バルジーナ- ポケモン育成論SV

夢の両受け! バルジーナ

2023/11/18 12:01 / 更新:2023/12/02 07:22

バルジーナ

HP:HP 110

攻撃:攻撃 65

防御:防御 105

特攻:特攻 55

特防:特防 95

素早:素早 80

ツイート4.054.054.054.054.054.054.054.054.054.05閲覧:5080登録:4件評価:4.05(3人)

バルジーナ  あく ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防 攻撃)
特性
ぼうじん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特防:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:217-x-126-75-161-100 (素早さ比較)
覚えさせる技
どくどく / はねやすめ / バークアウト / てっぺき
持ち物
アッキのみ
テラスタイプ
どく

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ルール
指定しない
このポケモンの役割
物理・特殊受け
登録タグ

考察

こんにちは。なんかー1個もバルジーナバルジーナバルジーナの育成論が投稿されていなかったので投稿しようと思います。このポケモンそんな不人気なのか?

コンセプトと役割

どくどくを絡めた耐久型となります。そのためいわゆる害悪型となります。

差別化点

どくどくの耐久をするならばグライオングライオングライオンやドヒドイデドヒドイデドヒドイデとかもいけますがこのポケモン達との差別化点としては、まずバルジーナバルジーナバルジーナが悪タイプということとなります。つまりいたずらごころを素で無効化できます。またバルジーナバルジーナバルジーナ自身がちょうはつを覚えるので採用するかはともかく相手のドヒドイデドヒドイデドヒドイデなどには強くなるのでそこら辺が差別化できます。

持ち物

アッキのみかタラプの実がオススメですかね。特防は努力値でカバーするのでアッキのみのほうがオススメで夢の両受けが成立しやすいです。特殊はバークアウトもありますしね。

特性

はとむね 防御が下がらなくなるので物理相手にはかなり強くなりますが効果がそんだけでぶっちゃけ地味です。でも役にはたちます。

ぼうじん いろいろ防げるのがありますが効果1番ありがたいのはキノガッサキノガッサキノガッサなどのキノコの胞子を無効にできることですね。タイプ的にもキノガッサキノガッサキノガッサやその他もろもろには強く出れます。

くだけるよろい あんまり相性はよくないです。耐久が下がるので。まあ採用することはないかと。

性格・努力値と調整

HD252 性格ははたきおとすならしんちょうバークアウトならおだやかですね。しっかり特殊に特化させときましょう。

技構成

確定枠
どくどく この型の主軸となる技です。この技を使って耐久していきます。

はねやすめ 回復技です。耐久ポケモンにはこれも結構必須なので確定枠とさせていただきます。

選択枠
はたきおとす 攻撃技となるとこれになるかな。飛行技だと鋼タイプに半減されてめんどくさいのとサーフゴーサーフゴーサーフゴーの持ち物を落とせたら嬉しいなって感じなので。

バークアウト 特殊受けを更に補強することができます。バルジーナバルジーナバルジーナはどわすれなどの特殊方面の積み技を覚えないのでこれを採用する価値はかなりありますね。

飛行技 技威力はこちらのほうがゴッドバードやらブレイブバードやらで高いですが、やっぱ鋼タイプに半減なのがきついですね。

ボーンラッシュ 毒と鋼に弱点つくならこれでもいいですね。でもミミズズミミズズミミズズ、アーマーガアアーマーガアアーマーガアにはまじでなんもできなくなるのでそこは注意ですね。

鉄壁 物理に対してかなり強くなります。正直ボーンラッシュや飛行技よりも採用価値がある気がしますね。これ1つ+アッキのみでかなり広く物理を受けれます。

テラスタル

もとのタイプと弱点が1個も被ってない
鋼テラスタル毒テラスタルあたりが候補ですかね。毒のほうが地面技及びエスパー技を打たれることがもとのタイプ的にもないと考えるとこっちのほうがいいかも。

立ち回り例

基本はどくどくをうてばいいですね。毒、鋼タイプはちょっとつらいですが悪技を搭載してるならそれで殴りましょう。

与ダメージ計算

ここはそんな細かく書きません。
H252サーフゴーサーフゴーサーフゴー バークアウト
22.7〜27.9% 42.55%の乱数4発

HB252ドヒドイデドヒドイデドヒドイデ ボーンラッシュ
5発で31.9〜38.3% 1.18%の乱数3発

被ダメージ計算

こっちはしっかり書きます。
バルジーナバルジーナバルジーナの努力値はHD特化性格補正込み
攻撃側は性格以外は特化しています。

テツノツツミテツノツツミテツノツツミ れいとうビーム
52.6〜61.8% 確定2発
バークアウト使うと6.64%の乱数となるので安全とるならテラスタルがいいかも。

ハバタクカミハバタクカミハバタクカミ ムーンフォース
58.1〜69.2% 確定2発 
無難に毒テラスタル使おう

サーフゴーサーフゴーサーフゴー メガネゴールドラッシュ
54.0〜63.6% 確定2発
バークアウトを使うと二段階合計で下がり受け切ることができます。

イーユイイーユイイーユイ メガネオーバーヒート
77.9〜92.7% 確定2発
はねやすめを打てば受けきれますね。

パオジアンパオジアンパオジアン つららおとし
81.2〜96.8% 確定2発
毒テラスタルで40.6〜48.4%となり、アッキのみ+鉄壁で2発目のつららおとしをかなり余裕で受けきれますね。テラスタル安定ですね。

