こんにちは。今回で記念すべき10匹目の育成論というわけで今回も育成論が1つも投稿されてなかったポケモンの育成論を投稿しようと思います。てことで今回は原種のサンドパンサンドパンについて投稿しまーす。
コンセプトと役割
砂かきでのエースになります。砂パとしてパーティに入るのでシングル、ダブルどちらもいけます。本育成論は一応シングル想定です。
差別化点
すなかきを使いたいなら他にはルガルガンルガルガン(まひる)
ハカドッグハカドッグがいてハカドッグハカドッグは地震もストーンエッジも覚えないのでいいとして、ルガルガンルガルガン(まひる)はかなり強力な差別化相手となります。てことで差別化点としては。
その1
地面技の最大打点
ルガルガンルガルガン(まひる)は地震を覚えず、サンドパンサンドパンは地震、ストーンエッジどちらも覚えるのでわりかしいい感じっすね。割とこの地面技の威力の差が響いてくるときもあったりします。。
その2 怒りの前歯
この技は無理やり半分相手を減らせるのでカイリューカイリューの最大打点となることがなります。ルガルガンルガルガン(まひる)だと普通に殴るしかなくて相性が微妙な相手にちょっとしかダメージが与えられないのでそこはしっかりした差別化点かなーと。
持ち物
きあいのタスキ 対面性能が上がります。また高速スピンとの相性も良好なので被ってないなら命の珠ほどではないですがオススメです。
命の珠 火力を求める場合ですね。これをもたせるとハバタクカミハバタクカミなら確定1発になったりするのでこちらが1番オススメです。
特性
すなかき 今回のコンセプトで確定です。
参考 砂がくれも別に運ゲーができるので弱くはないんですが、攻撃当てられても耐えられるクラスの耐久をサンドパンサンドパンは持ち合わせてないので他のポケモンでしましょう。
性格・努力値と調整
AS252余りはどっか耐久で。そして性格は最速が望ましいですね。すなかきサンドパンサンドパンのちょっと下にスカーフガブリアスガブリアスがいてそれぐらいは抜かしたいからという理由で陽気としています。
技構成
確定枠
地震 メインウェポンです。タイプ一致で威力命中100なので非常に使いやすいです。
岩技(ストーンエッジ)
こちらもほしいです。飛行タイプに対していろいろできたりするので。アーマーガアアーマーガアを恨んでるならうちおとすもありです。
選択枠
ダストシュート なぜか覚える毒技です。草タイプに弱点をつけるのが1番偉いですね。あとは単純に威力高いですし。外すと悲しいですけどね。毒づきもありますが威力の差でこっちがいいです。
カウンター びっくりどっきり初見殺し的な活用です。タスキをもたせるなら採用してもいいと思います。珠採用ならやめときましょう。
高速スピンなぜ草分けを覚えないのか
それはそれとして素早さ1段階上がるのはなんだかんだ強いです。素早さが上がった状態ならハバタクカミハバタクカミがブーストエナジー持ってても抜かせるので採用しても全然いいです。ステルスロックやねばねばネットも解除できますしね。
はたきおとす サンドパンサンドパンもしっかりとこの技を覚えてくれます。これを1回うつだけである程度の効果は発揮してくれるのでありです。
怒りの前歯 案外使う機会があったりします。ディンルーディンルー、カイリューカイリュー、ガチグマガチグマ(アカツキ)は地震などを打つよりダメージが入ってしまうのでこちらのほうがいい場面もありますね。
その他 その他だとシザークロスや吸血の虫技、シャドークロー、あとは剣の舞などなどですがいろいろ微妙なのでよほどがないなら上の技から選べばいいと思います。
テラスタル
岩テラスタル、
鋼テラスタル、
地面テラスタル
の三択ですね。個人的には岩テラスが特防も上昇してハバタクカミハバタクカミのムーンフォースぐらいなら耐えれるのでこれが1番いいかなーと思います。地面テラスタルも火力上がっていい感じです。鋼はうんまあはい、タイプ耐性いいですねって感じです。
