる相手だけ)
(https://sv.pokedb.tokyo/pokemon/list?season=13&rule=0ポケモンデータベース採用率50位より抜粋)

H252振りサーフゴーサーフゴー
→212 ~ 252 (109.2 ~ 129.8%) 確定1発

無振りゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)
→148 ~ 175 (113.8 ~ 134.6%) 確定1発

H252振りゾロアーク(ヒスイ)ゾロアーク(ヒスイ)
→148 ~ 175 (91.3 ~ 108%) 乱数1発 (50%)

H252振り草オーガポンオーガポン
→204 ~ 242 (109 ~ 129.4%) 確定1発

HD252振りパオジアンパオジアン
→204 ~ 240 (109 ~ 128.3%) 確定1発

HD252振りハッサムハッサム
→204 ~ 240 (109 ~ 128.3%) 確定1発

H252振りキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)
→198 ~ 234 (110 ~ 130%) 確定1発

HD252振りキノガッサキノガッサ
→212 ~ 252 (126.9 ~ 150.8%) 確定1発

H252振りアーマーガアアーマーガア
→224 ~ 266 (109.2 ~ 129.7%) 確定1発

H252振りモロバレルモロバレル
→236 ~ 282 (106.7 ~ 127.6%) 確定1発

HD252振りマスカーニャマスカーニャ
→194 ~ 230 (106 ~ 125.6%) 確定1発

H252振りドドゲザンドドゲザン
→224 ~ 266 (108.2 ~ 128.5%) 確定1発

H252振りジバコイルジバコイル
→216 ~ 254 (122 ~ 143.5%) 確定1発

H252振りゴリランダーゴリランダー
→264 ~ 312 (127.5 ~ 150.7%) 確定1発

被ダメージ計算

大体確定1発なので今回は省略させていただきます。

苦手なポケモン

  • ゴーストタイプ全般

がむしゃらが効かない上にほのおのうずのバインドも効かないので苦手です。
そしてオバヒで確定1発をとれないポケモンには仕事ができません。

  • 素早さで抜かれるポケモン

素早さ負けすると今回のギミックはまずまず成功しません。

素早さ負けするポケモン
カエンジシは106族なので素早さ種族値が107以上のポケモンには先手が取れません。
〈例〉マスカーニャマスカーニャ(123族) キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)(109族) オーガポンオーガポン(110族) etc.
くさわけを打てば抜かせるポケモン
カエンジシの素早さ種族値の106にくさわけの1.5倍で159(実数値259)なので156族もしくはスカーフ105族などが抜かせます。(スカーフガブリアスガブリアスガブリアスなども)

相性の良い味方・構築例

とりあえずゴーストタイプに弱いのでゴーストタイプに強いポケモンがいいかなと思います。(イーユイイーユイイーユイ、パオジアンパオジアンパオジアンなど)

おわりに

どうだったでしょうか。攻撃力・防御力がインフレする中、がむしゃらは不変の強さがあると思います。
ゴーストタイプも初期に比べれば少なくなっていると思うのでどちらかといえば追い風なのではないでしょうか。
今後素早さがインフレすると使えなくなる戦術ですので、ぜひこのタイミングでカエンジシカエンジシ使ってみてください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2024/01/02 19:15

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コメント (2件)

  • ページ:
  • 1
23/12/29 13:28
1ミカ
考えとしては面白いです!
ただ、今後素早さがインフレすると使えなくなる戦術とありますが、今作においては既に相当な素早さインフレが起きている+強いゴーストが蔓延ってるので使えるシーンはあまり無さそうですね…

まもるの使い道に対して言及がないのでくさわけにした方が最低限がむしゃら打てる可能性があるかもしれません
24/01/02 19:04
2ゆううつなねこ (@yuuutusumapoke)
>>1 ミカさん、コメントありがとうございます。
まもるは当初、がむしゃら→ほのおのうずでHPが少しだけ残った時のために採用していましたが、そんなことほぼないので、おっしゃる通りくさわけを採用したほうがくさわけ→がむしゃらで早い相手に対しても抵抗ができそうです。(最速スカーフガブリアスガブリアスガブリアスやボルトロスボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)など)
素晴らしいご指摘、ありがとうございます。追記しておきます。
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