こんにちは。なんかー1個もバルジーナバルジーナの育成論が投稿されていなかったので投稿しようと思います。このポケモンそんな不人気なのか?
コンセプトと役割
どくどくを絡めた耐久型となります。そのためいわゆる害悪型となります。
差別化点
どくどくの耐久をするならばグライオングライオンやドヒドイデドヒドイデとかもいけますがこのポケモン達との差別化点としては、まずバルジーナバルジーナが悪タイプということとなります。つまりいたずらごころを素で無効化できます。またバルジーナバルジーナ自身がちょうはつを覚えるので採用するかはともかく相手のドヒドイデドヒドイデなどには強くなるのでそこら辺が差別化できます。
持ち物
アッキのみかタラプの実がオススメですかね。特防は努力値でカバーするのでアッキのみのほうがオススメで夢の両受けが成立しやすいです。特殊はバークアウトもありますしね。
特性
はとむね 防御が下がらなくなるので物理相手にはかなり強くなりますが効果がそんだけでぶっちゃけ地味です。でも役にはたちます。
ぼうじん いろいろ防げるのがありますが効果1番ありがたいのはキノガッサキノガッサなどのキノコの胞子を無効にできることですね。タイプ的にもキノガッサキノガッサやその他もろもろには強く出れます。
くだけるよろい あんまり相性はよくないです。耐久が下がるので。まあ採用することはないかと。
性格・努力値と調整
HD252 性格ははたきおとすならしんちょうバークアウトならおだやかですね。しっかり特殊に特化させときましょう。
技構成
確定枠
どくどく この型の主軸となる技です。この技を使って耐久していきます。
はねやすめ 回復技です。耐久ポケモンにはこれも結構必須なので確定枠とさせていただきます。
選択枠
はたきおとす 攻撃技となるとこれになるかな。飛行技だと鋼タイプに半減されてめんどくさいのとサーフゴーサーフゴーの持ち物を落とせたら嬉しいなって感じなので。
バークアウト 特殊受けを更に補強することができます。バルジーナバルジーナはどわすれなどの特殊方面の積み技を覚えないのでこれを採用する価値はかなりありますね。
飛行技 技威力はこちらのほうがゴッドバードやらブレイブバードやらで高いですが、やっぱ鋼タイプに半減なのがきついですね。
ボーンラッシュ 毒と鋼に弱点つくならこれでもいいですね。でもミミズズミミズズ、アーマーガアアーマーガアにはまじでなんもできなくなるのでそこは注意ですね。
鉄壁 物理に対してかなり強くなります。正直ボーンラッシュや飛行技よりも採用価値がある気がしますね。これ1つ+アッキのみでかなり広く物理を受けれます。
テラスタル
もとのタイプと弱点が1個も被ってない
鋼テラスタル毒テラスタルあたりが候補ですかね。毒のほうが地面技及びエスパー技を打たれることがもとのタイプ的にもないと考えるとこっちのほうがいいかも。
立ち回り例
基本はどくどくをうてばいいですね。毒、鋼タイプはちょっとつらいですが悪技を搭載してるならそれで殴りましょう。
与ダメージ計算
ここはそんな細かく書きません。
H252サーフゴーサーフゴー バークアウト
22.7〜27.9% 42.55%の乱数4発
HB252ドヒドイデドヒドイデ ボーンラッシュ
5発で31.9〜38.3% 1.18%の乱数3発
被ダメージ計算
こっちはしっかり書きます。
バルジーナバルジーナの努力値はHD特化性格補正込み
攻撃側は性格以外は特化しています。
テツノツツミテツノツツミ れいとうビーム
52.6〜61.8% 確定2発
バークアウト使うと6.64%の乱数となるので安全とるならテラスタルがいいかも。
ハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
58.1〜69.2% 確定2発
無難に毒テラスタル使おう
サーフゴーサーフゴー メガネゴールドラッシュ
54.0〜63.6% 確定2発
バークアウトを使うと二段階合計で下がり受け切ることができます。
イーユイイーユイ メガネオーバーヒート
77.9〜92.7% 確定2発
はねやすめを打てば受けきれますね。
パオジアンパオジアン つららおとし
81.2〜96.8% 確定2発
毒テラスタルで40.6〜48.4%となり、アッキのみ+鉄壁で2発目のつららおとしをかなり余裕で受けきれますね。テラスタル安定ですね。
トドロクツキトドロクツキ 飛行テラスタルいじっぱりアクロバット古代活性
62.3〜72.8% 確定2発
アッキのみ+鉄壁で15.62%の乱数まで持っていけるのでそこそこ分がいいですね。
カイリューカイリューノーマルテラスタルいじっぱりはちまきしんそく
51.2〜60.9% 確定2発
アッキのみで受けきれますね余裕です。
ウーラオスウーラオス(いちげき) 水テラスタル水流連打
60.9〜74.7% 確定2発
確定急所なのでかなり不利な相手ですね。
ガチグマガチグマ(アカツキ) ノーマルテラスタルブラッドムーン
57.2〜67.3% 確定2発
上からバークアウトを叩き込めるならかなり余裕で受けきれますね。
オーガポンオーガポン(かまど) A1↑じゃれつく
78.4〜92.2% 確定2発
ツタコンボウ
テラスタルまでされると6.25%の乱数1発
さすがにきついですね。
参考
毒テラスタル時のディンルーディンルーの地震
69.2〜81.2%確定2発
テラスタルしないようにしましょう。
カタストロフィは相手を倒すことができないので気にしなくていいです。吹き飛ばしは気をつけたいのでさっさと毒を入れましょう。
苦手なポケモン
基本ちょうはつ、アンコールにはこのタイプのポケモンの定めとして弱いです。一応オーロンゲオーロンゲなどには強いのですが、不意のちょうはつ、アンコールには対応しきれないので注意しましょう。またオーガポンオーガポン(かまど)は火力が高すぎでツタコンボウで乱数1発となるので注意しましょう。確定急所にしてくるウーラオスウーラオス(いちげき)もきついですね。どちらも毒は入れれますが。
相性の良い味方・構築例
物理特化なら特殊受け、特殊特化なら物理受けを裏に用意しておくといいですね。ただタイプ上グライオングライオンもドヒドイデドヒドイデもアーマーガアアーマーガアも弱点が被ることは注意しましょう。
最後に
これで本育成論は終わりです。バルジーナバルジーナをぜひぜひ使ってみてください。あとコメント、評価を気軽にお願いします。てかバルジーナバルジーナの種族値アーマーガアアーマーガアが進化したみてーな種族値っすよね。そりゃつえーよ