トドロクツキトドロクツキトドロクツキ 飛行テラスタルいじっぱりアクロバット古代活性
62.3〜72.8% 確定2発 
アッキのみ+鉄壁で15.62%の乱数まで持っていけるのでそこそこ分がいいですね。

カイリューカイリューカイリューノーマルテラスタルいじっぱりはちまきしんそく
51.2〜60.9% 確定2発
アッキのみで受けきれますね余裕です。

ウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき) 水テラスタル水流連打
60.9〜74.7% 確定2発
確定急所なのでかなり不利な相手ですね。

ガチグマガチグマ(アカツキ)ガチグマ(アカツキ) ノーマルテラスタルブラッドムーン
57.2〜67.3% 確定2発
上からバークアウトを叩き込めるならかなり余裕で受けきれますね。

オーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど) A1↑じゃれつく
78.4〜92.2% 確定2発
ツタコンボウ
テラスタルまでされると6.25%の乱数1発
さすがにきついですね。

参考
毒テラスタル時のディンルーディンルーディンルーの地震
69.2〜81.2%確定2発
テラスタルしないようにしましょう。
カタストロフィは相手を倒すことができないので気にしなくていいです。吹き飛ばしは気をつけたいのでさっさと毒を入れましょう。

苦手なポケモン

基本ちょうはつ、アンコールにはこのタイプのポケモンの定めとして弱いです。一応オーロンゲオーロンゲオーロンゲなどには強いのですが、不意のちょうはつ、アンコールには対応しきれないので注意しましょう。またオーガポンオーガポン(かまど)オーガポン(かまど)は火力が高すぎでツタコンボウで乱数1発となるので注意しましょう。確定急所にしてくるウーラオスウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)もきついですね。どちらも毒は入れれますが。

相性の良い味方・構築例

物理特化なら特殊受け、特殊特化なら物理受けを裏に用意しておくといいですね。ただタイプ上グライオングライオングライオンもドヒドイデドヒドイデドヒドイデもアーマーガアアーマーガアアーマーガアも弱点が被ることは注意しましょう。

最後に

これで本育成論は終わりです。バルジーナバルジーナバルジーナをぜひぜひ使ってみてください。あとコメント、評価を気軽にお願いします。てかバルジーナバルジーナバルジーナの種族値アーマーガアアーマーガアアーマーガアが進化したみてーな種族値っすよね。そりゃつえーよ

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2023/12/02 07:22

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
23/11/19 13:25
1がぶす (@mgdtjjdjdj)
44444
実際に使ってみて、
イーユイイーユイのオーバーヒートを耐えて、バークアウトで削って、もう1発のオーバーヒートを耐えました。そして羽休めで受かりました。
また、自分はゴツゴツメットにしてますが、やはりアッキやタラプの方がいいのかな…
23/11/19 14:09
2へんそく (@MLNUHTusrd73018)
>1 がぶすさん コメントありがとうございます。
ゴツゴツメットでもバルジーナバルジーナを活躍させるにはいいと思います。実際問題使用率が1番高いのはゴツゴツメットですし。ただ今回は夢の両受けをコンセプトとしていまして、ダメージを与えるよりも、防御を上げて成立させることを意識しているだけとなりますのでどっちも使ってみて使用感が良かったほうを選べばいいかなーと思います。
23/12/02 17:19
33x
両受けですか、ハマれば強そうですし使ってみたいと思うのですが、どっちかに特化したほうが安定はしそうですね。しかし、役割以外のポケモンとの対面が難しくなるので悩ましいです。自分はHB鉄壁で使っていましたがDにふってアッキ鉄壁のほうがいいのでしょうか?BW好きなのでとても良い育成論でした。
23/12/02 18:39
4へんそく (@MLNUHTusrd73018)
>3 3xさん、コメントありがとうございます。

そうですね。安定を取るか少し不安定で広く受けるかっていうのはすごく難しい問題なのかなーって思います。他のポケモンによっても変わりますし。めんどくさいかもしれないですが1回使ってみるといいかなーと思います。こういうのって案外使ってみると使用感いいかもしれませんし。(実際僕は考えて、この型いけるのか?ってなって使ってみたら案外良かったパターンです。)

努力値については本育成論にも記載しておりますが、バルジーナバルジーナは特防アップの積み技を覚えず、特殊を受けるには少しこころもとなかったので努力値でカバー、削った物理はアッキのみでカバーするのでもし両受けのバルジーナバルジーナを使いたいなら、これが1番最善なのかなーと思います。そのほうが少しでも物理、特殊に安定感がでます。

長文失礼しました。
23/12/04 17:19
53x
返答おくれてすみません。
使ってみて思った以上の安定でした。かなり使いやすかったです!丁寧な回答ありがとうございました。
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