立ち回り例
簡単です。殴りましょう。
与ダメージ計算
サンドパンサンドパン側の努力値や性格は本育成論、防御側はその都度書きます。
H4ハバタクカミハバタクカミ 地震
87.8〜103.9% 25%の乱数1発
命の珠や砂ダメ込みで確定1発です。
H4オーガポンオーガポン(かまど) ストーンエッジ
71.8〜84.7%確定2発
命の珠だと62.5%の乱数1発
岩テラスタルなら確定1発です。
H4テツノツツミテツノツツミストーンエッジ
65.2〜77.3% 確定2発
岩テラスタル+命の珠で確定1発です。
H252カイリューカイリュー ストーンエッジ
マルスケ込みで25.8〜30.4%確定4発
51.6〜60.7%確定2発となります
岩テラスタルしたターンに相手が神速をしてくれると勝つことができます。地震は負けです。
H252サーフゴーサーフゴー 地震
78.4〜92.8%確定2発
命の珠込みで、確定1発
H4連撃ウーラオスウーラオス(いちげき) 地震
53.5〜62.5%確定2発
命の珠も同様
H4イーユイイーユイ地震
確定1発
H4パオジアンパオジアンストーンエッジ
73.1〜87.2% 確定2発
岩テラスタルで確定1発です。
H4ディンルーディンルー 地震
命の珠込みでも27.88%の乱数3発
H252ガチグマガチグマ(アカツキ) 地震
命の珠込みで36.0〜43.2%確定3発
被ダメージ計算
攻撃側は性格以外は特化しているものとします。
ハバタクカミハバタクカミムーンフォース
89.5〜105.3% 31.25%の乱数1発
岩テラスタルすると耐えるのでテラスタルしましょう。
イーユイイーユイあくのはどう
確定1発 岩テラスタルなら確定2発ですがメガネだとそれでも確定1発となります。
テツノツツミテツノツツミ ハイドロポンプ
確定1発 岩テラスタルも同様に確定1発
サーフゴーサーフゴー ゴールドラッシュ
岩テラスタルでも確定1発
不利に見えますが実際はすなかきで先手を取れてれば確定1発なんで不利でもないです。
オーガポンオーガポン(かまど) ウッドホーン
88.8〜107.3% 37.5%の乱数1発
まあこれも負けそうに見えますがすなかきなら先手で岩テラスタルストーンエッジ当てりゃ勝てます。
ガチグマガチグマ(アカツキ) ブラッドムーン
確定1発
岩テラスタルならこれ+真空波までは耐えますがそれでも削り切れないです
パオジアンパオジアンつららおとし
確定1発
岩テラスタルなら56.3〜67.6%のダメージで抑えられます。
カイリューカイリュー ノーマルテラスタルはちまきしんそく
70.2〜83.5% 確定2発
岩テラスタル切ると確定3発でテラスタルなしなら殴り勝てるんですが、地震で沈むので微妙です。
ウーラオスウーラオス(いちげき) 水流連打
確定1発 死にます負けです。
ディンルーディンルー 地震
46.4〜55.7% 70.7%の乱数2発
乱数でも耐えれば前歯→前歯→地震で倒せますがまあかなり分が悪いです。
苦手なポケモン
テツノツツミテツノツツミに上からハイドロポンプをぶち込まれると岩テラスでも圧殺されて終わります。あとは基本ストーンエッジを打つ機会も多いので、外すと負け確定のやつが多いので祈りましょう。
相性の良い味方・構築
砂を撒けるやつかつ出来ればタスキ枠を潰してほしくないやつがいいです。
候補はカバルドンカバルドン、サダイジャサダイジャ、バンギラスバンギラスですね。全員ステロも覚えるのでしっかりサンドパンサンドパンをサポートしてくれます。個人的にはサダイジャサダイジャが割と無駄なく砂やへびにらみをしてくれるので好印象です。
最後に
これで本育成論はおしまいです。めちゃくちゃつえーってなるわけではないですが、しっかりと結果は残してくれると思うのでぜひぜひサンドパンサンドパンを使ってみてください。年末までにはまだ育成論がないやつを全員投稿出来るといいなーニョロボンニョロボンとかヨルノズクヨルノズクとかチリーンチリーンとか